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CLASE 1

Entorno de programación VB
El entorno de programación Visual Basic, contiene herramientas de programación
para desarrollar programas.
La barra de menús le permitirá acceder a la mayoría de las opciones que controlan
el entorno de programación. Los menús y comandos trabajan según una serie de reglas
estándar utilizadas en todos los programas basados en Windows; y podrá acceder a ellos
utilizando el teclado o el ratón.
Justo debajo de la barra de menús se encuentra la barra de herramientas, un
conjunto de botones que funcionan como atajos para ejecutar opciones y controlar el
entorno de programación Visual Basic. Si anteriormente ha utilizado alguna vez Microsoft
Excel o Microsoft Word, la barra de herramientas debe serle un elemento familiar. Para
activar un botón de la barra de herramientas, deberá pulsar este icono utilizando el ratón.
En esta pantalla inicial también se encuentra disponibles el cuadro de herramientas,
la barra de menús, la barra de menús, la ventaja que contiene el proyecto, la ventana del
formulario, la ventana de posición del formulario. El tamaño exacto y al forma de estas
ventajas dependerá de la configuración que tenga su sistema.

 ¿Cuáles son las partes del entorno de programación de Visual Basic que
tiene en común con otros programas? y ¿Cuáles programas son estos?
 ¿Cuáles son las partes del entorno de programación de Visual Basic que no
conocías?
 Cerrar todas las ventajas barras
 Ir a la barra de menú Ver y seleccionar todas las opciones, hasta volver a
restaurar todas el entorno de programación
 ¿Cuales ventanas aparecieron que no se encontraban en el menú inicial?
Hacer una lista.
 Acoplar las ventajas del Entorno de Programación de forma diferente.

El formulario de la interfaz de usuario


Un formulario es una ventana que podrá adaptar a sus gustos o necesidades
personales para crear la interfaz de usuario de su programa. Un formulario puede contener
menús, botones, cuadros de lista, barras de desplazamiento y cualquier otro elemento que se
pueden contemplar en los típicos programas desarrollados para Windows. En Visual Basic
aparece por defecto un formulario denominado Form1, sobre este formulario se encuentra
una rejilla estándar que podrá utilizar para crear la interfaz de usuario de su pgorama y para
alinear los elementos presentes en la interfaz.

La barra de herramientas
El cuadro de herramientas contiene controles con los que podrá añadir en la interfaz
del usuario dibujos artísticos, etiquetas, botones, cuadros de lista, barras de desplazamiento,
menús de formas geométricas, etc., Una vez que los controles han sido introducidos en el
formulario se convierten en objetos o elementos programables de la interfaz de usuario, del
programa. Estos elementos serán visibles para el usuario cuando éste ejecute su programa,
también existen elementos que no son visibles pero realizan ciertas tareas.

Ventana de propiedades
La ventana de propiedades, permite modificar las características o propiedades de la
configuración, asociadas con cada uno de los elementos presentes en la interfaz de usuario.
Una propiedad es una cualidad asociada con uno de los objetos de la interfaz de usuario.
Podrá modificar las propiedades asociadas utilizando la ventana de Propiedades durante la
creación de la interfaz de usuario o introduciendo código de programación a través de la
ventana de código, para modificar el valor asociado a una o más propiedades durante la
ejecución del programa.

Ventana de proyecto
Cualquier programa desarrollado en Visual Basic está desarrollado por varios
archivos enlazados entre sí o compilados. La ventana de proyecto lista todos los archivos
utilizados en el proceso de programación y le permite acceder a su contenido utilizando dos
botones: Ver Objeto y Ver Código.
El archivo que almacena la información relativa a todos los demás elementos que
forman parte de un proyecto se denomina archivo de proyecto de Visual Basic y lleva la
extensión .vbp.

 Hacer un programa de Hola Mundo


 Explicar los menús principales
o Archivo
o Edición
o Ver
o Proyecto
o Formato
o Depurar
o Ejecutar
o Herramientas
o Ventana
 Poner en un formulario varios controles y hacer una lista comparativa de
las propiedades
 Descripción de las propiedades más comunes

Empleo de controles (I- Básicos)

Terminología:

Control: Es una herramienta que puede utilizar para crear objetos dentro de un formulario
de Visual Basic. Podrá seleccionar los controles contenidos en la barra de herramientas y
utilizarlos para dibujar objetos en un formulario utilizando simplemente el ratón.
Objeto: Objeto es el nombre que reciben los elementos de la interfaz de usuario que puede
crear utilizando los controles contenidos en la barra de herramientas. Podrá mover,
modificar el tamaño y adaptar a sus gustos personales los objetos sin más que utilizar sus
propiedades asociadas. Los objetos cuentan también con una característica conocida con el
nombre de funcionalidad inherente. Podrá programar los objetos de un programa Visual
Basic utilizando procedimientos de suceso que deberán adaptarse a las diferentes
situaciones a las que se puede enfrentar el programa. En Visual Basic el propio formulario
es otro objeto.
Propiedad: Una propiedad es un valor o característica que pertenece a un objeto de Visual
Basic. Durante el proceso de diseño podrá asignar valores a estas propiedades utilizando la
ventana de propiedades o bien durante la ejecución del programa utilizando las sentencias
contenidas en el código del programa.
Procedimiento de evento: Un procedimiento de evento es un bloque de código que se
ejecutará cuando desde el programa se haga referencia o se active un determinado objeto.
Los procedimientos de evento evalúan las condiciones y según éstas, definen las
propiedades y utilizan otras sentencias del programa para llevar a cabo la tarea asignada al
programa.
Setencia de programa: Una sentencia o instrucción de un programa es una palabra clave
de código que lleva a cabo una determinada tarea.
Variable: Una variable es un contenedor especial utilizado para almacenar datos de forma
temporal durante la ejecución de un programa. El programador crea variables para
almacenar los resultados del cálculo, crear nombres de archivos, procesar la entrada de
datos, etc.
Método: Es una sentencia especial que lleva a cabo una acción o un servicio para un
objeto particular dentro de un programa. La sintaxis que debe utilizar para definir un
método dentro de un programa es la siguiente:
Objeto.método Valor

 Hacer el programa de compra interactiva

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