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Se forman a partir de pixeles. A cada uno le corresponde un color por lo que de a poco se va formando la imagen total
PÍXEL
Es la unidad más pequeña en la que se puede descomponer una imagen digital. Los pixeles no tienen un tamaño concreto
La resolución de una imagen el número de pixeles por pulgada se expresa de la siguiente manera: PPP (Píxel Por
Pulgada), cada pulgada son 2.54cm. El tamaño en el que se muestre un píxel va a depender de la resolución con la que se
muestre la pantalla, esta se puede configurar para que muestre mas o menos pixeles en el mismo espacio
Una imagen medida en píxeles es más apropiada para la publicación en web. Si las dimensiones son pequeñas y la
resolución alta, será una imagen de buena calidad
TIPOS DE IMÁGENES
Se puede hablar de dos modos principales para manipular la información que integra una imagen digital ya que cada uno
se adapta mejor a un tipo de imagen.
Estos modos son:
IMÁGENES DE MAPAS DE BITS IMÁGENES VECTORIALES
Cuando una de estas imágenes se crea se No están formadas por pixeles.
genera una rejilla especifica de píxeles por lo Generan los objetos de las imágenes a través de
que si su tamaño se modifican los objetos trazos geométricos determinados por cálculos y
dentro de ella se transforman. fórmulas matemáticas.
Son creadas con un tamaño determinado por lo Pueden modificarse sin afectar al resto ya que no
que al modificarse sus dimensiones pierde dependen de la resolución del monitor.
calidad.
MODOS DE COLOR
Cada color visible en una pantalla se compone de una proporción de los colores primarios luz: RGB. Cada píxel estará
compuesto por información que indica “la cantidad” de cada uno de ellos. Por ejemplo, en las imágenes con píxeles de 15
bits, 5 bits para el rojo, 5 para el verde y 5 para el azul. En las de píxeles de 24 bits, corresponderán 8 bits para cada color
primario luz.
Cuando los tres valores de los colores primarios luz son 0 el píxel se verá negro. Cuando los tres valores de los colores
primarios luz son máximos, es decir 255, el píxel se verá blanco. Cuando la cantidad de los tres colores es igual se
obtendrá una tonalidad de gris.
Si R: 255 G:0 B:0 entonces se obtendrán colores desde el negro puro hasta el rojo puro y viceversa (R: 0 G:255 B:0 o R:0
G:0 B:255). Todas las combinaciones de los tres valores de rojo, verde y azul (variando entre 0 y 255 cada uno) formarán
todos los colores representables en una imagen con profundidad de color de 8 bits. Es decir, 256x256x256 posibilidades:
16.777.216 colores.