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Una tarjeta gris debería caer en los 512 en sopes de davinci

Noise reduction (es mejor usar ambos, usarla al feeling probar los sliders hasta
encontrar el resultado)
espacial
agarra un pixel y los compara con los de alrededor trata de encontrar que es
ruido y busca hacerlo unifomre
temporal
agarra cuadros para adelante y cuadros para atrás
Se le puede poner un nodo de opacidad y combinarla con la escena con ruido y sin
ruido

Todo software trabaja en espacio yrgb


Y = luminosidad (en la codificación no existe, es exclusivo del software)
Diferencia entre usar solo el canal “y” y los cuatro juntos
la luminosidad y la saturación tiene una correlación
la herramienta luma mix aumenta o disminuye esta correlación
el canal “y” solo elimina la correlación con la saturación
curvas

Seleccionar a partir de la luminosidad es mas orgánico, tiembla menos


Por los nodos la linea verde viaja el color
Por la azul los keys y los mate

Color
Bleach bypass
Cross process
Technicolor
2 strips
3 strips
Teal and orange
Ektachrome
Polaroid
Preflash postflash
doble exposición, primero a los actores después una superficie subexpuesta para
crear un efecto de velo que apaga un poco los colores, estuvo de moda en la ola
francesa

Los LUT de conversión van al final


Curvas de soft clip suavizan lo clipeado
low da el nivel de lo que queremos
l.s. es una especie de blur que se aplica en el limite de la señal

Teal and orange

Alt + g (canales alfa)

Quitar un poco de sombras rojo, agregar azul con lift


Agregar rojo a los highlights

Color
Presets
Preselección colores (mejor, mas suave que de forma manual)
Chroma light se enfoca en luminosidad
Entre las suave sea la selección mejor va a funcionar (checarlo en play)

Manzana b crea nueva versión


Con manzanas n y manzana b navegas entre las versiones
Manzana w comparas still

Ektachrome
Funciona mejor con escenas en exterior
Bastante saturado y contrastado con verdes muy vividos

Polaroid
Veladura
Curvas soft clip (suaviza los limites de la señal)

Color management
Utiliza bases cientificas (logarítmicos)
Son procesos no destructivos
Trabajas con todo el rango todo el tiempo

Flujo de color standarizado


Captura en cámara
Se “revela”edición
Corrección de color
Se genera el look
Pasterización

Ctl o cdl
Color transform language y color decision lisle invento la ase trae información del offset
de rgb (ctl)

Lutbox
Transforma la señal en limpio de la camara hacia el monitor
Utilizan programas especializados como “livegrade”
Esto es trabajo del DIT

Para vfx se le entrega la metadata con información (archivos open exr)


Arri meta extract

Color pipeline aces (help produce)


Blade runner (articulo de roger deacons sobre deliveries)

ACES SAMPLE WORKFLOWING USING ACES

Srgb sistema de computadoras diferente al de la tv

Aces 2065 es el mas amplio


Aces cct/acessct espacio para corrección de color
Aces archive guarda información para posible tecnología futura

Timeline output blanking

Formatos de proyección
1.85
Scope 2.40
DCI (digital cinema initiatives)
1998x1080 flat 1.85 es el de cine (16.9 es el de tv)
2048x850 scope 2.39

Project settings
Camer RAW
Decode quality (resolución con la que se trabaja)
Decode using
camera metadata (settings de câmara)
setting manual

Handles
Añade segundos al clip (para proposición de edición)
Se configura en preferences user editing

Para render checar place clips in separate folders

Yuv encoding (dos canales con valores negativos pueden codificar tres colores en dos
canales, color y luminosidad viajan de manera separada) para cuando las tvs tenían
problemas de banda
Rgb encoding (no tienen números negativos, combinación de los tres valores, números
asociados a la luminosidad)

Project settings
Video
Full
depende del fin (reproducción o proyección)

P3 espacio de color de cine

DaVinci tiene opción de monitoreo en vivo


Cuidar input sizing y el output sizing (se aplica a todo el timeline, blanking places etc)
Node sizing (sirve para hacerparches)

Oofline clip tiene que tener el mismo tc que el clip


En corrección de color reference Mode lo puedo cambiar a timeline u offline
wipe style

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