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PROYECTO DE APRENDIZAJE N° 2

“Nuestras necesidades y gustos”

PROPÓSITO DE LA SESIÓN N° 3

COMPETENCIA CAPACIDAD CRITERIO DE EVALUACIÓN


Gestiona proyectos de . Aplica habilidades técnicas. Selecciona procesos de producción para la elaboración del prototipo y de
su proyecto o bien y emplea con pericia habilidades técnicas es
emprendimiento económico y . Trabaja cooperativamente para responsable con el ambiente, usando sosteniblemente los recursos
social lograr objetivos y metas naturales.
EVIDENCIAS
Las y los estudiantes leen se informan sobre el . Leer y elaborar un organizador grafico sobre el tema “El
prototipo organizan información en sus cuadernos, prototipo” en el cuaderno de trabajo.
PROPÓSITO
. luego ejecutan los procesos de ejecución de sus . Luego diseña y elabora el prototipo de tu proyecto en TU FOLDER
proyectos en el taller de carpintería. que estas desarrollando en el taller de carpintería.
. En grupos de trabajo realizan los procesos de ejecución (teñido-
laqueado) de sus proyectos.

EL PROTOTIPO

Un prototipo vendría a ser un primer modelo de un producto o servicio que se lleva intención de testear; o bien, lanzar
al mercado como algo totalmente novedoso o porque se trata una versión mejorada de lo ya que había.
Esta representación o simulación tiene por objetivo verificar el diseño, ver si cumple con todas las características
específicas que su futuro usuario necesita o demanda cubrir y confirmar también su funcionalidad.

En conclusión decimos:
 Un prototipo es una representación de un producto o servicio basada en una virtud o cualidad de este.
 Un prototipo es una representación material de ideas y soluciones, y tiene relación con la experiencia.
 Un prototipo también es un objeto diseñado para una demostración de cualquier tipo de producto, servicio

El prototipo permite desarrollar diversas opciones de solución y definir lineamientos de cara a la propuesta de diseño
final de un producto o servicio. También sirve para:
• Dar forma y materializar una idea de solución.
• Generar un entendimiento común de posibles soluciones.
• Explorar la experiencia de los usuarios y obtener retroalimentación.
• Previsualizar el resultado de una idea (ojo que no es el producto final que verá el cliente).
• Fallar en forma temprana y a bajo costo.
• Identificar oportunidades para mejorar un diseño.
• Obtener lineamientos formales para el diseño final.
• Ahorrar dinero: en vez de desarrollar algo que no responde a las necesidades de la audiencia objetivo, o
peor, que nadie quiere, un prototipo permite validar en etapa temprana

CARACTERÍSTICAS DE UN PROTOTIPO

• Concreto y tangible
• Funcionalidades básicas
• Beneficios máximos
• Rápido
• Barato
• Desechable

TIPOS DE PROTOTIPOS

1. Prototipos Visuales: Los prototipos visuales son maquetas utilizadas para el diseño visual o de la experiencia
del usuario. Los prototipos visuales hacen hincapié en el aspecto del producto final sin centrarse en la
funcionalidad.

2. Prototipo de Experiencia de Usuario: Representa suficientemente la apariencia y función del producto.


3. Prototipos Funcionales: Los prototipos funcionales se construyen para probar la funcionalidad de un producto
o diseño. No están tan pulidos como el producto final, pero permiten probar el diseño.

4. Prototipos Mecánicos: Los prototipos mecánicos se utilizan para probar la forma, el ajuste y la función, al
tiempo que proporcionan una visión realista del producto.

5. Prototipos de Usuario: Los prototipos de experiencia de usuario, o de usuario, le permiten probar la


funcionalidad y usabilidad de su diseño con usuarios reales.

6. Prototipos de Papel: Los prototipos en papel son maquetas dibujadas a mano o impresas que simulan la
funcionalidad del producto final.

7. Prototipo Digital: Los prototipos digitales sólidos simulan la funcionalidad del producto final. Este tipo de
prototipo se crea utilizando software 3D, como AutoCAD, o software de diseño visual, como Visio.

8. Prototipos Virtuales: Los prototipos virtuales son simulaciones creadas con software. Se utilizan para probar
la funcionalidad y la experiencia del usuario de una aplicación o sitio web sin necesidad de construir un
prototipo físico.

¿CÓMO SE HACE UN PROTOTIPO?

Un prototipo es una parte esencial del proceso de diseño. Te permite probar tu diseño antes de gastar tiempo y dinero
en un producto terminado. Hay muchos tipos diferentes de prototipos que puede utilizar en función de su diseño.
Algunos ejemplos son:
• Boceto en papel: Empiece con un prototipo en papel. Un boceto es fácil de crear y le ayudará a sacar las
ideas de su cabeza y llevarlas al papel.
• Maqueta 3D: Si su producto tiene un diseño visual, utilice una maqueta 3D. Las maquetas son ideales para
visualizar el diseño y crear una sensación de realismo.
• Interacción: Si quieres probar la funcionalidad de tu diseño, crea un prototipo de interacción. Los prototipos
de interacción se construyen con software.
• Digital: Si su producto es una aplicación o un sitio web, utilice un prototipo digital. Los prototipos digitales
se crean con software y permiten probar la interacción y el flujo del usuario.
• Práctico: Si tu producto es táctil o tiene un elemento físico, haz un prototipo práctico. Un prototipo práctico
le permite probar el ajuste, la forma y la función.

El modelo de
proyecto

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