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• ¿Qué es una clase abstracta?

*
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Una clase abstracta es una clase que no puede ser instanciada pero si heredada
Una clase abstracta es una clase que puede ser instanciada pero no puede ser
heredada
Una clase abstracta es una clase final que no puede ser utilizada
Ninguna de las anteriores

• En SCRUM es el responsable de maximizar el valor del producto que


presenta el equipo de Desarrollo*
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Encargado de Seguimiento
Scrum Master
Product Owner
Cliente
Developer

• Interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la


página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar
con su contenido y navegar.*
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Buscador
Navegador
Programa
Sistema

• Un algoritmo es:*
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La lectura de un problema informático
Un método para resolver un problema mediante pasos ordenados y sucesivos.
La escritura y lectura de un problema informático.
Un método para resolver un problema mediante pasos no ordenados y sucesivos.
La forma en que medimos el grado de satisfacción con respecto a la solución de un
problema.

• Es una secuencia de caracteres que sustituye a las direcciones


numéricas*
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URL
Nombre de dominio
Nombre del sitio
Dirección IP
Ninguna es correcta
• Se define como las estrategias, acciones, tecnologías, datos, productos
o procesos técnicos capaces de generar conocimiento mediante
almacenamiento y análisis de información:*
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DWH
Business Intelligence
OLTP
OLAP
Data Mart

• Un centro de cómputo es:*


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Todas son correctas
Una red de computadoras que ejecuta ciertas aplicaciones.
Banco de información que contienen datos relativos a diversas temáticas y
categorizados de distintas manera.
Equipo utilizado para conectar múltiples dispositivos de entrada-salida, posiblemente
tele controlados a una unidad de proceso.
Área donde se concentran, almacenan, y procesan los datos y funciones
operativas de una empresa de manera sistematizada.

• Este comando eliminar absolutamente todos los registros, ya que no se


permite la cláusula WHERE.*
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DELETE
DROP
TRUNCATE
ALTER

• Número máximo de procesos en un proceso hijo del diagrama de flujo:*


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Diez
Ocho
Siete
Nueve
Once

• Son los estados de una promesa en Javascript*


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Pendiente, cumplida, rechazada
Cumplida, incumplida, por cumplir
Realizada, rechazada, activada
Efectiva, en cumplimiento, finalizada
• En orientación a objetos, cuál es la diferencia entre overloading vs
overriding*
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Overloading sobreescribe el método actual y overriding permite el envío de parámetros
adicionales
Ambos son iguales y dependen exclusivamente de la herencia
Overriding sobreescribe el método actual y overloading permite el envío de parámetros
adicionales
Ninguna de las anteriores

• Se suele utilizar para hacer referencia a una conexión privada de redes


que pertenece a una organización y que está diseñada para que solo
accedan a ella los miembros y los empleados de la organización u otras
personas autorizadas:
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Extranet
Intranet
WAN
LAN
Ninguna es correcta

• En orientación a objetos, ¿Qué es un objeto?*


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Es un plano que define las funcionalidades del objeto
Es la instancia de una clase pero no tiene sus propios comportamientos, ni su propio
estado.
Es la instancia de una clase. Posee su propio estado y comportamientos.
Ninguna de las anteriores

• Es un framework dentro del cual las personas pueden abordar


problemas adaptativos complejos, mientras de forma productiva y
creativa entrega productos de mayor valor posible:*
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Trello
Metodología Agil
KANBAN
SCRUM
XP Programming

• Para que un host pueda realizar una comunicación con otro host fuera
de la red LAN, requiere de:*
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Una puerta de enlace
Máscara de subred
DHCP
Direccionamiento MAC

• Para que un switch pueda reenviar las tramas de datos que recibe, toma
las decisiones de reenvío basado en:*
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Tabla de ruteo
ARP
ND
Tabla de direcciones MAC
El contenido de los datos dentro de la trama

Selección Múltiple
32 de 36 puntos
• Son dispositivos de red intermedios:*
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Ultralayer Switch
Router
LAN Switch
Firewall Appliance
WAN Switch
Wireless Switch
Wireless Router

• Son característica de un sistema operativo Unix:*


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Monousuario
fRunlevels
Software libre
Multitarea
Kernel monolítico
Multiusuario

• Son características del Kernel Linux:*


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Es el encargado de cargar el GRUB/LILO del equipo
Es el responsable de los tiempos y programas en ejecución
Provee los drivers necesarios para utilizar el hardware del equipo
Se ejecuta en la misma zona de memoria de los programas para tener un acceso más
fácil a estos
Se ejecuta en modo privilegiado

• Tipos de rutas existentes en la tabla de enrutamiento*


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Para el mismo host (localhost)
Conectadas directamente
Rutas estáticas
Remoto
Ruta predeterminada
Rutas dinámicas

• Seleccione los selectores CSS existentes*


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Selector por nombre
Selector universal
Selector por Id
Selector por clase
Selector por estado
Selector por elemento

• Dada la dirección 192.168.1.1/24 se cumple que:*


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No puede ser asignada a un host
Cualquier host la puede utilizar
La máscara de red es 255.255.252.0
Es una dirección privada
Es una dirección de clase C
Está compuesta por la dirección IPv4 y la longitud del prefijo

• Esquema en el que está basado un almacén de datos analítico (OLAP)*


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Entidad-Relación
Diagrama de Flujo
Snowflake
Star
Fact Constellation

Son tipos de datos en JavaScript*


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String
Number
Object
Double
Boolean
Float
Undefined
Integer

Son características del sistema de archivos de Linux:*


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Estructura en forma de árbol jerárquico
El más alto nivel es \
Utiliza es estándar FHS para los nombres de directorios
Todos es un fichero (archivo)

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