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GRÁFICO
INTRODUCCIÓN
En los últimos meses se ha visto un crecimiento abismal en cuanto a tecnología se ref iere, pero el que más a
destacado es la inteligencia artif icial, sof twares capaces de simular acciones humano y hacerla de manera más
ef iciente y sin descanso, hasta el momento no había mucha preocupación, debido a que solo se ocupaban de tareas
tediosas que la mayoría pref ería relegarlas a estos sistemas, pero desde los primeros meses del 2021 se anunció
una IA que era capaz de crear imágenes desde cero partir instrucciones que se le dieran, esta misma pas o
desapercibida porque los resultad os que entregaba eran de mala calidad y muy genéricos, pero en abril del 2022
esta IA causo un gran impacto, con su segunda versión esta podía crear imágenes con una calidad superior a su
antecesor y si bien aún cometía algunos errores esto no detuvo lo que sucedería después, todas aquellas personas
que trabajan en el área artística o del diseño se hicieron la misma pregunta.
Esto dejara sin trabajo a todos aquellos de los cuales su trabajo dependa de su creatividad para c rear piezas
graf icas.
En vista de que este no f ue un tema pasajero y que sigue aún vigente se decidió ir más allá de todo esto, no solo
hacer especulaciones o dejarnos guiar por la opinión de gente desconocida en comentarios de internet, se decidió
hacer una investigación llamada LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN EL DISEÑO GRÁFICO, esto debido a que f ue
una de las áreas a la cual asumieron que no f altaba mucho para que los puestos de trabajo que se ocupan de este
of icio desaparecieran por completo, dejando que el sof tware hiciera todo por ellos.
La investigación busca tratar el tema de la manera más prof esional posible sin caer en exageración o ideas
erróneas, en lugar de eso lo que se busca es apegarse a la imparcialidad y al uso de f uentes conf iables para dar
una respuesta clara a esta situación que aqueja a muchas personas del área del diseño
Materiales y métodos
Para un mejor orden se hizo una investigación explotaría que se utilizó para para aclarar la naturaleza exacta del
problema a resolver, también se hizo uso de una investigación cuantitativa descriptiva que sirvió para recopilar
inf ormación cuantif icable para ser utilizada en el análisis estadístico de la muestra de población, y estos datos se
extrajeron de una encuesta realizada a estudiantes de la carrera de d iseño gráf ico.
• Objetivos de la investigación
investigar de qué manera la inteligencia artif icial puede f acilitar el trabajo a los
2. Identif icar qué impacto tiene la inteligencia artif icial en el público e investigar
cuantos conf ían en esta.
• Específicos:
1. Encontrar los puntos f uertes de la inteligencia artif icial para no verla como una
• Preguntas de Investigación:
1. ¿Cómo se introdujo la inteligencia artif icial en el campo del diseño gráf ico?
2. ¿Por qué la inteligencia artif icial es una ventaja y desventaja para los
Justif icación
Antecedentes.
Planteamiento del problema
Ámbitos
Objetivos
Objetivo específ ico
Variables
Hipótesis
Hipótesis de la investigación
Hipótesis nula
Cuadro de variables
Sujetos
Instrumento
Diseño de la investigación
Resultados.
Estos resultados f ueron tomados de la encuesta realizada a 10 individuos que tienen conocimiento y han ejercido el
trabajo de diseñador graf ico y si bien la mayoría coincide en que el área en el que trabajan no se valor como otras
prof esiones, no ven a la IA como una potencial amenaza.
CONCLUSIONES
A pesar de todo el escandalo que se creó cuando esta tecnología se presentó no ha inf luido de manera
signif icativa en el trabajo de muchos diseñadores, ya que al ser un sistema que esta diseñado para automatizar una
tarea, esto mismo hará al momento de dar material gráf ico, dará ilustraciones o imágenes similares a las que se le
dio para ser entrenada, porque a pesar de copiar la técnica, le es dif ícil crear algo desde cero sin que tenga varios
errores o no sea exactamente igual, ya que aún no tiene la capacidad de crear un diseño que consiga lo que obtiene
un diseñador gráf ico, porque la dif erencia que pocos notan es que la IA entrega resultados pero solo son
aproximaciones de lo que podría servir, por lo que la probabilidad de que entregue algo útil es muy poca, lo que en
realidad esta pasando es que en lugar de buscar un resultado f inal, se busque optimizar proceso s creativos y que se
vuelva una herramienta para el diseñador, porque no es la herramienta que hace el trabajo, es el diseñador que usa
la herramientas para hacer el trabajo.
REFERENCIAS
https://drive.google.com/file/d/1Z-QxuiBkbmLYP3qFs6vmehpM8qn0bkg9/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1RZ48cF2vvVoaaXejDNwqRrfjVFA57CwC/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1snwRY_tiKH90P4L8qj_fhSvAF-GUQVRP/view?usp=share_link