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Python para

no programadores
Glosario de términos
Python para no programadores

● Algoritmo: conjunto de instrucciones con el ● Bucle “while”: en particular, repite una porción
objetivo de obtener un determinado de código siempre que una expresión sea
comportamiento. verdadera.

● Bucles: son otra herramienta que permite ● Colecciones: permiten agrupar varios objetos
modificar el flujo de un programa. Los bucles bajo un mismo nombre. Por ejemplo, si
repiten un bloque de código en tanto en necesitamos almacenar en nuestro programa
cuanto se cumpla una condición. los nombres de los alumnos de un curso de
programación, será más conveniente ubicarlos
● Bucle “for”: es considerado un bucle, pero a
a todos dentro de una misma colección de
diferencia del while, el for sirve para recorrer
nombre alumnos, en lugar de crear los objetos
habitualmente colecciones tantas veces como
alumno1, alumno2, etc.
elementos contenga esa colección (listas,
tuplas y en el caso de los diccionarios según la
cantidad de claves).
Python para no programadores

● Comentarios: líneas dentro de un archivo de ● Expresión: fragmento de código que retorna


código que Python ignorará por completo. Son un resultado. Por “retornar” entendemos que el
útiles para hacer anotaciones en el código y la lenguaje reemplazará ese fragmento de
sintaxis para crearlos es vía el # (numeral). código por su resultado.

● Condicionales: nos permiten modificar el flujo ● Lenguaje de programación: como todo tipo de
del programa. comunicación, la programación también
precisa de un lenguaje que sea comprendido
● Consola interactiva: al igual que Geany, nos
tanto por el emisor como por el receptor.
permite escribir código de Python pero sin la
necesidad de guardarlo en un archivo .py. En ● Listas: nos permiten agrupar varios objetos en
cambio, el código se ejecuta instantáneamente una misma variable. Cada uno de estos
a medida que lo vamos escribiendo. objetos se conoce como elemento.

● Editor de código: aplicación diseñada para ● Matrices: listas que contienen otras listas
escribir un programa. dentro.
Python para no programadores

● Métodos: funciones que tienen algunos objetos ● Programación: actividad que implica indicarle
en este lenguaje, nos ayudan a resolver una a una computadora ─o, mejor dicho, cualquier
problemática sobre el propio objeto. dispositivo programable─ lo que tiene que
hacer. De modo que la programación es un
● Operadores de pertenencia: En Python los
tipo de comunicación, comunicación entre una
operadores in y not in se llaman operadores de
persona ( programador o programadora) y
pertenencia y se usan para determinar si las
una máquina (la que es programada).
variables se encuentran en una colección (lista,
tupla y diccionario) o no. ● Python: es un lenguaje que se caracteriza por
tener una sintaxis sencilla (fácil de aprender
● Programa o aplicación: mensaje codificado
para legos en programación) y clara
según las reglas de un lenguaje de
(elocuente y de lectura fluida). Por ello resulta
programación.
una herramienta ideal para iniciarse en esto
de la programación.
Python para no programadores

● Sintaxis: el orden y la relación de los términos ● Tipos de datos: permiten clasificar la


de un lenguaje necesarios para que una información que contiene una variable. En
instrucción sea comprendida. Python, distinguimos cuatro tipos de datos
básicos: números enteros, números de coma
● Terminal: también conocida como línea de
flotante (racionales), cadenas (conjunto de
comandos o símbolo del sistema es una
caracteres para representar un texto) y
aplicación de consola integrada al sistema
booleanos (aquellos que solo pueden contener
operativo que permite ejecutar determinadas
dos valores: verdadero o falso).
tareas a través de comandos o bien invocar
otros programas de consola. ● Variable: nombre que se le otorga a una
expresión. La sintaxis para crear una variable
es variable = expresión.
Ahora si,
¡comencemos!

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