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Licenciatura en Arquitectura
Modalidad online
Matricula: P000020506
Índice
Introducción………………………………………………………………………………………………………..4
Desarrollo……………………………………………………………………………………………………………5
Trigonometría……………………………………………………………………………………………………..5
Identidades Trigonométricas…………………………………………………………………………….…14
Ángulos Compuestos………………………………………………………………………………………....24
Relaciones Perimetrales……………………………………………………………………………………..28
Plano Cartesiano………………………………………………………………………………………..………31
Gráficas de Funciones……………………………………………………………………………………..…34
Formas Geométricas…………………………………………………………………………….……………38
Polígonos……………………………………………………………………………………………………….…40
Teorema de Pitágoras……………………………………………………………………………………..…46
Coordenadas 3D………………………………………………………………………………………….……49
Polígonos en 3D…………………………………………………………………………………………..……55
Teorema de Euler………………………………………………………………………………...….….……58
Reflexión Personal……………………………………………………………………………….…..………60
3
Referencias……………………………………………………………………………………………….………62
4
Introducción
La trigonometría es una rama de las matemáticas empleada en muchas profesiones
como ingeniería, arquitectura, etc. Es una ciencia trascendental que desde muy temprana
edad se enseña en las aulas de secundaria o preparatoria, pero que, lamentablemente, no
se le da la importancia que se merece ni se explican sus aplicaciones prácticas, las cuales
van más allá de fórmulas; fórmulas que, como adolescentes inmaduros, percibimos como
“tediosas”. Como toda materia de tronco común, está sujeta a seguir el camino de algunos
estudiantes, pero abandonar con una triste despedida a otros tantos; esto debido a que
carreras como las de ciencias de la salud no siguen enseñando estos temas, todo por una
razón: no lo necesitan. Por otro lado, existen diversas carreras relacionadas con la
ingeniería y la arquitectura que aplican la teoría a la práctica, evolucionando la disciplina
hacia límites importantes, donde comprendemos que no solo se trata de disciplinas
científicas, sino también trascendentales. Como vamos a ver a lo largo del trabajo
presente, son temas altamente aplicables y empleados en la arquitectura, por lo que
resulta muy importante conocer, comprender y dominar la teoría y la práctica de estos.
Sirviendo en construcción y diseño, con aplicaciones muy interesantes.
5
Desarrollo
Trigonometría.
La trigonometría es, como su etimología griega nos dice, “gonos” lados, “tri” (tres)
y “metros” medida, que significa “la medición de los triángulos”, término que surge en el
siglo XVI. Forma parte de las matemáticas y se encarga del estudio de las razones
trigonométricas de: seno, coseno, tangente, cotangente, secante y cosecante. Se emplea
en situaciones en las que se desea medir de forma precisa los lados y ángulos de un
triángulo, así como sus relaciones y aplicación a la geometría. Entre sus diversos usos
destacan la medición de distancias entre estrellas, puntos geográficos, ingeniería, diseño
en arquitectura, etc.
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Hip = Hipotenusa
Figura 6
10
Figura 7
En este ejemplo, sustituimos los valores de los lados en las fórmulas antes
presentadas, obteniendo el valor de las razones trigonométricas respecto a un ángulo en
concreto, en este caso, el ángulo teta. Los ángulos en los que nos basamos para obtener
las razones trigonométricas siempre son uno de los ángulos agudos; en base al ángulo
sobre el cual trabajados, es el mismos obre el cual determinamos cual es el cateto o puesto
y adyacente. Este ejemplo es aplicable cuando conocemos el valor de todos los lados del
triángulo rectángulo, teniendo la oportunidad de conocer el valor de todas las razones
trigonométricas.
Figura 8
Estas dos fórmulas son aplicables a diversos problemas en los que solamente
tenemos que manipularlas según sea la situación, para obtener siempre los valores que
faltan o que nos solicitan en un problema específico.
Figura 9
Figura 10
Para resolver este tipo de problemas, es necesarios conocer las razones inversas
del seno, coseno y tangente:
La suma y la resta son operaciones inversas, al igual que el seno y el Arc seno, las
cuales hacen lo opuesto. Son útiles en problemas en los cuales conocemos lados del
triángulo rectángulo, pero no la medida de los ángulos.
Con esta serie de fórmulas y conocimientos, podemos obtener todos los datos o
resolver un triángulo rectángulo por completo. Por último, es necesario recordar que la
suma de los ángulos internos de un triángulo rectángulo es igual a 180°, entonces, con
unas simples operaciones podemos encontrar el valor de un último ángulo, conociendo
dos de ellos. Para encontrar un segundo ángulo agudo de un triángulo rectángulo,
aplicamos la siguiente fórmula:
Figura 11
Identidades Trigonométricas
Antes de entrar de lleno al tema, es necesario aclarar las definiciones de los
siguientes términos:
x+3=5 x=2 2 + 3 =5
• Identidad: Es una ecuación que es verdadera para todos los valores de las
variables.
Figura 12
Figura 13
Figura 14
17
Figura 15
Figura 16
Figura 17
Figura 21
Figura 22
Figura 23
23
Figura 24
Si lo que buscamos conocer es el valor de un ángulo, debemos tener en nuestro
poder el valor de los tres lados. Para ello, es necesario despejar las fórmulas mencionadas
y con ayuda de las funciones trigonométricas inversas, nos queda un ejercicio (figura 25)
resulto de la siguiente manera:
Figura 25
Con esta información de la ley del seno y del coseno, podemos resolver cualquier
triángulo en su totalidad, siempre y cuando cumpla con los datos mencionados
anteriormente. Es posible emplear ambas fórmulas al resolver un triángulo, dependerá
de gusto personal la manera de manejar los problemas, de los datos que solicite el
problema y de los datos que nos brinde.
Ángulos compuestos
Los ángulos compuestos son aquellos formados por la suma o diferencia de dos o
más ángulos simples. Para resolver estas ecuaciones necesitamos conocer algunas
fórmulas, las cuales también pueden ser sometidas a modificaciones empleando despejes,
dependiendo de los valores que buscamos. Estas fórmulas son las siguientes:
25
Figura 26
En la figura anterior se muestran las fórmulas para el seno, coseno y tangente. Solo
es necesario sustituir los valores de los ángulos en las fórmulas, realizar las operaciones
correspondientes y podremos obtener el resultado. Es importante recordar los valores de
los ángulos notables y llevar a cabo los procesos y operaciones necesarias, como lo
muestra el ejemplo que se presenta a continuación:
Figura 27
Se pide encontrar el cos de 75°, entonces se toman en cuenta dos ángulos notables
que sumados nos den el valor del ángulo mencionado. Al encontrar 30°+45°, buscamos
las razones trigonométricas (coseno) de dichos ángulos, las cuales son conocidas al
tratarse de ángulos notables. Buscamos la fórmula de coseno de ángulos compuestos, se
sustituyen los valores en la fórmula y se resuelve realizando las operaciones
correspondientes.
26
Este tipo de problemas resultan útiles para ocasiones donde se requieren calcular
valores de altura de objetos o distancias en general, en situaciones con pocos datos en
nuestro poder. En estos ejercicios muchas veces se emplean figuras geométricas como
triángulos y cuadriláteros.
En el siguiente ejemplo (figura 28) se pide encontrar el valor de “x”, vamos a seguir
los pasos siguientes para resolver el problema empleando las fórmulas de ángulos
compuestos:
➢ Primero identificamos que falta el valor de un ángulo (alfa), hasta este punto
podemos tratar de encontrar las razones trigonométricas de alfa,
relacionándolas con las razones de 37, encontrando así el valor faltante.
➢ Se comienza con el triángulo pequeño (ABD), buscamos el valor de la
tangente de alfa, que es igual a su cateto opuesto dividido entre su cateto
adyacente (datos conocidos), obteniendo la tangente de alfa.
➢ Posteriormente buscamos más valores para relacionarlos entre sí y
encontrar el valor de x.
➢ Pasamos con el triángulo grande (ABC), donde aplicamos las fórmulas
vistas anteriormente, al representar ángulo alfa + ángulo de 37°.
➢ Si tratamos de relacionar alfa y los 37° del otro ángulo como una suma,
obtenemos la igualación que vemos en la figura, en base a emplear las
fórmulas de la figura 26 (tangente).
➢ Sustituimos los valores de la fórmula seleccionada en base a nuestras
necesidades y datos (tan alfa + beta o 37°).
➢ Realizamos las operaciones correspondientes.
27
Figura 28
➢ El valor obtenido en la figura 28 se iguala con el valor inicial respecto al
triangulo ABC: tan (alfa + 37°) = 8 sobre x.
Figura 29
Figura 30
Relaciones Perimetrales
Al hablar de una relación, nos referimos a una regla que establece correspondencia
entre elementos de dos conjuntos diferentes. Existen varias maneras de representarlos,
por ejemplo:
A 1
B 2
C 3
Conjunto 1 Conjunto 2
1 A
2 B
3 C
4 D
5 E
x² + y² = 13
Pirámides egipcias.
Construcción de túneles, calculando la dirección del túnel y el punto donde
emerge en una montaña (por ejemplo).
Realizar cálculos de fuerzas horizontales ejercidas a través de elementos
diagonales, lo que permite establecer cables de puentes, techos, vigas, etc.
Medir alturas de edificios.
Teatro Popular en Niterói, construido y diseñado en base de la función del
seno.
Bridge of Peace, diseñado y construido en base a la función del coseno.
Torres de Kio.
Figura 32
Plano Cartesiano
Su nombre se le asigna gracias a Rene Descartes, unos de los padres de la geometría
analítica. El plano cartesiano es un diagrama de coordenadas ortogonales usadas para
representar puntos o ecuaciones que representan líneas (curvas o rectas) en el espacio
euclídeo, estas ecuaciones o puntos se representan gráficamente en el plano.
Es un sistema en dos dimensiones, el cual se forma por medio de dos ejes, uno que
es horizontal (eje “x” o de las abscisas) y otro que es vertical (eje “y” o de las ordenas),
ambos tienden al infinito. Al punto medio de la intersección de ambas líneas se le
denomina origen (0,0), ya que de ahí se parte hacia cualquier dirección. Cada eje se
numera, esta numeración se coloca a la misma distancia en ambos ejes. Del origen hacia
32
la derecha del eje “x”, son valores positivos y hacia la izquierda los valores son negativos.
A su vez, desde el origen hacia arriba siguiendo el eje “y” son valores positivos y hacia
abajo son valores negativos.
Figura 33
p(2,2)
Los dos ejes dividen el espacio delimitado por el plano cartesiano en 4 partes o
cuadrantes. Estos se comienzan a contar partiendo del cuadrante I (superior derecho),
siguiendo el cuadrante II (superior izquierdo), posteriormente el cuadrante III (inferior
izquierdo) y terminando con el cuadrante IV (inferior derecho), los cuales como hemos
apreciado en la figura anterior, se representan con números romanos.
Figura 34
Figura 35
Gracias al uso del plano cartesiano, podemos representar una gran variedad de
datos, los cuales incluso pueden brindarnos la oportunidad de representar figuras
geométricas bidimensionales, fracciones y ecuaciones. Existen muchas fórmulas para
determinar características de las rectas que se representan en el plano, como, por
ejemplo, la distancia entre dos puntos.
Gráficas de Funciones
Primero que nada, es importante determinar la definición de una función. La
función es una relación establecida entre dos conjuntos A (primer conjunto) y B (segundo
conjunto), en donde se asigna a
cada valor del conjunto A
(variable independiente) un
único valor del conjunto B
(variable dependiente). Todas
las relaciones son funciones,
pero no todas las funciones son
relaciones. Figura 36
35
Figura 37
36
Figura 38
Posteriormente partimos hacia ambos lados del valor del vértice obtenido
con los valores de “x” que deseemos sustituir en la ecuación.
37
Figura 39
Esta lógica aplica para todas las funciones, las cuales arrojan formas o figuras
diferentes dependiendo de la relación matemática que se expresa en la función. En este
tipo de problemas debemos expresar la función de manera gráfica en base a la asignación
de valores a las variables “x” y, posteriormente, resolver la ecuación sustituyendo dichos
valores, obteniendo una serie de pares ordenados.
38
Formas Geométricas
Una figura geométrica es una representación visual y funcional que se encargan de
delimitar superficies planas por medio de conjuntos de líneas (lados) que unen los puntos
que las conforman. Cada figura geométrica tiene un número determinado de lados y
puntos.
Estas figuras son el objetivo de trabajo de la geometría, la cual es una rama de las
matemáticas que estudia planos representacionales y las relaciones entre las diversas
formas que imaginamos o trazamos entre estos planos, así como sus medidas. Hablamos
de objetos abstractos (o no), determinados por la perspectiva en la que asimilamos el
universo que nos rodea.
Podemos clasificar a las figuras geométricas en base al número de sus lados y sus
formas:
Triángulo: figura plana que se caracteriza por tener tres lados o tres líneas
en contacto formando a su vez tres vértices. Dependiendo del tipo de ángulo
que construyan estas líneas, pueden ser triángulos equiláteros (tres lados
iguales), isósceles (dos lados iguales y uno distinto) o escalenos (todos los
lados desiguales).
Cuadrado: figura plana siempre idéntica en proporción, pero cuyo tamaño
varía, teniendo cuatro lados obligatorios, todos de la misma longitud. Sus
cuatro ángulos son rectos o de 90°.
Rombo: semejantes al cuadrado, con la característica de tener cuatro lados
idénticos en contacto, pero ninguno de ellos constituye ángulos rectos, sino
dos agudos y dos obtusos.
Circunferencia: curva plana y cerrada sobre sí misma, en la que cualquier
punto tomado de la línea se encuentra a la misma distancia del centro o
también llamado eje. Se trata de un círculo perfecto.
Elipse: curva cerrada semejante a la circunferencia, pero cuenta con dos ejes
en lugar de uno, generando una esfera alargada. Su orientación depende de
si gira en torno a su eje menor o mayor.
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Figura 40
40
Polígonos
En geometría, denominamos polígono a una figura geométrica caracterizada por
ser plana y estar compuesta por un conjunto de segmentos de una recta, estos segmentos
se conectan de tal manera que encierran y delimitan una región del plano, generalmente,
sin cruzarse una línea no consecutiva con otra.
Figura 41
Figura 42
▪ Simples: sus líneas y lados no se cruzan, por lo que poseen un solo contorno.
▪ Complejos: presentan un cruzamiento entre dos o más de sus aristas o lados
consecutivos.
Los polígonos son figuras planas, las cuales existen en el plano bidimensional
(largo y ancho), pero cerradas sobre sí mismas. Esta delimitación establece un espacio
dentro y uno fuera de la figura, gracias a ello, podemos realizar dos clases de medidas:
Por último, es importante mencionar que no todas las figuras planas son polígonos.
Las figuras que no se cierran sobre si mismas, que no tienen área interior, que poseen
líneas curvas o lados no consecutivos que se entrecruzan, no se consideran como
polígonos.
Figura 43
Figura 44
Rectángulo: “a” define la longitud del ancho (base) y “b” define la longitud
de la altura.
Paralelogramo: “b” representa la longitud de la base y “h” representa la
longitud de la altura.
Polígono regular: “n” define al número de lados del polígono regular, “l”
representa la longitud de uno de los lados y “a” representa la longitud de la
apotema. Recordemos que la apotema es la distancia perpendicular desde
uno de los lados del polígono hasta el centro.
Figura 45
Figura 46
Teorema de Pitágoras
Este teorema hace alusión a los cuadrados que se puede formar en cada uno de los
lados del triángulo. Es importante mencionar que solamente se puede aplicar en
triángulos rectángulos (poseen un ángulo recto o de 90°).
Figura 47
47
Se trata de una premisa matemática que nos ayuda a encontrar el valor de los lados
de un triángulo rectángulo, conociendo el valor de dos de estos lados.
Figura 48
Para resolver este problema, se siguen los pasos que se enlistan a continuación:
Figura 49
Coordenadas 3D
Para comprender este sistema de coordenadas, es necesario dominar el sistema de
coordenadas en dos dimensiones empleadas en el plano cartesiano regular. Estos planos
son similares a los presentes en el plano cartesiano, pero se suma el eje de “z”, el cual nos
divide al plano en superior e inferior, siendo positivo y negativo respectivamente.
A diferencia del plano cartesiano regular, no son pares ordenados los que se
manejan en este sistema de coordenadas, sino un total de tres datos o ternas ordenadas,
por ejemplo: (5,6,7), donde el primer valor corresponde al eje de las “x”, el segundo al eje
de las “y”, y el tercero al eje de las “z”.
Figura 50
Los planos se notan con las dos letras que les corresponden a los ejes contenidos
en dicho plano (XY, XZ y YZ). Los tres planos ordenados determinan direcciones en el
espacio, cada una se define mediante una semirrecta o semieje, de las dos determinadas
por el origen sobre cada eje coordenado.
Plano YZ: define las direcciones adelante positivo (+) y atrás negativo (-), respecto
al plano YZ. La dirección positiva se determina por el semieje positivo de las “x”.
Plano XZ: define las direcciones derecha positiva (+) e izquierda negativa (-),
respecto a dicho plano. La dirección positiva se da por el semieje positivo de las
“y”.
Plano XY: define las direcciones arriba positivo (+) y debajo (-) negativo, del
mismo plano. La dirección positiva se da por el semieje positivo de las “z”
Figura 51
51
Figura 52
Figura 53
Figura 54
53
Cada punto en el espacio tridimensional pude ser identificado con una única terna
de reales, elementos de R3. De modo que los conjuntos de puntos se consideran como
conjuntos de ternas y, recíprocamente, los conjuntos de ternas ordenadas de reales se
aprecian como conjuntos de puntos.
Teorema de Pitágoras en 3D
Es una extensión del teorema de Pitágoras visto anteriormente (2D), empleado
para resolver problemas en tres dimensiones, como, por ejemplo: cubos y pirámides
rectangulares. La fórmula general es la siguiente:
C2= X2 + Y2 + Z2
En Donde “x” y “y” son las variables en dos dimensiones (catetos), “c” es la
hipotenusa, y “z” es la incorporación en tres dimensiones (altura). Veremos dos formas
de solucionar este tipo de problemas.
Figura 55
54
h2=x2+y2+z2
ℎ2= (2)2+(3)2+(4)2
ℎ2=4+9+16
h2=29
Figura 56 ℎ√=29
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Polígonos en 3D
Se trata de figuras geométricas sólidas en tres dimensiones (largo, ancho y alto).
Estas figuras las vemos diariamente, como, por ejemplo: cajas, edificios, etc. Se
representan por medio de coordenadas en 3D en un plano de tres dimensiones, dibujos
en perspectiva, etc. Los polígonos en 3D ocupan un lugar en el espacio y, por lo tanto,
tienen volumen. Se componen por figuras geométricas.
Podemos decir que esto cuerpos son poliedros, ya que se forman por figuras planas,
por ejemplo, el cubo. De esta manera se quedan fuera figuras geométricas redondas,
formadas por figuras geométricas curvas total o parcialmente, como lo son los cilindros,
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esferas, etc. La palabra “poliedro” proviene del griego y quiere decir “muchas caras”. Se
trata de cuerpos geométricos cuyas caras son todas representadas por 4 o más polígonos
(figuras geométricas planas).
Los poliedros son cuerpos geométricos de los cuales se distinguen dos clases:
Regulares: todas sus caras son iguales (cubo, icosaedro regular, etc.). Sus
aristas y ángulos son congruentes entre sí. En esta clasificación se
encuentran los sólidos platónicos.
Irregulares: sus caras comprenden más de un tipo de forma (prisma,
pirámide recta, etc.). Están constituidos por caras poligonales irregulares
que no son congruentes entre sí. Se dividen por sus ángulos en convexos
(<180°) y cóncavos (>180°). También se definen por el número de caras,
aristas y vértices (pentaedro, hexaedro, tridecaedro, etc.).
Figura 59
Prisma octagonal -Base octagonal.
-Caras opuestas son
paralelas.
-10 caras.
Figura 60
Figura 62
Estos polígonos en 3D se emplean para el modelado 3D, el cual conecta este tipo
de figuras entre sí para crear personajes, figuras, etc. Lo cual también es altamente
aplicable no solo para videojuegos o animaciones, sino también para arquitectura e
ingeniería, un poco más serio, o no. Gracias a los programas de modelado 3D podemos
crear representaciones de casas, edificios, realizar cálculos, etc. Sin duda, tanto las figuras
como los softwares para su manipulación son una excelente herramienta para carreras
relacionadas con los temas mencionados, en mi caso particular, resalto a la arquitectura.
Teorema de Euler
El teorema de Euler para los poliedros nos comparte una relación entre el número
de caras (C), aristas (A) y vértices (V), la cual se cumple para todos los poliedros convexos
(sólidos platónicos, prismas o pirámides). Esta relación es la siguiente:
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Figura 63
La figura anterior nos ayuda a recordar los conceptos que nos llevan de la mano a
resolver y aplicar el teorema.
C=6 C+V=A+2
V=8 6 + 8 = 12 + 2
A = 12 14 = 14
Como en toda fórmula, solo tenemos que sustituir los valores correspondientes,
realizamos las operaciones pertinentes y obtenemos la igualdad, cumpliéndose así este
Teorema.
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Reflexión Personal
Los temas de la trigonometría y las matemáticas en general son trascendentales
por una razón central: el arquitecto del universo se ha basado en las matemáticas, en
parte, para la creación de la vida. A donde quiera que observemos, apreciamos
matemáticas, desde objetos creados por humanos hasta la misma naturaleza; naturaleza
que no ha necesitado estudiar para conocer estos temas con exquisita precisión, debido a
que todo nace de ella.
Quiero plasmar en el trabajo presente una cosmovisión que el Ing. Fabricio Oliver
Rivera Izazaga compartió durante la sesión en vivo del tema en cuestión donde, sin afán
de desacreditar y marginar a las matemáticas y en especial a la trigonometría, mencionó
que las matemáticas son difícilmente aplicables en el día a día, por lo que su verdadero
valor radica en que todos los problemas matemáticos (desde los sencillos hasta los más
complejos) nos enseñan a sobrellevar los problemas presentes en la vida real y, en mi caso
particular, en la arquitectura también. Con lo que estoy totalmente de acuerdo.
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Con esto no pretendo afirmar que las matemáticas no son aplicables en la vida,
solo pienso que esta disciplina no se basa solamente en números, formas o fórmulas,
también posee componentes más holísticos y trascendentales. Recalco la importancia de
la geometría y trigonometría en áreas de diseño y construcción, donde gracias a las
fórmulas vistas a lo largo del trabajo presente, estamos en condiciones de realizar una
infinidad de cálculos: distancias (lados de una figura) en base a ángulos, ángulos en base
a distancias, habilidades abstractas de analizar problemas, incluso gracias a las funciones
trigonométricas (por ejemplo, seno) podemos representar figuras redondeadas o
sinuosas (Teatro Popular en Niterói) de manera precisa, llevando a cabo proyectos
arquitectónicos fuera de los ordinario gracias al conocimiento y dominio de temas de
trigonometría y geometría.
Referencias
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65
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Equipo Editorial Etecé. (2021, 15 de julio). Plano cartesiano. Concepto. Recuperado de:
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