Está en la página 1de 3

Facultad Ingeniería de Sistemas

1 de 3
Introducción a la Programación 2023-1

Parcial No. 1 Grupos A y D


1. Implementar un programa en Java por consola que imprima en pantalla el siguiente símbolo:

Las pruebas se realizarán con varios números: 17, 21, 15, 23 (se probará solo con números impares).
En ningunas de las pruebas se debe distorsionar la figura.
Facultad Ingeniería de Sistemas
2 de 3
Introducción a la Programación 2023-1

2. Implementar una aplicación en Java modo gráfico que realice 4 operaciones básicas con números:
Facultad Ingeniería de Sistemas
3 de 3
Introducción a la Programación 2023-1

RÚBRICA

1. Se deben entregar dos proyectos independientes. Si entrega los dos puntos en un solo
proyecto se invalidará uno de los dos puntos. No se acepta el uso de Run File.
2. El primer punto vale 2.6
3. El segundo punto vale 2.4
a. Cada operación vale 0.6
b. Se deben implementar las validaciones respectivas: números, letras, campos vacíos.
c. Dependiendo de la opción seleccionada se deben esconder las cajas que NO se
utilicen.
d. Es obligatorio el uso de funciones para las 4 operaciones y para la visibilidad de las
cajas.
4. Cada entregable debe funcionar, no se aceptan acercamientos.

Para resolver el ejercicio el estudiante debe comprender:

1. El uso de variables y tipos de datos


2. El uso de condicionales
3. El uso de ciclos
4. El uso combinado de ciclos y condicionales
5. La creación de funciones
6. EL manejo de modo consola y modo gráfico en Java

También podría gustarte