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Programació n estructurada
Nombre de la Licenciatura
XXXX
Matrícula
XXXX
Nombre de la Tarea
Tarea 3: Sentencias de control del
programa.
Unidad 3
Sentencias de control del programa.
Fecha
XXXX
Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada
¿Sabías qué…?
Las sentencias de control te proveen de una mejor técnica de programación al organizar tus
ideas en condiciones que estructuran tu solución.
ACTIVIDAD 3
Objetivos:
Instrucciones:
Después de revisar los videos y los recursos siguientes debes desarrollar la actividad 3.
Lectura
Cómo programar en C# (Harvey M. Deitel, 2007).
Video
Video
Página web
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Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada
Forma de evaluación:
Criterio Ponderación
Presentación 10%
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Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada
Desarrollo de la actividad:
Ejemplo 1:
if (num1>num2)
{
mayor=num1;
menor=num2;
}
else
{
mayor=num2;
menor=num1
}
}
-Switch es una estructura condicional que compara una variable con una lista de
posibles resultados y, cuando esta coincide, ejecuta el código que se encuentra
dentro de la opción, se puede utilizar para generar pequeños menús dentro de una
aplicación y funciona también como validador.
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("****** 1 *****");
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Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada
Console.WriteLine("****** 2 *****");
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("");
switch (opcion) //ultilizo la variable que se declaró lineas atrá s para la opcion a elegir
break;
default: //ejecuta lo que esta dentro de el si el usuario ingresa otro nú mero que no esté en
las opciones
Console.WriteLine("Opció n no valida");
break;
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Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada
Ejercicio:
(Valor 9.0 puntos)
*Si se elige la primer opción, mostrar el mensaje “SON IGUALES” si la suma de dos de ellos
(a+b, b+c o a+c) es igual al número restante y el mensaje “SON DISTINTOS” en caso
contrario.
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Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada
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Unidad 3: Sentencias de control del programa.
Programación estructurada