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LIBRO INYECCIÓN DE PLÁSTICOS - Capítulo 3.
LIBRO INYECCIÓN DE PLÁSTICOS - Capítulo 3.
3-1
LÓGICA DE
PROGRAMACIÓN
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Método ACG
INYECCIÓN BÁSICA
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Derechos Reservados © 2019
Autor: Alfredo Dionisio Calderón Gómez
alfredo@inyeccion.mx
ISBN:
Registro de Autor:
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ÍNDICE
DEDICATORIA 7
AGRADECIMIENTOS 9
INDICE 11
PRÓLOGO 13
PRÓLOGO 15
INTRODUCCIÓN 19
MÓDULO 2 LA MASA 87
Capítulo 2-1 Densidad y fluidez 89
Capítulo 2-2 Los polímeros 97
Capítulo 2-3 La temperatura 107
Como se calienta el plástico 108
Etapas de calentamiento 126
Las zonas de temperatura 132
Ataque al proceso 162
Como falla la temperatura 170
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ANEXOS 337
PROVEEDORES RECOMENDADOS Y NOTAS 338
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MÓDULO 3
PROCESO
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a prueba y error hasta que le logran atinar a un proceso que llena el molde y
salen piezas vendibles al cliente. Dicho esto, la idea de los siguientes capítulos
de este módulo es demostrar que programar una máquina de inyección es
realmente muy fácil y que es un simple proceso matemático.
Llegan a creer tanto en sus propios mitos y leyendas, que nos cuentan
historias maravillosas. Al no tener como base un conocimiento teórico,
cualquier historia que suene relativamente razonable o bonita se va a
convertir en una verdad absoluta. Cuando el jefe que no entiende nada, y
estas verdades se van volviendo más grandes y confiables, de todos modos a
él no le queda otra opción más que avalar este “conocimiento”.
A partir de este conocimiento tan elevado que creen tener y sobre todo
comparado contra el de los jefes, la realidad es que parece que supieran
muchísimo, son capaces de explicar todo con sus teorías y por lo tanto acaban
tomando el control de nuestra planta. Existen muchas plantas secuestradas
por estos falsos gurús, que realmente nos matan y no nos dejan
desarrollarnos.
Claro, entre más mitos ellos logren crear, más poder creen tener y más
indispensables se van volviendo. En muchos casos tienen agarrados del
cuello a los patrones, los cuales prefieren creerles y resignan a agachar la
cabeza, en vez de ponerse a estudiar un poco.
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Capítulo 3-1
LÓGICA DE PROGRAMACIÓN
Seguir este orden nos va a ahorrar mucho tiempo buscando el por qué
la máquina se alarma (ya sea por un valor equivocado o por un valor no
programado) y también nos ayudará a eliminar riesgos de accidentes,
principalmente en lo que se refiere a los movimientos del molde y del sistema
o mecanismo de botado.
El diagrama
circular del ciclo que
vimos en la fig. 1-3-1
(página 40), ahora lo
vamos a estudiar desde el
punto de vista de la
programación de sus
pantallas pero visto de
manera matricial o como
si fuera una hoja de 3-1-1 Secuencia del ciclo con vista matricial
Excel, donde podemos
ver en cada etapa, qué y hacia dónde se mueve.
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Molde
Husillo
Placa de botado
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máquina tiene que cumplir. Por lo que primero vamos a entender que
tenemos 2 tipos de datos; los que vamos a llamar “parámetros”, que son
datos que la máquina tiene que cumplir perfecto durante el ciclo y los
segundos los que llamamos “límites”.
En esta tabla 3-1-3 podemos ver un resumen de todas las etapas del
ciclo, en qué orden van sucediendo los movimientos, cuál es el elemento que
se está desplazando, que programamos como parámetros (valores reales) y
que programamos como límites de protección.
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TIPOS DE MÁQUINAS
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Las máquinas de ciclo abierto son aquellas que para efectos prácticos
no mandan datos a la computadora sobre el desempeño del proceso o si los
mandan son muy pocos. Por lo mismo, no tienen la capacidad de corregir su
desempeño en caso de que la máquina no este respetando los valores
programados. En estas máquinas, normalmente los datos se programan en
porcentaje, por lo que de todos modos no tenemos la menor idea de que
estamos esperando de la ella, 54% de quien sabe, seguramente será
exactamente quién sabe. Solo sabemos que la válvula proporcional va a
recibir un 54% de los 24 o 48 volts que la controla. Esto significa que no
tenemos la menor idea de que es lo que esta haciendo la máquina.
VARIABLES DE PROCESO
Ahora vamos a analizar las 4 variables de proceso que lleva cada etapa
del ciclo y entender cómo se comporta cada una de ellas.
VELOCIDADES
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PRESIONES
POSICIONES
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Los transductores de buena calidad son tan rápidos que el PLC usa esta
información para tomar decisiones de cálculo de velocidad en tiempo real, y
alcanza a corregir las velocidades mientras el elemento aún se está moviendo.
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Otra referencia
de lo que esta
pasando en el interior
del cañón es una
pequeña aguja o
flecha roja que nos
indica mecánicamente
la posición en donde
se encuentra la punta
del husillo, ver figura
3-1-6.
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Bueno, será que a mí no me tocaron ojos biónicos para ver cómo corre
el plástico por dentro del molde. La única cosa que sí se va a mover de toda
la máquina durante el llenado del molde es esta flechita roja, la cual sí nos va
a dar mucha información visual de cómo se esta comportando el husillo.
Sinceramente le recomiendo verla, esto es un buen hábito que le ayudará
bastante a entender que está pasando dentro del molde.
Para nosotros existen varias posiciones del molde que nos interesan
durante su recorrido para cerrar y abrir que son:
Molde abierto
Aceleración
Desaceleración
Inicio de protección de molde
Molde cerrado (posición cero)
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Está de más decir que al igual que en el caso del husillo, el transductor
de distancia de la prensa va retroalimentando estas posiciones que
mencionamos durante el cierre o apertura del molde, por lo mismo puede
calcular las velocidades a la cual se mueve la platina móvil, ya sea para cerrar
o para abrir a la velocidad correcta.
POSICIÓN DE BOTADO
TIEMPO
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Desde el punto de vista del origen de los datos, vamos a ver que
tenemos 3 tipos de valores para que funcione el PLC. Por su origen son:
Recolectados
Calculados
Internos
Los valores internos del PLC son aquellos que la máquina procesa
como parte de su software (temporizadores o cronómetros), no tiene entradas
externas como lo es el tiempo.
PARAMETROS Y LÍMITES
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PARÁMETROS
Vamos a
empezar por
entender cómo
funcionan los
parámetros. Para
esto vamos a ver
en la figura de al
lado un pedazo de
la tabla 3-1-3 que
vimos al principio
y que valores 3-1-7. Tabla de parámetros
tenemos por llenar
para que la máquina funcione.
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Dijimos que los parámetros son valores que la máquina tiene que
cumplir a la perfección, la calidad de la máquina está muy relacionado con la
capacidad de cumplir estos valores. Cuando decimos perfecto es así de
estricto, si nosotros programamos 77.2 mm/s, el resultado del movimiento
solo puede ser 77.2, no podemos aceptar 77.1, ni tampoco 77.3.
VELOCIDADES
PRESIONES
POSICIONES
Ejemplos de posición:
Cerrar el molde, al llegar a la posición “0” la máquina levanta alta
presión e inicia la inyección.
Inyección, al llegar a la posición de “conmutación”, la maquina deja de
inyectar y comienza a sostener.
Carga, al llegar a la posición de “carga” la máquina deja de girar el
husillo e inicia la descompresión.
Abrir molde, al llegar a la posición de “altura de molde”, la máquina
deja de abrir más el molde y empieza a botar la pieza.
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TIEMPO
Ejemplos:
Tiempo (o temporizador) de sostenimiento. Cuando el tiempo se
acaba la máquina deja de sostener y empieza a cargar.
Tiempo de refrigeración. Cuando el tiempo de refrigeración se termina
la máquina deja de enfriar la pieza y empieza a abrir el molde.
LÍMITES DE PROTECCIÓN
Ya que
terminamos el
análisis de los
parámetros,
vamos a
empezar con el
análisis de los
límites de
protección (ver
figura 3-1-8).
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Para entender un poco más esto vamos a poner dos ejemplos rápidos
en la etapa de inyección; si la máquina alcanza el “límite de presión”, el ciclo
continúa como si nada, simplemente la inyección ahora estará determinada
por la presión que será constante (a la presión que se haya fijado el límite) y
no por la velocidad que ahora será variable (no la que programamos).
Los límites más normales o fáciles de entender son los controlados por
tiempo y los de posición, en general la mayoría de las personas los maneja de
manera fácil. Esto significa que cuando se termina un tiempo o se alcanza
una posición pues la máquina se alarma. El principal problema lo tenemos
para entender los relacionados con los límites de presión y las velocidades.
Por lo que vamos a estudiarlos de manera especial. Comencemos:
VELOCIDAD
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PRESIÓN
PRESIÓN HIDRÁULICA
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TORQUE
¿Por qué casi todos los técnicos de inyección la usan mal? O si la están
usando mal, ¿por qué no se dan cuenta? Hay mucha gente que todavía no
tiene claros estos conceptos y utilizan los valores de presión para controlar el
proceso de una manera muy equivocada y diferente a como la máquina
moderna fue diseñada para funcionar. Acepto que en la análoga si lo hacían
de esta manera estaba bien, pero en las máquinas modernas no.
Se puede operar mal, ¡claro!, pero eso no quiere decir que entonces
estemos usando la máquina adecuadamente. Dicho de otra manera, usted
puede manejar su coche con el pedal del acelerador parejito, por supuesto,
pero esto no quiere decir que lo vaya a lograr, en las bajadas ira muy rápido y
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En algunas máquinas
modernas este concepto de
límite es más claro que en
los equipos antiguos. Así
como hay máquinas en las
cuales sólo dice presión, la
gente se confunde, existen
otras en las cuales
claramente viene como
“Límite de presión”. Lo qué
me importa no es sí su
máquina esta clara o no,
sino que usted use este
valor de manera adecuado y
para lo que fue diseñado.
En la figura 3-1-9,
vemos la pantalla de una 3-1-9. Zoom pantalla de inyección Nissei.
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Otro caso
es la figura 3-1-10,
esta es una
pequeña parte de
la pantalla de
inyección de una
Cincinnati (tablero
Mosaic). Aquí
podemos ver claro
que la presión es
un límite y no un
valor real. El
límite programado
es de 170, y los
valores reales con
3-1-10. Zoom pantalla de inyección Cincinnati. los cuales vino
inyectando son el
renglón de abajo,
y solamente dice “Prs”. Pero nosotros no podemos entrar a trabajar en este
campo porque son resultados, si lo ve bien esta en color gris y no en blanco
como los campos de
captura de datos.
En todo caso, si en
la pantalla de
programación no
viene claro este
concepto, en
algunas gráficas sí.
Si quedara
alguna duda,
incluimos una
última figura (3-1-
11), es la pantalla
de la gráfica de
inyección de una
Cincinnatti (con
tablero Camac). 3-1-11. Gráfica de inyección Cincinnati.
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Es muy interesante ver cómo el límite de presión esta definido por esta
línea. Aunque en la pantalla de programación no diga más que presión, en la
gráfica vemos una línea discontinua, que dice “LIMITE PRS LLENADO”. Esta
línea nos marca en donde está fijado el límite de presión. Lo que me fascina
de esta figura es que podemos ver al mismo tiempo el límite y la presión real
con la cual la máquina viene tratando de llenar el molde.
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Nuevamente hago mi reporte del viaje y los nuevos datos son: Tiempo
de carretera 2.5 horas y 14 litros de diésel (vemos un aumento en el
consumo). En la máquina tenemos, índice de fluidez 15 (a 225 °C) y por lo
tanto logro llenar el molde en 2.5 sg. con una presión de 550 bares.
Nuevamente hago mi reporte del viaje y los nuevos datos son: Tiempo
de carretera 2.5 horas y 19 litros de diésel (vemos un gran aumento en el
consumo). En la máquina tenemos, índice de fluidez 12 (a 215 °C) y por lo
tanto logro llenar el molde en 2.5 sg. con una presión de 760 bares.
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Básicamente
al proteger el
proceso, hay 2
riesgos a cuidar; La
máquina y el
molde. De máquina
el más preocupante
es cuando se nos
rompen las barras
de la prensa, esto
es normal en las
máquinas más
corrientitas por
tener las barras
muy delgadas. Ver
la figura 3-1-14.
Otra cosa
que queremos
proteger es una
3-1-14. Barras de prensa rotas. fuga de plástico en
la boquilla.
Cuando
la presión de
inyección es
muy alta, la
presión del
plástico supera
la fuerza de la
unidad de
inyección para
mantenerse
adelante, por lo
que ésta se
mueve tantito
hacia atrás,
permitiendo a
la boquilla que
fugue. (ver fig.
3-1-15).
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En esta gráfica podemos ver como tenemos dos curvas de color rojo,
una para la presión real y otra para el límite de presión. Obviamente el límite
de presión será una recta, y la presión real es una curva irregular que nos
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En casi todo el
llenado la presión real
se mantuvo corriendo
por debajo del límite
de presión. Sin
embargo este límite
baja a partir de donde
empieza el 2do perfil
de velocidad. Cuando
la curva de presión
real pega en el límite,
de inmediato se puede 3-1-17. Zoom pantalla inyección Nissei.
observar que la curva
de la velocidad real (amarilla) deja de cumplir con la velocidad programada y
se vuelve irregular. Aquí podemos comprobar que si limitamos la presión no
tendremos potencia para mantener la velocidad.
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POSICIÓN
TIEMPO
Esta claro que el molde no esta lleno, por lo que la pieza es mala y
esta debe de detenerse. Si la máquina no se detiene va a intentar una y otra
vez hacer un ciclo, alcanzar el tiempo de alarma y volver a fracasar. Si la
máquina no se esta alarmando se puede quedar por días intentando llenar y
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Espero que esta explicación le sea clara y que pueda diferenciar los
límites de protección de los alarmados. Esto es básico en la inyección
moderna y la diferencia de las máquinas antiguas.
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