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Documento 6
Documento 6
Un sólido 3D puede ser también el resultado de extruir una forma 2D para seguir una trayectoria
especificada en el espacio 3D. Es posible crear varias formas 3D básicas, llamadas primitivas de
sólido: prismas rectangulares, conos, cilindros, esferas, cuñas, pirámides y toroides (arandelas).
Un modelo de malla consta de vértices, aristas y caras que utilizan una representación poligonal,
incluidos triángulos y cuadriláteros, para definir una forma 3D. A diferencia de los modelos sólidos,
la malla no tiene propiedades de masa.
Una superficie es un objeto 3D formado por un vaciado extremadamente fino. Existen dos tipos de
superficies: de procedimiento y NURBS. Las superficies de procedimiento pueden ser asociativas, es
decir, pueden mantener relaciones con otros objetos y por tanto manipularse como un grupo.
La renderización es el proceso de creación de una imagen de una imagen ráster basada en los
objetos 3D de una escena.