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Universidad Autónoma Juan Misael Saracho

CIENCIAS INTEGRADAS DE BERMEJO


INGENIERIA DE SISTEMAS

JERARQUÍA DE LAS MEMORIAS


SISTEMAS OPERATIVOS
DATOS PERSONALES:
Estudiante: Lara Jhon Andrews
Docente: Ferná ndez Ló pez Jhonny Héctor
Entrega: 29/03/2023
BERMEJO-TARIJA
JERARQUIA DE MEMORIAS

Registro
Los registros está n en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la manera má s
rá pida que tiene el sistema de almacenar datos. Los registros se miden
generalmente por el nú mero de bits que almacenan; por ejemplo, un "registro de 8
bits" o un "registro de 32 bits". Los registros generalmente se implementan en un
banco de registros, pero antiguamente se usaban biestables individuales, memoria
SRAM o formas aú n má s primitivas.

El término es usado generalmente para referirse al grupo de registros que pueden


ser directamente indexados como operandos de una instrucció n, como está definido
en el conjunto de instrucciones. Sin embargo, los microprocesadores tienen ademá s
muchos otros registros que se usan con un propó sito específico, como el contador
de programa. Por ejemplo, en la arquitectura IA32, el conjunto de instrucciones
define 8 registros de 32 bits.
Tipos de registros
- Los registros de datos se usan para guardar nú meros enteros. En algunas
computadoras antiguas, existía un ú nico registro donde se guardaba toda la
informació n, llamado acumulador.
- Los registros de memoria se usan para guardar exclusivamente direcciones de
memoria. Eran muy usados en la arquitectura Harvard, ya que muchas veces las
direcciones tenían un tamañ o de palabra distinto que los datos.
- Los registros de propó sito general (en inglés GPRs o General Purpose Registers)
pueden guardar tanto datos como direcciones. Son fundamentales en la
arquitectura de von Neumann. La mayor parte de las computadoras modernas
usa GPR.
- Los registros de coma flotante se usan para guardar datos en formato de coma
flotante.
- Los registros constantes tienen valores creados por hardware de só lo lectura.
Por ejemplo, en MIPS el registro cero siempre vale 0.
- Los registros de propó sito específico guardan informació n específica del estado
del sistema, como el puntero de pila o el registro de estado.
Memoria cache
Una caché de memoria se refiere a la memoria de acceso rá pido de una unidad
central de procesamiento (CPU), que guarda temporalmente los datos recientes de
los procesados (informació n).
La memoria caché es un bú fer especial de memoria que poseen las computadoras,
que funciona de manera semejante a la memoria principal, pero es de menor
tamañ o y de acceso má s rá pido. Surgió
cuando las memorias ya no fueron
capaces de acompañ ar a la velocidad del
procesador, por lo que se puede decir
que es una memoria auxiliar, que posee
una gran velocidad y eficiencia, y sirve
para que el microprocesador reduzca el
tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con má s
frecuencia.
La caché es una memoria que se sitú a entre la unidad central de procesamiento
(CPU) y la memoria de acceso aleatorio (RAM) para acelerar el intercambio de
datos.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en la caché; los
accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que sea menor el tiempo de
acceso medio al dato. Cuando el microprocesador necesita leer o escribir en una
ubicació n en la memoria principal, primero verifica si una copia de los datos está en
la caché; si es así, el microprocesador de inmediato lee o escribe en la memoria
caché, que es mucho má s rá pido que de la lectura o la escritura a la memoria
principal.
De forma similar, el caché software es un espacio de memoria que contiene los datos
calculados o copiados desde un espacio má s lento. Un ejemplo habitual es hablar de
la caché del navegador web. Este espacio en disco contiene la informació n temporal
descargada desde Internet o red interna que, por la naturaleza del sistema, siempre
tendrá una velocidad má s lenta que el disco físico de la má quina.
Memoria primaria RAM
En algunas ocasiones suele llamarse “memoria interna”
porque a diferencia de los dispositivos de memoria
secundaria, la MP no puede extraerse tan fá cilmente.
Esta clase de memoria es volá til, es decir que cuando se
corta la energía eléctrica, se borra toda la informació n
que estuviera almacenada en ella.
La MP es el nú cleo del subsistema de memoria de un
sistema informá tico, y posee una menor capacidad de
almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces
superior. Cuanto mayor sea la cantidad de memoria, mayor será la capacidad de
almacenamiento de datos.
Cuando la CPU tiene que ejecutar un programa,
primero lo coloca en la memoria y después lo
empieza a ejecutar. Lo mismo ocurre cuando
necesita procesar una serie de datos; antes de
poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria
principal.
Dentro de la memoria de acceso aleatorio (RAM)
existe una clase de memoria denominada memoria
caché, que se caracteriza por ser má s rá pida que las
demá s, permitiendo que el intercambio de
informació n entre la CPU y la MP sea a mayor
velocidad.
La estructura de la memoria principal ha cambiado en la historia de las
computadoras. Desde los añ os 1980 es prevalentemente una unidad dividida en
celdas que se identifican mediante una direcció n. Está formada por bloques de
circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar"
informació n digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el
microprocesador de la computadora.
Disco duro
Para poder utilizar un disco duro, un sistema
operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o má s particiones. La
operació n de formateo requiere el uso de una
fracció n del espacio disponible en el disco,
que dependerá del sistema de archivos o
formato empleado. Ademá s, los fabricantes de
discos duros, unidades de estado só lido y
tarjetas flash miden la capacidad de los
mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que emplean mú ltiplos de
potencias de 1000 segú n la normativa IEC e IEEE, en lugar de los prefijos binarios,
que emplean mú ltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas
operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea
representado como mú ltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones,
por ejemplo, un disco duro de 500 GB,
en algunos sistemas operativos será
representado como 465 GiB (es decir
gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros
como 500 GB.
El rendimiento de un disco duro se
especifica por el tiempo requerido
para mover las cabezas a una pista o
cilindro (tiempo de acceso promedio)
agregando el tiempo que toma para que el sector deseado se mueva debajo de la
cabeza (latencia media, que es una funció n de la velocidad de rotació n física en las
revoluciones por minuto) y, finalmente, la velocidad a la que se transmiten los datos
(velocidad de datos).
Cintas magnéticas
Las cintas magnéticas son un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos
que se graba en pistas sobre una banda
plá stica con un material magnetizado,
generalmente ó xido de hierro o algú n
cromato. El tipo de informació n que se
puede almacenar en las cintas magnéticas
es variado, como vídeo, audio y datos.
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus
medidas físicas como en su constitució n
química, así como diferentes formatos de grabació n, especializados en el tipo de
informació n que se quiere grabar.
Los dispositivos informá ticos de
almacenamiento masivo de datos
de cinta magnética son utilizados
principalmente para respaldo de
archivos y para el proceso de
informació n de tipo secuencial,
como en la elaboració n de nó minas
de las grandes organizaciones
pú blicas y privadas. Al almacén donde se guardan estos dispositivos se lo denomina
cintoteca.
Su uso también se ha extendido para el almacenamiento analó gico de mú sica (como
el casete de audio) y para vídeo, como las cintas de VHS (véase cinta de video).
La cinta magnética de audio dependiendo del equipo que la reproduce/graba recibe
distintos nombres:
- Se llama cinta de bobina abierta si es de magnetó fono.
- Casete cuando es de formato compacto utilizada en pletina o walkman, aunque
existen una amplia gama de casetes destinados a audio, video y archivo de
informació n.
- Cartucho cuando es utilizada en cartucheras.
Hoy en día se siguen usando cintas en casetes para resguardo de informació n,
aunque no se trate de un medio masivo, Sony recientemente ha creado una
tecnología en la cual se puede almacenar 185 TB de informació n en cinta magnética.

Costos
DDR1
Los precios de estas memorias rondan entre los 7 a 10 Sus como má ximo ya que
también al ser antiguas de capacidad y velocidad lenta no son ó ptimas para el uso
actual en las nuevas generaciones (obsoletas).
DDR2
Al igual que las DDR1 las memorias DDR2 sus precios está n alrededor de los 10Sus y
como en todas esto puede variar dependiendo de su Capacidad y Velocidad, estas aú n
siguen siendo utilizadas en equipos de có mputo ya antiguos.
DDR3
El precio de estas memorias ronda desde los 15 a un precio má ximo de 25 Sus, estas
memorias aun se siguen utilizando en los equipos de có mputo en equipos de baja
exigencia como trabajos de escritorio por sus características.
DDR4
En las memorias DDR4 aquí los precios son realmente muy variados ya que llegan a
costar desde 25 Sus (un está ndar de 8Gb) hasta un precio de 50 Sus (de 16Gb a una
velocidad de 3600mhz) estos precios varían tanto por su Marca, Capacidad y Velocidad.
DDR5
Estas son las nuevas tecnologías, sus precios en el mercado está n inflados y puedes
encontrar variedad de precios desde las má s baratas 50Sus hasta precios que superan
los 100Sus x tarjeta RAM como todas varían su precio por su Marca, Capacidad y
Velocidad.
Memorias ROM
Los precios de las memorias Rom o Discos duro varían en precio ya que tiene que
tomarse encuentra los siguientes aspectos.
- Marca
- Capacidad
- Velocidad
- HDD o SDD
Tomando en cuenta los anteriores aspectos los precios varían desde los 50Sus y pueden
llegar hasta 500 Sus dependiendo las características de estas.

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