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Presentacion Del Proyecto Estudiantes
Presentacion Del Proyecto Estudiantes
Experiencia Curricular
IV CICLO Recursos
Informáticos
PLAN DE TRABAJO
DEL PROYECTO DE
RESPONSABILIDAD SOCIAL
2022-II
ESTUDIANTE:
Vásquez Crisanto Astrid Carolina
1. TÍTULO DEL PROYECTO:
2. LUGAR DE INTERVENCIÓN.
La zona de intervención del Proyecto para el semestre 2022-2 De la Escuela
Profesional de Educación Inicial son las Filiales donde interviene:
Filial Chiclayo
3. RESUMEN EJECUTIVO.
La Universidad César Vallejo y la Dirección de Responsabilidad Social con la
permanente para todos (objetivo N.º 04) que va de la mano con la línea de acción de
4. PLAN DE TRABAJO.
4.3 Objetivos
Objetivos General:
Objetivos Específicos:
● Desarrollar la creatividad e imaginación de los estudiantes a través del
uso de las diferentes herramientas digitales que permiten el desarrollo y
aplicación en los juegos, canciones, títeres, cuentacuentos en la
visualización de un programa o plataforma.
● Brindar un apoyo a los diferentes estudiantes al cual va dirigido este
proyecto para el desarrollo de sus diferentes habilidades en el uso de
estas herramientas digitales.
4.4 Meta
● El IV ciclo de educación inicial cuenta con 37 estudiantes (turno
noche- jueves).
● Cada estudiante creará un juego interactivo relacionado a la
conservación del medio ambiente empleando las herramientas
digitales.
Presentación y
asesoramiento
Estudiantes del
37 del tema
IV ciclo
estudia “HERRAMIENTA
ntes del S DIGITALES x
Ejecución
IV ciclo PARA LA
del
CONSERVACIO
proyecto
N DEL MEDIO
AMBIENTE
Ejecución del
proyecto
Estudiantes del
S.1Reconocimien IV ciclo
to de x x
herramientas
digitales para la
gamificación
S.2. Manejo de x
las herramientas
digitales quizizz, Estudiantes del
canva web, para IV ciclo
el diseños y
creación de
varias páginas
web y juegos
interactivos
4.7 Recursos
● Humanos:
● Directora de la Escuela de Educación Inicial.
● Docentes RSU
● Humanos: Docente, estudiantes del IV ciclo de la Escuela de
Educación Inicial
● Materiales:
● Invitaciones.
● Plataformas online.
● Computadoras de escritorio, laptop, tablet o celulares, internet y
correo electrónico.
4.7 EVALUACIÓN
● La evaluación se realizará a través de Informes (avance y final) del
proyecto.
● La Dirección y coordinación de RSU, monitorea las actividades
propuestas en el plan del Proyecto.
● La evaluación se realizará haciendo uso de la Rúbrica de evaluación.
● Docente responsable.
4.9 ANEXOS
● Evidencias
● Link de invitación y grabación
● Formatos
Docente Responsable:
.
Dra. Mayra Russel del Carmen Nazario Urbina
Escuela de Educación Inicial
Filial Chiclayo
ANEXOS
PLANIFICACIÓN DE ACTIVIDADES
I. DATOS GENERALES
Denominación: “Humus de fruta a través de la tecnología”
Edad: 3, 4 -5 años
Fecha de ejecución: 06/10/2022
GUÍA DE OBSERVACIÓN
Resultado de Aprendizaje:
Participa en la Interacción de las herramientas tecnológicas en un aprendizaje
colaborativo para la adquisición de saberes nuevos.
ANEXO:
ESQUEMA DE LA ESTRATEGIA DIDÁCTICA
TALLER N° 02
I. DATOS GENERALES
Denominación: “Seleccionando los productos de la tienda para los tachitos
comelones”
Edad: 3, 4 -5 años
Fecha de ejecución: 21/10/2022
Evaluación:
GUÍA DE OBSERVACIÓN
Resultado de Aprendizaje:
Participa en la Interacción de las herramientas tecnológicas en un
aprendizaje colaborativo para la adquisición de saberes nuevos.
Observación
1 2 3
(Logrado) (Proceso) (Inicio)
1 AYASTA VASQUEZ DULCEMAR LUANA X
V. RESULTADO DE APRENDIZAJE:
GUÍA DE OBSERVACIÓN
Resultado de Aprendizaje:
Participa en la Interacción de las herramientas tecnológicas en un
aprendizaje colaborativo para la adquisición de saberes nuevos.