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Fundamentación:
Esta materia introduce y presenta el proceso de desarrollo de algoritmos para resolver problemas de la vida real
a través del uso de programas de computadora. La programación lógica es un tipo de paradigmas de
programación dentro del paradigma de programación declarativa que permite realizar un pensamiento lógico de
resolución algorítmica de resolución de problemas con secuencias lógicas de programación, pudiendo utilizar la
diagramación o un lenguaje de programación.
Objetivos:
General
Comprender el funcionamiento teórico de la programación estructurada.
Formar un pensamiento lógico sostenido.
Específicos
Comprender el funcionamiento teórico de la programación estructurada (¿)
Plantear la resolución de problemas mediante algoritmos.
Resolver problemas expresado mediante pseudocódigo.
Competencias:
Genéricas:
- Manejo de Tecnología
- Razonamiento Lógico
- Resolución de Problemas
Específicas:
Contenidos:
1 - Introducción a los Algoritmos - MODULO 1
1
1.1.3 - La compilación y sus fases - MODULO 1
2
2.5 - Condicional simple: si Entonces - MODULO 2
3
4.4 - Resolución de problemas usando arreglos unidimensionales - MODULO 3
4
6.4 - Paso de parámetros - MODULO 4
Bibliografía:
Básica:
- Joyanes Aguilar, L; 2008; Fundamentos de Programación. Algoritmos y Estructuras de datos ; 4°; McGrawHill.
Ampliatoria:
- Braunstein, G. ; 1996; Introducción a la Programación y a las estructuras de Datos; 3°; Buenos Aires,
Argentina; Eudeba.
Recursos:
Material de estudio del sistema de aprendizaje multimedial.
Bibliografía básica y ampliatoria.
Buscadores vinculados a la profesión.
Computadora, software de programación.
Papers.
Carga Horaria:
La carga horaria total de la materia es de 85 horas reloj, distribuidas en 42 hs. teóricas y 43 hs. prácticas.
El período de cursado se especifica y actualiza en el Reglamento Institucional, en función de la modalidad de
estudio.
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La materia se organiza bajo el modelo pedagógico de aula invertida y el aprendizaje basado en competencias.
Los alumnos trabajan con el material bibliográfico y los diversos objetos de aprendizaje disponibles en el
Sistema de Aprendizaje Multimedial (SAM): materiales de lectura, teleclases, videos, trabajos prácticos,
actividades prácticas integradoras y autoevaluaciones. Las actividades prácticas, se construyen con las
siguientes didácticas: aprendizaje basado en problemas, aprendizaje basado en retos, método de casos y
aprendizaje basado en proyectos; las cuales estimulan la capacidad de resolución de problemas del mundo real,
el análisis crítico y el desarrollo de competencias para el futuro ejercicio profesional.
El docente asume el rol de facilitador, acompaña de manera flexible las trayectorias de aprendizaje de cada
estudiante y promueve la interacción entre pares, a través del calendario, mensajería online, chats, foros y otros.
En la modalidad ED se suma un espacio de intercambio presencial entre pares, en los CAU.
Metodología:
Forma de Evaluación:
La evaluación se lleva adelante en dos modalidades, una evaluación de proceso a través del desempeño en los
Actividades Prácticas, Actividades Prácticas Integradoras y Trabajos prácticos, y una evaluación de término
(parcial y/o final) en los CAU mediada por la tecnología. Del resultado de las evaluaciones y de acuerdo con lo
que fija el reglamento se define la condición del alumno. A través del reglamento Institucional se actualiza y
publica la modalidad de evaluación, la condición de la materia: aprobada/promocionada/regular/libre y la escala
de notas.