Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1 2 3 4
Cierre aquí
El Hundido Abierto también puede presentar casos donde la punta entra y sale (Open
sink in and out, double sink):
4
1 3
2
Es hora de comenzar a practicar. Para llevar a la práctica el Pliegue Hundido (muy
extendido en la construcción de caballos de Origami), doblemos el siguiente modelo, el
cual consta de varios tipos de pliegues hundidos.
1
2
3
Marcar a 22.5° Marcar
Pliegue pellizco
6 7
4 5
Marcar Marcar Hundido abierto Paso intermedio
iporigami
Colección
Página 24
8 9 11
10
Paso intermedio
Hundido abierto Repetir en las dos Plegar a 45°
capas de atrás
12 14 15
16 17 18
Sacar las capas Hundir Hundido abierto
19 20 21
iporigami
Colección
Página 25
23
Modelar
22
Acomodar el hocico
24
Finalizado!
iporigami
Colección
Página 26
Ejemplo 3:
Se puede crear la boca aprovechando el papel de la punta oculto en el interior, modelar
los ollares (orificios nasales) o la crin, dependiendo de las capas de que dispongamos.
C. LAS OREJAS
Existen modelos de caballos de origami que no tienen orejas y aun así son fabulosos. Sin
embargo, cuando deseamos crear un modelo queremos que cuente con muchos detalles
y las orejas son de los más buscados. En el Tomo 1, al elaborar cabezas de diferentes
formas a partir de la Base Cometa, veíamos como se obtenían las orejas con mucha
facilidad. Pero existen otros métodos. He aquí dos de ellos:
El siguiente método permite dividir una punta larga en dos puntas cortas sin realizar
cortes en el papel. Ha sido muy estudiado: la longitud óptima de las orejas se alcanza
cuando la distancia desde el borde superior hacia el pliegue del valle es igual a la mitad
del ancho del borde superior.
1 2 3
iporigami
Colección
Página 30
4 5 6
3 4
1 2
1-6
7 8 10
1 Formar las orejas 9
11 12
14 Caperuzas
Caperuza Caperuza 13
iporigami
Colección
Página 31
7 9
8
10
11 12
13 14
Asimétrico 15
18
16
17
Caperuza Modelar
iporigami
Colección
Página 33
El método del acordeón interno tiene la particularidad de que no afecta los bordes, por
lo cual allí no se notarán los escalones. En cierto sentido, me recuerdan los
procediminetos para obtener las crestas de algunos modelos de dinosaurios,
especialmente los de Espinosaurios, como los de Issei Yoshino y Satoshi Kamiya.
2 3
1
4 5 6
Desplegar Marcar
7 8 9
iporigami
Colección
Página 35
12
11
10 Pliegues escalonados internos
14 15
13
16 17 18
19
20
Desplegar 21
iporigami
Colección
Página 36
22
Repetir pasos 16 y 18 23 24
simultáneamente Modelar
Lo que hemos visto hasta aquí y en el Tomo 1 hace referencia al uso de ángulos de 22.5°
(y sus múltiplos), es decir, la cuarta parte del ángulo recto o esquina del cuadrado. Pero
en el arte del Origami, las posibilidades son infinitas y, por qué restringir las
posibilidades si se puede ser creativo con el uso de otros ángulos que pueden permitir
a los diseñadores obtener las puntas o aletas acordes a sus necesidades en cuanto al
número, posición y longitud.
iporigami
Colección
Página 37
1
2 3 4
Continúa en la página 40 …
iporigami
Colección
… Viene de la página 22
7
5 6
8
9 10
11 12 13
1 2
3 4
5 6 Halar 7 8 9
iporigami
Colección
Página 22
EJEMPLO 2 A PARTIR DE BASE COMETA
1 2 3
4 5 6
1 2 3 4
iporigami
Colección
Página 23
9 Plegar en Valle 10 Desplazar 11 Modelar 12
Fig. 1 Fig. 2
Nota: los modelos de otros autores en este libro deben ser tomados solo a modo de
ejemplos, no significa que necesariamente se estén aplicando estos métodos, pues son
mucho más elaborados y con muchos más detalles.
iporigami
Colección
Página 24
TÉCNICAS UTILIZANDO LA BASE DEL PÁJARO.
La base del Pájaro permite incorporar detalles y además trae consigo las patas
delanteras del caballo. A grandes rasgos pueden estudiarse estos dos métodos:
A. Aprovechar las capas superiores para la crin del caballo; las cuatro puntas de la Base
del Pájaro se distribuyen así: Una para el hocico, dos para las patas delanteras y la otra
para la unión con la parte trasera del caballo (tronco).
1.
3.
2.
4.
5. 6. 7.
8-9
iporigami
Colección
Página 27
B. Utilizar una Base del Pájaro estirada:
3. Hundir
1. 2.
5. 7.
6. Hundir 8. Desplazar hacia adelante
13.
iporigami
Colección
Página 28
3
1 2
4 5 6
7 8 9
iporigami
Colección