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Pregunta 1 1 pts
Verdadero
Falso
https://utpl.instructure.com/courses/47627/quizzes/312153/take 1/5
29/10/22, 1:10 Examen: [AAB01] Cuestionario 2: Retroalimente su aprendizaje desarrollando el cuestionario en línea de la unidad 2.
Pregunta 2 1 pts
Uno de los entornos que demanda mayores capacidades de usabilidad para brindar
nuevas experiencias de jugabilidad a los usuarios es:
Juegos y multimedia
Juegos y entretenimiento
Juegos y e-commerce
Pregunta 3 1 pts
Velocidad de ejecución
Pregunta 4 1 pts
Verdadero
Falso
https://utpl.instructure.com/courses/47627/quizzes/312153/take 2/5
29/10/22, 1:10 Examen: [AAB01] Cuestionario 2: Retroalimente su aprendizaje desarrollando el cuestionario en línea de la unidad 2.
Pregunta 5 1 pts
Pregunta 6 1 pts
Verdadero
Falso
Pregunta 7 1 pts
Adultos mayores
Niños
https://utpl.instructure.com/courses/47627/quizzes/312153/take 3/5
29/10/22, 1:10 Examen: [AAB01] Cuestionario 2: Retroalimente su aprendizaje desarrollando el cuestionario en línea de la unidad 2.
Pregunta 8 1 pts
La métrica para medir la usabilidad en el que se evalúa el tiempo que les toma las
personas aprender el uso de un producto o servicio es:
Velocidad de ejecución
Pregunta 9 1 pts
Que los usuarios puedan familiarizarse con la interfaz de usuario de forma rápida e intuitiva.
Que los usuarios puedan familiarizarse con las funcionalidades de un producto o servicio.
Pregunta 10 1 pts
Eficiencia
Eficacia
Satisfacción
https://utpl.instructure.com/courses/47627/quizzes/312153/take 5/5