Está en la página 1de 2

Solsticio

Solsticio es un arco largo compuesto artefacto


magico, firmado, fabricado para Fuerza 12, artesanía
élfica, elaborado en madera Serren y con plantilla
Githcraft.

Artesanía Elfica, Arco: (Ver "Elvencraft, Bow" Races of the


Wild p.166) es un arco pesado, que puede usarse en
melee como si fuera un quatterstaff. A la parte de arma
de melee se le aplican bonificaciones mágicas
independientes de las de rango y no se le pueden gastar
los puntos bonus del arma firmada, ni recibe la habilidad
de madera de Serren.

Serren: (Ver "Serren" "Book of exalted Deeds" p. 34) esta


madera confiere al arco la habilidad de Ghost Touch.

Githcraft: (Ver "Githcraft" Guia del Dungeon Master 2,


Weapon Template) +1 daño a psionicos.

Objeto Firmado (Regla de la Campaña):


Un objeto firmado es un arma vinculada con un Nacido de las Estrellas, que ya le perteneció en una
reencarnacion anterior. El objeto incrementa su poder, tanto en bono de mejora, como en bono de
habilidad especial del arma a medida que el personaje sube de nivel.

Originalmente es un objeto con bono de mejora +1 cuando el PJ la toma por primera vez.
Inmediatamente puede gastar los Puntos Bonus del Objeto correspondiente a su nivel (ver tabla
abajo), para reconfigurar el arma y mejorarla.

Configurar el item:

Cada vez que el PJ sube de nivel, puede cambiar las caracteristicas de su arma. Puede mejorarle su
Bono de Mejora o cambiarle su Habilidad Especial de arma. Debe consultar la tabla al final, para
determinar cuantos Puntos Bonus de Objeto puede usar en el item, a su nivel de personaje.

Cambiando el Bono de Mejora:

Si el pj decide cambiar el Bono de Mejora del item, usa los Puntos Bonus de Objeto a su nivel,
gastando un punto bonus por cada bono de mejora, hasta un máximo determinado por la columna
Máximo Bono de Mejora. Si el item tenía previamente un Habilidad Especial, tiene que gastar un
punto por cada nivel de dicha habilidad para mantenerla. Si no tuviera puntos suficientes (porque los
usó todos en la mejora del item), dicha habilidad se elimina.

Cambiando la Habilidad Especial del arma:

Si el pj en cambio decide cambiar la Habilidad Especial, usa los Puntos Bonus de Objeto de la
siguiente manera: primero gasta los puntos necesarios para mantener el bono de mejora que tenía
previamente, ya que la mejora nunca baja ni se suprime. Con los puntos restantes, puede usarlos
para cambiar cada punto bonus por cada nivel de la habilidad especial deseada. La habilidad
anterior, si la hubiera, se reemplaza por la nueva. El item nunca tendrá más de una habilidad
especial.

Habilidades Especiales Epicas:

Solo se pueden elegir a nivel 21 de pj. Hasta nivel 20, la máxima habilidad especial será +5.

Nivel del PJ Puntos Bonus del Objeto Máximo Bono de Mejora


1 +1 +1
2 +1 +1
3 +2 +1
4 +2 +2
5 +3 +2
6 +3 +2
7 +4 +3
8 +4 +3
9 +5 +3
10 +5 +4
11 +6 +4
12 +6 +4
13 +7 +5
14 +7 +5
15 +8 +5
16 +8 +5
17 +9 +5
18 +9 +5
19 +10 +5
20 +10 +5
21 +11 +6
22 +11 +6
23 +12 +6
24 +12 +6
25 +13 +7
26 +13 +7
27 +14 +7
28 +14 +7
29 +15 +8
30 +15 +8

También podría gustarte