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UNIDAD EDUCATIVA FISCOMISIONAL “DON BOSCO” LA TOLA

GRUPO: N# 9
INTEGRANTES :

 David Palacios
 Edwin Vela
 Sebastián Suárez
 Javier Paredes
CURSO: 2do INF
FECHA: 22/11/2022

MENÚ PARA USUARIOS:


MENÚ EN NETBEANS:
1. Lo primero que debemos hacer, es crear una carpeta en el Disco Local (C:),
donde irá destinado nuestro proyecto, dentro de una carpeta Java.
2. Ya en NetBeans, deberemos crear nuestro proyecto, seleccionando la carpeta ya
creada como destino.

3. Deberemos de volver a crear un nuevo paquete a nuestro proyecto. Y agregar al


paquete un JFrame.
4. Ya aquí dentro, lo primero que deberemos hacer, será colocar el contenedor “Panel”.
5. A continuación, en la sección “Swing Menus” hay que seleccionar la opción de “Menu
Bar”, y colocarla en el panel.
6. Posterior mente, en la misma sección, hay que seleccionar la opción que dice “Menu
Item”, y colocarla encima del Menu Bar. Podremos nombrar los ítems de la forma que
queramos.

7. Para colocar imágenes en cada ítem deberemos descargarlas, y redimensionarlas en


tamaño pequeño (35px), y crear una carpeta en nuestro equipo donde se guarden
estas imágenes.
8. En la parte izquierda de cada ítem del menú, hay un cuadrado blanco pequeño, aquí si
damos doble clic nos dará la opción de colocar imágenes, y seleccionaremos una
entrada externa, y añadiremos la imagen descargada en la carpeta que la hayamos
puesto.
9. Ahora, para que se ejecute nuestro programa correctamente, deberemos de introducir
las imágenes también en NetBeans. En la parte superior derecha, donde se encuentra
el proyecto, hay una pestaña llamada “Files”, deberemos dirigirnos ahí.

10. Dentro de la carpeta main, deberemos de crear una carpeta llamada “resources”, y
dentro de esta una llamada “imgs”, donde irán ancladas todas las imágenes que
usamos en nuestro proyecto.
11. Finalmente, para que se ejecute correctamente, deberemos seleccionar en el nombre
de nuestro proyecto con clic derecho la opción de “Propiedades”. Ya en esta la opción
que dice “Correr”, y en “Main Class”, seleccionamos la que nos aparezca.
12. Y de esta forma, correría sin problema nuestro proyecto.

PANTALLA DE INICIO DE SESIÓN:


1. Este nuevo programa lo realizaremos en el paquete del proyecto anterior, igual como
un JFrame.
2. Lo primero que debemos hacer será descargar una imagen de un “Wallpaper”, y de
una especie de usuario. De igual forma, colocarlos en una carpeta en nuestro equipo.
3. Insertaremos todas estas imágenes mediante el control llamado “Label”,
seleccionando en la parte derecha que es de propiedades, la opción de “Icon”; y
seguiremos el mismo proceso que anteriormente se hacia en el proyecto anterior para
insertar imágenes con las dos que descargamos.

4. Colocaremos dos botones, con el control llamado “Button”: uno de salir, y otro de
iniciar sesión.
5. Con los mismos “Label”, colocamos el texto que indicará el usuario, y otro para que
indique la contraseña.

6. Y para que el usuario pueda escribir para colocar el usuario, debemos de insertar el
botón “Text Field”, y para la contraseña el botón “Password Field”.

7. A continuación, en el botón de “Iniciar Sesión”, dándole doble clic, nos llevará a su


programación, aquí colocaremos el siguiente código:
Nota: Dentro del if, donde dice “Principal”, en lugar de eso deberán de escribir como hayan
nombrado a su anterior proyecto (es indispensable hacer esta pantalla dentro del paquete
donde se realizó el anterior trabajo).

8. Para poder correr este nuevo proyecto deberemos poner en “Run”, en lugar del que
estaba antes, aparecerá uno nuevo, seleccionamos ese.

9. Y de esta forma, estará finalizado nuestro programa.

Contraseña Correcta:
Contraseña Incorrecta:

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