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Proyecto 1 Led Intermitente

Oscar Cruz Benítez


Para crear códigos en Arduino, primero debe explicar la función de cada paso o instrucción
usando dos barras invertidas al comienzo de la oración "\\", que Arduino ignora y permite
comprender y leer el código del proceso aplicable. es la parte buena experiencia de
programación
Continúa con la declaración o definición de variables que nos permiten almacenar datos
(numéricos, alfabéticos, etc.), las variables se pueden definir o nombrar como se desee,
pero es mejor describirlas según la función de la variable (es decir, en este caso ledPin),
cada línea o ejecución de comando con un punto y coma ";" está terminado. decirle al
código que la instrucción o línea está completa.
Cada código Arduino debe tener setup() y loop(), puede decir que la función setup() se usa
para iniciar el programa, esto es como decir entrada al código, esta configuración() estará
vacía, el uso de paréntesis indicará al programa si acepta algún tipo de variable, en cuyo
caso los paréntesis están vacíos y no son necesarios, excepto la palabra clave vacía, lo que
significa que este método no devuelve ningún dato.
Además, debe tenerse en cuenta que todos los símbolos están entre corchetes "{}" y luego
instruiremos al Arduino dentro de estos parámetros especificados.
La función loop() se ejecuta en un bucle siempre que el Arduino esté encendido. Para
detener el bucle (), debe desconectar el Arduino o pedirle al IDE de Ard uino que deje de
compilar. El código ejecutable generalmente está en el bucle de función (), y otras
funciones están en esta función, a saber:
• digitalWrite (ledPin, HIGH); Esta instrucción nos permite escribir un valor alto o
bajo, esta instrucción envía un voltaje de 5V al pin digital y enciende el LED.

DELAY(1000):
El IDE de Arduino interpreta esta función como un tiempo de ejecución a esperar antes de
ejecutar la siguiente instrucción. En este caso, en milisegundos, 1 segundo = 1000
milisegundos, es decir. Aquí espera un segundo ante de pasar a la siguiente declaración.
DIGITALWRITE(LEDPIN, LOW):
Esta permite apagar la alimentación del pin digital, esta es una forma de controlar el
encendido del led, podemos hacer que se encienda durante un tiempo limitado y de igual
forma hacer una pausa de tiempo dentro del ciclo, en este caso la palabra clave LOW hace
que se le deje de pasar energía al pin.
DELAY(1000):
Y de la misma forma se puede configurar la cantidad de tiempo antes de que se pase a la
siguiente sentencia, en este caso significa que el pin estará apagado por un segundo o mil
milisegundos.
COMPONENTES PARA REALIZAR UN PROGRAMA CODIFICADO EN UN
ARDUINO

Protoboard:
Es un tablero de plástico rectangular con muchos agujeros pequeños. Estos orificios
permiten una fácil inserción de componentes electrónicos para la creación de prototipos, es
decir. Construir y probar la primera versión de un circuito electrónico, como una batería, un
interruptor, una resistencia y un LED (diodo emisor de luz).
Esta es una herramienta simple que facilita la conexión de componentes eléctricos y cables.
Solo ciertos tipos de componentes y cables son adecuados para usar con una placa de
pruebas.
Tiras:

Se utilizan para todo tipo de conexión para transportar potencia de la protoboard.

Resistencia:

Se le denomina resistencia eléctrica a la oposición al flujo de corriente eléctrica a través de


un conductor. La unidad de resistencia en el Sistema Internacional es el ohmio, que se
representa con la letra griega, en honor al físico alemán Georg Simon Ohm, quien descubrió
el principio que ahora lleva su nombre.

Led:

Se trata de un diodo de unión p-n, que emite luz cuando está activado. Si se aplica
una tensión adecuada a los terminales, los electrones se recombinan con los huecos en la
región de la unión p-n del dispositivo, liberando energía en forma de fotones.

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