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Tecnología de la Información y la Comunicación

T.I.C,

Alumnos:

Luego de leer los apuntes y sus respectivas actividades- pueden comenzar con el
desarrollo de las mismas. Recuerden enviarlas al email- silgralima@gmail.com o
si tienen telegrama me escriben y les agrego al grupo de TIC.

ACTIVIDAD Nª 1- presentación 29/3/23

CONTENIDO TRANSVERASAL EDUCACION VIAL:

1. ¿Qué entiendes o que significa para vos educación vial? - formular tu respuesta
personal.
2. ¿Cuáles son las señales de tránsito que conoces?
3. ¿Cómo se llama tu barrio?
4. ¿Cómo se llama la calle que pasa en frente de tu casa?
5. ¿Cómo se llaman las calles que transitas para llegar desde tu casa a la Escuela?
6. ¿Sabes que significa los colores amarillo y negro cuando se emplean para pintar
el cordón cuneta, portones, escaleras etc.?
7. Que significan las luces de colores del semáforo.
8. Realizar un bosquejo donde señalices tu barrio y las calles que utilizas para
llegar a la escuela.
.
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ACTIVIDAD Nº 2- presentación 05/04/23

Datos es un término que se refiere a hechos, eventos, transacciones, etc., que han sido
registrados. Es la entrada sin procesar de la cual se produce la información. Los Datos son:
Cifra, letra o palabra que se suministra a la computadora como entrada y la máquina almacena
en un determinado formato.

Información se refiere a los datos que han sido procesados y comunicados de tal manera que
pueden ser entendidos e interpretados por el receptor.

Datos

Los datos son la mínima unidad semántica, y se corresponden con elementos primarios de
información que por sí solos son irrelevantes como apoyo a la toma de decisiones. También se
pueden ver como un conjunto discreto de valores, que no dicen nada sobre el por qué de las
cosas y no son orientativos para la acción.

Un número telefónico o un nombre de una persona, por ejemplo, son datos que, sin un
propósito, una utilidad o un contexto no sirven como base para apoyar la toma de una decisión.
Los datos pueden ser una colección de hechos almacenados en algún lugar físico como un
papel, un dispositivo electrónico (CD, DVD, disco duro...), o la mente de una persona. En este
sentido las tecnologías de la información han aportado mucho a recopilación de datos. Como
cabe suponer, los datos pueden provenir de fuentes externas o internas a la organización,
pudiendo ser de carácter objetivo o subjetivo, o de tipo cualitativo o cuantitativo, etc.

Conceptos de datos:

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Datos son los hechos que describen sucesos y entidades."Datos" es una palabra en plural que
se refiere a más de un hecho. A un hecho simple se le denomina "data-ítem" o elemento de
dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto,
números, movimientos de labios, puntos y rayas, señales con la mano, dibujos, etc. Estos
símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable y se les denomina información.
Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los datos
se caracterizan por no contener ninguna información. Un dato puede significar un número, una
letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que represente una cantidad, una medida, una
palabra o una descripción. La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse
dentro de un contexto para convertirse en información. Por si mismos los datos no tienen
capacidad de comunicar un significado y por tanto no pueden afectar el comportamiento de
quien los recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse en información para ofrecer un
significado, conocimiento, ideas o conclusiones.

Información

La información se puede definir como un conjunto de datos procesados y que tienen un


significado (relevancia, propósito y contexto), y que por lo tanto son de utilidad para quién debe
tomar decisiones, al disminuir su incertidumbre. Los datos se pueden transforman en
información añadiéndoles valor:

Contextualizando: se sabe en qué contexto y para qué propósito se generaron.


Categorizando: se conocen las unidades de medida que ayudan a interpretarlos.
Calculando: los datos pueden haber sido procesados matemática o estadísticamente.
Corrigiendo: se han eliminado errores e inconsistencias de los datos.
Condensando: los datos se han podido resumir de forma más concisa (agregación).

Por tanto, la información es la comunicación de conocimientos o inteligencia, y es capaz de


cambiar la forma en que el receptor percibe algo, impactando sobre sus juicios de valor y sus
comportamientos.

Información = Datos + Contexto (añadir valor) + Utilidad (disminuir la incertidumbre)

Conocimiento

El conocimiento es una mezcla de experiencia, valores, información y know-how que sirve


como marco para la incorporación de nuevas experiencias e información, y es útil para la
acción. Se origina y aplica en la mente de los conocedores. En las organizaciones con
frecuencia no sólo se encuentra dentro de documentos o almacenes de datos, sino que
también está en rutinas organizativas, procesos, prácticas, y normas.
Conocimiento se deriva de la información, así como la información se deriva de los datos. Para
que la información se convierta en conocimiento es necesario realizar acciones como:

Comparación con otros elementos.


Predicción de consecuencias.
Búsqueda de conexiones.
Conversación con otros portadores de conocimiento
Información:

La información es un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos


como resultado de interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En
principio la información, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen
estructura útil que modificará las sucesivas interacciones del ente que posee dicha información

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con su entorno.

Computación:

El término computación proviene del latín computatĭo. Permite hacer referencia al cómputo
como cuenta o cálculo, pero se usa habitualmente como sinónimo de informática (del
francés informatique). De esta manera, la computación es el conjunto de conocimientos
científicos y técnicas que permiten el tratamiento automático de la información por medio
de computadoras.

Informática:

La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento


automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente
implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento
automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las
siguientes tres tareas básicas.

Telemática:

La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la


telecomunicación y de la informática. Dicha fusión ha traído el desarrollo de tecnologías que
permiten desde realizar una llamada telefónica en la cima del monte El brus a un abonado en la
selva amazónica, enviar un vídeo en 3D por Internet, o hasta recibir imágenes de una sonda
que orbita alrededor de un planeta distante.

Ofimática:

Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar,


almacenar, manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para
realizar tareas y lograr objetivos básicos. Las actividades básicas de un sistema ofimático
comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y
la gestión de información electrónica relativa al negocio. 1 La ofimática ayuda a optimizar o
automatizar los procedimientos existentes.

Buromatica:

Es la automatización de los trabajos de oficina, las tareas rutinarias de la oficina ya no serán


ejecutadas por personal, sino solamente controladas, porque muy pronto se habrán
automatizado completamente determinados procedimientos y labores administrativas. Sólo se
deberá tener en cuenta los avisos de las máquinas, los vencimientos, la falta de algún material
el exceso de otros, por ejemplo cuando falta papel o tinta en la impresora, para lo cual es
necesario personal con conocimientos del manejo de computación.

Domótica:

El término Domótica proviene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín)
y tica (de automática, palabra en griego, 'que funciona por sí sola'). Se entiende por domótica al
conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión
energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de
redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de
cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la
tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado.

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Orgware:

Componente estructural de un sistema tecnológico especialmente concebido para integrar al


hombre y sus competencias profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware y
software del sistema así como la interacción de éste con otros elementos y con otros sistemas
de naturaleza diferente.

Nanotecnología:

La nanotecnología es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de


materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y
la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala. Cuando se manipula
la materia a la escala tan minúscula de átomos y moléculas, demuestra fenómenos y
propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, científicos utilizan la nanotecnología para crear
materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades únicas. La
nanotecnología promete soluciones vanguardistas y más eficientes para los problemas
ambientales, así como muchos otros enfrentados por la humanidad.

Hardware: Definición
Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con
la computadora. No solo incluye elementos internos como el disco duro, CD/ROM, DVD/ROM,
lectora de tarjetas, sino que también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc.
Abarca también a la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

El hardware se alimenta de los programas (software), dándole lógica y sentido a la existencia


del mismo ya que el software se ejecuta dentro del hardware.
Existen distintos criterios de clasificación del hardware; según su funcionalidad, por
su ubicación dentro del equipamiento informático y según el flujo de información dentro de los
dispositivos físicos.
Según su funcionalidad, podemos distinguir:
· Hardware básico: en este grupo se incluyen los dispositivos necesarios para iniciar o
arrancar la computadora. Por ejemplo: la placa madre, la fuente de alimentación, el
microprocesador y la memoria. El monitor, el teclado y el mouse están incluidos.

· Hardware complementario: aquellos dispositivos que se complementan a la computadora,


pero que no son fundamentales para su funcionamiento: impresora, unidades de
almacenamiento, etc.

Según su ubicación, podemos dividir el hardware en:


• Componentes externos o Periféricos: dispositivos externos a la computadora
• Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora.
• Puertos: dispositivos que conectan los periféricos con los componentes internos.

Según el flujo de información
• Periféricos de salida: son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora pero que permanecen externos a ella. Son de “salida” porque el flujo principal de
datos va desde la computadora hacia el periférico. Por ejemplo: el monitor
• Periféricos de entrada: son componentes que se conectan a diferentes puertos de la
computadora pero que permanecen externos a ella. Son de “entrada” porque el flujo principal
de datos va desde el periférico hacia la computadora. Por ejemplo: el monitor touch screen o
pantalla táctil
• Periféricos de almacenamiento: disco duro o memorias.
• Periféricos de comunicación: modem, puertos
• Periféricos de procesamientos: CPU, microprocesador, placa madre.

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Software: Definición

• Es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas.


Como en el caso del hardware, el software también tiene diferentes criterios de clasificación:
según su utilidad, y según su licencia y distribución.

Según su utilidad
Cuando encendemos la computadora debemos esperar a que se prepare para que podamos
utilizarla. Es en ese momento en donde se carga el sistema operativo (Windows o Linux) y los
demás programas que permiten tanto hacer funcionar los demás dispositivos conectados a la
PC como los programas que usamos para procesar textos, dibujar, realizar planillas de cálculo,
hablar por teléfono, escuchar música, etc.

Clasificamos en este contexto al software como:


• Software de sistema: también llamado software de base, ayuda a funcionar al
hardware. Incluye el sistema operativo, los controladores de dispositivos, herramientas de
diagnóstico, servidores, sistemas de ventanas, y más.
• Software de programación: provee herramientas de asistencia al programador
incluyendo editores de textos, compiladores, enlazadores y depuradores
• Software de aplicación: permite a los usuarios finales realizar sus tareas, como
navegar en internet o crear un documento de texto. Par ello necesitaremos de un navegador,
un procesador de texto.

Según su licencia y distribución

• Software libre: es el software en el cual el código fuente es distribuido en forma


gratuita, creando así un espacio de trabajo global que permite asociarse, compartir ideas o
inteligencias y sus productos para el bien de dicha comunidad.
• Software propietario: cuando adquirimos un programa, sea el tipo e licencia que sea,
lo que adquirimos es una licencia de uso, quedando sujetos a las normas y restricciones que
dicha licencia especifique. El programa no puede ser instalado en computadoras no
autorizadas. Se asocia el concepto de licencia con el de límite o restricción. Se trata de un
producto que fue diseñado por una persona o una empresa que tiene el derecho de determinar
cuál es el rengo de uso permitido a los demás para ese producto.

Infoware: Definición

El término infoware fue acuñado por Tim O´Reilly y define a los sitios Web como Amazon.com
que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y
calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor
agregado. Podría describirse como el software para la información

*** NO DUDEN EN CONSULTAR… SUGERENCIA LEER EL MATERIAL.

Actividades Nº 3: presentación 12/04/23 ,


1. ¿Cuáles de las siguientes expresiones consideras que se relacionan con el concepto de
Hardware y cuáles con el de software:
a. Tangible
b. Partes blandas
c. Partes duras
d. Intangible
e. Parte lógica
f. Parte física.

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2. Dar 3 ejemplos de software que utilices habitualmente, escribe para que sirve y
comenta en que clasificación los colocarías y porque.
3. Dar 2 ejemplos de periféricos de almacenamiento, de entrada y de salida
4. Escribe qué tipos de periféricos son los que se muestran a continuación:

a)

b)

c)

ACTIVIDA Nº 4- presentación – 26/04/23


Conceptos:
TIC: conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un
lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para
almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro,
o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.
NTIC: se considera tanto al conjunto de herramientas relacionadas con la transmisión,
procesamiento y almacenamiento digitalizado de información, como al conjunto de
procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software), en su
utilización en la enseñanza.
NTICx: (nuevas tecnologías de la información y conectividad) permiten una mayor
conectividad e interactividad digital. Posibilitan que las personas estén conectadas en todo
tiempo y en todo lugar, contando con una gran capacidad de procesamiento de la
información, otorgando movilidad sin perder la conectividad.

Arquitectura y componentes de una computadora

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El procesamiento de datos se lleva a cabo en la Unidad Central de Proceso, CPU (Central Processing Unit, en
inglés), conjuntamente con la memoria. Éste es el lugar donde se almacenan los datos e instrucciones de los
programas que los ejecutan, así como los resultados intermedios y finales, producto de las operaciones que se
llevan a cabo durante dicho proceso.
La CPU está compuesta por la Unidad de Control (UC) y la Unidad Aritmético Lógica (UAL).
• La Unidad de Control (UC) es el componente principal del procesador ya que se encarga de leer
e interpretar las instrucciones de los programas, ordenarle a la UAL la operación a realizar y coordinar el flujo
de entrada-salida con los dispositivos de almacenamiento primario y secundario.
• La Unidad Aritmético Lógica (UAL) es el componente encargado de los cálculos matemáticos y
las operaciones lógicas o comparaciones (=><), con o sin operadores lógicos AND, OR, NOT.
En el interior de la PC se encuentran los siguientes componentes:

• Fuente de alimentación: La fuente de alimentación convierte la corrientealterna que tomamos de la


red eléctrica en continua, que es la que necesitan los,circuitos electrónicos del ordenador. Además, reduce la
tensión desde 220 V hasta unos pocos voltios. Tiene un potente ventilador que evacua el calor que se produce
en su interior durante su funcionamiento.
• Placa base: a la que se acoplan el microprocesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica y la tarjeta
de sonido. Es la superficie donde se conectan los diferentes componentes de un ordenador. Se trata de
un circuito impreso donde se integran otros componentes. Muchas placas llevan incorporadas la tarjeta
de sonido, de red, etc.
• El Chipset: Normalmente está formado por dos chips de gran tamaño, y cuya función es regular el
flujo de datos entre los diferentes componentes conectados a la placa base (procesador, memoria RAM, tarjeta
gráfica, disco duro, etc.). Actualmente el chipset puede incluir también circuitos con funciones de sonido, de
tarjeta gráfica, de red y de MODEM, si bien las prestaciones en cuanto al sonido y a los gráficos son
muy inferiores a las que se consiguen con tarjetas específicas.
• La BIOS: Se trata de una memoria ROM (de solo lectura, que no se borra al apagar el ordenador) que
contiene las instrucciones necesarias para arrancar el ordenador y cargar el sistema operativo (por
ejemplo, Windows). Durante el arranque la BIOS lee los datos que contiene la memoria CMOS y realiza un
chequeo de los dispositivos de hardware. Si todo va bien, busca el sistema operativo y lo carga. A partir de
ese momento es el sistema operativo el que toma el control del ordenador
• La memoria CMOS: Se trata de una memoria RAM que contiene la fecha y la hora, así como
otros datos básicos de la configuración del hardware del ordenador. Para evitar que estos datos se borren
al apagar el ordenador, existe una pila que le suministra corriente. Los datos de la memoria CMOS se pueden
modificar mediante el programa Setup, al que suele accederse pulsando la tecla Supr al iniciarse el arranque
del ordenador.
• El microprocesador: es un circuito integrado formado por millones de transistores, cuya función es
procesar los datos y las instrucciones que recibe de la memoria RAM. El área ocupada por dicho circuito viene
a ser un cuadrado de 1 cm de lado, pero la gran cantidad de patillas de conexión que necesita para conectarse a
la placa base, hace que su tamaño total sea mayor.
• El disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento permanente de tipo magnético, donde se
guardan los archivos del sistema operativo, los programas y los archivos del propio usuario.
• La unidad de disco 3 ½, también llamada disquetera (hoy día en desuso).
• La unidad óptica, ya sea de tipo CD-ROM o DVD: Se denominan así las unidades que permiten leer o
escribir información digital en discos mediante la acción de un rayo láser. Pueden ser de varios tipos:
• Lector de CD-ROM.
• Grabadora de CD-RW.
• Lector de DVD.

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• Grabadora de DVD.
• Memoria principal: se llama memoria principal a aquella con la que interactúa directamente la
CPU. Es electrónica, por la rapidez que se requiere para el almacenamiento en el procesamiento de datos. Se
pueden llevar a cabo dos acciones: lectura y escritura. Tipos de memoria principal: existen dos tipos, la
memoria ROM y la RAM, con las siguientes características:
• Memoria ROM: su nombre proviene de las siglas Read Only memory, es decir, memoria de
lectura solamente. No es volátil. Tiene almacenado los programas que se deben ejecutar al encender la
computadora. Estos programas verifican por un lado que el hardware funcione correctamente y por otro cargan
el sistema operativo en la RAM: a este proceso se lo llama arranque o booteo. También tiene almacenadas las
características de los discos rígidos.
• Memoria RAM: viene de las siglas Random Access Memory, es decir memoria de acceso
aleatorio o al azar. Es volátil. Tiene una estructura de celdas donde a cada una se le asigna una dirección; en
estas celdas se puede escribir y leer todas las veces que se quiera.
¿Qué significa acceso aleatorio?

Permite ubicar lo que está almacenado en algún lugar de la memoria sin tener que ir celda por celda,
es suficiente con indicar la dirección de dicha celda. Es similar a cuando ustedes quieren escuchar una canción
determinada de un CD: no tienen que escuchar todas las que están antes, simplemente seleccionan la pista de la
canción que quieren.

¿Qué significa volátil?

Como se dijo, esta memoria es electrónica, por lo tanto al cortar el suministro eléctrico o apagar
la computadora no queda almacenada la información.
• Buffer: es un espacio de la memoria RAM donde se almacenan datos en forma temporal.
• El Bus: Es el elemento responsable de establecer una correcta interacción entre los diferentes
componentes del ordenador, es por lo tanto, el dispositivo principal de comunicación. En un sentido físico,
su descripción es: conjunto de líneas de hardware (metálicas o físicas), utilizadas para la transmisión de datos
entre los componentes de un sistema informático. Los buses pueden ser de dos tipos: IDE o los ATA (más
modernos).
• Puertos: Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivos de
Hardware como impresoras o Mouse permitiendo el intercambio de datos con otro dispositivo. También
existen puertos internos definidos mediante el Software. Normalmente estos puertos se encuentran en la parte
trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la
parte delantera. Entre los cuales se encuentran: PS/2, USB, SERIALES, PARALELOS, RJ-11, RJ-45, VGA Y
RCA.
• Bluetooth: es una frecuencia de radio para permitir una comunicación entre pequeños dispositivos
móviles (Inalámbrico). Utiliza ondas de radio para conectar dispositivos, como impresoras, ordenadores,
teléfonos móviles, etc., así como usos domésticos como abrir puertas de garaje o utilizar el móvil como mando
del televisor, situados a una distancia de hasta 10 metros. Su ventaja es que no necesitan cables de conexión.
• WI-FI: tecnología inalámbrica (por ondas de radio) para comunicar ordenadores en red.Unidad
Central de proceso (CPU): se encarga de administrar el sistema. Consiste en un conjunto de circuitos
electrónicos integrados en una diminuta pastilla de silicio, o chip (microprocesador) que se encuentra en la
placa madre (motherboard).
• Unidad Central de proceso (CPU): se encarga de administrar el sistema. Consiste en
un conjunto de circuitos electrónicos integrados en una diminuta pastilla de silicio, o chip
(microprocesador) que se encuentra en la placa madre (motherboard).

ACTIVIDADES:
Colocar el nombre a cada símbolo/foto/logo- según lo que corresponda

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EVALUACION ESCRITA: DE TIC- 10/05/23


ALUMNO/A:

CONSIGNAS:
1. (SE LES ENVIARA EL DIA DE LA FECHA. RECUERDEN DE TENER BUENA
CONECCION).

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