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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Educación Universitaria


Universidad Nacional Experimental “Rómulo Gallegos”
Área De La Salud: Medicina
estadística

Modulo II

Profesora: Alumno:
Diana Pereira Samuel Canache
C.I: 28431026
Eileen Mendez
C.I: 29628721
Alexander Silva
2do Año sección 3
C.I: 30648382
Akbar Ruiz
C.I: 28.300.270
Reyker Vargas
C.I: 30.160.193

San juan de los morros 26 de Marzo 2023


Indice

Introducción ……………………………………………………………………………………………
1
Probabilidades …………………………………………………………………………………………
2
Conceptos básicos ………………………………………………………………………………………
4
Experimento Aleatorio espacio muestral ……………………………………………………………….
7
Calculo de probabilidades …….………………………………………………………………… 8
Teorema básico del calculo de probabilidades ……………………………………..………….…….
10
Unión …………………………..…………………………………………………………………...
11
intersección ………….……………………………………………………………………….. 12
……….
conclusión ………………………………………………………………………………………….. 13
Introducción

Para empezar primeramente la probabilidad se basa en experimentos aleatorios, donde


la probabilidad es la medida de la posibilidad de que un evento ocurra. Mediante a la
entrada de lo que es El espacio muestral es el conjunto de todos los posibles resultados
de un experimento aleatorio. El cálculo de probabilidades se realiza dividiendo el
número de resultados favorables por el número total de resultados posibles;
Existen teoremas básicos del cálculo de probabilidades, como la regla general de la
adicción, que se utiliza para calcular la probabilidad de que un evento ocurra cuando
hay varias posibilidades no excluyentes, y el teorema de Bayes, que se utiliza para
calcular la probabilidad posterior de un evento después de que se ha observado nueva
información
Para ilustrar mejor los resultado
En general, el cálculo de probabilidades es una herramienta importante en ciencias
como la estadística, la física, la economía, y muchas otras disciplinas. Conocer los
conceptos básicos de las probabilidades y los teoremas asociados puede ser muy útil
tanto en la vida diaria como en el trabajo.
PROBABILIDADES
El término probabilidad proviene de lo probable, o sea, de aquello que es más posible
que ocurra, y se entiende como el mayor o menor grado de posibilidad de que un evento
aleatorio ocurra,
Para obtener la probabilidad de un suceso, generalmente se determina la frecuencia con
la que ocurre (en experimentos aleatorios bajo condiciones estables), y se procede a
realizar cálculos teóricos.
Para ello se sigue lo establecido por la Teoría de la probabilidad, una rama de las
matemáticas dedicada al estudio de la probabilidad. Esta disciplina es largamente
empleada por otras ciencias naturales y sociales como disciplina auxiliar, ya que les
permite manejar escenarios posibles en base a generalizaciones.

Tipos de probabilidad
Existen los siguientes tipos de probabilidad:
Frecuencial: Aquella que determina la cantidad de veces que un fenómeno puede
ocurrir, considerando un número determinado de oportunidades, a través de la
experimentación.
Matemática: Pertenece al ámbito de la aritmética, y aspira al cálculo en cifras de la
probabilidad de que determinados eventos aleatorios tengan lugar, a partir de la lógica
formal y no de su experimentación.
Binomial: Aquella en la que se estudia el éxito o fracaso de un evento, o cualquier otro
tipo de escenario probable que tenga dos posibles resultados únicamente.
Objetiva: Se denomina así a toda probabilidad en la que conocemos de antemano la
frecuencia de un evento, y simplemente se dan a conocer los casos probables de que
ocurra dicho evento.
Subjetiva: Contrapuesta a la matemática, se sustenta en ciertas eventualidades que
permiten inferir la probabilidad de un evento, aunque alejada de una probabilidad
certera o calculable. De allí su subjetividad.
Hipergeométrica: Aquella que se obtiene gracias a técnicas de muestreo, creando grupos
de eventos según su aparición.
Lógica: La que posee como rasgo característico que establece la posibilidad de
ocurrencia de un hecho a partir de las leyes de la lógica inductiva.
Condicionada: Aquella que se emplea para comprender la causalidad entre dos hechos
distintos, cuando puede determinarse la ocurrencia de uno tras la ocurrencia del otro.
Aplicaciones de la probabilidad
El cálculo de la probabilidad tiene numerosas aplicaciones en la vida cotidiana, como
son:
El análisis de riesgo empresarial: Según el cual se estiman las posibilidades de caída de
precio de las acciones bursátiles, y se intenta predecir la conveniencia o no de la
inversión en una u otra empresa.
El análisis estadístico de la conducta: De importancia para la sociología, emplea la
probabilidad para evaluar la posible conducta de la población, y así predecir tendencias
de pensamiento o de opinión. Es común verlo en las campañas electorales.
La determinación de garantías y seguros: Procesos en los que se evalúa la probabilidad
de avería de los productos o la fiabilidad de un servicio (o de un asegurado, por
ejemplo), para así saber cuánto tiempo de garantía conviene ofrecer, o a quiénes
conviene asegurar y por cuánto.
En la ubicación de partículas subatómicas: Según el Principio de Incertidumbre de
Heisenberg, el cual establece que no podemos saber dónde está una partícula
subatómica en un momento determinado y al mismo tiempo a qué velocidad se mueve,
de modo que los cálculos en la materia se realizan normalmente en términos
probabilísticos: existe X por ciento de probabilidades de que la partícula esté allí.
En la investigación biomédica: Se calculan porcentajes de éxito y de fracaso de las
drogas médicas o de las vacunas, para así saber si son fiables o no, y si conviene o no
producirlas en masa, o a qué porcentaje de la población podrán causarle determinados
efectos secundarios.
Conceptos Básicos de Probabilidad
Experimento Aleatorio y Determinista: Los experimentos (o fenómenos) aleatorios son
aquellos en los que no se puede predecir el resultado. Si se puede predecir el resultado,
es un experimento determinista.
Ejemplos: Lanzar una moneda es un experimento aleatorio ya que no sabemos si
obtendremos cara o cruz.
Calentar agua a altas temperaturas es un experimento determinista ya que sabemos, con
toda seguridad, que el agua hervirá a partir de determinada temperatura.
Lanzar un dado es un experimento aleatorio ya que no podemos predecir el número que
obtendremos.
Extraer una bola de una urna que sólo contiene bolas rojas es un experimento
determinista ya que podemos predecir que la bola extraída será roja.

Espacio Muestral: El espacio muestral es el conjunto de los resultados posibles de un


experimento aleatorio. Denotaremos el espacio muestral de un experimento con E o Ω.
Por ejemplo, en el lanzamiento de un dado puede interesarnos la paridad del resultado
obtenido (es decir, si el número que ha salido es par o impar) o puede simplemente
interesarnos el número que ha salido.
Sucesos Aleatorios: Concepto de suceso aleatorio y sus tipos: seguro, imposible,
dependiente, independiente, compatible e incompatible.
Un suceso aleatorio es un elemento del espacio muestral.
Es decir, cada uno de los posibles resultados de un experimento aleatorio es un suceso
aleatorio.
Ejemplo: En el lanzamiento de una moneda, los sucesos aleatorios son:
 sale cara
 sale cruz
En contraposición,
Decimos que un suceso aleatorio es un suceso seguro si siempre ocurre.
Ejemplo: En el lanzamiento de un dado, los siguientes sucesos son seguros:
 sacar un número mayor que 0
 sacar un número menor que 7
Finalmente, clasificamos los sucesos aleatorios según la relación que existe entre ello
en dependientes o independientes y en compatibles o incompatibles.
Decimos que dos o más sucesos aleatorios son sucesos independientes cuando la
posibilidad de que ocurra uno de ellos no está condicionada por la probabilidad de que
ocurra el otro (o los otros).
En caso contrario, decimos que los sucesos son sucesos dependientes.

Ejemplo:
Sucesos independientes: Si lanzamos dos dados (dado A y dado B), la probabilidad del
suceso “Sacar un número par” en el dado B no se ve afectada por lo que salga en el
dado A.
Sucesos dependientes: Tenemos una urna con 10 bolas numeradas del 1 al 10.
Realizamos una extracción (bola A) y después, sin reponer la bola extraída, realizamos
otra extracción (bola B).
Entonces, el suceso “Sacar un número par” está condicionado por la extracción de la
primera bola (bola A) ya que será menos probable que ocurra si la primera bola extraída
es un número par.
Decimos que dos sucesos, A y B, son sucesos contrarios si no pueden darse al mismo
tiempo.

Ejemplo: En el lanzamiento de un dado, los sucesos


Suceso A:
A = "sacar un número par"
Suceso B:
B = "sacar un número impar"
son sucesos contrarios ya que si el número que sacamos es par (suceso A), entonces no
puede ser impar (suceso B) y viceversa.
Unión e Intersección de Sucesos
Dados dos sucesos A y B, llamamos unión de los sucesos A y B y lo denotamos por A
∪B
al suceso “Se da A o se da B”.
Ejemplo: En el lanzamiento de un dado, la unión de los sucesos
A ="Sacar un número par"
y B = "Sacar un número mayor que 4"
es A ∪ B = "Sacar un número par o mayor que 4”.
Dados dos sucesos A y B, llamamos intersección de los sucesos A y B y lo denotamos
por A ∩ B
al suceso “Se da A y se da B”.

Ejemplo:
En el lanzamiento de un dado, la intersección de los sucesos
A ="Sacar un número par"
y B = "Sacar un número mayor que 4"
es A ∩ B = "Sacar un número par y mayor que 4”.
Este suceso es el mismo que "sacar el número 6".
Experimentos aleatorios
Un experimento aleatorio es aquél en el que si lo repetimos con las mismas condiciones
iniciales no garantiza los mismos resultados. Así, por ejemplo, al lanzar una moneda no
sabemos si saldrá cara o cruz, al lanzar un dado no sabemos qué número aparecerá, la
extracción de las bolas de sorteos, loterías, etc. son experiencias que consideramos
aleatorias puesto que en ellas no podemos predecir los resultados.
Por el contrario los experimentos deterministas son aquellos en que si se repiten las
mismas condiciones iniciales se garantiza el mismo resultado. Por ejemplo, un móvil
que circula a una velocidad constante durante un determinado tiempo, recorre siempre
el mismo espacio; una combinación de sustancias en determinadas proporciones y
temperatura producen siempre el mismo resultado de mezcla; un examen con ninguna
respuesta correcta produce siempre el mismo resultado: CERO.
Espacio muestral
Al conjunto formado por todos los posibles resultados elementales de un experimento
aleatorio se le denomina espacio muestral de dicho experimento.
Si consideramos como ejemplo el experimento consistente en el lanzamiento de una
moneda: Los sucesos elementales son Cara (C) y Cruz (X).
El espacio muestral asociado a dicho experimento es: E = {C, X}.
Sucesos y tipos de sucesos
Se denomina suceso a cualquier subconjunto de un espacio muestral, es decir, a
cualquier posible resultado de un experimento aleatorio. Dentro de la gran generalidad
que entraña esta definición, se pueden destacar algunos casos particulares de sucesos:
Suceso seguro: El suceso seguro es aquél que está formado por todos los resultados
posibles del espacio muestral (E), es decir aquél que se realiza siempre.
Suceso imposible: El suceso imposible es aquél que no ocurre nunca. Se expresa con el
símbolo Ø.
Suceso elemental: Un suceso se dice que es un suceso elemental si está formado por un
único elemento del espacio muestral.
Suceso compuesto: Un suceso se dice que es un suceso compuesto si está formado por
más de un elemento del espacio muestral.
Suceso contrario o complementario: Se define el suceso contrario a A como el suceso
que ocurre cuando no ocurre A.
Calculo de probabilidad

Una de las características más especiales de los seres humanos, que nos
diferencia del resto de animales, es nuestra capacidad de “predicción”, de
anticiparnos a los acontecimientos que van a ocurrir. A veces fallamos, pero otras
muchas no. Esta capacidad nos ha permitido llegar hasta donde estamos hoy,
pudiendo predecir tanto peligros como oportunidades. Piénsalo, nuestros
antepasado que eran capaces de predecir el ataque de un depredador fueron los
que sobrevivieron. Ahora, decenas de miles de años después hemos dado un paso
más y nos preguntamos ¿qué es la probabilidad?

La probabilidad es el cálculo matemático que evalúa las posibilidades que existen


de que una cosa suceda cuando interviene el azar.

Vamos a plantear un par de ejemplos, porque la probabilidad -como tantos


conceptos en matemáticas, es una construcción abstracta, pero con ejemplos se
entiende mejor.

Si giras la siguiente ruleta, ¿en qué números se puede parar?

La ruleta se puede parar en un número del uno al cinco. Hemos construido, sin
darnos cuenta, lo que se llama un experimento (girar una ruleta) y el espacio
muestral (los números del uno al cinco). El espacio muestral es un conjunto que
tiene por elementos los sucesos que se pueden dar, esto es, los números del uno
al cinco.

Por nuestras experiencias en el mundo de los juegos ya sabemos más cosas del
experimento anterior. Es posible que la ruleta se pare en uno de esos números y
es imposible que salga un ocho, por ejemplo. ¡Sabemos un montón de
probabilidad y no nos dábamos cuenta!

Vamos a plantear otro experimento, en otro contexto distinto:

Viendo este aparcamiento, si sale un coche de los que están aparcados, ¿de qué
color podría ser?

Las posibilidades están muy claras, del aparcamiento podría salir un coche rojo o


un coche amarillo. Es imposible que salga un coche verde, o una moto azul. Pero,
aunque es posible que salga un coche amarillo, hay mucha más  probabilidad de
que sea rojo, porque hay muchos más coches rojos que amarillos.
Teorema básico del calculo de probabilidad

El Teorema de la probabilidad total nos permite calcular la probabilidad de un


suceso a partir de probabilidades condicionadas:

Ejemplo: supongamos que si llueve la probabilidad de que ocurra un accidentes


es x% y si hace buen tiempo dicha probabilidad es y%. Este teorema nos permite
deducir cuál es la probabilidad de que ocurra un accidente si conocemos la
probabilidad de que llueva y la probabilidad de que haga buen tiempo.

La fórmula para calcular esta probabilidad es:

Estadistica

Es decir, la probabilidad de que ocurra el suceso B (en nuestro ejemplo, que


ocurra un accidente) es igual a la suma de multiplicar cada una de las
probabilidades condicionadas de este suceso con los diferentes sucesos A
(probabil…
Unión

La regla de la adicion o regla de la suma establece que la probabilidad de


ocurrencia de cualquier evento en particular es igual a la suma de las
probabilidades individuales, si es que los evento son mutuamente excluyentes, es
decir, que dos no pueden ocurrir al ismo tiempo.

P(AoB) = P(A) u P(B)=P(A)+P(B) si A y B son mutuamente excluyentes. P(A o


B)=P(A)+P(B)-P(A y B) si A y B son no excluyentes. Siendo: P(A)=

Probabilidad de ocurrencia del evento A. P(B)=

Probabilidad de ocurrencia del evento B. P(A y B)=

Probabilidad de ocurrencia simultanea de los eventos A y B

EJEMPLO: supongamos que se extrae una carta de una bajada de 52 cartas.


¿ cual es la probabilidad de que la carta sea o rey o una figura negra? (Evento no
mutuamente excluyente)

Solución: Hay 52 sucesos o eventos simples. Sean los sucesos o eventos

Hay 4 reyes A= que la carta sea un rey.

Hay 6 figuras negras B= que la carta sea una figura negra.

P (A U B) = P(A) + P(B)-P(A n B)

P(A U B)= 4/52 + 6/52-2/52= 8/52=0,15


Intersección

encuentro entre dos líneas que se cortan una a la otra”

La intersección de conjuntos, en tanto, es una operación cuyo resultado contiene


aquellos elementos que son comunes a los conjuntos iniciales. La intersección de
los conjuntos A y B, por mencionar una posibilidad, estará formada por los
elementos que se encuentran simultáneamente en ambos conjuntos.

Supongamos que el conjunto A está formado por “Países sudamericanos” y el


conjunto B por “Países cuyo nombre comienza con una vocal”; la intersección de
los conjuntos A y B presentará los elementos “Argentina”, “Ecuador” y
“Uruguay”, ya que son “Países sudamericanos” y a la vez “Países cuyo nombre
comienza con una vocal”.
teorema de Bayes

es utilizado para calcular la probabilidad de un suceso, teniendo información de


antemano sobre ese suceso.

Podemos calcular la probabilidad de un suceso A, sabiendo además que ese A


cumple cierta característica que condiciona su probabilidad. El teorema de Bayes
entiende la probabilidad de forma inversa al teorema de la probabilidad total. El
teorema de la probabilidad total hace inferencia sobre un suceso B, a partir de los
resultados de los sucesos A. Por su parte, Bayes calcula la probabilidad de A
condicionado a B.

El teorema de Bayes ha sido muy cuestionado. Lo cual se ha debido,


principalmente, a su mala aplicación. Ya que, mientras se cumplan los supuestos
de sucesos disjuntos y exhaustivos, el teorema es totalmente válido.
Conclusion

Los conceptos antes mencionados han sido analizados e investigados de tal manera de
hacer más fácil su comprensión y entendimientos ya que la estadística es la ciencia que
trata de entender, organizar y tomar decisiones que estén de acuerdo con los análisis
efectuados. Es recomendable tomar en cuenta que la estadística es muy importante en
la vida social y laboral del hombre ya que publica información.
Es una herramienta indispensable para la toma de decisiones. También es ampliamente
empleada para mostrar los aspectos cuantitativos de una situación, La estadística juega
un papel muy importante en nuestras vidas, ya que actualmente ésta se ha convertido en
un método muy efectivo para describir con mucha precisión lo que serían valores como
son las medidas de tendencia central que son medidas que pretenden resumir un solo
valor, rangos de valoración que se trata de un número que indica la distancia entre valor
máximo y valor mínimo;
Las medidas de dispersión que representan relaciones entre variables que revelan
información sobre su comportamiento y otras características según que tipos de medidas
investigan en su análisis, probabilidades que es el cálculo matemático que evalúa las
posibilidades que existen de que una cosa suceda cuando interviene al azar, experimento
aleatorio que es un experimento o fenómeno recibe el nombre aleatorio cuando algo al
repetirlo en idénticas condiciones puede presentarse resultados distintos en cada
realización, espacio muestral que es un conjunto de todos los resultados posibles que se
obtienen al realizar un experimento aleatorio. Entre otros más entonces podemos decir
que la estadística es esencial en la vida para todo lo que hacemos.

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