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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

Centro de formación: Centro De Gestión De


Mercados, Logística y Tecnologías De La Información

Aprendiz: Nillson Perdomo

Número de ficha: 2470776

Instructor: Giovanny Urrego

Colegio: Rafael Uribe Uribe


CUESTIONARIO DE REPASO
1: ¿Qué es un sistema de información?
Un sistema de información es el conjunto de agentes, códigos y procesos que
interactúan coordinadamente entre sí con un fin común o propósito. los sistemas
de información ayudan a administrar, recolectar, recuperar, procesar, almacenar y
distribuir información relevante para los procesos fundamentales y las
particularidades de cada organización.

2: ¿Qué tipos de sistemas de información existen en una organización?


 Sistema de procesamiento de transacciones (TPS): gestiona la información referente a las
transacciones producidas en una empresa u organización, también se le conoce como
Sistema de Información operativa.
 Sistemas de información gerencial (MIS): orientados a solucionar problemas
empresariales en general.
 Sistemas de soporte a decisiones (DSS): herramienta para realizar el análisis de las
diferentes variables de negocio con la finalidad de apoyar el proceso de toma de
decisiones.
 Sistemas de información ejecutiva (EIS): herramienta orientada a usuarios de nivel
gerencial, que permite monitorizar el estado de las variables de un área o unidad de la
empresa a partir de información interna y externa a la misma. Es en este nivel cuando los
sistemas de información manejan información estratégica para las empresas.
 3: ¿Qué son los requisitos de software?
requerimientos de software son simplemente una descripción de lo que un
programa de software en particular debe hacer. Actúan como pautas para que los
desarrolladores creen un producto funcional que satisfaga las necesidades de los
usuarios. Siga leyendo para descubrir por qué los requerimientos son importantes
para usted como ingeniero de software.

4. ¿Qué son los requisitos funcionales y no funcionales?


Un requisito funcional define una función del sistema de software o sus componentes.
Una función es descrita como un conjunto de entradas, comportamientos y salidas.

 Un requisito no funcional un requisito que especifica criterios que pueden usarse


para juzgar la operación de un sistema en lugar de sus comportamientos específicos se
refieren a todos los requisitos que no describen información a guardar, ni funciones a
realizar, sino características de funcionamiento.

5. ¿Qué es UML?
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificarlo, construir y documentar un sistema.
UML ofrece un estándar para describir un "plano" del sistema (modelo), incluyendo
aspectos conceptuales tales como procesos, funciones del sistema, y aspectos concretos
como expresiones de lenguajes de programación, esquemas de bases de datos y
compuestos reciclados.

6. ¿Qué es un diagrama de casos de uso y que elementos


gráficos maneja?
El diagrama de casos de uso es una forma de diagrama de comportamiento en lenguaje de
modelado unificado  con la que se representan procesos empresariales, así como sistemas y
procesos de programación orientada a objetos Un diagrama de casos de uso contiene
elementos del modelo para el sistema, los actores y los casos de uso, y muestra las diferentes
relaciones entre estos elementos.
7. ¿Qué es la documentación de casos de uso?
Los casos de uso pretenden ser herramientas simples para describir el comportamiento del
software o de los sistemas. Un caso de uso contiene una descripción textual de todas las
maneras que los actores previstos podrían trabajar con el software o el sistema. Los casos de
uso no describen ninguna funcionalidad interna (oculta al exterior) del sistema, ni explican
cómo se implementará. Simplemente muestran los pasos que el actor sigue para realizar una
tarea.

8. ¿Qué es un diagrama de clases y que elementos gráficos maneja?


es un tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema
mostrando las clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones
entre los objetos. 

Sección superior: Contiene el nombre de la clase. Esta sección siempre es necesaria, ya sea


que estés hablando del clasificador o de un objeto.

Sección central: Contiene los atributos de la clase. Usa esta sección para describir cualidades
de la clase. Esto solo es necesario al describir una instancia específica de una clase.

Sección inferior: Incluye operaciones de clases (métodos). Esto está organizado en un formato


de lista. Cada operación requiere su propia línea. Las operaciones describen cómo una
clase puede interactuar con los datos.
9: ¿Qué es una base de datos?
Una base de datos es una recopilación organizada de información o datos
estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema
informático. Normalmente, una base de datos está controlada por un sistema de gestión.
En conjunto, los datos y el DBMS, junto con las aplicaciones asociadas a ellos, reciben
el nombre de sistema de bases de datos, abreviado normalmente a simplemente base
de datos

10: ¿Qué modelos se manejan en una base de datos? Los tres


principales modelos de datos son relacional, dimensional, y de entidad-relación (E-R).
También hay otros cuyo uso no está generalizado
Relacional: Aunque el enfoque es "más antiguo", el modelo de base de datos más común
que aún se usa hoy en día es relacional, que almacena los datos en registros de formato
fijo y organiza los datos en tablas con filas y columnas. El tipo más básico de modelo de
datos tiene dos elementos: indicadores y dimensiones. Los indicadores son valores
numéricos, como cantidades e ingresos, que se usan en cálculos matemáticos como
suma o promedio.
Dimensional: Menos rígido y estructurado, el enfoque dimensional favorece una
estructura de datos contextual que está más relacionada con el uso o contexto de
negocio. Esta estructura de base de datos está optimizada para consultas online y
herramientas de almacenamiento de datos. Los elementos de datos críticos, como una
cantidad de transacción, por ejemplo, se denominan "hechos" y van acompañados de
información de referencia llamada "dimensiones", 

Rico en entidades (E-R): Un modelo E-R representa una estructura de datos de


negocio en forma gráfica que contiene cuadros de varias formas para representar
actividades, funciones o "entidades" y líneas para representar asociaciones,
dependencias o "relaciones". El modelo E-R se usa para crear una base de datos
relacional con cada fila que representa una entidad y los campos de esa fila
contienen atributos. Como en todas las bases de datos relacionales, los elementos
de datos "clave" se usan para vincular tablas.
11. ¿Qué es MYSQL?
MySQL es el sistema de gestión de bases de datos relacional más extendido en la actualidad
al estar basada en código abierto. MySQL es un sistema de gestión de bases de datos que
cuenta con una doble licencia. Por una parte es de código abierto, pero por otra, cuenta con
una versión comercial gestionada por la compañía Oracle. MySQL funciona prácticamente en
todas las plataformas, incluyendo Linux, UNIX y Windows. Aunque puede utilizarse en una
amplia gama de aplicaciones, MySQL se asocia más a menudo con las aplicaciones web y la
publicación en línea.

12. ¿Qué es DDL y DML?


Las sentencias SQL se dividen en dos categorías: lenguaje de definición de datos
(DDL) y lenguaje de manipulación de datos (DML). Las sentencias DDL se utilizan para
describir una base de datos, para definir su estructura, para crear sus objetos y para
crear los subobjetos de la tabla.

-DDL:

 Creación de tablas (mandato CREATE)

 Modificación de la estructura de una tabla (mandato ALTER) sin suprimirla y


volver a crearla, como añadir columnas, eliminar columnas o cambiar definiciones
de columna (por ejemplo, longitud o los valores predeterminados)

 Eliminación de objetos (como tablas) de la base de datos (mandato DROP)

 Particionado de tablas (mandato PARTITION)

-DML: Las sentencias DML se utilizan para controlar la información contenida en


la base de datos

 Adición de registros a una tabla (mandato INSERT)


 Modificación de la información de una tabla (mandato UPDATE)

 Eliminación de registros de una tabla (mandato DELETE)

13. ¿Qué es un procedimiento almacenamiento, una vista y una


consulta multitabla?
- Un procedimiento almacenado es un conjunto de instrucciones
(comandos SQL) a las que se les da un nombre, que se
almacena en el servidor. Permiten encapsular tareas repetitivas.
Un procedimiento almacenado puede hacer referencia a objetos
(tablas, vistas etc.) que no existen al momento de crearlo. Los
objetos deben existir cuando se ejecute el procedimiento
almacenado.
- Una vista es una alternativa para mostrar datos de varias
tablas. Una vista es como una tabla virtual que almacena una
consulta. Los datos accesibles a través de la vista no están
almacenados en la base de datos como un objeto.

-Consulta multitabla: Esta operación se utiliza cuando tenemos


dos tablas con las mismas columnas y queremos obtener una
nueva tabla con las filas de la primera y las filas de la segunda.
En este caso la tabla resultante tiene las mismas columnas que
la primera tabla (que son las mismas que las de la segunda
tabla).

14. ¿Qué es front-end?


El front-end es la parte del desarrollo web que se dedica a la parte frontal de un
sitio web, en pocas palabras del diseño de un sitio web, desde la estructura del
sitio hasta los estilos como colores, fondos, tamaños hasta llegar a las
animaciones y efectos.
Es esa parte de la página con la que interaccionan
los usuarios de la misma, es todo el código que se
ejecuta en el navegador de un usuario, al que se le
denomina una aplicación cliente, es decir, todo lo
que el visitante ve y experimenta de forma directa.

15. ¿Qué es HTML y CSS?


HTML: es el lenguaje con el que se define el contenido de las páginas web.
Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto
y otros elementos que compondrán una página web, como imágenes, listas,
vídeos, etc.

CSS: (siglas en inglés de Cascading Style Sheets), en español «Hojas de estilo en


cascada», es un lenguaje de diseño gráfico para definir y crear la presentación de un
documento estructurado escrito en un lenguaje de marcado.2 Es muy usado para establecer
el diseño visual de los documentos web, e interfaces de usuario escritas
en HTML o XHTML; el lenguaje puede ser aplicado a cualquier documento XML, incluyendo
XHTML, SVG, XUL, RSS, etcétera. Junto con HTML y JavaScript, CSS es
una tecnología usada por muchos sitios web para crear páginas visualmente
atractivas, interfaces de usuario para aplicaciones web y para muchas
aplicaciones móviles (como Firefox OS).3
16. Escriba las etiquetas básicas de una página web en HTML5
Las etiquetas HTML más usadas para crear la estructura básica de una
página web son:

 <head> para información sobre el documento

 <body> para el contenido

 <div> división o bloque dentro del contenido, el más común para componer
elementos complejos

 <a> para enlaces

 <strong> para poner el texto en negrita

 <br> para saltos de línea

 <p> para párrafos

 <h1>…<h6> para títulos dentro del contenido

 <img> para añadir imágenes al documento

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