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SKIRMISH – 2 jugadores (10 minutos)

Skirmish es un juego RÁPIDO de lucha entre dos jugadores. Vos con tu oponente controlan una pequeña
banda de guerreros que se encuentran en un claro del bosque y están por pelear hasta el final!

Cada jugador necesitará UN juego de SIETE dados que se compone por:

UN dado de CUATRO lados (1d4)


UN dado de SEIS lados (1d6)
UN dado de OCHO lados (1d8)
DOS dados de DIEZ lados (2d10)
UN dado de DOCE caras (1d12)
UN dado de VEINTE caras (1d20)

Cómo jugar:

1- Al comienzo del juego, lanzá los siete dados y mantén los resultados en
secreto y fuera de la vista de tu oponente.
2- Se elige que jugador irá primero, o se tira un dado para decidir y el que tenga el mayor
resultado comienza primero.

3- El jugador inicial elige uno de sus dados para entrar en la batalla. Antes de revelar el
resultado en el dado, el jugador atacante le dirá a su oponente cuántos lados hay en el dado que
están proponiendo en el juego.

4- El jugador defensor puede elegir cualquiera de sus dados para luchar contra él, sin importar
cuantos lados tenga. No debe revelarlo al atacante.

5- Ambos jugadores revelan sus dados simultáneamente. El jugador con el número más alto en su dado
gana. Toman el dado de su oponente y ponen ambos dados a un lado para anotar en el final del juego.
Si hay empate, gana el jugador con el dado de menor tamaño (cantidad de lados). Si ambos dados son
del mismo tamaño, el jugador atacante gana.

6- El juego termina cuando no quedan más dados para jugar. El ganador del juego es el jugador que ha
ganado más dados. Si hay empate, se vuelve a jugar hasta que se rompa el empate.

FIN
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SKIRMISH – 2 jugadores (10 minutos)


Skirmish es un juego RÁPIDO de lucha entre dos jugadores. Vos y tu oponente controlan una pequeña
banda de guerreros que se encuentran en un claro del bosque y están por pelear hasta el final!

Cada jugador necesitará UN juego de SIETE dados que se compone por:

UN dado de CUATRO lados (1d4)


UN dado de SEIS lados (1d6)
UN dado de OCHO lados (1d8)
DOS dados de DIEZ lados (2d10)
UN dado de DOCE caras (1d12)
UN dado de VEINTE caras (1d20)

Cómo jugar:

1- Al comienzo del juego, lanzá los siete dados y mantén los resultados en secreto y fuera de la
vista de tu oponente.

2- Se elige que jugador irá primero, o se tira un dado para decidir y el que tenga el mayor
resultado comienza primero.

3- El jugador inicial elige uno de sus dados para entrar en la batalla. Antes de revelar el
resultado en el dado, el jugador atacante le dirá a su oponente cuántos lados hay en el dado que
están proponiendo en el juego.

4- El jugador defensor puede elegir cualquiera de sus dados para luchar contra él, sin importar
cuantos lados tenga. No debe revelarlo al atacante.

5- Ambos jugadores revelan sus dados simultáneamente. El jugador con el número más alto en su dado
gana. Toman el dado de su oponente y ponen ambos dados a un lado para anotar en el final del juego.
Si hay empate, gana el jugador con el dado de menor tamaño (cantidad de lados). Si ambos dados son
del mismo tamaño, el jugador atacante gana.

6- El juego termina cuando no quedan más dados para jugar. El ganador del juego es el jugador que ha
ganado más dados. Si hay empate, se vuelve a jugar hasta que se rompa el empate.

FIN

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