Está en la página 1de 8

TEMARIO

REVIT
ARQUITECTURA

DIPLOMADO PROFESIONAL CERTIFICADO DE AUTODESK


EN REVIT ARQUITECTURA
La certificación Autodesk Certified está diseñada minuciosamente de una forma
didáctica y fácil de entender gracias a nuestra metodología easylearning, para que
el profesional adquiera habilidades avanzadas y pueda resolver desafíos complejos
en el flujo de trabajo y el diseño.
La certificación en este nivel demuestra y valida de forma integral un conjunto de
habilidades, que brinda una oportunidad para que los profesionales destaquen en
un mercado laboral competitivo.
Los profesionales al obtener esta certificación habrán demostrado habilidades
avanzadas en Revit Arquitectura y tendrán conocimientos sobre los flujos de
trabajo, los procesos y los objetivos del proyecto relevantes siendo aún más
valiosos en el mercado laboral e incrementado de esta manera sus ingresos.

AUTODESK
MÓDULO I: MODELADO Y MATERIALES
1.1. CREAR Y MODIFICAR ELEMENTOS ARQUITECTÓNICOS Y DEL SITIO.
1.1.1. Trabajar con muros y tipos de muros
i. Puede incluir la creación y modificación de muros cortina compuestos,
apilados y lineales; alineación de la pared; editar un perfil de pared; envoltura
de capas; juntas de pared; paredes empotradas; barre y revela; restricciones
de la pared; unir una pared a un piso; y edición avanzada de tipos de muros
1.1.2. Crear y modificar suelos, cubiertas y techos
i. Puede incluir condiciones de borde; Pendiente; espesores variables; edición
avanzada de tipos de piso, techo y techo; y editar una cuadrícula de techo
para acomodar objetos relacionados con el techo.
1.1.3. Trabajo con elementos de circulación: escaleras, rampas y barandillas
i. Puede incluir la creación de una escalera y descansos por croquis; modificar
una escalera existente; y edición avanzada de tipos de escaleras, rampas y
barandillas.
1.1.4. Cortar aberturas en elementos de construcción
i. Puede incluir aberturas en paredes, pisos, techos, techos, vigas estructurales,
puntales y columnas estructurales.
1.1.5. Trabajar con columnas
i. Puede incluir colocar y modificar columnas en una cuadrícula; y comprender
la diferencia entre columnas arquitectónicas y estructurales.
1.1.6. Comprender las funciones y limitaciones de los grupos
de modelos y detalles
1.1.7. Utilizar elementos de masa
i. Puede incluir saber qué es una masa y cómo usar los métodos de creación
disponibles: barrido, extrusión, revolución, mezcla, vacíos, etc
1.1.8. Trabajar con herramientas de sitio y topografía
i. Puede incluir saber cómo usar la topografía y los métodos de creación de
plataformas de construcción.

AUTODESK
1.2. USAR Y MODIFICAR LOS MATERIALES DE LOS ELEMENTOS.
1.2.1. Asociar un material con un objeto o un estilo
1.2.2. Crear y editar un material básico y sus propiedades
i. Puede incluir la comprensión de cómo la configuración y las propiedades del
material afectan la apariencia de un elemento asociado.
1.2.3. Cargar una biblioteca de materiales

1.3. USAR CONJUNTOS DE SELECCIÓN.


1.3.1. Crear, editar y cargar conjuntos de selección

1.4. CREAR Y MODIFICAR HABITACIONES Y ÁREAS.


1.4.1. Crear, editar y eliminar salas
i. Puede incluir restricciones de espacio; cálculos de área y volumen; líneas de
separación de habitaciones; controlar el inventario de la sala; y comprender
el impacto de los elementos delimitadores.
1.4.2. Crear, editar y eliminar áreas
i. Puede incluir la creación de un plano de área, la adición de límites de área y
la configuración del tipo de área.

MÓDULO 2: FAMILIAS
2.1. ADMINISTRAR CATEGORÍAS Y TIPOS DE FAMILIAS.
2.1.1. Configurar tipos de familia
i. Puede incluir la adición, el cambio de nombre y la duplicación de tipos de
familia; y edición de propiedades de un tipo de familia.
2.1.2. Comprender los conceptos de categorías y tipos de familias
i. Puede incluir subcategorías, fórmulas simples y familias anidadas
(anotación y modelo).
2.1.3. Diferenciar entre varios tipos de familias
i. Puede incluir familias de sistemas, componentes/cargables e in situ.
2.1.4. Sistema de transferencia de familias entre proyectos

AUTODESK
2.2. USAR PARÁMETROS DE FAMILIA.
2.2.1. Crear o eliminar una instancia o parámetro de tipo
2.2.2. Determinar la disciplina, el tipo y la agrupación de parámetros apropiados
i. Puede incluir texto, número, booleano (sí/no), etc
2.2.3. Modificar un punto de cálculo de habitación

2.3. CREAR CONTENIDO FAMILIAR


2.3.1. Seleccione la plantilla de familia adecuada
2.3.2. Agregar planos, líneas y dimensiones de referencia
2.3.3. Crear geometría
i. Puede incluir formularios, líneas simbólicas, líneas modelo y
configuraciones de visibilidad.
2.3.4. Asociar parámetros dimensionales
i. Puede incluir restringir, flexionar, alinear, bloquear y etiquetas.
2.3.5. Trabajar con elementos hospedados y no hospedados en un modelo
i. Puede incluir base de pared, base de piso, base de cara, base de
plano de trabajo, etc.

MÓDULO 3: DOCUMENTACIÓN
3.1. ANOTAR VISTAS.
3.1.1. Dimensiones de uso
i. Puede incluir precisión de dimensión; edición de líneas testigo;
bloqueo/revelación de restricciones dimensionales; dimensiones
del punto; y estilos de dimensión personalizados.
3.1.2. Crear y modificar familias de anotaciones para documentación
i. Puede incluir la creación de etiquetas y rótulos; y calcular valores.
3.1.3. Usar una línea de coincidencia
I. Puede incluir cómo crear una línea de coincidencia y asignar una
referencia de vista.
3.2. CREAR Y UTILIZAR COMPONENTES DE DETALLE.

AUTODESK
3.2.1. Cargar y crear una familia de componentes de detalle
3.2.2. Agregar un componente de detalle
3.2.3. Definir un detalle repetitivo
3.3.DEMOSTRAR COMPRENSIÓN DE LAS FASES Y LAS OPCIONES
DE DISEÑO.
3.3.1. Usar filtros de fase
i. Puede incluir una comprensión de las anulaciones de visualización
gráfica y el uso
3.3.2. Asignar, mostrar y aceptar opciones de diseño primarias
i. Puede incluir cambiar entre opciones de diseño y conjuntos de opciones.

3.4.USAR REVISIONES DE DOCUMENTOS


3.4.1. Comprender los problemas/revisiones de la hoja
i. Puede incluir numeración de revisión; emitir una revisión; mostrando la
etiqueta y/o la nube; y ajustes como por proyecto/por hoja.
3.4.2. Crear una nube de revisión

3.5.CONFIGURAR LOS AJUSTES DE EXPORTACIÓN E IMPRESIÓN


3.5.1. Configurar ajustes de exportación
i. Puede incluir opciones de exportación, formato de archivo e informes
3.5.2. Configurar la configuración de impresión personalizada
i. Puede incluir vistas de líneas ocultas, configuraciones de
guardado y opciones.
3.6.TRABAJAR CON ESQUEMAS DE COLOR
3.6.1. Definir y usar esquemas de color de áreas y habitaciones
3.6.2. Crear una leyenda de combinación de colores

MÓDULO 4: VISTAS
4.1.1. APLICAR TÉCNICAS DE VISUALIZACIÓN AVANZADAS
4.1.1 Comprender la organización del navegador
i. Puede incluir tipos de disciplina, fase y vista.

AUTODESK
4.1.2. Establecer propiedades de vista
i. Puede incluir escala de vista; vistas de bloqueo; orientación de la vista
(norte real y norte del proyecto); rango de vista; capas base; propiedades
de vista temporal; asociar niveles y vistas con un cuadro de alcance; y aplicar
un cuadro de sección para controlar la visualización de una vista
4.1.3. Aplicar anulaciones de visibilidad/gráficos
i. Puede incluir visibilidad de elementos (sin incluir Analítico); filtros;
anulaciones gráficas para archivos vinculados y estilos
de objetos; y controlar la visibilidad del conjunto de trabajo
4.1.4. Aplicar y editar plantillas de vista
i. Puede incluir comprender la importancia de usar plantillas de vista; las
implicaciones de alterar las plantillas de vista existentes; y propiedades
de vista temporales.
4.1.5. Crear y administrar vistas de llamadas
i. Puede incluir vistas de detalle, vistas de referencia y modificación de
contornos de croquis.
4.1.6. Configurar una vista para renderizar
i. Puede incluir vistas en perspectiva y de cámara; sombreado;
Encendiendo; y representación básica
4.1.7. Configurar una hoja
i. Puede incluir agregar un bloque de título, alineación de vista, cuadrículas
de guía y agregar revisiones en la hoja.
4.1.8. Aplicar modos de visualización de trabajo compartido a una vista
4.1.9. Usar vistas duplicadas
i. Puede incluir comprender la diferencia entre puntos de vista
independientes y dependientes; crear vistas dependientes; y
aplicar vistas dependientes.

4.2. ADMINISTRAR, CREAR Y MODIFICAR HORARIOS


4.2.1. Desarrollar y personalizar horarios
i. Puede incluir despegues de materiales, listas de hojas, etc.
4.2.2. Manipulación de datos de programación
i. Puede incluir campos; filtros; clasificar/agrupar; formato (incluido el
formato condicional); detallar cada instancia (o no); y agregar
parámetros calculados/combinados.

AUTODESK
MÓDULO 5: GESTION DE PROYECTOS DE REVIT
5.1. VINCULAR O IMPORTAR ARCHIVOS
5.1.1. Comprender la diferencia entre archivos importados y vinculados
i. Puede incluir archivos CAD, imágenes, PDF y posicionamiento
5.1.2. Administrar archivos vinculados
i. Puede incluir agregar en la posición adecuada, quitar, cargar y
volver a carga
5.1.3. Comprender el concepto de copiar y monitorear elementos de
un archivo vinculado
i. Puede incluir cómo realizar una revisión de coordinación

5.2. DEFINIR CONCEPTOS DE TRABAJO COMPARTIDO


5.2.1. Comprender por qué se utilizan las funciones de trabajo compartido
i. Puede incluir subproyectos; archivo central; sincronización de archivos;
préstamo/renuncia de elementos y trabajo compartido en la nube

5.3. USAR NIVELES Y CUADRÍCULAS


5.3.1. Modificar niveles y tipos de cuadrícula
5.3.2. Editar propiedades de nivel y cuadrícula
i. Puede incluir extensiones de nivel 2D y 3D.

5.4. TRANSFERIR ESTÁNDARES DE PROYECTOS Y ESTABLECER


COORDENADAS COMPARTIDAS
5.4.1. Transferir y revisar los estándares del proyecto
5.4.2. Comprender el concepto de coordenadas compartidas
i. Puede incluir una comprensión de los puntos del proyecto y de la encuesta;
origen interno; y adquirir/publicar.

5.5. EDITAR ESTILOS DE OBJETO


5.5.1. Controlar la apariencia de los elementos a nivel de proyecto
i. Puede incluir estilos de objetos; estilos de línea (patrones, pesos, colores)
semitonos/subyacente; y comprender la jerarquía de visibilidad de
los elementos

AUTODESK
5.6. REALIZAR EL MANTENIMIENTO DE UN PROYECTO DE REVIT
5.6.1. Entender y usar la purga
i. Puede incluir la comprensión de los resultados de purgar un modelo
mediante Purgar todo y Purgar seleccionado.
5.6.2. Comprender y utilizar las herramientas de auditoría y compacto
i. Puede incluir una comprensión de cómo usar las herramientas, así como
cuándo y por qué es importante usarlas.
5.6.3. Evaluar las advertencias de revisión en Revit
5.6.4. Comprobación de interferencias en un modelo
i. Puede incluir la comprensión de los principios y la importancia de las
comprobaciones de interferencias.

5.7. COMPRENDER LOS PARÁMETROS COMPARTIDOS,


DEL PROYECTO Y GLOBALES
i. Puede incluir la comprensión del uso de parámetros compartidos,
de proyecto y globales.

Certificación de Innovart Institute GRATIS +


Certificación de Autodesk cubierta al 50% +
Licencia GRATIS POR 1 AÑO

AUTODESK

También podría gustarte