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DE DATOS
Input (entrada)
Información que damos al algoritmo con la que va a trabajar para
ofrecer la solución esperada, valores de entrada.
Proceso
Conjunto de pasos para que, a partir de los datos de entrada, llegue a la
solución de la situación.
Output (salida)
Resultados, a partir de la transformación de los valores de entrada
durante el proceso.
1.6 Definición
Características
1.Inicio.
2.Poner X igual a 2 (x = 2, x variable que representa a
los divisores del número que se busca N).
3.Dividir N por X (N/X).
4.Si el resultado de N/X es entero, entonces N es un
número primo y bifurcar al punto 7; en caso
contrario, continuar el proceso.
5. Suma 1 a X (X ← X + 1).
6. Si X es igual a N, entonces N es un número
primo; en caso contrario, bifurcar al punto 3.
7. Fin.
1.9 Representaciones
1.9 Representaciones
Diagramas de flujo
Se representa por medio de gráficos.
Los Diagramas de Flujo son una de las técnicas más
utilizadas para representar gráficamente la secuencia
de instrucciones de un Algoritmo.
Estas instrucciones están compuestas por operaciones,
decisiones lógicas y ciclos repetitivos, entre otros.
La solución de un problema puede contener varios
conjuntos de instrucciones (procedimientos o
métodos) que tienen como finalidad ejecutar cada uno
de los procesos necesarios para llegar a la solución de
un problema a partir de los datos disponibles (estado
inicial).
1.9 Representaciones
Diagramas de flujo
1.9 Representaciones
Referencias bibliográficas
• Boisgontier, H. (2020). Algoritmia. De las bases a la Programación
Orientada a Objetos en Java. Editorial Eni. Ciudad de Orsay, Francia.
• Jimenez, J., Jimenez, E. & Alvarado, L. (2014). Fundamentos de
Programación, Ed. Alfaomega, México.
La educación es el arma más
poderosa que puedas usar
para cambiar el mundo.
Nelson Mandela
FIN DE LA CLASE 2
UNIDAD 1