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La asignatura de Fundamentos de la Expresión Gráfica es esencial para los estudiantes de nivel introductorio
de ingeniería de la UIS, ya que proporciona una base sólida para el desarrollo de habilidades en geometría
descriptiva. La geometría descriptiva es una disciplina fundamental en la formación de ingenieros y
arquitectos, ya que permite representar y comunicar de manera precisa y efectiva conceptos espaciales y
formas tridimensionales en un plano bidimensional.
Los fundamentos de la expresión gráfica proporcionan a los estudiantes las herramientas básicas para la
comprensión y la creación de representaciones gráficas, tanto en dos como en tres dimensiones. Los
estudiantes aprenderán los principios de la proyección ortogonal, las vistas principales y auxiliares, y la
construcción de figuras geométricas básicas. Estos conocimientos les permitirán crear dibujos técnicos y
planos de ingeniería precisos y detallados.
PROPÓSITO DE LA ASIGNATURA
A través de esta asignatura, los estudiantes adquirirán habilidades fundamentales en geometría descriptiva,
como la proyección ortogonal, las vistas principales y auxiliares, y la construcción de figuras geométricas
básicas. Estas habilidades les permitirán crear dibujos técnicos y planos de ingeniería precisos y detallados,
lo cual es esencial para su formación como ingenieros.
crear representaciones gráficas en dos y tres dimensiones, que son esenciales para la comunicación y la
resolución de problemas en ingeniería.
Geometría básica: en esta unidad, los estudiantes aprenderán los fundamentos de la geometría, incluyendo
los conceptos de punto, línea, plano, ángulo y figura geométrica. Además, se estudiarán los métodos de
representación de figuras geométricas en dos y tres dimensiones.
Proyección ortogonal: los estudiantes aprenderán a representar objetos en dos dimensiones utilizando
proyecciones ortogonales. Se estudiarán las vistas principales y auxiliares, así como la construcción de
objetos a partir de las vistas.
Perspectiva: en esta unidad, los estudiantes aprenderán a representar objetos en tres dimensiones
utilizando técnicas de perspectiva. Se estudiarán los conceptos de punto de fuga, línea de horizonte y
vanishing points.
Dibujo técnico: los estudiantes aprenderán a crear dibujos técnicos y planos de ingeniería utilizando las
habilidades adquiridas en las unidades anteriores. Se estudiarán los estándares y convenciones utilizados en
la industria para la creación de dibujos técnicos.
CONTENIDOS
• Estándares y convenciones en dibujo técnico: formatos de papel, tamaños de letra, tipos de línea.
• Creación de dibujos técnicos: dibujo de objetos en 2D y 3D, dibujo de planos de ingeniería, uso de
herramientas de dibujo técnico.
PROCESO FORMACIÓN Código:FFO.06
Para el desarrollo de la asignatura se define un enfoque hacia la resolución de problemas, toda vez que el
estudiante logre relacionar y trasladar situaciones reales y/o cotidianas hasta generar las correspondientes
abstracciones en proyección ortogonal.
Con esta estrategia se busca generar en el estudiante una actitud crítica sobre situaciones concretas, que
sean susceptibles de ser analizadas mediante la geometría descriptiva, con una visión hacia una situación
cambiante y constantemente nueva que enfrenta al estudiante a la complejidad de la realidad y le permite
despejar su esencia para ser finalmente simplificada y resuelta. Estas son algunas de las estrategias
utilizadas.
Clases teóricas: Las clases teóricas se utilizan para introducir los conceptos y principios fundamentales de la
geometría descriptiva, como el espacio, los puntos, las rectas, los planos y los sistemas de representación
gráfica. Estas clases pueden incluir presentaciones visuales, ejemplos y ejercicios de aplicación para reforzar
el aprendizaje.
Clases prácticas: Las clases prácticas se enfocan en la aplicación de los conceptos y principios aprendidos en
las clases teóricas. Durante estas clases, los estudiantes pueden trabajar en ejercicios y problemas de
geometría descriptiva, utilizando herramientas y técnicas específicas como la proyección ortogonal y el
sistema diédrico. Estas clases son en el aula con materiales y herramientas de dibujo para realizar las
representaciones gráficas.
Trabajo en equipo: El trabajo en equipo son una estrategia efectiva para promover la colaboración y el
intercambio de conocimientos entre los estudiantes. Por ejemplo, se pueden asignar proyectos en equipo
para que los estudiantes trabajen juntos en la representación gráfica de un objeto o estructura
tridimensional en un plano bidimensional.
La evaluación es una acción permanente que tiene como propósito apreciar, valorar para emitir juicios
críticos sobre los procesos de desarrollo de los estudiantes o sobre los procesos pedagógicos o
administrativos, así como sobre los resultados de éstos con el propósito de definir planes que favorezcan el
logro de los propósitos educativos, el mejoramiento continuo de la calidad de los procesos. La evaluación ha
de ser un proceso reflexivo, crítico y permanente que debe aportar información para conocer, comprender y
transformar la enseñanza, el aprendizaje y la evaluación.
En el diseño del sistema de evaluación incluye los indicadores de logro, las estrategias de evaluación y la
equivalencia cuantitativa.
• Indicadores de aprendizaje
Son las acciones observables que permitirán evidenciar durante el desarrollo del curso el nivel de
aprendizaje alcanzado por los estudiantes en relación con los objetivos de aprendizaje o las competencias
PROCESO FORMACIÓN Código:FFO.06
• Estrategias de evaluación
Indique la forma en que se valorará el nivel de aprendizaje de los estudiantes: estudio de casos, resolución
de problemas, desarrollo de proyectos, lectura y composición de textos, trabajo colaborativo, intervenciones
en el aula, textos, artículos, ensayos, etc.
• Equivalencia cuantitativa
Señale la manera como se obtendrá la calificación final de la asignatura.
BIBLIOGRAFÍA
FECHA DE
VERSIÓN DESCRIPCIÓN DE CAMBIOS REALIZADOS
APROBACIÓN