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Instituto Superior de Formación Docente y Técnica 93 "Arturo Umberto Illia"

Sistemas de computación

Actividad N° 7 – Trabajo Practico 1er Cuatrimestre

Profesor: Mauricio Torres Ramos

Alumno: Joel Lizarraga


1 – Llamamos hardware a la parte física de la computadora que se compone
del gabinete memorias RAM y discos duros. A lo que llamamos software es
justamente lo que no se puede tocar a los que nos referimos como por ejemplo
sistemas operativos y los programas como editores de texto eso sería el
software.

2- Las partes principales de una computadora (interna) son las siguientes.

 Procesador
 Placa madre
 Disco duro
 Memoria RAM
 Fuente de alimentación

3- Los periféricos son los equipamientos o accesorios que está conectado a la


CPU (unidad central de procesamiento). Por ejemplo:

 Teclado (envía información tecleada por el usuario)


 Mouse (permite él envió de información mediante un clic)
 Impresora (escanea información y está la imprime en un papel)

4- Además de Intel y AMD hay más marcas que se dedican a la fabricación de


procesadores, aunque estos sean para las industrias como el procesador
POWER9 de IBM. También tenemos a los chinos que tienen al procesador
SW26010 que tiene 260 núcleos donde fue diseñado por el Centro Nacional de
Circuitos Integrados de Alto Rendimiento en Shanghái.

5- Los procesadores son un poco parecidos a los procesadores de las PC de


hoy en día ya que siguen cumpliendo el mismo papel siguen siendo el cerebro
de nuestro dispositivo. Estos procesadores pueden llegar a tener de dos,
cuatro u ocho núcleos.

Los procesadores Exynos son fabricados por Samsung donde el procesador


mas potente es el Exynos 990.
Los procesadores MediaTek es una empresa taiwanesa donde cuenta con
procesadores Dimensity 1000 que son considerados de alto rendimiento que
se pueden encontrar en muchos teléfonos Xiaomi.

Los procesadores Snapdragon son propiedad de la empresa estadounidense


Qualcomm que son fabricados en Taiwán y hoy en día su mejor procesador es
el Snapdragon888 5G como cerebro más potente de los dispositivos móviles.

6- Las diferencias de estos tipos de RAM son más que nada la velocidad que
hay entre ellas.

Las DDR salieron en 2002 tiene una velocidad de 266mhz un gasto de 2.5v y
una capacidad o densidad de 128mb.

Las DDR2 salieron en 2004 tiene una velocidad de 400mhz un gasto de 1.8v y
una capacidad o densidad de 256mb.

Las DDR3 salieron en 2007 tiene una velocidad de 1066mhz un gasto de 1.5v
y una capacidad o densidad de 1gb

Las DDR4 salieron en 2013 tiene una velocidad de 2133mhz un gasto de 1.2v
y una capacidad o densidad de 4gb

Entre un salto y otra hay una gran diferencia en velocidad y consumo que esto
ayuda a la fuente y al rendimiento de la computadora.

7- Hay diferentes tipos de unidades de almacenamiento como, por ejemplo:

 Discos duros
 DVD
 CD-ROM
 Memorias USB
 Disquetes

8- Las memorias HDD son un componente informático que almacenan


información permanente los datos esto quiere decir que no se borran cuando
se apaga la computadora. Principalmente los discos HDD son de piezas
mecánicas de ahí se le llaman discos duros y se utiliza el magnetismo para
guardar los datos y archivos. Se compone de varios discos dirigidos donde
tiene un cabezal de lectura que lee o graba los datos del disco.

9- Las memorias SSD son una alternativa de los discos duros. Donde hay una
gran diferencia los SSD guardan su información en microchips donde están
interconectados y además tienen un procesador integrado donde la velocidad
de leer o abrir un archivo es extraordinariamente rápido. Algo que se destaca
es que son mucho más silenciosos que los HDD que llevan partes mecánicas.

10- Puede haber varios tipos de conectores para las memorias, por ejemplo:

 PCIe
 SATA
 NVMe

11- Las GDDR fue un tipo de memoria diseñada para las tarjetas gráficas, las
GDDR2 tenían 1GB y de consumo de 1,8 a 2 voltios además estas memorias
sufrían de grandes problemas de calentamiento. Las GDDR3 pasaron de poder
tener 1GB a 16GB y estas mejoraron su consumo a 1,5v. Las GDDR4
redujeron su consumo a 1,2v y estas podían tener como máximo 128GB por
modulo. Las GDDR5 mantuvieron el consumo de 1,2v, pero mejoraron la
velocidad con su ancho de banda y la capacidad máxima sigue siendo 128GB.

12- Ray traicing es la nueva tecnología que hace que una serie de algoritmos
complejos que permiten por donde deducir la luz y poder ser capaz de mostrar
bien los reflejos en tiempo real esta tecnología se aplica mucho en los juegos
para tener una buena calidad en estos. Las tarjetas gráficas compatibles con
Ray traicing son las NVIDIA a partir de las GTX 1060 para arriba también la
GeForce RTX 2060 hasta la GeForce RTX 3090 y también la AMD Radeon RX
6800.

13- Se necesitaría 364 diskettes.

14- Se necesitan 13.762 copias de archivos.

15- El primer disco tardaría 122,885 segundos para la transferencia.

16- El segundo disco tardaría 1.234.226 segundos para la transferencia.

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