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METODO

PRAGMÁTICO
El pragmatismo se basa en la utilidad,
siendo ésta la base de todo significado.
Los primeros diseñadores ejecutaban su
trabajo en un modo
preponderantemente práctico, utilizando
los materiales que tenían a mano,
aplicando por ensayo y error, las
posibilidades de uso de estos mismos
hasta dar con el uso más efectivo y
aplicarlo deliberadamente más
adelante.

Este diseño brinda las soluciones idóneas


para solucionar un problema utilizando
como materiales los que son propios de
la región, o sea, los materiales que se
encuentran a su alcance.

Fue la primera manera de construir, hasta


ahora se sigue utilizando normalmente
para sacar partido de algún material
nuevo.
Que es el más utilizado hoy día, ya que
surge de la necesidad del individuo, de
la sociedad por tener una edificación,
pues con este la construcción se realiza a
un nivel muy rápido.

Existen diversos ejemplos de estructuras que se han Al utilizar los materiales de la región hacemos que esta
llevado a cabo gracias a este diseño, como es el construcción sea más eficiente y tenga más durabilidad
Stonegedge, los Megalitos y algunos palafitos que por la zona en la que se encuentra, ya que son materiales
se encuentran sobre pilotes. que desde hace tiempo se experimenta y analiza la
durabilidad de ellos.
Por las condiciones que caracteriza este diseño, se
puede decir que un iglú se realiza partiendo de Es satisfactorio ver como con elementos y materiales tan
este, ya que este se crea debido a la necesidad simples y que están a nuestro alcance, podemos realizar
que tiene el individuo, y se erige con los mismos construcciones fascinantes.
materiales que se encuentran a su alcance.
METODO ICÓNICO
Se trata de una forma precavida y segura
de construir, pues se hace uso de formas ya
ensayadas y sistemas constructivos que se
sabe que funcionan, repitiendo así el
patrón.

Este método de diseño cumple con algunas


características que le dan distinción y
prestigio, entre las cuales se puede
mencionar la imagen, que le da mucha
relevancia al método en general.

Este se basa principalmente en repetir, la


misma solución a una estructura
arquitectónica que tenga el mismo tema. O
sea, que si una estructura posee una
perfecta forma, este lo repite ofreciéndole
unas circunstancias determinadas.

Esto se da muy seguido en fraccionamientos


o en escuelas ya que es una solución
concisa que no requiere de más
planteamiento ya que es un problema
consecutivo.

Estas suelen ser modulares ya que el mismo


patrón es el que se repite para cada una
de sus partes, hace mas eficiente y
concreto el mensaje y función de cada uno
de los espacios que lo conforman.

Este método da mucha distinción ya que


una imagen repetidas veces hace un
agrado visual mas grande y al comparar la
simetría lo hace más impactante.

La idea de un modelo icónico es antigua, y


es el método estándar de presentación en
artes pictóricas y también en el diseño de
productos.
Básicamente, todas las imágenes son
modelos icónicos.

Hace un gran uso de la simetría, lo cual permite que


las vistas sean reguladas y estratégicas, desde los
planos y cortes que se hace en el proceso de diseño
este hace que la mayoría de ellos se vean de una
manera ordenada como se presenta en las
imágenes .
Las técnicas que siguen un método analógico buscan la

METODO ANALÓGICO semejanza entre la situación que plantean y otras conocidas o


aplicadas con anterioridad.

Desde siempre se ha tomado en cuenta el diseño con Siguen una metodología de la semejanza aparente o figurada, la
formas parecidas a partes conocidas por nuestros vecindad, la modelización, recurren a la aproximación en
organismos. Esta similitud no surge porque si, este el elementos, estructuras y funciones.
concepto conocido como Analogía. Tipos de diseño analógico:
• Espacial
Las creaciones surgen del análisis y abstracción de un • Simbólica
elemento existente, como un animal, objeto, etc. y • Personal o corporal
aplicarlo a productos o elementos Arquitectónicos. Se
utilizan formas ya conocidas y se crea un diseño a partir
de estas, este método reta la creatividad del diseñador
para abstraer estas formas y crear algo innovador.

La analogía es una relación de semejanza entre cosas


disímiles (distinto, diferente, opuesto, desigual, diverso,
desemejante, heterogéneo, desacorde), sin embargo,
en el campo de la arquitectura, el concepto va más allá
de esta definición.
Es un modo de entender de manera directa el mundo de
las formas y de las cosas, en cierto modo, de los objetos.

Con este diseño se crean estructuras que tienen un cierto


parecido o una semejanza a un objeto, ya sea natural o
artificial, que impacte la intención del individuo.
Las técnicas que siguen un método analógico buscan la
semejanza entre la situación que plantean y otras
conocidas o aplicadas con anterioridad.
METODO CANÓNICO Con este método se puede controlar
perfectamente las proporciones y el
tamaño en general de la estructura.
Además este puede establecer su
Este tipo de diseño se inclina a lo propio sistema de reglas y cánones,
intelectual, y a los diferentes los cuales se pueden seguir
principios que caracteriza una obre fácilmente.
entre lo cual se puede mencionar la
regularidad, el orden y la
esquematización. Este vocablo de origen griego suele
hacer referencia a un modelo de
Este se lleva a cabo tomando como características perfectas.
base un patrón geométrico que Así como la moda, los estándares
ofrece cierta seguridad al conjunto cambian constantemente, y tiendes
en general. a volver a sus raíces.

Una forma de arribar el diseño canónico a un proyecto es


a través del método canónico, que es un método de
diseño formado por ideas planteadas por un orden, una
organización, o una regularidad matemática o
geométrica que responde a un planteamiento idealista
que da por supuesta la belleza superior.

Esta basada en ciertas reglas, como por ejemplo, la


sección áurea, o una red de cuadros, etc. Se basa en
reglas u órdenes, regularidades.
En el diseño Canónico La configuración final resulta de
una elaboración sistemática bidimensional o
tridimensional por parte del diseñador. Con este método
se puede controlar perfectamente las proporciones y el
tamaño general de la estructura.

Son las verdades métricas y normas persuasivas, sujetas a


la tradición de las medidas del hombre que tratan de
plasmar la voluntad divina de un todo. , puede
establecer su propio sistema de reglas y cánones, los
cuales se pueden seguir fácilmente a través de principios
como: Orden, regularidad y esquematización.

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