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Adaptado
Cuando pensamos en deporte paralímpico, tendemos a pensar en deportes ya existentes
que han sido adaptados para que personas con determinadas discapacidades físicas y/o
intelectuales también puedan practicarlos. Sin embargo, no siempre es así.
Quizás uno de los deportes no adaptados más conocido sea el Goalball, también llamado
Golbol en algunos países. A pesar de que muchas personas lo comparan con el
balonmano, lo cierto es que poco o nada tienen que ver.
Así que si siempre te has preguntado de qué va o cómo se juega al Goalball, esta es tu
gran oportunidad para conocerlo más a fondo. Porque te explicamos desde su origen
hasta las distintas faltas que se pueden cometer, pasando por otros muchos datos más
que interesantes.
¿Te animas?
Organismos Oficiales
En 1981 se creó la Federación Internacional de Deportes para Ciegos (International
Blind Sports Federation, o IBSA) con el fin de gestionar y organizar los distintos
deportes practicados por personas con discapacidad visual.
Un año más tarde, esta federación organizó el Subcomité de Goalball, todavía activo.
Sus principales cometidos son la revisión periódica del reglamento de juego, la
formación de árbitros y oficiales, la divulgación y promoción del juego, así como la
sanción de todas las competiciones oficiales a nivel internacional.
En España, la encargada de gestionar el Golbol es la FEDC (Federación Española de
Deportes para Ciegos), surgida en 1990 gracias a un cambio legislativo. Anteriormente,
este deporte estaba regido por la Federación Española de Deportes para Minusválidos en
colaboración con la ONCE (Organización Nacional de Ciegos Españoles).
La tanda de penaltis empieza con una lista de jugadores proporcionada por cada
entrenador. La más corta determina el número máximo de lanzamientos que se harán.
Los dos primeros jugadores de cada lista se sitúan en la cancha. Uno de ellos ejecuta el
primer lanzamiento, mientras el otro trata de detenerlo. A continuación, se invierten los
papeles. El proceso continúa con los siguientes jugadores hasta llegar al final de los
penaltis establecidos. Gana el equipo que haya conseguido sumar más tantos.
En caso de necesitarse lanzamientos extra, estos se ejecutan de la misma manera hasta
que uno de los equipos marca y el otro falla.
Cancha de Goalball
El campo de Goalball mide 9 metros de ancho por 18 de largo. Dado que son las
mismas medidas que tiene una pista de voleibol, es habitual que se utilicen estas
canchas.
La longitud del área de juego está dividida en 6 zonas de 3 metros cada una:
• Las zonas más próximas a cada portería se denominan zonas de defensa o de
orientación.
• A continuación, están las zonas de aterrizaje.
• Por último, las dos más centrales son las zonas neutrales.
La zona de defensa y aterrizaje de un mismo lado forman la denominada área de equipo.
Adicionalmente, dentro de las áreas de defensa existen 6 marcas que permiten a los
jugadores orientarse y ubicarse dentro de ellas. Tres se encuentran junto a la línea que
separa el área de orientación de la de aterrizaje. Una en el centro de la línea de gol y
otras dos, una en cada línea lateral.
Todas las líneas del campo de Goalball cuentan con relieve para que los jugadores
puedan detectarlas de manera táctil y orientarse fácilmente.
La Portería
A cada lado de la cancha de Goalball están las porterías, que miden 9 metros de ancho
por 1,30 de alto. Es decir, ocupan todo el ancho de la pista y los postes están colocados
fuera de las líneas laterales. Los jugadores pueden utilizarlas para orientarse dentro de
su campo.
La línea de gol está marcada justo entre ambos postes. Para que un gol se declare válido,
el balón debe haberla atravesado por completo.
El Balón de Goalball
Faltas Personales
Son las achacables a un jugador concreto del equipo. Se sancionan con un penalti que él
mismo debe defender.
• Pelota Corta: Tras un lanzamiento, la pelota para antes de llegar al área del equipo
contrario.
• Pelota Alta: La pelota no toca, al menos una vez, el área del propio equipo atacante.
• Pelota Larga: El balón no toca, al menos una vez, la zona neutral.
• Antifaces: Un jugador toca su antifaz sin autorización de uno de los árbitros.
• Defensa Antirreglamentaria: Un defensor toca la pelota sin tener, al menos una parte
de su cuerpo, dentro del área de equipo.
• Retraso del Juego: Un jugador no está preparado cuando el árbitro da la señal, o
necesita ser reorientado durante el juego.
• Conducta Antideportiva: Cualquier comportamiento que se pueda considerar
antideportivo, como discutir una decisión arbitral, golpear el suelo a modo de queja,
patear la pelota intencionadamente mientras está de pie…
• Ruido: El jugador que lanza hace ruidos innecesarios, que pueden entorpecer la
audición de los defensas, durante el tiro o después de él, hasta que el balón llega al
área contraria.
Faltas de Equipo
Son las que proporcionan ventaja ilegal a un equipo, pero no pueden achacarse a ningún
jugador concreto. Se sancionan con un penalti que debe defender el jugador que hizo el
último tiro de su equipo.
• 10 Segundos: Un equipo tarda más de 10 segundos en devolver la pelota al área
contraria, desde que el primer defensa tocó el balón.
• Retraso del Juego: El equipo no está listo para empezar el juego cuando el árbitro lo
indica.
• Conducta Antideportiva: Comportamientos que puedan considerarse antideportivos
por parte de un equipo o violación del protocolo de calentamiento previo al partido.
En casos graves, esta falta puede desembocar en la descalificación de un equipo, tanto
del partido en curso como del propio torneo que se está disputando.
• Instrucciones Antirreglamentarias: Un miembro del banquillo da instrucciones a los
jugadores de la cancha durante el tiempo de juego. Sólo puede hacerse mientras el
cronómetro está detenido.
• Ruido: Cualquier miembro del equipo atacante (en la pista o en el banquillo) hace
ruidos innecesarios, que pueden entorpecer la audición de los defensas, durante el tiro
o después de él, hasta que el balón llega al área contraria.
Si has llegado hasta aquí, seguramente tienes mucho más claras las reglas del Goalball.
Sin embargo, pensamos que una imagen vale más que mil palabras. Y con más razón,
un vídeo puede ser el complemento ideal para unas 2.500 palabras. Aunque está en
inglés, dispone de subtítulos en español. Además, después de leer el artículo, seguro que
ya reconoces lo que está pasando