Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Capítulo 2.1
Claudi Alsina
E.T.S. Arquitectura de Barcelona. Universidad Politécnica de Cataluña (UPC),
Email: claudio.alsinaB upc.edu
Resumen: Mostraremos cómo los objetos reales, los lugares reales y los retos reales
pueden desempeñar un papel importante en el proceso de enseñanza de las
matemáticas mediante la modelización y las aplicaciones.
1. INTRODUCCIÓN
A lo largo de esta contribución defenderemos la idea de que la enseñanza realista
es un método apropiado para la formación en alfabetización cuantitativa (Steen,
1998, 2001).
Una consecuencia importante de la enseñanza "a través de aplicaciones" es que
hay que cambiar la forma clásica de impartir las clases. Hoy en día, enseñar
con aplicaciones significa dejar de utilizar el método de "hablar y
tiza"; dejar de utilizar un viejo libro de texto y, en su lugar, ofrecer un
programa de orientación muy vivo, basado en diversas fuentes de información,
que abre nuevas ventanas para apreciar el contexto de los estudiantes y su
creatividad como individuos y como grupo (Alsina, 1998b, 2003).
Siguiendo el documento de debate de este Estudio ICMI: "por el
mundo real
nos referimos a todo lo que tiene que ver con la naturaleza, la sociedad o la
cultura, incluida la vida cotidiana, así como las asignaturas escolares y
universitarias o las disciplinas científicas y eruditas distintas de las
matemáticas".
Así que nos centraremos sólo en objetos e instrumentos, en
situaciones cotidianas, en acontecimientos frecuentes o recientes, en retos
reales y mostrando cómo esta realis-
tico puede desempeñar un papel importante en el proceso de enseñanza
mediante
36 Capítulo 2.1
R*@Pmbkm
Modelización
matemática
Modelo matemático
Matiumaticd Worlung
Resultados
matemáticos
Aplicación matemática
Consecuencias
prácticas
El uso de las matemáticas puede servir para crear nuevas formas y problemas o para
motivar un enfoque visual concreto de las matemáticas útiles (Bolt, 1991; Steen,
1994; Alsina,1998a,b). Todos estos objetos constituyen aplicaciones reales de
las matemáticas y, al observar sus características y propiedades funcionales, los
alumnos pueden apreciar la creatividad que hay detrás de ellos o descubrir sus
limitaciones. Como los profesores pueden traer objetos al aula y los alumnos los
suyos propios, se trata de un material libre a nuestra disposición.
Ejemplo: Modelar bajo la lluvia - con paraguas
Los paraguas actuales son sofisticadas estructuras plegables, pero comparten
con los antiguos un bello hecho geométrico: el 8-gon regular determinado por sus
puntos extremos. Al observar la pirámide octogonal móvil de la
estructura se puede descubrir cómo varios paralelogramos articulados cambian
de ángulo (y de área) pero mantienen sus perímetros. Todos estos paralelogramos
determinan una bipirámide móvil. Si unes dos puntos extremos del 8-gon
obtienes un 7-gon móvil que puede utilizarse para marcar el 7-gon en un círculo
dado (¡una de las soluciones imposibles con reglas y compases!).
Resulta interesante (Alsina, 2003) recopilar paraguas, abanicos, sombreros, etc.,
de todo el mundo (véase también Gheverghese, 1996), es decir, objetos de la vida
cotidiana que muestran flexibilidad.
Ejemplo: Poliedros y polígonos en contexto.
La naturaleza presenta una colección muy restrictiva de poliedros. Sólo en
algunas clases específicas de minerales se encuentran formas básicas como
cubos o prismas. Sin embargo, los diseñadores han producido una amplia gama
de objetos con formas poliédricas. El envasado, la logística y la belleza
han motivado estos de- signos.
La tecnología no es la solución
El creciente poder de las tecnologías puede inducir a algunas
personas a creer que estos nuevos dispositivos son las herramientas esenciales
para proporcionar apoyo a experiencias bien estructuradas; que las simulaciones
y las imágenes pueden bastar para eliminar por completo la necesidad de
"experimentos reales" y materiales prácticos. Esto no es posible. Los nuevos
programas informáticos aportan nuevos conocimientos matemáticos, pero no pueden
sustituir al "aprender haciendo". En nuestro debate, la tecnología sirve
para complementar lo que presentamos.
No siempre se dispone de material práctico
Mientras que los libros de texto y los materiales de clase se producen en
grandes cantidades, con una amplia gama de alternativas, son muy pocas las
cometas que se pueden comprar en el mercado. Por supuesto, muchos materiales
pueden fabricarse fácilmente y los objetos reales están por todas partes. Sin
embargo, serían realmente bienvenidas nuevas iniciativas comerciales.
Afortunadamente, existen muchas oportunidades "gratuitas" a nuestro
alrededor.
Las actividades realistas deben integrarse adecuadamente
Existe el riesgo de que las experiencias realistas queden aisladas, como is-
terios en el mar de la instrucción formal. Estas experiencias no son útiles si no se
combinan con las actividades habituales de la práctica docente diaria. Estas
acciones sirven para ayudar a los alumnos a aprender conceptos importantes, y de
darles nuevas oportunidades para desarrollar nuevas habilidades.
REFERENCIAS
Alsina, C.(1998a). Contar bien para vivir mejor. Barcelona: Editorial Rubes.
Alsina, C.(1998b). Ni un microscopio ni un telescopio, sólo un mathscope. En P. Galbraith et al.
(Eds.), Mathematical Modelling, Teaching and Assessment in a Technology Rich
World,(pp. 3-10). Chichester: Ellis Horwood.
Alsina, C.(2002). Demasiado no es suficiente. La enseñanza de las matemáticas a través de
aplicaciones útiles con perspectivas locales y globales. Educational Studies in
Mathematics 50, 239-250.
Blum, W., Niss, M.,& Huntley, I.(Eds.). (1989). Modelling, Applications and Applied Prob- lem
Solving - Teaching Matheinatics in a Real Context. Chichester: Ellis Horwood.
Blum, W., y Niss, M. (1991). Applied Mathematical Problem Solving, Modelling,
Applica- tions, and Links to Other Subjects - State, Trends and Issues in Mathematics
Instruction, Educational Studies in Mathematics 22(1), 37-68.
Bolt, B.(1991). Mathematics meets technology. Cambridge: University Press.
Breiteig, T., Huntley, I.,& Kaiser-Meßmer, G. (Eds.). (1993). Teaching and Learning
Malhematics in Context. Chichester: Ellis Horwood.
COMAP(1998). Matemáticas: Modeling Our World. Cincinnati: South-Western Ed. Pub.
De Lange, J. (1996). Using and Applying Mathematics in Education. En Bishop, A. et al.
(Eds.), International Handbook of Malhematics Education V.1, (pp. 49-97). Dordrecht:
Kluwer Acad. Pub.
Galbraith, P. et al.(Eds.). (1998). Mathematical Modelling - Teaching and Assessment in a
Technology-Rich World. Chichester: Ellis Horwood.
Capítulo 2.1
Gheverghese J. G. (1996). L Cresta del Pavo Real. Las Matemáticas y sus raíces no europeas.
Madrid: Pirâmide.
Matos, J.F. et al. (Eds.). (2001). Modelización y educación matemática. Chichester: Ellis
Hor- wood.
Niss, M. (1992). Applications and Modelling in School Mathematics - Directions for Future
Development. En Wirszup, I., & Streit, R. (Eds.), Development in School Mathematics
Education Around the World V.3, (pp. 346-361). Reston: NCTM.
Niss, M. (2001). Issues and Problems of Research on the Teaching and Leasing of Applica-
tions and Modelling. En: Matos et al., loc. cit, (pp. 72-88).
Pollak, H. 0. (1997). Solving Problema in the Real World. En Steen, L.A. (Ed.), Why
Numbers Count: Quantitative Literacy for Tomorrow's America, (pp. 91-105). New York:
The Col- lege Board.
Romberg, T.A., & de Lange, J. (Eds.). (1998). Mathematics in Content. Chicago: EBEC.
Steen, L.A. (1994). A todos los efectos prácticos. COMAP, Lexington: W.H. Freeman Co.
Nueva York. Venión española: Matemáticas en la vida cotidiana. Madrid: Addison-
Wesley, 1999.
Steen, L.A. (1998). Numeracy: The New Literacy for a Data-Drenched Society.
Educational Leadership, 57Z2(octubre), 8-13.
Steen, L.A. (Ed.). (2001). Maihematics and Democracy. The Case for Quantitative Literacy.
Princeton: Consejo Nacional de Educación y Disciplinas.
Tanton, J. (2001). Resuelve esto. Actividades de Malh para estudiantes y clubes. Washington:
MAA.