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GIMNASIOS,

COMBATES IMPORTANTES
Y
LIGA POKÉMON
Rival Azul - Laboratorio del Profesor Oak (Pueblo Paleta)
(SE PUEDE PERDER ESTE COMBATE)

BULBASAUR CHARMANDER SQUIRTLE

PLANTA VENENO FUEGO --- AGUA ---

Nivel: 5 Nivel: 5 Nivel: 5

OBJ: Ninguno OBJ: Ninguno OBJ: Ninguno

HAB: Espesura HAB: Mar Llamas HAB: Torrente

PLACAJE ARAÑAZO PLACAJE

GRUÑIDO GRUÑIDO LÁTIGO

AZUL --- --- ---

Obj: Ninguno --- --- ---

El rival AZUL escogerá al Inicial que tenga ventaja de Tipo sobre el tuyo:
(PLANTA > AGUA;
AGUA > FUEGO;
FUEGO > PLANTA),
manteniéndolo durante toda la aventura.

De seleccionar tú a Pikachu, AZUL elegirá a un Inicial aleatorio.

NOTA: Los Pokémon que aparecen con más de una Habilidad en su respectiva tabla pueden tener
cualquiera de ellas en dicho combate, pero sólo una; no ambas.

NOTA: En el Modo Radical, casi ningún entrenador/a tiene Pociones o similares.


Rival Azul - Ruta 20, al oeste de Ciudad Verde (hacia la Liga Pokémon)
(Combate evitable. Si tras el 1er Gimnasio no se ha hecho este combate, ya no podrá hacerse)

PIDGEY

NORMAL VOLADOR

Nivel: 7

OBJ: Ninguno

HAB: Vista Lince


HAB: Tumbos

ATAQUE RÁPIDO

ATAQUE ARENA

ATAQUE ALA

---

BULBASAUR CHARMANDER SQUIRTLE

PLANTA VENENO FUEGO --- AGUA ---

Nivel: 8 Nivel: 8 Nivel: 8

OBJ: Ninguno OBJ: Ninguno OBJ: Ninguno

HAB: Espesura HAB: Mar Llamas HAB: Torrente

PLACAJE ARAÑAZO PLACAJE

GRUÑIDO GRUÑIDO LÁTIGO

AZUL DRENADORAS ASCUAS BURBUJA

Obj: Ninguno --- --- ---


Rival Contraparte - Ruta 2 (sur), antes de entrar al Bosque Verde

MANKEY

LUCHA ---

Nivel: 6

OBJ: Ninguno

HAB: Irascible

ARAÑAZO

MALICIOSO

FOCO ENERGÍA

PATADA BAJA

BULBASAUR CHARMANDER SQUIRTLE

PLANTA VENENO FUEGO --- AGUA ---

Nivel: 7 Nivel: 7 Nivel: 7

OBJ: Ninguno OBJ: Ninguno OBJ: Ninguno

HAB: Espesura HAB: Mar Llamas HAB: Torrente

PLACAJE ARAÑAZO PLACAJE

Hoja GRUÑIDO GRUÑIDO LÁTIGO

Rojo DRENADORAS ASCUAS BURBUJA

Obj: Ninguno --- --- ---


Líder de la Región de Hoenn

SLAKOTH SKITTY LOUDRED

NORMAL --- NORMAL HADA NORMAL ---

Nivel: 11 Nivel: 11 Nivel: 12

OBJ: Pañuelo Seda OBJ: Banda Focus OBJ: Baya Zidra


(Sube Daño Normal) (Aguantará un golpe) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Ausente HAB: Piel Feérica HAB: Insonorizar

BOSTEZO SORPRESA ECO VOZ

GOLPE CABEZA VOZ CAUTIVADORA AVIVAR

NORMAN GOLPE ROCA ENCANTO MORDISCO

Obj: Ninguno RELAJO ATAQUE RÁPIDO SUPERSÓNICO


GIMNASIO 01 - CIUDAD PLATEADA (TIPO ROCA)

DWEBBLE TYRUNT BONSLY

ROCA BICHO ROCA DRAGÓN ROCA ---

Nivel: 12 Nivel: 12 Nivel: 13

OBJ: Baya Aranja OBJ: Colmillo Dragón OBJ: Semilla Milagro


(Con <50% de PS, cura) (Sube Daño Dragón) (Sube Daño Planta)

HAB: Fuerza Bruta


HAB: Armadura Frágil HAB: Robustez
HAB: Robustez

PICADURA TUMBA ROCAS TUMBA ROCAS

TUMBA ROCAS DRAGOALIENTO ABRECAMINOS (planta)

TERRATEMBLOR MORDISCO GOLPE ROCA

TRAMPA ROCAS TRAMPA ROCAS TERRATEMBLOR

ONIX

ROCA TIERRA

Nivel: 14

OBJ: Cinta Fuerte


(Sube Daño Físico)

HAB: Robustez

TUMBA ROCAS

TERRATEMBLOR

BROCK TORMENTA ARENA

Obj: Ninguno RUGIDO


Rival Contraparte - Monte Moon (cima)

MANKEY HOOTHOOT

LUCHA --- NORMAL VOLADOR

Nivel: 16 Nivel: 16

OBJ: Cinturón Negro OBJ: Gafas Especiales


(Sube Daño Lucha) (Sube Daño Especial)

HAB: Fuga HAB: Fuga


HAB: Irascible HAB: Vista Lince

GOLPE KÁRATE AIRE AFILADO

IDA Y VUELTA CONFUSIÓN

TUMBA ROCAS HIPNOSIS

FOCO ENERGÍA ECO VOZ

IVYSAUR CHARMELEON WARTORTLE

PLANTA VENENO FUEGO --- AGUA ---

Nivel: 17 Nivel: 17 Nivel: 17

OBJ: Semilla Milagro OBJ: Carbón OBJ: Agua Mística


(Sube Daño Planta) (Sube Daño Fuego) (Sube Daño Agua)

HAB: Espesura HAB: Mar Llamas HAB: Torrente

MEGAAGOTAR CALCINACIÓN RAYO BURBUJA

Hoja SOMNÍFERO GOLPE ROCA GOLPE ROCA

Rojo DRENADORAS PANTALLA HUMO REFUGIO

Obj: Ninguno ÁCIDO GARRA METAL GIRO RÁPIDO


Comandante del Team Rocket - Monte Moon, cerca de la salida

IMPIDIMP HOUNDOUR GOLBAT

HADA SINIESTRO SINIESTRO FUEGO VENENO VOLADOR

Nivel: 18 Nivel: 18 Nivel: 19

OBJ: Banda Focus OBJ: Gafas de Sol OBJ: Baya Aranja


(Aguantará un golpe) (Sube Daño Siniestro) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Bromista HAB: Madrugar


HAB: Foco Interno
HAB: Cacheo HAB: Absorbe Fuego

SORPRESA CALCINACIÓN AIRE AFILADO

MORDISCO PERSECUCIÓN COLMILLO VENENO

Atlas PUÑO DRENAJE ALARIDO RAYO CONFUSO

Obj: Ninguno ONDA TRUENO FUEGO FATUO MORDISCO


Rival Azul - Ciudad Celeste, justo antes de llegar al Puente Pepita

PIDGEOTTO RATICATE KADABRA

NORMAL VOLADOR NORMAL --- PSÍQUICO ---

Nivel: 17 Nivel: 18 Nivel: 18

OBJ: Pico Afilado OBJ: Cinta Fuerte


OBJ: Ninguno
(Sube Daño Volador) (Sube Daño Físico)

HAB: Vista Lince


HAB: Entusiasmo HAB: Sincronía
HAB: Tumbos

ATAQUE ALA ATAQUE RÁPIDO PSICORRAYO

GRUÑIDO MORDISCO ANULACIÓN

ATAQUE RÁPIDO HIPERCOLMILLO HIPNOSIS

CICLÓN COLMILLO RAYO ONDA VOLTIO

IVYSAUR CHARMELEON WARTORTLE

PLANTA VENENO FUEGO --- AGUA ---

Nivel: 19 Nivel: 19 Nivel: 19

OBJ: Baya Aranja OBJ: Baya Aranja OBJ: Baya Aranja


(Con <50% de PS, cura) (Con <50% de PS, cura) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Espesura HAB: Mar Llamas HAB: Torrente

MEGAAGOTAR CALCINACIÓN HIDROPULSO

SOMNÍFERO GOLPE ROCA GOLPE ROCA

AZUL DRENADORAS PANTALLA HUMO REFUGIO

Obj: Ninguno RESIDUOS GARRA METAL GIRO RÁPIDO


Líder de la Región de Hoenn

MAGMAR MAGCARGO TORKOAL

FUEGO --- FUEGO ROCA FUEGO ---

Nivel: 21 Nivel: 21 Nivel: 22

OBJ: Carbón OBJ: Banda Focus OBJ: Baya Zidra


(Sube Daño Fuego) (Aguantará un golpe) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Baba HAB: Humo Blanco


HAB: Cuerpo Llama
HAB: Cuerpo Llama HAB: Sequía

PIROTECNIA PODER PASADO HUMAREDA

NIEBLA CLARA CALCINACIÓN NIEBLA CLARA

CANDELA PUÑO TRUENO AMNESIA DEFENSA FÉRREA

Obj: Ninguno FUEGO FATUO ARENAS ARDIENTES CABEZAZO ZEN


GIMNASIO 02 - CIUDAD CELESTE (TIPO AGUA)

POLITOED SEADRA FLOATZEL

AGUA --- AGUA --- AGUA ---

Nivel: 22 Nivel: 22 Nivel: 22

OBJ: Roca Lluvia OBJ: Mineral Evolutivo OBJ: Agua Mística


(Lluvia → 8 turnos) (Sube las dos Defensas) (Sube Daño Agua)

HAB: Llovizna HAB: Francotirador HAB: Nado Rápido

HIDROPULSO FOCO ENERGÍA ACUA JET

VIRAJE HIDROPULSO VIRAJE

PUÑO HIELO DRAGOALIENTO PUÑO HIELO

DISPARO LODO VIENTO HIELO MORDISCO

STARMIE

AGUA PSÍQUICO

Nivel: 23

OBJ: Baya Zidra


(Con <50% de PS, cura)

HAB: Cálculo Final

HIERBA LAZO

HIDROPULSO

MISTY PSICORRAYO

Obj: Ninguno MASA CÓSMICA


Comandante Rocket - Barco S. S. Anne

MURKROW WHIRLIPEDE ABSOL

SINIESTRO VOLADOR BICHO VENENO SINIESTRO ---

Nivel: 25 Nivel: 26 Nivel: 26

OBJ: Periscopio OBJ: Mineral Evolutivo OBJ: Banda Focus


(Sube probab. G. Crítico) (Sube las dos Defensas) (Aguantará un golpe)

HAB: Afortunado HAB: Punto Tóxico HAB: Afortunado

GOLPE AÉREO PICADURA AVIVAR

LADRÓN PUYA NOCIVA LADRÓN

MOFA TÓXICO TIJERA X

IDA Y VUELTA DEFENSA FÉRREA GOLPE AÉREO

ARBOK

VENENO SINIESTRO

Nivel: 27

OBJ: Flecha Venenosa


(Sube Daño Veneno)

HAB: Intimidación

COLMILLO VENENO

TRITURAR

Atenea COLMILLO ÍGNEO

Obj: Ninguno ENROSQUE


Líder de la Región de Hoenn

TROPIUS PELIPPER SKARMORY

VOLADOR PLANTA VOLADOR AGUA VOLADOR ACERO

Nivel: 26 Nivel: 26 Nivel: 26

OBJ: Baya Rimoya OBJ: Agua Mística OBJ: Casco Dentado


(Baja Daño Hielo) (Sube Daño Agua) (Daña al contacto)

HAB: Vista Lince HAB: Vista Lince


HAB: Piel Celeste
HAB: Llovizna HAB: Robustez

PATADA TROPICAL SALMUERA GOLPE AÉREO

PISOTÓN AIRE AFILADO ALA DE ACERO

SÍNTESIS VIENTO AFÍN DEFENSA FÉRREA

DRENADORAS ONDA VOLTIO RESPIRO

ALTARIA

VOLADOR DRAGÓN

Nivel: 27

OBJ: Baya Zidra


(Con <50% de PS, cura)

HAB: Piel Feérica

GARRA DRAGÓN

GOLPE AÉREO

ALANA LANZALLAMAS

Obj: Ninguno DANZA DRAGÓN


GIMNASIO 03 - CIUDAD CARMÍN (TIPO ELÉCTRICO)

ELECTRODE MAGNETON GALVANTULA

ELÉCTRICO --- ELÉCTRICO ACERO ELÉCTRICO BICHO

Nivel: 28 Nivel: 28 Nivel: 29

OBJ: Refleluz OBJ: Globo Helio OBJ: Vidasfera


(P. Luz/Reflejo=8 turnos) (Inmuniza contra Tierra) (Daña más, restando PS)

HAB: Electrogénesis HAB: Robustez HAB: Enjambre

PANTALLA LUZ DISPARO ESPEJO BOLA VOLTIO

REFLEJO RAYO CARGA GIGADRENADO

BOLA VOLTIO ECO METÁLICO DOBLE RAYO

DOBLE RAYO ONDA TRUENO VOLTIOCAMBIO

KILOWATTREL RAICHU

ELÉCTRICO VOLADOR ELÉCTRICO ---

Nivel: 29 Nivel: 30

OBJ: Imán OBJ: Baya Zidra


(Sube Daño Eléctrico) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Absorbe Electric. HAB: Electric. Estática

VOLTIOCAMBIO CHISPAZO

AIRE AFILADO HIERBA LAZO

LT. SURGE DANZA PLUMA ONDA TRUENO

Obj: Ninguno ONDA VOLTIO ELECTROGÉNESIS


Rival Contraparte - Entrada del Túnel Roca de la Ruta 10 (junto al Centro Pokémon)

PRIMEAPE NOCTOWL EEVEE

LUCHA --- NORMAL VOLADOR NORMAL ---

Nivel: 30 Nivel: 30 Nivel: 30

OBJ: Vidasfera OBJ: Gafas Especiales OBJ: Mineral Evolutivo


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Especial) (Sube las dos Defensas)

HAB: Cromolente
HAB: Irascible HAB: Adaptable
HAB: Vista Lince

DEMOLICIÓN AIRE AFILADO RETRIBUCIÓN

TUMBA ROCAS PSICOCARGA ENCANTO

IDA Y VUELTA HIPNOSIS MORDISCO

PUÑO TRUENO PAZ MENTAL VELOCIDAD EXTREMA

IVYSAUR CHARMELEON WARTORTLE

PLANTA VENENO FUEGO --- AGUA ---

Nivel: 31 Nivel: 31 Nivel: 31

OBJ: Baya Zidra OBJ: Baya Zidra OBJ: Baya Zidra


(Con <50% de PS, cura) (Con <50% de PS, cura) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Espesura HAB: Mar Llamas HAB: Torrente

GIGADRENADO PIROTECNIA HIDROPULSO

Hoja SOMNÍFERO DEMOLICIÓN PULSO UMBRÍO

Rojo DRENADORAS PANTALLA HUMO RAYO HIELO

Obj: Ninguno RESIDUOS PULSO DRAGÓN GIRO RÁPIDO


Rival Azul - Torre Pokémon de Pueblo Lavanda (PROTAGONISTA = INICIAL PLANTA)

PIDGEOTTO KADABRA GYARADOS

NORMAL VOLADOR PSÍQUICO --- AGUA VOLADOR

Nivel: 33 Nivel: 33 Nivel: 34

OBJ: Pico Afilado OBJ: Banda Focus OBJ: Baya Gualot


(Sube Daño Volador) (Aguantará un golpe) (Baja Daño Eléctrico)

HAB: Tumbos
HAB: Sincronía HAB: Intimidación
HAB: Vista Lince

TAJO AÉREO PSICOCARGA TRITURAR

DANZA PLUMA BOLA SOMBRA FURIA DRAGÓN

VOZARRÓN HIPNOSIS GOLPE

IDA Y VUELTA ENERGIBOLA ACUA COLA

CHARMELEON

FUEGO ---

Nivel: 35

OBJ: Baya Zidra


(Con <50% de PS, cura)

HAB: Mar Llamas

HUMAREDA

DEMOLICIÓN

Azul CARA SUSTO

Obj: Ninguno PULSO DRAGÓN


Rival Azul - Torre Pokémon de Pueblo Lavanda (PROTAGONISTA = INICIAL FUEGO)

PIDGEOTTO KADABRA SCOVILLAIN

NORMAL VOLADOR PSÍQUICO --- PLANTA FUEGO

Nivel: 33 Nivel: 33 Nivel: 34

OBJ: Pico Afilado OBJ: Banda Focus OBJ: Chaleco Asalto


(Sube Daño Volador) (Aguantará un golpe) (Sube Defensa Especial)

HAB: Tumbos
HAB: Sincronía HAB: Veleta
HAB: Vista Lince

TAJO AÉREO PSICOCARGA GIGADRENADO

DANZA PLUMA BOLA SOMBRA LLAMARADA

VOZARRÓN HIPNOSIS CABEZAZO ZEN

IDA Y VUELTA ENERGIBOLA TRITURAR

WARTORTLE

AGUA ---

Nivel: 35

OBJ: Baya Zidra


(Con <50% de PS, cura)

HAB: Torrente

VOTO AGUA

DEFENSA FÉRREA

Azul RAYO HIELO

Obj: Ninguno PULSO UMBRÍO


Rival Azul - Torre Pokémon de Pueblo Lavanda (PROTAGONISTA = INICIAL AGUA)

PIDGEOTTO KADABRA CENTISKORCH

NORMAL VOLADOR PSÍQUICO --- BICHO FUEGO

Nivel: 33 Nivel: 33 Nivel: 34

OBJ: Pico Afilado OBJ: Banda Focus OBJ: Carbón


(Sube Daño Volador) (Aguantará un golpe) (Sube Daño Fuego)

HAB: Tumbos HAB: Humo Blanco


HAB: Sincronía
HAB: Vista Lince HAB: Absorbe Fuego

TAJO AÉREO PSICOCARGA CHUPAVIDAS

DANZA PLUMA BOLA SOMBRA LÁTIGO ÍGNEO

VOZARRÓN HIPNOSIS TRITURAR

IDA Y VUELTA ENERGIBOLA ENROSQUE

IVYSAUR

PLANTA VENENO

Nivel: 35

OBJ: Baya Zidra


(Con <50% de PS, cura)

HAB: Espesura

GIGADRENADO

POLVO VENENO

Azul DRENADORAS

Obj: Ninguno BOMBA LODO


Líder de la Región de Hoenn

EMOLGA ELECTABUZZ EELEKTROSS

ELÉCTRICO VOLADOR ELÉCTRICO --- ELÉCTRICO ---

Nivel: 36 Nivel: 36 Nivel: 36

OBJ: Gema Eléctrica OBJ: Mineral Evolutivo OBJ: Chaleco Asalto


(Sube Daño Eléctr. 1 vez) (Sube las dos Defensas) (Sube Defensa Especial)

HAB: Electric. Estática HAB: Electric. Estática HAB: Levitación

VOLTIOCAMBIO PUÑO TRUENO PUÑO DRENAJE

TAJO AÉREO PUÑO HIELO PUÑO FUEGO

PANTALLA LUZ DEMOLICIÓN CHISPAZO

CAMPO ELÉCTRICO VOLTIOCAMBIO ACUA COLA

MANECTRIC

ELÉCTRICO ---

Nivel: 37

OBJ: Vidasfera
(Daña más, restando PS)

HAB: Electric. Estática


HAB: Pararrayos

CHISPAZO

LLAMARADA

ERICO ALARIDO

Obj: Ninguno RAYO CARGA


GIMNASIO 04 - CIUDAD AZULONA (TIPO PLANTA)

TANGROWTH SUDOWOODO LILLIGANT-HISUI

PLANTA --- ROCA --- PLANTA LUCHA

Nivel: 37 Nivel: 38 Nivel: 38

OBJ: Gema Planta OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Banda Focus


(Sube Daño Planta 1 vez) (Sube Defensa Especial) (Aguantará un golpe)

HAB: Herbogénesis HAB: Cabeza Roca HAB: Entusiasmo

FITOIMPULSO TESTARAZO PATADA SALTO ALTA

SOMNÍFERO MAZAZO HOJA AGUDA

PUYA NOCIVA PUÑO FUEGO DANZA ESPADA

TERRATEMBLOR GOLPE BAJO DÍA SOLEADO

MEGA
VILEPLUME
SCEPTILE

PLANTA DRAGÓN PLANTA VENENO

Nivel: 38 Nivel: 39

OBJ: Hierba Única


OBJ: Mega Piedra
(Rayo Solar → 1 turno)

HAB: Pararrayos HAB: Clorofila

RÁFAGA ESCAMAS RAYO SOLAR

HOJA AGUDA BOMBA LODO

ERIKA TIJERA X GIGADRENADO

Obj: Ninguno PUÑO DRENAJE DRENADORAS


JEFE DEL TEAM ROCKET - Base Team Rocket del Casino de Ciudad Azulona

PERSIAN HONCHKROW NIDOKING

NORMAL --- SINIESTRO VOLADOR VENENO TIERRA

Nivel: 39 Nivel: 39 Nivel: 39

OBJ: Roca del Rey OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Vidasfera


(Puede amedrentar) (Sube Defensa Especial) (Daña más, restando PS)

HAB: Experto HAB: Afortunado HAB: Potencia Bruta

SORPRESA PICO TALADRO PUYA NOCIVA

PLUMERAZO GOLPE BAJO TERRATEMBLOR

MORDISCO ONDA ÍGNEA RAYO

IDA Y VUELTA IDA Y VUELTA RAYO HIELO

KANGASKHAN RHYDON

NORMAL --- TIERRA ROCA

Nivel: 39 Nivel: 40

OBJ: Pañuelo Seda OBJ: Banda Focus


(Sube Daño Normal) (Aguantará un golpe)

HAB: Intrépido HAB: Pararrayos

GOLPE CUERPO TALADRADORA

TERRATEMBLOR AVALANCHA

GIOVANNI SORPRESA DEMOLICIÓN

Obj: Ninguno TRITURAR PUÑO FUEGO


ALTO CARGO DEL TEAM ROCKET - Último piso de la Torre Pokémon (Pueblo Lavanda)

SCYTHER HERACROSS KABUTOPS

BICHO VOLADOR BICHO LUCHA ROCA AGUA

Nivel: 40 Nivel: 40 Nivel: 41

OBJ: Mineral Evolutivo OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Pañuelo Elección


(Sube las dos Defensas) (Sube Defensa Especial) (Sólo usa 1 movimiento)

HAB: Enjambre HAB: Nado Rápido


HAB: Experto
HAB: Agallas HAB: Armadura Batalla

IDA Y VUELTA CORTEFURIA TAJO ACUÁTICO

BRINCO DEMOLICIÓN DESARME

DANZA ESPADA AVALANCHA IDA Y VUELTA

GOLPE AÉREO IDA Y VUELTA AVALANCHA

MEGA
PINSIR

BICHO VOLADOR

Nivel: 42

OBJ: Mega Piedra

HAB: Piel Celeste

TIJERA X

DEMOLICIÓN

URANO ATAQUE RÁPIDO

Obj: Ninguno DANZA ESPADA


Alto Mando Agatha - Pueblo Marengo
(COMBATE OPCIONAL)

MEGA
BANETTE MISDREAVUS
GENGAR

FANTASMA --- FANTASMA --- FANTASMA VENENO

Nivel: 40 Nivel: 41 Nivel: 42

OBJ: Mineral Evolutivo* OBJ: Chaleco Asalto


OBJ: Mega Piedra
(Sube las dos Defensas) (Sube Defensa Especial)

HAB: Cuerpo Maldito


HAB: Levitación HAB: Sombratrampa
HAB: Cacheo

FUEGO FATUO BOLA SOMBRA VIENTO ACIAGO

GARRA UMBRÍA BRILLO MÁGICO RESIDUOS

Agatha LANZA MUGRE RAYO ONDA CERTERA

HIPERPOCIÓN RAYO CONFUSO LLAMA EMBRUJADA ENERGIBOLA

*NOTA: Banette tiene una evolución en Pokémon Añil, llamada Zippectre, por lo que el Mineral Evolu-
tivo SÍ funciona con este Pokémon.
Rival Contraparte - Antes de llegar a Ciudad Fucsia (PROTAGONISTA = INICIAL PLANTA)

PRIMEAPE NOCTOWL BISHARP

LUCHA --- NORMAL VOLADOR ACERO SINIESTRO

Nivel: 43 Nivel: 44 Nivel: 44

OBJ: Vidasfera OBJ: Gafas Especiales OBJ: Mineral Evolutivo


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Especial) (Sube las dos Defensas)

HAB: Cromolente HAB: Competitivo


HAB: Irascible
HAB: Vista Lince HAB: Foco Interno

ABOCAJARRO AIRE AFILADO CABEZAHIERRO

AVALANCHA PSÍQUICO GOLPE BAJO

IDA Y VUELTA HIPNOSIS DANZA ESPADA

FOCO ENERGÍA PAZ MENTAL DESARME

JOLTEON BLASTOISE

ELÉCTRICO --- AGUA ---

Nivel: 44 Nivel: 45

OBJ: Imán OBJ: Baya Zidra


(Sube Daño Eléctrico) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Absorbe Electric. HAB: Torrente

CHISPAZO HIDROBOMBA

Hoja DOBLE RAYO PULSO UMBRÍO

Rojo VOLTIOCAMBIO ESFERA AURAL

Obj: Ninguno BOLA SOMBRA RAYO HIELO


Rival Contraparte - Antes de llegar a Ciudad Fucsia (PROTAGONISTA = INICIAL FUEGO)

PRIMEAPE NOCTOWL BISHARP

LUCHA --- NORMAL VOLADOR ACERO SINIESTRO

Nivel: 43 Nivel: 44 Nivel: 44

OBJ: Vidasfera OBJ: Cuchara Torcida OBJ: Mineral Evolutivo


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Psíquico) (Sube las dos Defensas)

HAB: Cromolente HAB: Competitivo


HAB: Irascible
HAB: Vista Lince HAB: Foco Interno

ABOCAJARRO AIRE AFILADO CABEZAHIERRO

TUMBA ROCAS PSICORRAYO GOLPE BAJO

IDA Y VUELTA HIPNOSIS DANZA ESPADA

FOCO ENERGÍA PAZ MENTAL DESARME

FLAREON VENUSAUR

FUEGO --- PLANTA VENENO

Nivel: 44 Nivel: 45

OBJ: Carbón OBJ: Baya Zidra


(Sube Daño Fuego) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Absorbe Fuego HAB: Espesura

ENVITE ÍGNEO GIGADRENADO

Hoja COLA FÉRREA SOMNÍFERO

Rojo FUERZA (ROCA) TIERRA VIVA

Obj: Ninguno FUEGO FATUO BOMBA LODO


Rival Contraparte - Antes de llegar a Ciudad Fucsia (PROTAGONISTA = INICIAL AGUA)

PRIMEAPE NOCTOWL BISHARP

LUCHA --- NORMAL VOLADOR ACERO SINIESTRO

Nivel: 43 Nivel: 44 Nivel: 44

OBJ: Vidasfera OBJ: Cuchara Torcida OBJ: Mineral Evolutivo


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Psíquico) (Sube las dos Defensas)

HAB: Cromolente HAB: Competitivo


HAB: Irascible
HAB: Vista Lince HAB: Foco Interno

ABOCAJARRO AIRE AFILADO CABEZAHIERRO

TUMBA ROCAS PSICORRAYO GOLPE BAJO

IDA Y VUELTA HIPNOSIS DANZA ESPADA

FOCO ENERGÍA PAZ MENTAL DESARME

VAPOREON CHARIZARD

AGUA --- FUEGO VOLADOR

Nivel: 44 Nivel: 45

OBJ: Agua Mística OBJ: Baya Zidra


(Sube Daño Agua) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Absorbe Agua HAB: Mar Llamas

AGUA LODOSA LANZALLAMAS

Hoja RAYO AURORA TAJO AÉREO

Rojo ARMADURA ÁCIDA ARENAS ARDIENTES

Obj: Ninguno BOLA SOMBRA PULSO DRAGÓN


Líder de la Región de Hoenn

MEGA
ARMALDO CRADILY
AERODACTYL

ROCA VOLADOR ROCA BICHO ROCA PLANTA

Nivel: 46 Nivel: 46 Nivel: 46

OBJ: Hierba Blanca OBJ: Raíz Grande


OBJ: Mega Piedra
(Restaura stats bajados) (Absorbe más salud)

HAB: Garra Dura HAB: Armadura Batalla HAB: Ventosas

TRAMPA ROCAS TIJERA X GIGADRENADO

AVALANCHA AVALANCHA ROCA AFILADA

ALA BIS ACUA COLA DRENADORAS

TERREMOTO ROMPECORAZA RESERVA

PROBOPASS

ROCA ACERO

Nivel: 47

OBJ: Globo Helio


(Inmuniza a Tierra)

HAB: Robustez

CHISPAZO

FOCO RESPLANDOR

PETRA JOYA DE LUZ

Obj: Ninguno TIERRA VIVA


GIMNASIO 05 - CIUDAD FUCSIA (TIPO VENENO & SINIESTRO) (Combate Doble)

DRAGALGE ACCELGOR DRAPION

VENENO DRAGÓN BICHO --- VENENO SINIESTRO

Nivel: 48 Nivel: 48 Nivel: 48

OBJ: Garra Rápida OBJ: Vidasfera OBJ: Chaleco Asalto


(Puede atacar antes) (Daña más, restando PS) (Sube Defensa Especial)

HAB: Punto Tóxico HAB: Piel Seca HAB: Vista Lince

PÚAS TÓXICAS ZUMBIDO PUYA NOCIVA

AGUA LODOSA ONDA CERTERA DESARME

CARGA TÓXICA GIGADRENADO ACUA COLA

ONDA TÓXICA BOMBA LODO AVALANCHA

MEGA
GRENINJA CROBAT
BEEDRILL

AGUA SINIESTRO VENENO VOLADOR VENENO BICHO

Nivel: 48 Nivel: 49 Nivel: 49

OBJ: Gafas Elección OBJ: Gema Voladora


OBJ: Mega Piedra
(Sólo usa 1 movimiento) (Sube Daño Volad. 1 vez)

HAB: Torrente
HAB: Foco Interno HAB: Adaptable
HAB: Mutatipo

HIDROBOMBA ACRÓBATA PUYA NOCIVA

PULSO UMBRÍO VENENO X PIN MISIL

Koga & Sachiko PARANORMAL CHUPAVIDAS TALADRADORA

Obj: Ninguno RAYO HIELO PROTECCIÓN PROTECCIÓN


Motorista Jefe - Camino de Bicis

MEGA
CRABOMINABLE PERSIAN-ALOLA
CHARIZARD X

LUCHA HIELO SINIESTRO --- FUEGO DRAGÓN

Nivel: 48 Nivel: 48 Nivel: 50

OBJ: Cinturón Negro OBJ: Casco Dentado


OBJ: Mega Piedra
(Sube Daño Lucha) (Daña al contacto)

HAB: Cortefuerte
HAB: Experto HAB: Garra Dura
HAB: Puño Férreo

ABOCAJARRO PULSO UMBRÍO GARRA DRAGÓN

MARTILLO HIELO JOYA DE LUZ TRITURAR

Virgilio CORPULENCIA VOZARRÓN COLMILLO ÍGNEO

Obj: Ninguno PUÑO TRUENO MAQUINACIÓN DANZA DRAGÓN


Maestro Karateka del Gimnasio no oficial de Ciudad Azafrán - Ciudad Azafrán
(COMBATE OPCIONAL)

HITMONLEE HITMONCHAN HITMONTOP

LUCHA --- LUCHA --- LUCHA ---

Nivel: 50 Nivel: 50 Nivel: 50

OBJ: Cinturón Negro OBJ: Cinturón Negro OBJ: Cinturón Negro


(Sube Daño Lucha) (Sube Daño Lucha) (Sube Daño Lucha)

HAB: Flexibilidad HAB: Vista Lince HAB: Intimidación

PATADA SALTO PUÑO DRENAJE ABOCAJARRO

BOTE PUÑO FUEGO VENDETTA

Koichi PATADA ÍGNEA PUÑO TRUENO ROCA AFILADA

Obj: Ninguno CORPULENCIA PUÑO JET CORPULENCIA


Comandante Rocket - Silph S. A. (Ciudad Azafrán)

WEEZING GRIMMSNARL HOUNDOOM

VENENO --- SINIESTRO HADA FUEGO SINIESTRO

Nivel: 48 Nivel: 48 Nivel: 48

OBJ: Baya Payapa OBJ: Refleluz OBJ: Vidasfera


(Baja Daño Psíquico) (P. Luz/Reflejo=8 turnos) (Daña más, restando PS)

HAB: Madrugar
HAB: Levitación HAB: Bromista
HAB: Absorbe Fuego

FUEGO FATUO CHOQUE ANÍMICO LANZALLAMAS

BOMBA LODO IRREVERENCIA PULSO UMBRÍO

PÚAS TÓXICAS REFLEJO MAQUINACIÓN

LANZALLAMAS PANTALLA LUZ FUEGO FATUO

CROBAT

VENENO VOLADOR

Nivel: 50

OBJ: Gafas Especiales


(Sube Daño Especial)

HAB: Foco Interno

TAJO AÉREO

BOMBA LODO

ATLAS GIGADRENADO

Obj: Ninguno MAQUINACIÓN


Comandante Rocket - Silph S. A. (Ciudad Azafrán)

LOKIX HONCHKROW SCOLIPEDE

BICHO SINIESTRO SINIESTRO VOLADOR BICHO VENENO

Nivel: 48 Nivel: 48 Nivel: 48

OBJ: Polvo Plata OBJ: Periscopio OBJ: Lodo Negro


(Sube Daño Bicho) (Sube Probab. G. Crítico) (Va curando PS)

HAB: Cromolente HAB: Afortunado HAB: Enjambre

PLANCHA PICO TALADRO MEGACUERNO

TRITURAR GOLPE BAJO PUYA NOCIVA

DANZA ESPADA ONDA ÍGNEA TÓXICO

PATADA SALTO ALTA IDA Y VUELTA TERREMOTO

ARBOK

VENENO SINIESTRO

Nivel: 50

OBJ: Flecha Venenosa


(Sube Daño Veneno)

HAB: Intimidación

LANZA MUGRE

TRITURAR

ATENEA COLMILLO ÍGNEO

Obj: Ninguno ENROSQUE


Rival Azul - Edificio Silph S. A. (PROTAGONISTA = INICIAL PLANTA)

PIDGEOT ALAKAZAM HERACROSS

NORMAL VOLADOR PSÍQUICO --- BICHO LUCHA

Nivel: 50 Nivel: 50 Nivel: 50

OBJ: Pico Afilado OBJ: Banda Focus OBJ: Llamasfera


(Sube Daño Volador) (Aguantará un golpe) (El usuario se Quema)

HAB: Vista Lince


HAB: Sincronía HAB: Agallas
HAB: Sacapecho

TAJO AÉREO PSÍQUICO ABOCAJARRO

DANZA PLUMA BOLA SOMBRA MEGACUERNO

ONDA ÍGNEA HIPNOSIS ROCA AFILADA

IDA Y VUELTA ONDA CERTERA GARRA UMBRÍA

GYARADOS CHARIZARD

AGUA VOLADOR FUEGO VOLADOR

Nivel: 50 Nivel: 51

OBJ: Vidasfera OBJ: Baya Zidra


(Daña más, restando PS) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Intimidación HAB: Mar Llamas

TERREMOTO LANZALLAMAS

TRITURAR TAJO AÉREO

AZUL COLMILLO HIELO CARA SUSTO

Obj: Ninguno ACUA COLA FURIA DRAGÓN


Rival Azul - Edificio Silph S. A. (PROTAGONISTA = INICIAL FUEGO)

PIDGEOT ALAKAZAM HERACROSS

NORMAL VOLADOR PSÍQUICO --- BICHO LUCHA

Nivel: 50 Nivel: 50 Nivel: 50

OBJ: Pico Afilado OBJ: Banda Focus OBJ: Llamasfera


(Sube Daño Volador) (Aguantará un golpe) (El usuario se Quema)

HAB: Vista Lince


HAB: Sincronía HAB: Agallas
HAB: Sacapecho

TAJO AÉREO PSÍQUICO ABOCAJARRO

DANZA PLUMA BOLA SOMBRA MEGACUERNO

ONDA ÍGNEA HIPNOSIS ROCA AFILADA

IDA Y VUELTA ONDA CERTERA GARRA UMBRÍA

SCOVILLAIN BLASTOISE

PLANTA FUEGO AGUA ---

Nivel: 50 Nivel: 51

OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Baya Zidra


(Sube Defensa Especial) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Veleta HAB: Torrente

GIGADRENADO SURF

LANZALLAMAS ESFERA AURAL

AZUL CABEZAZO ZEN RAYO HIELO

Obj: Ninguno TRITURAR PULSO UMBRÍO


Rival Azul - Edificio Silph S. A. (PROTAGONISTA = INICIAL AGUA)

PIDGEOT ALAKAZAM HERACROSS

NORMAL VOLADOR PSÍQUICO --- BICHO LUCHA

Nivel: 50 Nivel: 50 Nivel: 50

OBJ: Pico Afilado OBJ: Banda Focus OBJ: Llamasfera


(Sube Daño Volador) (Aguantará un golpe) (El usuario se Quema)

HAB: Vista Lince


HAB: Sincronía HAB: Agallas
HAB: Sacapecho

TAJO AÉREO PSÍQUICO ABOCAJARRO

DANZA PLUMA BOLA SOMBRA MEGACUERNO

ONDA ÍGNEA HIPNOSIS ROCA AFILADA

IDA Y VUELTA ONDA CERTERA GARRA UMBRÍA

CENTISKORCH VENUSAUR

BICHO FUEGO PLANTA VENENO

Nivel: 50 Nivel: 51

OBJ: Vidasfera OBJ: Baya Zidra


(Daña más, restando PS) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Humo Blanco


HAB: Espesura
HAB: Absorbe Fuego

CHUPAVIDAS GIGADRENADO

LÁTIGO ÍGNEO TIERRA VIVA

AZUL TRITURAR DRENADORAS

Obj: Ninguno ENROSQUE BOMBA LODO


Jefe del Team Rocket - Edificio Silph S. A.

PERSIAN STEELIX NIDOKING

NORMAL --- ACERO TIERRA VENENO TIERRA

Nivel: 51 Nivel: 51 Nivel: 51

OBJ: Roca del Rey OBJ: Garra Rápida OBJ: Vidasfera


(Puede amedrentar) (Puede atacar antes) (Daña más, restando PS)

HAB: Experto HAB: Potencia Bruta HAB: Potencia Bruta

SORPRESA COLA FÉRREA PUYA NOCIVA

PLUMERAZO TERREMOTO TERRATEMBLOR

MORDISCO TRITURAR RAYO

IDA Y VUELTA TRAMPA ROCAS RAYO HIELO

MEGA
NIDOQUEEN RHYPERIOR
KANGASKHAN

VENENO TIERRA NORMAL --- ROCA TIERRA

Nivel: 51 Nivel: 52 Nivel: 53

OBJ: Vidasfera OBJ: Banda Focus


OBJ: Mega Piedra
(Daña más, restando PS) (Aguantará un golpe)

HAB: Potencia Bruta HAB: Amor Filial HAB: Roca Sólida

ONDA TÓXICA GOLPE CUERPO TALADRADORA

TIERRA VIVA TERREMOTO ROCA AFILADA

Giovanni PUÑO TRUENO SORPRESA MACHADA

Obj: Ninguno PUÑO FUEGO PUÑO TRUENO MEGACUERNO


Líder de la Región de Hoenn

MIENSHAO LUCARIO MACHAMP

LUCHA --- LUCHA ACERO LUCHA ---

Nivel: 50 Nivel: 50 Nivel: 51

OBJ: Cinta Elección OBJ: Vidasfera OBJ: Llamasfera


(Sólo usa 1 movimiento) (Daña más, restando PS) (El usuario se Quema)

HAB: Impasible
HAB: Regeneración HAB: Agallas
HAB: Foco Interno

IDA Y VUELTA ESFERA AURAL PUÑO BALA

PATADA SALTO ALTA FOCO RESPLANDOR PUÑO DRENAJE

BOTE PULSO UMBRÍO ROCA AFILADA

DESARME MAQUINACIÓN PUÑO TRUENO

MEGA
HARIYAMA
MEDICHAM

LUCHA PSÍQUICO LUCHA ---

Nivel: 51 Nivel: 52

OBJ: Chaleco Asalto


OBJ: Mega Piedra
(Sube Defensa Especial)

HAB: Energía Pura HAB: Sebo

SORPRESA ABOCAJARRO

CABEZAZO ZEN SORPRESA

MARCIAL PATADA SALTO ALTA TERREMOTO

Obj: Ninguno PUÑO HIELO DESARME


GIMNASIO 06 - CIUDAD AZAFRÁN (TIPO PSÍQUICO)

FARIGIRAF ARMAROUGE MEDICHAM

PSÍQUICO NORMAL PSÍQUICO FUEGO PSÍQUICO LUCHA

Nivel: 53 Nivel: 53 Nivel: 53

OBJ: Refleluz OBJ: Vidasfera OBJ: Pañuelo Elección


(P. Luz/Reflejo=8 turnos) (Daña más, restando PS) (Sólo usa 1 movimiento)

HAB: Psicogénesis HAB: Absorbe Fuego HAB: Energía Pura

REFLEJO VASTA FUERZA PATADA SALTO ALTA

PANTALLA LUZ LANZALLAMAS CABEZAZO ZEN

PSÍQUICO BOLA SOMBRA PUÑO HIELO

VOZARRÓN ESFERA AURAL PUÑO FUEGO

MEGA
SIGILYPH METAGROSS
ALAKAZAM

PSÍQUICO VOLADOR PSÍQUICO ACERO PSÍQUICO ---

Nivel: 53 Nivel: 53 Nivel: 54

OBJ: Cuchara Torcida OBJ: Chaleco Asalto


OBJ: Mega Piedra
(Sube Daño Psíquico) (Sube Defensa Especial)

HAB: Piel Milagro HAB: Cuerpo Puro HAB: Rastro

TAJO AÉREO CABEZAHIERRO PSÍQUICO

PSÍQUICO CABEZAZO ZEN BOLA SOMBRA

Sabrina BOLA SOMBRA PUÑO TRUENO ONDA CERTERA

Obj: Ninguno RAYO CONFUSO TERREMOTO CAMPO PSÍQUICO


Comandante del Team Rocket - Mansión Pokémon (Isla Canela)

WIGGLYTUFF TINKATON RAPIDASH-GALAR

NORMAL HADA ACERO HADA PSÍQUICO HADA

Nivel: 56 Nivel: 56 Nivel: 56

OBJ: Garra Rápida OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Chaleco Asalto


(Puede atacar antes) (Sube Defensa Especial) (Sube Defensa Especial)

HAB: Rompemoldes
HAB: Nebulogénesis HAB: Inmunidad
HAB: Ritmo propio

BRUMA EXPLOSIVA MAZAZO CARANTOÑA

MAQUINACIÓN CARANTOÑA PSICOCORTE

RAYO MARTILLAZO MEGACUERNO

PSÍQUICO MARTILLO HIELO TALADRADORA

TOGEKISS MAIDIBLE

HADA VOLADOR ACERO HADA

Nivel: 57 Nivel: 58

OBJ: Restos OBJ: Vidasfera


(Va curando salud) (Daña más, restando PS)

HAB: Afortunado HAB: Intimidación

TAJO AÉREO CARANTOÑA

BRUMA EXPLOSIVA CABEZAHIERRO

SURYA MAQUINACIÓN GOLPE BAJO

Obj: Ninguno LANZALLAMAS DANZA ESPADA


Líder de la Región de Hoenn

MEGA
LUDICOLO GYARADOS
SHARPEDO

AGUA PLANTA AGUA VOLADOR AGUA SINIESTRO

Nivel: 57 Nivel: 57 Nivel: 57

OBJ: Roca Lluvia OBJ: Vidasfera


OBJ: Mega Piedra
(Lluvia → 8 turnos) (Daña más, restando PS)

HAB: Nado Rápido HAB: Intimidación HAB: Mandíbula Fuerte

DANZA LLUVIA ACUA COLA HIDROARIETE

HIDROBOMBA TERREMOTO COLMILLO HIELO

RAYO HIELO COLMILLO HIELO TRITURAR

GIGADRENADO DANZA DRAGÓN DANZA LLUVIA

KINGDRA MILOTIC

AGUA DRAGÓN AGUA ---

Nivel: 57 Nivel: 58

OBJ: Periscopio OBJ: Restos


(Sube Probab. G. Crítico) (Va curando salud)

HAB: Nado Rápido HAB: Tenacidad

DISPARO CERTERO HIDROBOMBA

PULSO DRAGÓN RAYO HIELO

PLUBIO RAYO HIELO PULSO DRAGÓN

Obj: Ninguno DANZA LLUVIA RECUPERACIÓN


GIMNASIO 07 - ISLA CANELA (TIPO FUEGO)

TORKOAL DARMANITAN TURTONATOR

FUEGO --- FUEGO --- FUEGO DRAGÓN

Nivel: 56 Nivel: 57 Nivel: 57

OBJ: Roca Calor OBJ: Vidasfera OBJ: Hierba Blanca


(Clima Sol → 8 turnos) (Daña más, restando PS) (Restaura stats bajados)

HAB: Sequía HAB: Potencia Bruta HAB: Caparazón

HUMAREDA ENVITE ÍGNEO PULSO DRAGÓN

RAYO SOLAR TERREMOTO ARENAS ARDIENTES

TIERRA VIVA MACHADA SOFOCO

TRAMPA ROCAS AVALANCHA RAYO SOLAR

MEGA
SUNFLORA TYPHLOSION
HOUNDOOM

FUEGO PLANTA FUEGO --- FUEGO SINIESTRO

Nivel: 58 Nivel: 58 Nivel: 59

OBJ: Roca Calor OBJ: Chaleco Asalto


OBJ: Mega Piedra
(Clima Sol → 8 turnos) (Sube Defensa Especial)

HAB: Sequía HAB: Cólera HAB: Poder Solar

LANZALLAMAS ESTALLIDO PULSO UMBRÍO

FOGONAZO (PLANTA) TIERRA VIVA LLAMARADA

BLAINE TIERRA VIVA LANZALLAMAS RAYO SOLAR

Obj: Ninguno DÍA SOLEADO ONDA CERTERA MAQUINACIÓN


Comandante del Team Rocket - Cueva Celeste (COMBATE DOBLE)

WIGGLYTUFF INCINEROAR TINKATON

NORMAL HADA FUEGO SINIESTRO ACERO HADA

Nivel: 61 Nivel: 61 Nivel: 61

OBJ: Garra Rápida OBJ: Baya Zidra OBJ: Cinta elección


(Puede atacar antes) (Con <50% de PS, cura) (Sólo usa 1 movimiento)

HAB: Rompemoldes
HAB: Nebulogénesis HAB: Intimidación
HAB: Ritmo Propio

BRUMA EXPLOSIVA ENVITE ÍGNEO MAZAZO

MAQUINACIÓN LARIAT OSCURO CARANTOÑA

RAYO SORPRESA MARTILLAZO

PSÍQUICO PROTECCIÓN MARTILLO HIELO

SCRAFTY WEAVILE MAIDIBLE

LUCHA SINIESTRO SINIESTRO HIELO ACERO HADA

Nivel: 61 Nivel: 62 Nivel: 62

OBJ: Baya Zidra OBJ: Banda Focus OBJ: Vidasfera


(Con <50% de PS, cura) (Aguantará un golpe) (Daña más, restando PS)

HAB: Intimidación HAB: Experto HAB: Intimidación

PUÑO DRENAJE PUÑO HIELO CARANTOÑA

DESARME TAJO UMBRÍO CABEZAHIERRO

Surya PUÑO HIELO PATADA BAJA GOLPE BAJO

Obj: Ninguno DANZA DRAGÓN DANZA ESPADA DANZA ESPADA


Jefe del Team Rocket - Bosque Celeste

TYRANITAR EXCADRILL NIDOKING

ROCA SINIESTRO TIERRA ACERO TIERRA VENENO

Nivel: 61 Nivel: 61 Nivel: 61

OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Banda Focus OBJ: Vidasfera


(Sube Defensa Especial) (Aguantará un golpe) (Daña más, restando PS)

HAB: Chorro Arena HAB: Ímpetu Arena HAB: Potencia Bruta

AVALANCHA CABEZAHIERRO PUYA NOCIVA

TRITURAR TERREMOTO TERRATEMBLOR

TERREMOTO AVALANCHA RAYO

PUÑO FUEGO DANZA ESPADA RAYO HIELO

MEGA
NIDOQUEEN RHYPERIOR
KANGASKHAN

TIERRA VENENO NORMAL --- ROCA TIERRA

Nivel: 62 Nivel: 62 Nivel: 63

OBJ: Vidasfera OBJ: Banda Focus


OBJ: Mega Piedra
(Daña más, restando PS) (Aguantará un golpe)

HAB: Potencia Bruta HAB: Amor Filial HAB: Roca Sólida

ONDA TÓXICA GOLPE CUERPO TALADRADORA

TIERRA VIVA TERREMOTO ROCA AFILADA

Giovanni PUÑO TRUENO SORPRESA MACHADA

Obj: Ninguno PUÑO FUEGO PUÑO TRUENO MEGACUERNO


GIMNASIO 08 - CIUDAD VERDE (TIPO BICHO)

SCYTHER GOLISOPOD HERACROSS

BICHO VOLADOR BICHO AGUA BICHO LUCHA

Nivel: 64 Nivel: 64 Nivel: 64

OBJ: Mineral Evolutivo OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Llamasfera


(Sube las dos Defensas) (Sube Defensa Especial) (El usuario se Quema)

HAB: Experto HAB: Humedad HAB: Agallas

VIENTO AFÍN ESCARAMUZA ABOCAJARRO

GOLPE AÉREO TAJO ACUÁTICO IDA Y VUELTA

IDA Y VUELTA ROCA AFILADA CORPULENCIA

DANZA ESPADA TALADRADORA ROCA AFILADA

MEGA
KABUTOPS YANMEGA
PINSIR

AGUA ROCA BICHO VOLADOR BICHO VOLADOR

Nivel: 64 Nivel: 65 Nivel: 66

OBJ: Cinta Elección OBJ: Vidasfera


OBJ: Mega Piedra
(Sólo usa 1 movimiento) (Daña más, restando PS)

HAB: Armadura Frágil HAB: Impulso HAB: Piel Celeste

TAJO ACUÁTICO ZUMBIDO RETRIBUCIÓN

ROCA AFILADA TAJO AÉREO TIJERA X

Urano IDA Y VUELTA GIGADRENADO ATAQUE RÁPIDO

Obj: Ninguno PIRUETA HELADA BOLA SOMBRA DANZA ESPADA


Líderes de la Región de Hoenn (COMBATE DOBLE)

SOLROCK LUNATONE CLAYDOL

PSÍQUICO ROCA PSÍQUICO ROCA PSÍQUICO TIERRA

Nivel: 67 Nivel: 67 Nivel: 67

OBJ: Banda Focus OBJ: Banda Focus OBJ: Restos


(Aguantará un golpe) (Aguantará un golpe) (Va curando salud)

HAB: Levitación HAB: Levitación HAB: Levitación

PANTALLA LUZ REFLEJO TIERRA VIVA

PROTECCIÓN HIPNOSIS PSÍQUICO

ROCA AFILADA PSÍQUICO RECOGEARENA

LLAMARADA FUERZA LUNAR CAMPO PSÍQUICO

MEGA
GALLADE
GARDEVOIR

PSÍQUICO LUCHA PSÍQUICO HADA

Nivel: 68 Nivel: 68

OBJ: Pañuelo Elección


OBJ: Mega Piedra
(Sólo usa 1 movimiento)

HAB: Cortante HAB: Piel Feérica

ESPADA SANTA VOZARRÓN

PSICOCORTE PSÍQUICO

VITO & LETI TAJO UMBRÍO RAYO

Obj: Ninguno HOJA AGUDA PROTECCIÓN


Rival Contraparte (PROTAGONISTA = INICIAL PLANTA)

ANNIHILAPE NOCTOWL SNORLAX

LUCHA FANTASMA NORMAL VOLADOR NORMAL ---

Nivel: 68 Nivel: 68 Nivel: 68

OBJ: Vidasfera OBJ: Gafas Especiales OBJ: Restos


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Especial) (Va curando salud)

HAB: Espíritu Vital HAB: Cromolente HAB: Inmunidad


HAB: Foco Interno HAB: Vista Lince HAB: Sebo

ABOCAJARRO TAJO AÉREO GOLPE CUERPO

PUYA NOCIVA PSICOCARGA TERREMOTO

IDA Y VUELTA VOZARRÓN TRITURAR

AVALANCHA PAZ MENTAL AMNESIA

MEGA
KINGAMBIT JOLTEON
BLASTOISE

ACERO SINIESTRO ELÉCTRICO --- AGUA ---

Nivel: 69 Nivel: 69 Nivel: 70

OBJ: Banda Focus OBJ: Imán


OBJ: Mega Piedra
(Aguantará un golpe) (Sube Daño Eléctrico)

HAB: Competitivo HAB: Absorbe Electric. HAB: Megadisparador

TAJO UMBRÍO TRUENO DISPARO CERTERO

Hoja CABEZAHIERRO DOBLE RAYO PULSO UMBRÍO

Rojo GOLPE BAJO VOLTIOCAMBIO ESFERA AURAL

2 - RESTAU. TODO DANZA ESPADA BOLA SOMBRA RAYO HIELO


Rival Contraparte (PROTAGONISTA = INICIAL FUEGO)

ANNIHILAPE NOCTOWL SNORLAX

LUCHA FANTASMA NORMAL VOLADOR NORMAL ---

Nivel: 68 Nivel: 68 Nivel: 68

OBJ: Vidasfera OBJ: Gafas Especiales OBJ: Restos


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Especial) (Va curando salud)

HAB: Espíritu Vital HAB: Cromolente HAB: Inmunidad


HAB: Foco Interno HAB: Vista Lince HAB: Sebo

ABOCAJARRO TAJO AÉREO GOLPE CUERPO

PUYA NOCIVA PSICOCARGA TERREMOTO

IDA Y VUELTA VOZARRÓN TRITURAR

AVALANCHA PAZ MENTAL AMNESIA

MEGA
KINGAMBIT FLAREON
VENUSAUR

ACERO SINIESTRO FUEGO --- PLANTA VENENO

Nivel: 69 Nivel: 69 Nivel: 70

OBJ: Banda Focus OBJ: Carbón


OBJ: Mega Piedra
(Aguantará un golpe) (Sube Daño Fuego)

HAB: Competitivo HAB: Absorbe Fuego HAB: Sebo

TAJO UMBRÍO ENVITE ÍGNEO GIGADRENADO

Hoja CABEZAHIERRO COLA FÉRREA TIERRA VIVA

Rojo GOLPE BAJO FUERZA (ROCA) DRENADORAS

2 - RESTAU. TODO DANZA ESPADA FUEGO FATUO BOMBA LODO


Rival Contraparte (PROTAGONISTA = INICIAL AGUA)

ANNIHILAPE NOCTOWL SNORLAX

LUCHA FANTASMA NORMAL VOLADOR NORMAL ---

Nivel: 68 Nivel: 68 Nivel: 68

OBJ: Vidasfera OBJ: Gafas Especiales OBJ: Restos


(Daña más, restando PS) (Sube Daño Especial) (Va curando salud)

HAB: Espíritu Vital HAB: Cromolente HAB: Inmunidad


HAB: Foco Interno HAB: Vista Lince HAB: Sebo

ABOCAJARRO TAJO AÉREO GOLPE CUERPO

PUYA NOCIVA PSICOCARGA TERREMOTO

IDA Y VUELTA VOZARRÓN TRITURAR

AVALANCHA PAZ MENTAL AMNESIA

MEGA
KINGAMBIT VAPOREON
CHARIZARD Y

ACERO SINIESTRO AGUA --- FUEGO VOLADOR

Nivel: 69 Nivel: 69 Nivel: 70

OBJ: Banda Focus OBJ: Agua Mística


OBJ: Mega Piedra
(Aguantará un golpe) (Sube Daño Agua)

HAB: Competitivo HAB: Absorbe Agua HAB: Sequía

TAJO UMBRÍO AGUA LODOSA LANZALLAMAS

Hoja CABEZAHIERRO RAYO HIELO TAJO AÉREO

Rojo GOLPE BAJO ARMADURA ÁCIDA ARENAS ARDIENTES

2 - RESTAU. TODO DANZA ESPADA BOLA SOMBRA PULSO DRAGÓN


LIGA POKÉMON DE KANTO

Tras superar al Alto Mando, espera un quinto entrenador a quien habrá que batir para poder ser
coronado/a como Campeón/a.
Cada miembro del Alto Mando tiene 6 Pokémon, uno de ellos Mega-evolucionado.
El 5º combate es contra un entrenador de 6 Pokémon, uno de ellos Mega-evolucionado.

Los cinco combates tienen un orden predeterminado e inalterable.


Asimismo, no hay acceso a un punto de cura ni a un PC desde la entrada a la sala del 1er Alto
Mando hasta ganar al Campeón/a.
Y, de perder una de las batallas, habrá que volver a empezar los cinco combates desde el principio.
ALTO MANDO DE LA LIGA POKÉMON - Combate n.º 1 de 4 (Sede de la Liga Pokémon, Ciudad Añil)

AURORUS CETITAN JYNX

HIELO ROCA HIELO --- HIELO PSÍQUICO

Nivel: 68 Nivel: 68 Nivel: 69

OBJ: Banda Focus OBJ: Vidasfera OBJ: Lupa


(Aguantará un golpe) (Daña más, restando PS) (Sube Precisión)

HAB: Nevada HAB: Quitanieves HAB: Piel Seca

VENTISCA PIRUETA HELADA VENTISCA

JOYA DE LUZ TERREMOTO PSÍQUICO

TIERRA VIVA CUERPO PESADO BESO AMOROSO

TRAMPA ROCAS HIDROARIETE MAQUINACIÓN

MEGA
WEAVILE MAMOSWINE
LAPRAS

HIELO SINIESTRO HIELO TIERRA HIELO AGUA

Nivel: 69 Nivel: 69 Nivel: 70

OBJ: Vidasfera OBJ: Chaleco Asalto


OBJ: Mega Piedra
(Daña más, restando PS) (Sube Defensa Especial)

HAB: Foco Interno HAB: Sebo HAB: Piel Helada

TAJO UMBRÍO TERREMOTO VENTISCA

PATADA BAJA CHUZOS RAYO

Lorelei PUÑO HIELO ROCA AFILADA VOZARRÓN

Obj: Ninguno DANZA ESPADA CANTO HELADO PSÍQUICO


ALTO MANDO DE LA LIGA POKÉMON - Combate n.º 2 de 4 (Sede de la Liga Pokémon, Ciudad Añil)

HAWLUCHA HITMONCHAN HITMONLEE

LUCHA VOLADOR LUCHA --- LUCHA ---

Nivel: 69 Nivel: 70 Nivel: 70

OBJ: Hierba Única OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Lupa


(Caída Libre → 1 turno) (Sube Defensa Especial) (Sube Precisión)

HAB: Liviano
HAB: Puño Férreo HAB: Audaz
HAB: Flexibilidad

CAÍDA LIBRE PUÑO DRENAJE PATADA SALTO ALTA

PATADA SALTO ALTA PUÑO FUEGO BOTE

DANZA ESPADA PUÑO HIELO ROCA AFILADA

IDA Y VUELTA ULTRAPUÑO PATADA ÍGNEA

MEGA
STEELIX LUCARIO
MACHAMP

ACERO TIERRA LUCHA ACERO LUCHA TIERRA

Nivel: 70 Nivel: 70 Nivel: 71

OBJ: Vidasfera OBJ: Banda Focus


OBJ: Mega Piedra
(Daña más, restando PS) (Aguantará un golpe)

HAB: Impasible
HAB: Potencia Bruta HAB: Indefenso
HAB: Foco Interno

COLA FÉRREA FOCO RESPLANDOR PUÑO DINÁMICO

TERREMOTO ESFERA AURAL PUÑO BALA

Bruno TRAMPA ROCAS PULSO UMBRÍO TERREMOTO

Obj: Ninguno COLMILLO RAYO MAQUINACIÓN CORPULENCIA


ALTO MANDO DE LA LIGA POKÉMON - Combate n.º 3 de 4 (Sede de la Liga Pokémon, Ciudad Añil)

DRAGAPULT MISMAGIUS GOLURK

FANTASMA DRAGÓN FANTASMA --- FANTASMA TIERRA

Nivel: 70 Nivel: 71 Nivel: 71

OBJ: Hierba Blanca OBJ: Vidasfera OBJ: Chaleco Asalto


(Restaura stats bajados) (Daña más, restando PS) (Sube Defensa Especial)

HAB: Cuerpo Puro


HAB: Levitación HAB: Puño Férreo
HAB: Allanamiento

COMETA DRACO BOLA SOMBRA PUÑO SOMBRA

BOLA SOMBRA FUERZA LUNAR PUÑO HIELO

LANZALLAMAS JOYA DE LUZ PUÑO TRUENO

TRUENO MAQUINACIÓN TERREMOTO

MEGA
CROBAT CHANDELURE
GENGAR

VOLADOR VENENO FANTASMA FUEGO FANTASMA VENENO

Nivel: 71 Nivel: 71 Nivel: 72

OBJ: Gema Voladora OBJ: Hierba Única


OBJ: Mega Piedra
(Sube Daño Volad. 1 vez) (Rayo Solar → 1 turno)

HAB: Foco Interno HAB: Absorbe Fuego HAB: Sombratrampa

ACRÓBATA BOLA SOMBRA BOLA SOMBRA

IDA Y VUELTA FUEGO FATUO BOMBA LODO

Agatha VENENO X RAYO SOLAR RAYO

Obj: Ninguno HIPNOSIS LLAMARADA HIPNOSIS


ALTO MANDO DE LA LIGA POKÉMON - Combate n.º 4 de 4 (Sede de la Liga Pokémon, Ciudad Añil)

SALAMENCE KINGDRA HYDREIGON

DRAGÓN VOLADOR DRAGÓN AGUA DRAGÓN SINIESTRO

Nivel: 71 Nivel: 72 Nivel: 72

OBJ: Vidasfera OBJ: Periscopio OBJ: Chaleco Asalto


(Daña más, restando PS) (Sube Probab. G. Crítico) (Sube Defensa Especial)

HAB: Intimidación HAB: Francotirador HAB: Levitación

GARRA DRAGÓN HIDROBOMBA PULSO DRAGÓN

LLAMARADA PULSO DRAGÓN PULSO UMBRÍO

ALA BIS RAYO HIELO FOCO RESPLANDOR

DANZA DRAGÓN FOCO ENERGÍA LANZALLAMAS

MEGA
HAXORUS DRAGONITE
AMPHAROS

DRAGÓN --- ELÉCTRICO DRAGÓN DRAGÓN VOLADOR

Nivel: 72 Nivel: 72 Nivel: 73

OBJ: Cinta Fuerte OBJ: Seguro Debilidad


OBJ: Mega Piedra
(Sube Daño Físico) (Baja Daño Supereficaz)

HAB: Rivalidad HAB: Rompemoldes HAB: Foco Interno

GARRA DRAGÓN RAYO GARRA DRAGÓN

TERREMOTO PULSO DRAGÓN TERREMOTO

Lance PUYA NOCIVA JOYA DE LUZ VELOCIDAD EXTREMA

Obj: Ninguno DANZA DRAGÓN RIZO ALGODÓN DANZA DRAGÓN


CAMPEÓN DE LA LIGA POKÉMON DE KANTO
(PROTAGONISTA = INICIAL PLANTA)

PIDGEOT HERACROSS ALAKAZAM

NORMAL VOLADOR BICHO LUCHA PSÍQUICO ---

Nivel: 73 Nivel: 74 Nivel: 74

OBJ: Pico Afilado OBJ: Llamasfera OBJ: Banda Focus


(Sube Daño Volador) (El usuario se Quema) (Aguantará un golpe)

HAB: Vista Lince


HAB: Agallas HAB: Sincronía
HAB: Tumbos

TAJO AÉREO ABOCAJARRO PSÍQUICO

DANZA PLUMA MEGACUERNO BOLA SOMBRA

ONDA ÍGNEA ROCA AFILADA PAZ MENTAL

IDA Y VUELTA GARRA UMBRÍA ONDA CERTERA

MEGA
RHYPERIOR TENTACRUEL
CHARIZARD Y

ROCA TIERRA AGUA VENENO FUEGO VOLADOR

Nivel: 73 Nivel: 73 Nivel: 75

OBJ: Baya Pasio OBJ: Chaleco Asalto


OBJ: Mega Piedra
(Baja Daño Agua) (Sube Defensa Especial)

HAB: Cuerpo Puro


HAB: Roca Sólida HAB: Sequía
HAB: Lodo Líquido

TERREMOTO HIDROBOMBA LANZALLAMAS

ROCA AFILADA BOMBA LODO TAJO AÉREO

AZUL MACHADA RAYO HIELO RAYO SOLAR

Obj: Ninguno PUÑO FUEGO GIGADRENADO PULSO DRAGÓN


CAMPEÓN DE LA LIGA POKÉMON DE KANTO
(PROTAGONISTA = INICIAL FUEGO)

PIDGEOT HERACROSS ALAKAZAM

NORMAL VOLADOR BICHO LUCHA PSÍQUICO ---

Nivel: 73 Nivel: 74 Nivel: 74

OBJ: Pico Afilado OBJ: Llamasfera OBJ: Banda Focus


(Sube Daño Volador) (El usuario se Quema) (Aguantará un golpe)

HAB: Vista Lince


HAB: Agallas HAB: Sincronía
HAB: Tumbos

TAJO AÉREO ABOCAJARRO PSÍQUICO

DANZA PLUMA MEGACUERNO BOLA SOMBRA

ONDA ÍGNEA ROCA AFILADA PAZ MENTAL

IDA Y VUELTA GARRA UMBRÍA ONDA CERTERA

MEGA
RHYPERIOR EXEGGUTOR
BLASTOISE

ROCA TIERRA PLANTA PSÍQUICO AGUA ---

Nivel: 73 Nivel: 73 Nivel: 75

OBJ: Baya Pasio OBJ: Refleluz


OBJ: Mega Piedra
(Baja Daño Agua) (P. Luz/Reflejo=8 turnos)

HAB: Roca Sólida HAB: Clorofila HAB: Megadisparador

TERREMOTO LLUEVEHOJAS DISPARO CERTERO

ROCA AFILADA PSICOCARGA ESFERA AURAL

AZUL MACHADA REFLEJO RAYO HIELO

Obj: Ninguno PUÑO FUEGO PANTALLA LUZ PULSO UMBRÍO


CAMPEÓN DE LA LIGA POKÉMON DE KANTO
(PROTAGONISTA = INICIAL AGUA)

PIDGEOT HERACROSS ALAKAZAM

NORMAL VOLADOR BICHO LUCHA PSÍQUICO ---

Nivel: 73 Nivel: 74 Nivel: 74

OBJ: Pico Afilado OBJ: Llamasfera OBJ: Banda Focus


(Sube Daño Volador) (El usuario se Quema) (Aguantará un golpe)

HAB: Vista Lince


HAB: Agallas HAB: Sincronía
HAB: Tumbos

TAJO AÉREO ABOCAJARRO PSÍQUICO

DANZA PLUMA MEGACUERNO BOLA SOMBRA

ONDA ÍGNEA ROCA AFILADA PAZ MENTAL

IDA Y VUELTA GARRA UMBRÍA ONDA CERTERA

MEGA
RHYPERIOR ARCANINE
VENUSAUR

ROCA TIERRA FUEGO --- PLANTA VENENO

Nivel: 73 Nivel: 73 Nivel: 75

OBJ: Baya Pasio OBJ: Carbón


OBJ: Mega Piedra
(Baja Daño Agua) (Sube Daño Fuego)

HAB: Roca Sólida HAB: Intimidación HAB: Sebo

TERREMOTO TRITURAR GIGADRENADO

ROCA AFILADA ENVITE ÍGNEO TIERRA VIVA

AZUL MACHADA VELOCIDAD EXTREMA DRENADORAS

Obj: Ninguno PUÑO FUEGO FUEGO FATUO BOMBA LODO


POST-GAME

PROFESOR POKÉMON

TAUROS MUK HYPNO

NORMAL --- VENENO --- PSÍQUICO ---

Nivel: 76 Nivel: 76 Nivel: 76

OBJ: Vidasfera OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Lupa


(Daña más, restando PS) (Sube Defensa Especial) (Sube Precisión)

HAB: Intimidación HAB: Toque Tóxico HAB: Foco Interno

FURIA TAURINA LANZA MUGRE PSÍQUICO

TERREMOTO DESARME BOLA SOMBRA

ROCA AFILADA PUÑO HIELO ONDA CERTERA

MEGACUERNO PUÑO FUEGO HIPNOSIS

MEGA
SNORLAX CELEBI
PIDGEOT

NORMAL --- NORMAL VOLADOR PLANTA PSÍQUICO

Nivel: 77 Nivel: 78 Nivel: 77

OBJ: Restos OBJ: Baya Zidra


OBJ: Mega Piedra
(Va curando PS) (Con <50% de PS, cura)

HAB: Sebo HAB: Indefenso HAB: Cura Natural

GOLPE CUERPO VENDAVAL PSÍQUICO

TRITURAR ONDA ÍGNEA GIGADRENADO

OAK TERREMOTO DANZA PÉTALO ESFERA AURAL

2 - RESTAU. TODO AMNESIA VOZARRÓN PAZ MENTAL


POST-GAME

MAESTRO POKÉMON - Cima del Monte Plateado

DRAGONITE LUCARIO SIRFETCH’D

DRAGÓN VOLADOR LUCHA ACERO LUCHA ---

Nivel: 76 Nivel: 76 Nivel: 76

OBJ: Baya Rimoya OBJ: Banda Focus OBJ: Chaleco Asalto


(Baja Daño Hielo) (Aguantará un golpe) (Sube Defensa Especial)

HAB: Impasible
HAB: Foco Interno HAB: Impasible
HAB: Foco Interno

GARRA DRAGÓN FOCO RESPLANDOR ABOCAJARRO

TERREMOTO ESFERA AURAL ESCARAMUZA

DANZA DRAGÓN PULSO UMBRÍO PÁJARO OSADO

VELOCIDAD EXTREMA MAQUINACIÓN DESARME

DRACOVISH GENGAR PIKACHU

AGUA DRAGÓN FANTASMA VENENO ELÉCTRICO ---

Nivel: 77 Nivel: 77 Nivel: 78

OBJ: Agua Mística OBJ: Vidasfera


OBJ: Ninguno
(Sube Daño Agua) (Daña más, restando PS)

HAB: Absorbe Agua


HAB: Cuerpo Maldito HAB: Electric. Estática
HAB: Mandíbula Fuerte

HIDROARIETE BOLA SOMBRA PLACAJE ELÉCTRICO

ENFADO BOMBA LODO COLA FÉRREA

¿? COLMILLO HIELO RAYO DEMOLICIÓN

2 - RESTAU. TODO DANZA DRAGÓN HIPNOSIS ACUA COLA


POST-GAME

Informático y creador del sistema PC

VAPOREON JOLTEON FLAREON

AGUA --- ELÉCTRICO --- FUEGO ---

Nivel: 78 Nivel: 78 Nivel: 78

OBJ: Agua Mística OBJ: Imán OBJ: Carbón


(Sube Daño Agua) (Sube Daño Eléctrico) (Sube Daño Fuego)

HAB: Absorbe Agua HAB: Absorbe Electric. HAB: Absorbe Fuego

HIDROBOMBA TRUENO TRITURAR

RAYO HIELO BOLA SOMBRA ENVITE ÍGNEO

ARMADURA ÁCIDA VOLTIOCAMBIO FUEGO FATUO

ACUA ARO DOBLE RAYO FUERZA (ROCA)

ESPEON UMBREON

PSÍQUICO --- SINIESTRO ---

Nivel: 78 Nivel: 78

OBJ: Cuchara Torcida OBJ: Gafas de sol


(Sube Daño Psíquico) (Sube Daño Siniestro)

HAB: Sincronía HAB: Sincronía

PSÍQUICO JUEGO SUCIO

BRILLO MÁGICO TÓXICO

BILL BOLA SOMBRA CONTONEO

Obj: Ninguno ONDA CERTERA LUZ LUNAR


POST-GAME

Paleontólogo, explorador y Campeón de Hoenn

SKARMORY AGGRON CRADILY

ACERO VOLADOR ACERO ROCA PLANTA ROCA

Nivel: 78 Nivel: 78 Nivel: 78

OBJ: Tarjeta Roja OBJ: Globo Helio OBJ: Restos


(Provoca cambio rival) (Inmuniza a Tierra) (Va curando salud)

HAB: Vista Lince HAB: Robustez


HAB: Ventosas
HAB: Robustez HAB: Cabeza Roca

TRAMPA ROCAS CABEZAHIERRO TIERRA VIVA

CABEZAHIERRO ROCA AFILADA GIGADRENADO

VIENTO AFÍN TERREMOTO JOYA DE LUZ

PÁJARO OSADO ACUA COLA TÓXICO

MEGA
ARMALDO
METAGROSS

BICHO ROCA ACERO PSÍQUICO

Nivel: 78 Nivel: 79

OBJ: Cinta Elección


OBJ: Mega Piedra
(Sólo usa 1 movimiento)

HAB: Armadura Batalla HAB: Garra Dura

ROCA AFILADA PUÑO METEORO

CHUPAVIDAS PUÑO TRUENO

Máximo Peñas TAJO UMBRÍO PUÑO HIELO

Obj: Ninguno ACUA COLA CABEZAZO ZEN


POST-GAME

Campeona de Sinnoh

ROSERADE SPIRITOMB LUCARIO

PLANTA VENENO SINIESTRO FANTASMA LUCHA ACERO

Nivel: 79 Nivel: 79 Nivel: 79

OBJ: Hierba Blanca OBJ: Baya Ziuela OBJ: Banda Focus


(Restaura stats bajados) (Cura probl. de estado) (Aguantará un golpe)

HAB: Impasible
HAB: Cura Natural HAB: Presión
HAB: Foco Interno

BOMBA LODO FUEGO FATUO ESFERA AURAL

LLUEVEHOJAS PROTECCIÓN FOCO RESPLANDOR

SOMNÍFERO PULSO UMBRÍO PULSO UMBRÍO

BRILLO MÁGICO RAYO CONFUSO MAQUINACIÓN

MEGA
MILOTIC
GARCHOMP

AGUA --- DRAGÓN TIERRA

Nivel: 79 Nivel: 80

OBJ: Restos
OBJ: Mega Piedra
(Va curando salud)

HAB: Escama Especial


HAB: Poder Arena
HAB: Tenacidad

SURF TERREMOTO

RAYO HIELO GARRA DRAGÓN

Cintia RECUPERACIÓN ROCA AFILADA

Obj: Ninguno HIPNOSIS DANZA ESPADA


POST-GAME

Campeón de Teselia/Unova en Pokémon Blanco-Negro 1

GALVANTULA SCOLIPEDE ACCELGOR

BICHO ELÉCTRICO BICHO VENENO BICHO ---

Nivel: 79 Nivel: 79 Nivel: 79

OBJ: Vidasfera OBJ: Banda Focus OBJ: Vidasfera


(Daña más, restando PS) (Aguantará un golpe) (Daña más, restando PS)

HAB: Hidratación
HAB: Ojocompuesto HAB: Impulso
HAB: Piel Seca

TRUENO MEGACUERNO ZUMBIDO

ZUMBIDO PUYA NOCIVA ONDA CERTERA

RED VISCOSA TERREMOTO BOMBA LODO

GIGADRENADO DANZA ESPADA GIGADRENADO

ESCAVALIER VOLCARONA

BICHO ACERO BICHO FUEGO

Nivel: 79 Nivel: 80

OBJ: Cinta Elección OBJ: Restos


(Sólo usa 1 movimiento) (Va curando salud)

HAB: Enjambre
HAB: Cuerpo Llama
HAB: Armadura Batalla

TIJERA X DANZA LLAMA

CABEZAHIERRO ZUMBIDO

Mirto TALADRADORA GIGADRENADO

Obj: Ninguno ABOCAJARRO DANZA ALETEO


POST-GAME

Jefa del Clan Prisma

ARTICUNO-GALAR ZAPDOS-GALAR MOLTRES-GALAR

PSÍQUICO VOLADOR LUCHA VOLADOR SINIESTRO VOLADOR

Nivel: 84 Nivel: 84 Nivel: 84

OBJ: Vidasfera OBJ: Baya Atania


OBJ: Seguro Debilidad*
(Daña más, restando PS) (Despierta al usuario)

HAB: Tenacidad HAB: Competitivo HAB: Cólera

PSÍQUICO PICO TALADRO TAJO AÉREO

TAJO AÉREO ABOCAJARRO PULSO UMBRÍO

BOLA SOMBRA ACRÓBATA MAQUINACIÓN

PAZ MENTAL IDA Y VUELTA DESCANSO

* El usuario hace más daño tras recibir un golpe supereficaz.

MEGA
URSALUNA LAPRAS
BUTTERFREE

NORMAL TIERRA AGUA HIELO BICHO VOLADOR

Nivel: 84 Nivel: 84 Nivel: 85

OBJ: Chaleco Asalto OBJ: Restos


OBJ: Mega Piedra
(Sube Defensa Especial) (Va curando salud)

HAB: Agallas HAB: Absorbe Agua


HAB: Ojocompuesto
HAB: Cobardía HAB: Caparazón

TERREMOTO RAYO HIELO ZUMBIDO

CARANTOÑA HIDROBOMBA VENDAVAL

Prisma PUÑO DRENAJE RAYO RESPIRO

Obj: Ninguno AVALANCHA PSÍQUICO DANZA ALETEO

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