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MP. Planificación y Administración de Redes
UD 2. INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS DE UNA RED: FUNDAMINTOS DE
REDES
MP. Planificación y Administración de Redes
Tabla de contenido
1. Introducción. ........................................................................................................ 3
2. Nivel físico. Aspectos físicos básicos en la transmisión de datos.................. 3
2.1 Objetivos y funciones ............................................................................................ 3
2.2 Tipos de transmisión.............................................................................................. 4
2.2.1 Analógica y digital .......................................................................................... 4
2.2.2 Serie y paralelo............................................................................................... 4
2.2.3 Síncrona y asíncrona ..................................................................................... 5
2.3 Los medios físicos. Los cables metálicos ............................................................ 6
2.3.1 Par trenzado ................................................................................................... 6
2.3.2 Cable coaxial .................................................................................................. 7
2.3.3 Fibra óptica ..................................................................................................... 8
2.4 Medios inalámbricos .............................................................................................. 9
2.4.1 Ondas de radio ............................................................................................... 9
2.4.2 Infrarrojos .......................................................................................................10
2.4.3 Microondas ....................................................................................................10
2.5 Factores físicos que afectan a la transmisión (atenuación, ruido…)................10
2.5.1 Atenuación .....................................................................................................10
2.5.2 Ruido ..............................................................................................................11
2.5.3 Distorsión de retardo .....................................................................................12
3. Nivel de enlace. ................................................................................................. 12
3.1 Objetivos y funciones ...........................................................................................12
3.2 Tramas. Formatos, tipos y direccionamiento......................................................12
3.2.1 Formato de trama PPP .................................................................................13
3.2.2 Ethernet ..........................................................................................................14
3.2.3 802.11 ............................................................................................................14
4. Nivel de red (TCP/IP) ........................................................................................ 15
4.1 Objetivos y funciones ...........................................................................................15
4.2 Direcciones IPv4 y máscaras de red. Direcciones IP especiales (red,
broadcast, loopback…). Direcciones IP públicas y privadas ........................................15
4.3 Direccionamiento dinámico DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ....17
4.4 Protocolo IP. ..........................................................................................................17
4.5 Protocolos de resolución de direcciones. ARP (Address Resolution Protocol).
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4.6 Protocolo ICMP (Internet Control Message Protocol). Características y
mensajes ICMP. ...............................................................................................................18
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1. Introducción.
En este tema vamos a tratar los diferentes niveles en los que se descomponen
el modelo TCP/IP:
Pero siguiendo este orden y con las siguientes especificaciones a partir del
diagrama que hemos visto en el tema anterior:
1. Acceso a la red. Se descompone en el modelo OSI en el nivel físico y
nivel de enlace
2. Internet. Nivel de red
3. Transporte. Nivel de transporte
4. Aplicación. Nivel de aplicación
En nuestro caso los datos se representan con 1’s y con 0’s, es decir, tenemos
un número finito de valores y la transición entre ellos es casi instantánea.
Si lo comparamos con una señal analógica (que sería lo que podría capturar un
micrófono con la voz humana), cada señal quedaría representada de esta forma:
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A día de hoy es difícil encontrar una red analógica ya que nos hemos pasado
todo a digital, pero cuando la infraestructura era en gran parte analógica, era
necesario disponer de dispositivos que tradujeran la señal analógica en señal
digital, se denominaban módem. Eran dispositivos que hacían la tarea de modula
y demodular la señal del ordenador a la red analógica y eran muy característicos
por el ruido que hacían en la línea de voz.
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Los medios de transmisión físicos por los que vamos a poder enviar información
van a ser a través de cables, y éstos podrán ser:
• Par trenzado: UTP, STP, FTP
• Cable coaxial
• Fibra óptica
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que cada hilo tenga el mismo ruido, es decir, que no lo elimina pero
reduje su efecto.
• Ventajas: Fácil de instalar, flexible y barato
• Conector para UTP: RJ45
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Debido a que tiene un rango de frecuencia bastante alto (800 Mhz), se suele
transportar televisión y datos de forma simultánea.
Los elementos necesarios para poder trabajar con fibra óptica son:
• Fuente de luz. Convierte la señal eléctrica en luminosa, por ejemplo, un
diodo de luz LED o de inyección de láser ILD
• El medio de transmisión. Ya hemos comentado que sería la fibra de vidrio
por el que transportará las ondas de luz.
• El detector. Genera un pulso eléctrico cuando la luz incide.
La tasa de transferencia con la que puede trabajar la fibra óptica por ahora es de
10 Gbps.
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Vamos a ver varios tipos de ondas electromagnéticas por los que es común
enviar información:
• Ondas de radio
• Infrarrojos
• Microondas
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2.4.2 Infrarrojos
2.4.3 Microondas
Vamos a valorar cuáles son las limitaciones que nos vamos a encontrar en los
medios de transmisión, los más comunes son:
• Atenuación
• Ruido
• Distorsión
2.5.1 Atenuación
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2.5.2 Ruido
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3. Nivel de enlace.
3.1 Objetivos y funciones
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Vamos a ver los formatos de tramas más comunes del nivel de enlace:
• PPP para redes WAN
• Ethernet para redes LAN
• 802.11 (wifi) para redes LAN
PPP o Protocolo Punto a Punto, permite una comunicación directa entre dos
equipos y puede ser mediante líneas telefónicas, telefonía móvil, fibra óptica,
cable serie y wifi.
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3.2.2 Ethernet
3.2.3 802.11
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El objetivo de esta capa es la de llevar los paquetes entre los hosts que pueden
estar situados en redes geográficamente distintas.
Las direcciones IPV4 se tratan de 4 bytes (32 bits) separados por puntos y cuyo
rango expresado en decimal va desde el 0 al 255:
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La MAC Address esta asociada de forma única a una tarjeta de red, no puede
haber dentro de una red tarjetas de red con la misma MAC.
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Las clases con las que podemos encontrarnos en una dirección IPv4 son 5:
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Una dirección IPV4 tiene 32 bits, una parte indicará la dirección de red y la otra
la dirección del host, es decir, que hay una jerarquía en el direccionamiento IP.
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Para poder crear estas subredes sobre las clases A, B y C, aparece el concepto
de máscara por defecto y su función es indicar a los dispositivos qué parte de la
dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la
correspondiente al host.
Actualmente, la IANA distribuye direcciones con formato CIDR sin clase a sus
registros de todo el mundo.
• CIDR = Classless Inter-Domain Routing y se integra en las direcciones IP
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IPV6 es la última versión del protocolo IP y ahora conviven IPv4 con IPv6. Esta
aparición tiene más sentido en internet, ya que se están dando IP a todo
(ordenadores, relojes, neveras, etc) y la versión 4 se está acabando, por eso es
necesario ampliar el número de IP’s. En este dibujo se aprecia perfectamente:
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Siguiendo el esquema del principio del tema, vamos a añadir otro esquema un
poco más concreto, ya más centrado en protocolos y el modelo TCP/IP y en este
apartado nos centraremos en la capa de transporte:
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HTTP (80), HTTPS (443 FTP (21), SSH (22), TELNET (23), SMTP (25),
DNS (53), …
• 1024 – 49151 son puertos que se ha reservado para aplicaciones
concretas por entidades ajenas al ICANN o bien por un uso de usuario
para realización de pruebas: MS SQL Server (1433), MySQL (3306),
Oracle (1521), Xbox (3074), …
• 49152 a 65535, no estás reservado para ninguna aplicación concreta y
son los más usados por los usuarios por ejemplo para la salida de datos
cuando te comunicas con un servidor (ver una página web implica que te
conectas a un servidor por el puerto 80, pero tú sales por un puerto de
este rango)
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Los datagramas se transmiten desde un proceso emisor a otro receptor sin que
se haya establecido previamente una conexión, sin acuse de recibo ni reintentos
Los datagramas UDP se usan cuando una entrega rápida es más importante que
una entrega garantizada, o en los casos en que se desea enviar tan poca
información que cabe en un único datagrama.
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TCP utiliza un esquema de acuse de recibo de los mensajes de tal forma que, si
el emisor no recibe dicho acuse dentro de un tiempo determinado, vuelve a
transmitir el mensaje.
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El último nivel del modelo por capas de TCP/IP y del modelo OSI es el nivel de
aplicación, es el que va a proporcionar el servicio final al usuario, va a ser el
único nivel con el que interactúa con el usuario, y es por eso, que en este nivel
se debe de proporcionar alguna interfaz gráfica para poder hacer accesible y
manejable el intercambio de información.
Hay que diferencia entre servicios y protocolos, para ello vamos a observar esta
tabla que indica los servicios de los que vamos a desarrollar y los protocolos que
pueden implementarlo:
Estos modelos van a representar las distintas formas en las que los hosts
involucrados se van a relacionar con el fin de realizar una determinada tarea.
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En un modelo P2P (peer to peer) los hosts involucrados están a un mismo nivel
de jerarquía, van a trabajar como cliente y servidor en cualquier momento. Un
ejemplo de este modelo serían los programas de intercambio de ficheros tipo
Ares o BitTorrent.
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El servidor web o servidor http acepta peticiones http por parte del navegador
(GET, POST, PUT, DELETE) y muestra las respuestas en forma de páginas
web, por ejemplo, en HTML que es capaz de interpretar el navegador.
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Y los protocolos POP3 e IMAP4 van a permitir gestionar los correos que se han
recibido y poder gestionarlos de dos formas:
• POP3, va a permitir la descarga del correo de forma local desde el
ordenador que se está conectando
• IMAP4, el cliente va a poder conectarse al servidor para ver los correos,
pero en ningún momento se descargan en local, siempre están en el
servidor
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Para poder trabajar con los diferentes protocolos, es necesario los programas
clientes que implementen la forma de comunicarse de forma correcta:
• FTP → Filezilla Client
• SMTP, POP, IMAP → Thunderbird
• Telnet, SSH → Putty
• HTTP, HTTPS → Opera, Brave, Edge, Firefox
Para que queden más claros estos protocolos se trabajarán con los clientes en
la tarea propuesta.
7. Bibliografía
https://www.telecocable.com/blog/diferencias-entre-cable-utp-stp-y-ftp/1374
https://beyondtech.us/blogs/beyondtech-en-espanol/diferencias-entre-cables-
de-fibra-optica-monomodo-y-multimodo
https://es.wikipedia.org/wiki/Espectro_electromagn%C3%A9tico
https://sites.google.com/site/redeslocalesyglobales/2-aspectos-fisicos/1-
principios-de-la-comunicacion/2-distorsiones-de-las-senales
https://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_control_de_transmisi%C3%B3n
https://sites.google.com/site/investigacionesitlm/unidad-2/2-2-4-protocolos-
udp?tmpl=%2Fsystem%2Fapp%2Ftemplates%2Fprint%2F&showPrintDialog=1
https://ccnadesdecero.es/funcionamiento-ppp-protocolo-punto-a-punto/
https://ccnadesdecero.es/protocolo-ethernet-caracteristicas/
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