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High Concept de Un Game Document
High Concept de Un Game Document
<Name>
<Frase descriptiva>
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1
Contents
1. High Concept 4
2. Features. 4
3. Game Information. 4
3.1 Genre. 4
3.2 Inspiration. 4
3.5 Competition. 4
4. Extras. 5
4.1 Story. 5
4.1.1 Overview.. 5
1. High Concept
2
<Concepto del juego en tres o cuatro renglones, cinco máximo. Acá me tiene que quedar
claro quién es el jugador, que hace en el juego, de qué tipo de juego estamos hablando y
cuál es el objetivo del jugador, todo descrito de una manera entendible>.
2. Features
Cada feature es una característica del juego única que vale la pena destacar. Estos serían
algunos ejemplos de features dado un juego cualquiera.
3
3. Game Information
3.1 Genre
<Genero del Juego>
3.2 Inspiration
<Que juegos, libros o películas inspiraron. Con ejemplos visuals. Agregar imágenes que
muestren las inspiraciones y que quede prolijo>
3.5 Competition
<Cual es la competición y como este juego se destacará del resto. Poner al menos dos
juegos similares en la misma plataforma y explicar en qué se diferenciará mi juego de esos,
con ejemplo de imágenes de los competidores.>
4
4. Arte
4.1 Moodboard
<Describe el estilo de arte que se busca para el juego y agrega un moodboard (Esta
herramienta consiste en la unión de múltiples elementos (fotografías, dibujos o textos) en
una misma superficie con el fin de definir un estilo concreto.)>
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5. Extras
5.1 Story
5.1.1 Overview
<pequeña descripción de la historia del juego en no mas de 5 renglones>