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Este glosario define términos clave relacionados con la programación como bucles, que establecen secciones de código que se repiten; comandos, que indican tareas al sistema operativo; condicionales, que establecen condiciones para elegir entre opciones; y depurar y variables, que se refieren al proceso de solucionar errores y elementos de datos cuyos valores pueden cambiarse.
Este glosario define términos clave relacionados con la programación como bucles, que establecen secciones de código que se repiten; comandos, que indican tareas al sistema operativo; condicionales, que establecen condiciones para elegir entre opciones; y depurar y variables, que se refieren al proceso de solucionar errores y elementos de datos cuyos valores pueden cambiarse.
Este glosario define términos clave relacionados con la programación como bucles, que establecen secciones de código que se repiten; comandos, que indican tareas al sistema operativo; condicionales, que establecen condiciones para elegir entre opciones; y depurar y variables, que se refieren al proceso de solucionar errores y elementos de datos cuyos valores pueden cambiarse.
BUCLE: Se utilizan en los programas de código para establecer sentencias o trozos
de código que se repiten o se iteran. COMANDO: Es una instrucción que le indica el sistema operativo una tarea al realizar. CONDICIONALES: Es una condición para elegir entre una opción u otra. DEPURAR: Solucionar errores en el código de cualquier software. PROGRAMA: Es el conjunto de instrucciones preparadas para que un aparato automático pueda efectuar una sucesión de operaciones determinadas. VARIABLE: Es un elemento de datos cuyo valor puede cambiar durante el curso de la ejecución de un programa.