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Sea 𝑪 una curva dada por 𝒓(𝒕) = 𝒇(𝒕)𝒊 + 𝒈(𝒕)𝒋 + 𝒉(𝒕)𝒌 y 𝑷(𝒙, 𝒚, 𝒛) puntos de la curva 𝑪.
Si quisiéramos calcular la longitud de la curva que va del punto 𝑷𝟎 al punto 𝑷𝒏 utilizando
un solo segmento rectilíneo, estaríamos generando un error. Por lo que consideramos una
cantidad infinita de puntos 𝑷 y un número infinito de segmentos que unen esos puntos
de la recta.
Sean los puntos 𝑷𝒊−𝟏 y 𝑷𝒊 los puntos inicial y final que limitan un segmento escogido. La
distancia entre estos puntos 𝑷𝒊−𝟏 y 𝑷𝒊 se calcula utilizando la fórmula
Por definición
Sustituyendo
𝒅𝑳 𝟐 𝟐
𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐
( ) =𝟏 +( ) ( )
𝒅𝒙 𝒅𝒙 𝒅𝒙
𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐
𝒅𝑳 = √𝟏 + ( ) + ( ) 𝒅𝒙
𝒅𝒙 𝒅𝒙
𝒅𝒚 𝒅𝒛
𝒅𝒚 𝒅𝒚 𝒅𝒙 𝒅𝒚 𝒅𝒕 𝒅𝒛 𝒅𝒛 𝒅𝒙 𝒅𝒛 𝒅𝒕
= donde = 𝒅𝒙 = donde = 𝒅𝒙
𝒅𝒕 𝒅𝒙 𝒅𝒕 𝒅𝒙 𝒅𝒕 𝒅𝒙 𝒅𝒕 𝒅𝒙
𝒅𝒕 𝒅𝒕
Sustituyendo
𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐
( ) ( )
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒙
𝒅𝑳 = √𝟏 + +
𝒅𝒙 𝟐 𝒅𝒙 𝟐
( ) ( )
𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒅𝒙 𝟐 𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐 𝒅𝒙
() +( ) +( ) 𝒅𝒙 𝟐 𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐 𝟏
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒅𝑳 = √ 𝒅𝒙 = √( ) + ( ) + ( )
𝒅𝒙 𝟐 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒙
( ) 𝒅𝒕
𝒅𝒕
𝒅𝒙 𝟐 𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐
𝒅𝑳 = √ ( ) + ( ) + ( ) 𝒅𝒕
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
Para sumar todos los diferenciales de longitud y obtener la longitud total, debemos
integrar. Así, para 𝒂 ≤ 𝒕 ≤ 𝒃
𝒅𝒙 𝟐
𝒃
𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐
√
∫ 𝒅𝑳 = ∫ ( ) + ( ) + ( ) 𝒅𝒕
𝒂 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒃
𝒅𝒙 𝟐 𝒅𝒚 𝟐 𝒅𝒛 𝟐
√
𝑳 = ∫ ( ) + ( ) + ( ) 𝒅𝒕
𝒂 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒃
𝑳 = ∫ √[𝒇′(𝒕)]𝟐 + [𝒈′(𝒕)]𝟐 + [𝒉′(𝒕)]𝟐 𝒅𝒕
𝒂
𝟐 𝟐 𝟐
|𝒓′ (𝒕)| = √(𝒇′(𝒕)) + (𝒈′(𝒕)) + (𝒉′(𝒕))
Por lo que
𝒃
𝑳 = ∫ |𝒓′ (𝒕)| 𝒅𝒕
𝒂
𝒅(𝑺(𝒕)) 𝒅(𝑹(𝒕))
=
𝒅𝒕 𝒅𝒕
Como la longitud de arco es una distancia, entonces la ecuación se escribe en términos
del módulo:
𝒅𝑺
= |𝒓′ (𝒕)|
𝒅𝒕
que es la razón de cambio de la distancia que se ha movido la partícula a lo largo de 𝑪 con
respecto al tiempo.
|𝒓′ (𝒕)| es la rapidez de una partícula en movimiento.
VECTORES UNITARIOS
Vector Tangente Unitario.
Recordemos que por definición un vector tangente unitario se calcula así:
𝒓
𝑹=
‖𝒓‖
donde 𝑹 es el vector unitario, 𝒓 es el vector y |𝒓| es el módulo del vector 𝒓 .
𝒓′(𝒕)
𝑻=
|𝒓′(𝒕)|
Para representarlo en función de la longitud de arco 𝑺, sabemos que
𝒅𝒓
𝒓′ (𝒕) =
𝒅𝒕
𝒅𝑺
y que |𝒓′(𝒕)| =
𝒅𝒕
por lo tanto,
𝒅𝒓
𝒅𝒕 𝒅𝒓𝒅𝒕 𝒅𝒓
𝑻= 𝒅𝑺 = =
𝒅𝒕𝒅𝑺 𝒅𝑺
𝒅𝒕
𝒅𝒓
= 𝑻 es un vector tangente unitario que apunta en la dirección de crecimiento de 𝑺
𝒅𝑺
Vector Normal Unitario.
En todo punto de la curva, el vector normal unitario es siempre perpendicular al vector 𝑻
tangente unitario.
El vector unitario normal principal apunta hacia la dirección en que gira la curva.
𝒅𝑻
Sabemos que la variación de 𝑻 con respecto a la longitud de arco 𝑺 se representa por
𝒅𝑺
𝒅𝑻
y la dirección de en un punto cualquiera de 𝑪, es la correspondiente a la normal de la
𝒅𝑺
curva en dicho punto.
Al vector unitario denominado 𝑵 en la dirección de la normal, se le llama normal principal
a la curva y se representa por
𝒅𝑻 𝟏 𝒅𝑻
= 𝑲𝑵 o 𝑵=
𝒅𝑺 𝑲 𝒅𝑺
Con el fin de no reparametrizar la ecuación de la curva, para encontrar 𝑵 podemos utilizar
la fórmula
𝑻′ (𝒕)
𝑵= ′
|𝑻 (𝒕)|
𝑩=𝑻×𝑵
CURVATURA
La curvatura de la trayectoria del objeto nos dice que tanto se gira a la izquierda o a la
derecha.
Si el objeto es un vehículo de carga que se desplaza sobre un camino con curvas, la razón
a la que sus luces se giran de un lado a otro por unidad de distancia se llama curvatura del
camino.
Sea C es una curva suave dada por 𝒓(𝒕) = 𝒙(𝒕)𝒊 + 𝒚(𝒕)𝒋 + 𝒛(𝒕)𝒌, 𝒂 ≤ 𝒕 ≤ 𝒃, donde
𝒓′ (𝒕)
𝑻(𝒕) = |𝒓′ (𝒕)| indica la dirección de la curva y cambia de dirección muy lentamente
cuando 𝑪 es casi recta, pero más rápido cuando 𝑪 se dobla o se tuerce.
La curvatura de 𝑪 en un punto es la medida de la rapidez con que cambia la curva de
dirección en ese punto.
𝑻 ′ (𝒕) |𝑻 ′ (𝒕)|
𝑲=| ′ |= ′
𝒓 (𝒕) |𝒓 (𝒕)|
Otra forma más común de calcular la curvatura es:
Para las curvas 𝑪 en el plano, de la forma 𝒚 = 𝒇(𝒙), que sea dos veces
derivable.
Si consideramos a 𝒙 como parámetro, podremos escribir la ecuación de la curva en la
forma:
𝒓(𝒙) = 𝒙𝒊 + 𝒇(𝒙)𝒋
Y al obtener sus derivadas
𝒓′ (𝒙) = 𝒊 + 𝒇′ (𝒙)𝒋 y 𝒓′′ (𝒙) = 𝒇′′ (𝒙)𝒋
Resolviendo el producto cruz 𝒓′ (𝒙) × 𝒓′′ (𝒙)
Y sustituyendo en
|𝒓′ (𝒕) × 𝒓′′ (𝒕)|
𝑲(𝒕) =
|𝒓′ (𝒕)|𝟑
Obtenemos que la fórmula para la curvatura 𝑲 de 𝑪 en un punto 𝑷(𝒙, 𝒚) es
|𝒇′′ (𝒙)|
𝑲(𝒕) = 𝟑
𝟐 𝟐
[𝟏 + (𝒇′(𝒙)) ]
𝟏
El recíproco de la curvatura 𝝆 = se llama radio de curvatura.
𝑲
El círculo en 𝑷 se denomina círculo de curvatura y su centro es el centro de curvatura y
está siempre sobre el lado cóncavo.
Torsión
La razón a la que el vehículo tiende a torcerse fuera del plano formado por 𝑻 y 𝑵 y que
está en relación directa con el vector binormal 𝑩 se llama torsión.
Y se puede calcular con la fórmula:
(𝒓′ (𝒕) × 𝒓′′ (𝒕))𝒓′′′ (𝒕)
𝝉=
|𝒓′ (𝒕) × 𝒓′′ (𝒕)|𝟐