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MODOS DE DISPARO
- Balance de blancos
Ajuste que permite equilibrar el color, logrando que el blanco y el negro sean puros sin
ninguna dominante de color. Los 3 componentes de color RGB (rojo, verde, azul) serán
distribuidos de manera equilibrada.
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- Modo de disparo/avance
Ajuste que permite controlar la captura de imágenes al pulsar el disparador.
- Modo de enfoque
Ajuste que permite enfocar según la situación en la que se encuentre el motivo a
fotogra ar.
- Modo de zona de af
Ajuste que permite la selección del punto de enfoque para el auto foco.
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- Medición de luz
Ajuste que permite distinguir qué parte del encuadre se debe tomar como referencia para
poder regular la exposición.
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LA EXPOSICIÓN
Para lograr una correcta exposición se deberá considerar: la apertura del diagrama, la
velocidad de obturación y el ISO.
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- Formato 1:1
Formato más complicado de trabajar. Perfecto para generar la sensación de
simetría y equilibrio.
- Formato 16:9
Formato que permite crear un marco horizontal que se corresponde con la línea
del horizonte. Ideal para fotografías de paisaje.
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- Central
Estático, generalmente aburrido, carente de interés.
- Cerca al borde
Excéntrico, necesita justi cación.
- Ligeramente descentrado
Moderadamente dinámico, sin llegar a destacar demasiado.
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LA PROFUNDIDAD DE CAMPO
Está determinada por tres factores:
- La distancia focal
A mayor distancia focal menor profundidad de campo.
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TIPOS DE OBJETIVO
- angular
• proporciona un ángulo de visión amplio
• permite incluir mayor cantidad de elementos en la escena
• elevada profundidad de campo
• el espacio que hay entre las cosas parece mayor de lo que es en realidad
• distorsión en los bordes de la imagen
• deforma líneas paralelas
• más luminoso
• ideal para paisajes, arquitectura, interiores, prensa, documental
- normal
• ángulo de visión de unos 46º que se aproxima al campo visual del ojo humano
• impresión de una perspectiva natural
• no hay distorsión
• ideal para retratos
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- Tele
• proporciona un ángulo de visión estrecho
• permite concentrarse en pequeños detalles de la imagen
• útil para fotogra ar objetos a distancia
• reduce la perspectiva
• poca profundidad de campo
• ideal para naturaleza, deportes
- Macro
• posibilidad de enfocar a distancias muy reducidas
• contemplar la belleza de motivos pequeños
• ideal para animales, vegetales, joyas
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COMPOSICIÓN
- Abierta:
- Cerrada:
- Dinámica:
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- Estática:
- Simétrica:
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- Asimétrica:
- Regla de tercios:
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- Enmarcar motivo:
- Contraste:
- Patrones
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PLANOS
- General
- Americano
- Medio
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- Primer plano
- Plano detalle
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ÁNGULOS
POSES
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FUENTES DE ILUMINACIÓN
- Bombillos de tungsteno
Son una fuente de luz dura, a menos que estas bombillas estén pavonadas, en cuyo
caso producirán una luz más suave.
- Luz fluorescente
Producen una luz amplia y suave, de bajo contraste
- Luz de flash
Todas las fuentes de ash sin ningún tipo de accesorio (incluidos los ashes de mano)
son fuentes de luz dura. Son lamentos en destello.
- Luz solar
El sol directo de un día despejado es una fuente de luz dura, un cielo nublado producirá
una luz suave.
No debemos olvidar también que, según sea la dirección de nuestra fuente de luz,
conseguiremos una sensación de volumen, mayor o menor intensidad en los colores y
texturas diferentes.
Por norma general usaremos dos fuentes de luz para efectuar nuestras fotografías de
estudio.
Tendremos una primera luz, que será la que predominará en la escena, y que
llamaremos luz principal y otra fuente de luz que se encargará de rellenar las sombras
que la primera no haya podido cubrir, y que llamaremos luz de relleno.
La luz de relleno tiene como objetivo eliminar la sombra intensa de la luz principal, y
también reducir el contraste creado por ésta.
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Hay que apuntar, que no hay una manera única y exclusiva de colocar nuestras fuentes
de luz. Hay posibilidades in nitas. Tantas como creatividad tenga el fotógrafo.
- Luz frontal
En este tipo de iluminación la fuente de luz se coloca detrás, y sobre el fotógrafo, y
enfocada directamente al objeto/sujeto.
- Luz lateral
Es este tipo de iluminación la luz incide en el objeto de forma lateral. Normalmente con
un ángulo de 90º en relación a la linea recta imaginaria que forma el fotógrafo y el
objeto fotogra ado. En esta iluminación colocamos la fuente de luz a un lado del
fotógrafo para conseguir una zona con una fuerte iluminación y la contraria con un
contraste marcado de sombras.
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- Luz semilateral
En este tipo de iluminación la luz principal incide en el objeto de forma diagonal. La luz
se coloca en una posición intermedia entre la iluminación frontal y lateral, en unos
aproximadamente 45º.
Esta iluminación es la más aconsejable puesto que las sombras que se consiguen
favorecen la profundidad, dando más perspectiva, y las texturas ganan riqueza en sus
matices.
- Contraluz
En este tipo de iluminación, la fuente de luz principal está detrás del objeto y de frente
al fotógrafo.
Con esta ubicación de la luz principal detrás del objeto fotogra ado, se consiguen
imágenes artísticas, en que priman las siluetas muy contrastadas.
Se anulan prácticamente los colores y obtenemos zonas o muy claras, o muy oscuras.
También conseguimos “separar” el objeto del fondo.
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- Semicontraluz
En este caso, la iluminación es una forma intermedia entre el contraluz y la luz lateral.
Tomando una linea recta imaginaria entre el sujeto y el fotógrafo, esta iluminación
estaría ubicada en unos 135º.
En este tipo de iluminación, conseguimos que la luz resalte las texturas y la perspectiva
en el objeto. También conseguimos fotografías artísticas con siluetas en alto contraste.
- Luz cenital
En esta iluminación la luz proviene de la parte superior. Hay que tener en cuenta que
este tipo de iluminación produce sombras duras y verticales, y zonas con iluminaciones
excesivamente claras. Se suele usar para iluminar planos generales.
- luz nadir
Esta iluminación es justo la contraria a la cenital. La fuente de luz incide en el objeto
desde abajo hacia arriba.
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Ta m p o c o d e b e m o s olvidar otros
tipos de iluminación que nos resultarán fundamentales para conseguir una fotografía
correcta. Estamos hablando de la luz ambiente, luz de per lado y contorno, y luz de
ojos.
La luz de ambiente, también llamada luz de fondo, es la que conforma el ambiente que
rodea al objeto o al sujeto. En fotografías de exterior suele ser la luz que obtenemos de
forma natural. En fotografías de estudio, es la luz que obtenemos mediante la luz
cenital o rebotando la luz sobre un techo de color blanco.
La luz de per lado o contorno, es la luz que vimos antes y que hemos llamado
semicontraluz. Ésta nos sirve para per lar al objeto. También se suele conocer como
contraluz de 3/4.
Por último, tenemos la luz de ojos. Esta iluminación nos permite reforzar la iluminación
en los ojos del sujeto. Por norma general se suele conseguir con pequeños proyectores
dirigidos directamente a los ojos del sujeto fotogra ado.
La iluminación de estudio más básica emplea una luz principal (1), una luz de relleno
(2) y una contraluz (3). Esta es la con guración de iluminación más frecuente para los
objetos independientes del estudio. Una con guración de tres puntos dará buenos
resultados en seguida y es un punto de inicio excelente para crear efectos especiales.
Los focos de luz son útiles porque permiten controlar su dirección y puntos de
incidencia para proporcionar dramatismo a la escena.
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- Luz principal
La luz principal es la luz dominante de la escena. Establece el ambiente, proporciona la
dirección, muestra la dimensión y la textura, y crea las sombras más oscuras.
Normalmente una luz principal se coloca entre 30 y 45 grados al lado y por encima del
objeto, según lo que esté iluminando.
Cuanto más cerca a la cámara esté la luz clave, producirá menos modelado y textura.
Una luz clave suele estar más alta que la lente y proyecta sombras hacia abajo. A
medida que la luz principal se mueve hacia un lado, aumentamos la propiedad
tridimensional del objeto. En la con guración de un retrato clásico, la luz principal se
coloca a 45 grados de ángulo entre el sujeto y la cámara, y lo bastante elevada para
que proyecte sombras hacia abajo, pero sin que se ensombrezcan los ojos del sujeto.
Si la luz clave es una luz clara, puede que es relleno sea muy poco o nada necesario.
También es una solución básica para iluminar pequeños estudios.
- Luz de relleno
La luz de relleno se coloca justo encima de la lente en el lado opuesto de la luz clave.
Su nalidad es reducir el contraste y proporcionar detalle en las sombras mediante la
simulación de luz re ejada en los objetos cercanos. La luz clave y la luz de relleno
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pueden ser de igual intensidad para obtener un resultado de bajo contraste, pero
normalmente la luz clave es más brillante e intensa que la de relleno. La luz de relleno
es la luz secundaria de la escena. No introduce más sombras oscuras en la escena.
- Contraluz
El efecto contraluz es sutil pero puede de nir los bordes de los objetos de la escena y
añadir profundidad evitando que los objetos se mezclen con el fondo. Las contraluces
se suelen colocar detrás y encima del objeto, y están orientadas hacia la cámara.
En la imagen, la luz de la parte superior de los hombros ayuda a separar el sujeto del
fondo. La contraluz también suaviza las sombras y da claridad a la super cie sobre la
que se encuentra el objeto.
La luz difusa suele producir una imagen más atractiva que la luz dura debido a sus
sombras suaves. Cuanto más grande sea la luz y más cerca esté del objeto, más claro
quedará. Una luz suave grande puede simular la luz desde una ventana.
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