Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
En los cursos de Análisis Matemático (Cálculo Integral), nos enseñan como calcular una
integral definida de una función continua mediante la aplicación del Teorema
Fundamental del Cálculo.
Teorema Fundamental del Cálculo: Sea f (x) una función continua y definida en el
intervalo [a, b] F(x) y sea una función primitiva de f (x), entonces:
b
∫ e x dx
2
Las fórmulas de Newton-Cotes a desarrollar, están constituidas por las reglas del
trapecio y de Simpson (regla de un tercio y de tres octavos).
Índice
1. INTEGRACIÓN NUMÉRICA
2. FORMULAS DE INTEGRACIÓN DE NEWTON-COTES
∫ f ( x ) dx ≈∫ P n ( x ) dx
a a
ALGORITMOS:
En cuanto a los algoritmos que se estarán presentando a lo largo del tema no varían
mucho, ya que consisten mayormente determinar el grado del polinomio para así usar el
método que corresponda.
∫ f ( x ) dx ≈∫ P1 ( x ) dx
a a
En el gráfico trazamos la recta que une los puntos: (a, f(a)) y (b, f(b)) obteniendo un
trapecio cuya superficie será, aproximadamente, el valor de la integral I.
Así tendremos:
b b b
f ( a )+ f ( b)
∫ f ( x ) dx ≈∫ P1 ( x ) dx =¿∫ ( a0 + a1 x ) dx=(b−a) 2
¿
a a a
Es de apreciar que el error que se llega a cometer con esta forma de aplicación puede ser
significativo. Una mejor aproximación se obtiene dividiendo el intervalo de integración
en subintervalos y aplicando en cada uno de ellos la regla trapecial. A este
procedimiento se lo conoce como Regla Trapecial Compuesta.
−1
Error de truncado: Et = f (ε)(b-a {)} ^ {3
12
Algoritmo:
1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.
2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 1.
3) Aplicar la regla del Trapecio con su respectiva ecuación.
Ejemplo 1:
∫ e x dx
2
Solución
a=0 ;b=1; f ( x ) =e x
Por lo tanto tenemos que:
[ ]
1
f ( 0 ) + f (1 ) 1+e
∫ e x dx ≈ (1−0 )
2
= =1,85914
0 2 2
Ejemplo 2:
Solución
Igual que en el ejemplo anterior, sustituimos los datos de manera directa en la fórmula
del trapecio. En este caso, tenemos los datos:
x
e
a=2 ;b=4 ; f ( x )=
x
[ ]
4 x
f ( 2) + f ( 4) e2 e4
∫ ex dx ≈ ( 4−2 ) 2
= + =17,3441
2 4
2
Trapecio compuesta
∫ f ( x ) dx=∫ f ( x ) dx +∫ f ( x ) dx+ …+ ∫ f ( x ) dx
a x0 x1 x n−1
[ f ( x0 )+ f ( x1 )
] [ f ( x n−1 ) + f (x n)
]
b
∫ f ( x ) dx ≈ ( x1 −x0 ) 2
+ …+( x n−x n−1 )
2
a
Ahora bien, ya que todos los subintervalos tienen la misma longitud h, tenemos que:
b
b f ( x 0 ) +2 ∑ f ( x i ) +f ( x n )
∫ f ( x ) dx ≈ ( b−a ) i =1
2n
a
Esta es la regla del trapecio para n subintervalos. Cuantos más subintervalos se usen,
mejor será la aproximación a la integral, hasta que la importancia de los errores por
redondeo comiencen a tomar relevancia.
Algoritmo:
El algoritmo para la versión compuesta de la regla del Trapecio es el mismo que el de la
versión simple solo que hay que añadirle el cálculo de la amplitud h.
Ejemplo 1:
∫ e x dx
2
Si subdividimos en 5 intervalos.
Solución
[ ]
1
f ( 0 )+2( f ( 0,2 ) +f ( 0,4 ) +f ( 0,6 )+ f ( 0,8 ) )+ f (1)
∫ e x dx ≈(1−0)
2
0 2( 5)
[
1+2 ( e 0,2 +e 0,4 +e 0,6 + e 0,8 ) + e
]
2 2 2 2
( ) ( ) ( ) ( )
¿>1 =1.48065
10
REGLA DE SIMPSON DE UN TERCIO
En integración numérica, una forma de aproximar una integral definida en un intervalo
[a,b] es mediante la regla del trapecio, es decir, que sobre cada subintervalo en el que se
divide [a,b] se aproxima f por un polinomio de primer grado, para luego calcular la
integral como suma de las áreas de los trapecios formados en esos subintervalos . El
método utilizado para la regla de Simpson sigue la misma filosofía, pero aproximando
los subintervalos de f mediante polinomios de segundo grado.
a
| |xm b
f (a) f ( x m ) f (b)
[ ]
h h 2 3 h
x x
A=∫ P2 ( x ) dx=∫ ( a0 +a1 x+ a2 ¿¿ x ) dx= a 0 x +a1 + a2
2
¿¿
−h −h
2 3 −h
h3
A=a0 2 h+a2 2
3
x = 0 f(0) = y 1 P2 (0) = a 0 a 0= y 1
x = h f(h) = y 2 P2 (h) = a 0 + a 1 · h + a 2 · h2 1º
y 0 + y 2 = 2 a 0 + 2 a 2 · h2
y 0−2 y1 + y 2
=> y 0 + y 2 = 2 y 1 + 2 a 2 · h2 a 2 =
2 h2
Reemplazando:
A = 2 y 1 h + ( y 0 – 2 y 1 + y 2) h / 3
A = h/3 (6 y 1 + y 0 – 2 y 1 + y 2)
h
A= ( y 0+ 4 y 1 + y 2) Área de la parábola (polinomio de grado 2) que pasa por y 0, y 1e y 2
3
Si llamamos:
⟩
Extremos: E= y 0 + y n b
pares: P= y 2+ y 4 + y 6 +…+ y n−2 A=h(e +4 I+2 P)/3 ≈ ∫ f ( x ) dx
Impares: I = y 1 + y 3 + y 5 +…+ y n−1 a
[ ]
b b
f ( a ) + 4 f ( m ) + f (b)
∫ f ( x ) dx ≈∫ P 2 ( x ) dx=(b−a) 6
a a
4
−h ( IV
Error de truncamiento: e t ≈ b−a ) . f (ε )
180
Algoritmo:
Como ya se ha aclarado este es un algoritmo similar al del trapecio, solo que se
considera la función a evaluar como polinomio de grado 2.
∫ e x dx
2
Solución.
[ ]
1 2
Ejemplo 2.
Solución.
[ ] [ ]
4 x
f ( 2 ) +4 f ( 3 ) + f ( 4 ) 1 e2 e 3 e 4
∫ ex dx ≈ ( 4−2 ) 6
= + + = 14,7082
3 2 3 4
2
Al igual que con la regla del trapecio, podemos extender la regla de Simpson de 1/3, si
b−a
subdividimos el intervalo [a,b] en n subintervalos de la misma longitudh=
n
∫ f ( x ) dx=∫ f ( x ) dx +∫ f ( x ) dx+ …+ ∫ f ( x ) dx
a x0 x1 x n−1
Ahora, aplicamos la regla de Simpson de 1/3, en cada una de las integrales de arriba:
[ f ( x 0 ) + 4 f ( x M ) + f ( x1 )
] [ f ( x n−1 ) + 4 f ( x M ) +f ( x n )
]
b
∫ f ( x ) dx ≈ ( x1 −x0 ) 6
1
+…+ ( xn −x n−1)
6
n
b−a
Sustituimosh= y usamos la notación sigma:
n
b
∫ f ( x ) dx ≈ ( b−a ) ¿
a
Algoritmo:
El algoritmo para la versión compuesta de la regla de Simpson un tercio, al igual que la
del Trapecio, es el mismo que el de la versión simple solo que hay que añadirle el
cálculo de la amplitud h.
Ejemplo 1.
1
Aproximar la siguiente integral, aplicando la regla de Simpson de y subdividiendo en
3
5 intervalos.
1
∫ e x dx
2
Solución
∫ e x dx ≈ (1−0 )
2
0 6 (5 )
1
[ 1+ 4 [ e(0,1) +e (0,3) +…+e (0,9) ]+ 2 [ e( 0,2) +e (0,4 ) + e( 0,6 ) +e (0,8 ) ] +e ]=1,4626
2 2 2 2 2 2 2
¿
30
Ejemplo 2.
1
Aproximar la siguiente integral, utilizando la regla de Simpson de y subdividiendo en
3
4 intervalos.
4
ex
∫ x dx
2
Solución.
P= {2 ; 2,5 ; 3 ;3,5 ; 4 }
[ [ ] [ ] ]
2 2,25 2,75 3,25 3,75 2,5 3 3,5 4
1 e e e e e e e e e
¿ +4 + + + +2 + + + =14,6767
12 2 2,25 2,75 3,25 3,75 2,5 3 3,5 4
Simple: Esta forma es muy similar a la regla de Simpson clásica, pero se usa
polinomios de Lagrange de tercer orden. Se tiene en consideración que ahora el paso
(b−a)
h= , ya que la función se tabula con cuatro puntos de igual distancia h y
3
formando tres subintervalos. Si x n+1=x n +h con x 0=a , se define de la siguiente manera:
b b
∫ f ( x ) dx ≈∫ P3 ( x ) dx
a a
≈
3h
8
3h
[ (
2 a+b a+2 b
) (
[ f ( x0 ) + 3 f ( x 1) + 3 f ( x 2) + f ( x 3 ) ]= 8 f ( a )+3 f 3 + 3 f 3 + f ( b ) ) ]
El error al usar la regla de Simpson de 3/8 se puede obtener usando:
−3 5 4
E ( f )= h f (ε )
80
Compuesta: Es más exacta que la regla de Simpson 3/8 simple, ya que divide el
intervalo de integración en más subintervalos. Se expresa de la siguiente forma:
3h
I≈
8
[ f ( x 0 ) +3 f ( x 1 ) +3 f ( x 2 ) +2 f ( x 3 ) +3 f ( x 4 ) +3 f ( x5 ) + 2 f ( x6 ) + …+f ( x n ) ]
(b−a)
Tomando h= donde n es el número de subintervalos, con la condición de
n
que n sea múltiplo de 3 y que en cada sumatorio se tomen los valores de i=i +3
[ ]
n−2 n−1 n−3
3h
I≈ f ( x 0 ) +3 ∑ f ( x i ) +3 ∑ f ( x i ) +2 ∑ f ( x i ) +f ( x n )
8 i=1,4,7… i=2,5,8… i=3,6,9 …
−3 5 4
E ( f )= h f (ε )
80
Algoritmo:
El algoritmo para la versión compuesta de la regla de Simpson tres octavos, de la misma
manera que los anteriores, es el mismo que el de la versión simple solo que hay que
añadirle el cálculo de la amplitud h.
Seudocódigo:
Sum= f 0
Sum=Sum+2* f i
END DO
Sum=Sum+ f n
Trapm=h*Sum/2
END Trapm
Esta es una clase base abstracta denominada Trapecio, que definirá una función
miembro denominada integral que calcula la integral definida de cualquier función f (x)
por el procedimiento de los trapecios. A dicha función le pasaremos los valores de los
extremos del intervalo, y el número de divisiones del mismo. Como vemos en la
fórmula, la función calcula el valor medio de la función en los extremos del intervalo, y
lo guarda en la variable local suma. Posteriormente, suma los n-1 valores de la función
en los puntos de abscisas x 1 a x n−1. Por último, multiplica el resultado por h.
double h=(b-a)/n;
double suma=(f(a)+f(b))/2;
suma+=f(a+i*h);
return suma*h;
return Math.cos(x);
REGLAS DE SIMPSON
Seudocódigos:
a) FUNCTION Simp13 (h, f0, f1, f2)
Simp13=2*h*(f0+4*f1+f2)/6
END Simp13
if(n%2==1) n++;
double h=(b-a)/n;
double suma=f(a)+f(b);
suma+=4*f(a+i*h);
suma+=2*f(a+i*h);
return (suma*h/3);
return Math.cos(x);
La longitud del arco de la curva y = f(x) comprendido entre los puntos (a, f(a)) y
(b, f(b)) viene dada por:
b
L=∫ √ 1+(f ¿¿ ' ( x )) dx ¿
2
b
1
x C=
La
∫ x √ 1+ y } dx {y} rsub {C} = {1} over {L} int from {a} to {b} {x} sqrt {1+y dx
Como el cálculo de la masa total de una barra con densidad variable, y que tiene un
área de sección transversal constante:
L
m= A ∫ p ( x ) dx
0
REFERENCIAS