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INTEGRACIÓN NUMÉRICA

En los cursos de Análisis Matemático (Cálculo Integral), nos enseñan como calcular una
integral definida de una función continua mediante la aplicación del Teorema
Fundamental del Cálculo.

Teorema Fundamental del Cálculo: Sea f (x) una función continua y definida en el
intervalo [a, b] F(x) y sea una función primitiva de f (x), entonces:
b

∫ f ( x ) dx=F ( b )−F (a)El problema en la práctica se presenta cuando nos vemos


a

imposibilitados de encontrar la función primitiva requerida, aún para integrales


aparentemente sencillas como:
1

∫ e x dx
2

La cual simplemente es imposible de resolver con el Teorema Fundamental del Cálculo.

La integración numérica es una herramienta de las matemáticas que proporciona


fórmulas y técnicas para calcular aproximaciones de integrales definidas. Gracias a ella
se pueden calcular, aunque sea de forma aproximada, valores de integrales definidas que
no pueden calcularse analíticamente y, sobre todo, se puede realizar ese cálculo en un
ordenador.

Las fórmulas de Newton-Cotes a desarrollar, están constituidas por las reglas del
trapecio y de Simpson (regla de un tercio y de tres octavos).

Índice
1. INTEGRACIÓN NUMÉRICA
2. FORMULAS DE INTEGRACIÓN DE NEWTON-COTES

2.1. REGLA DEL TRAPECIO: SIMPLE Y COMPUESTA

2.2. REGLA DE SIMPSON

2.2.1. UN TERCIO: SIMPLE Y COMPUESTA

2.2.2. TRES OCTAVOS: SIMPLE Y COMPUESTA

3. ALGORITMOS ADAPTATIVOS DE LAS REGLAS DEL TRAPECIO Y


SIMPSON UN TERCIO Y TRES OCTAVOS
4. APLICIONES DE LA INTEGRACIÓN NUMÉRICA
5. REFERENCIAS

FÓRMULAS DE INTEGRACIÓN DE NEWTON-COTES


Estas fórmulas se basan en la idea de integrar una función polinomial en vez de f (x):
b b

∫ f ( x ) dx ≈∫ P n ( x ) dx
a a

Donde Pn ( x ) =a0 + a1 x +…+ an x n es un polinomio de aproximación de grado n para


ciertos valores de f (x) que se escogen apropiadamente (se suele conocer también como
polinomio de interpolación, ya que la condición es que tome los mismos valores que la
función original en los puntos elegidos). Estas fórmulas se pueden aplicar también a una
tabla de datos, siendo éstos los puntos a considerar.

ALGORITMOS:

En cuanto a los algoritmos que se estarán presentando a lo largo del tema no varían
mucho, ya que consisten mayormente determinar el grado del polinomio para así usar el
método que corresponda.

REGLA DEL TRAPECIO


En análisis numérico la regla del trapecio es un método de integración, es decir, un
método para calcular aproximadamente el valor de una integral definida. La regla se
basa en aproximar el valor de la integral de f (x) por el de la función lineal, que pasa a
través de los puntos (a, f (a)) y (b, f (b)). La integral de ésta es igual al área del trapecio
bajo la gráfica de la función lineal.

Regla del Trapecio simple

Corresponde al caso donde n=1, es decir:


b b

∫ f ( x ) dx ≈∫ P1 ( x ) dx
a a

Donde P1 ( x ) es un polinomio de grado 1.

En el gráfico trazamos la recta que une los puntos: (a, f(a)) y (b, f(b)) obteniendo un
trapecio cuya superficie será, aproximadamente, el valor de la integral I.

Así tendremos:
b b b
f ( a )+ f ( b)
∫ f ( x ) dx ≈∫ P1 ( x ) dx =¿∫ ( a0 + a1 x ) dx=(b−a) 2
¿
a a a

Conocida como Regla del Trapecio.

Este nombre se debe a la interpretación geométrica que le podemos dar a la fórmula. El


polinomio de interpolación para una tabla que contiene dos datos, es una línea recta. La
integral, corresponde al área bajo la línea recta en el intervalo [a, b], que es
precisamente el área del trapecio que se forma.

Es de apreciar que el error que se llega a cometer con esta forma de aplicación puede ser
significativo. Una mejor aproximación se obtiene dividiendo el intervalo de integración
en subintervalos y aplicando en cada uno de ellos la regla trapecial. A este
procedimiento se lo conoce como Regla Trapecial Compuesta.

−1
Error de truncado: Et = f (ε)(b-a {)} ^ {3
12

Siendo ε un número perteneciente al intervalo [a,b].

Algoritmo:
1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.
2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 1.
3) Aplicar la regla del Trapecio con su respectiva ecuación.

Ejemplo 1:

Utilizar la regla del trapecio para aproximar la integral:


1

∫ e x dx
2

Solución

Usamos la fórmula directamente con los siguientes datos:


2

a=0 ;b=1; f ( x ) =e x
Por lo tanto tenemos que:

[ ]
1
f ( 0 ) + f (1 ) 1+e
∫ e x dx ≈ (1−0 )
2

= =1,85914
0 2 2

Ejemplo 2:

Usar la regla del trapecio para aproximar la integral:


4 x
∫ ex dx
2

Solución

Igual que en el ejemplo anterior, sustituimos los datos de manera directa en la fórmula
del trapecio. En este caso, tenemos los datos:
x
e
a=2 ;b=4 ; f ( x )=
x

Por lo tanto, tenemos que:

[ ]
4 x
f ( 2) + f ( 4) e2 e4
∫ ex dx ≈ ( 4−2 ) 2
= + =17,3441
2 4
2

Trapecio compuesta

La regla del trapecio se puede ampliar si subdividimos el intervalo [a, b] en n


b−a
subintervalos, todos de la misma longitud h=
n

Sea P={ x 0 , x 1 , … , x n } la partición que se forma al hacer dicha subdivisión. Usando


propiedades de la integral tenemos que:
b x1 x2 xn

∫ f ( x ) dx=∫ f ( x ) dx +∫ f ( x ) dx+ …+ ∫ f ( x ) dx
a x0 x1 x n−1

Aplicando la regla del trapecio en cada una de las integrales, obtenemos:

[ f ( x0 )+ f ( x1 )
] [ f ( x n−1 ) + f (x n)
]
b

∫ f ( x ) dx ≈ ( x1 −x0 ) 2
+ …+( x n−x n−1 )
2
a

Ahora bien, ya que todos los subintervalos tienen la misma longitud h, tenemos que:
b

∫ f ( x ) dx ≈ h2 [ f ( x 0 ) +2 f ( x 1 ) +2 f ( x 2 ) +…+2 f ( x n−1 ) + f (x n)]


a

Sustituyendo el valor de h y usando la notación sigma, tenemos finalmente:


[ ]
n−1

b f ( x 0 ) +2 ∑ f ( x i ) +f ( x n )
∫ f ( x ) dx ≈ ( b−a ) i =1
2n
a

Esta es la regla del trapecio para n subintervalos. Cuantos más subintervalos se usen,
mejor será la aproximación a la integral, hasta que la importancia de los errores por
redondeo comiencen a tomar relevancia.

Algoritmo:
El algoritmo para la versión compuesta de la regla del Trapecio es el mismo que el de la
versión simple solo que hay que añadirle el cálculo de la amplitud h.

1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.


2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 1.
3) Determinar los subintervalos n en los que se va a segmentar el área a evaluar.
4) Calcular el la amplitud h de los intervalos a evaluar.
5) Aplicar la regla del Trapecio Compuesta con su respectiva ecuación.

Ejemplo 1:

Aplicar la regla del trapecio para aproximar la integral


1

∫ e x dx
2

Si subdividimos en 5 intervalos.

Solución

En este caso, identificamos n=5, y la partición generada es:

P= { 0; 0,2; 0,4 ; 0,6 ; 0,8 ;1 }

Así, aplicando la fórmula tenemos que:

[ ]
1
f ( 0 )+2( f ( 0,2 ) +f ( 0,4 ) +f ( 0,6 )+ f ( 0,8 ) )+ f (1)
∫ e x dx ≈(1−0)
2

0 2( 5)

[
1+2 ( e 0,2 +e 0,4 +e 0,6 + e 0,8 ) + e
]
2 2 2 2
( ) ( ) ( ) ( )
¿>1 =1.48065
10
REGLA DE SIMPSON DE UN TERCIO
En integración numérica, una forma de aproximar una integral definida en un intervalo
[a,b] es mediante la regla del trapecio, es decir, que sobre cada subintervalo en el que se
divide [a,b] se aproxima f por un polinomio de primer grado, para luego calcular la
integral como suma de las áreas de los trapecios formados en esos subintervalos . El
método utilizado para la regla de Simpson sigue la misma filosofía, pero aproximando
los subintervalos de f mediante polinomios de segundo grado.

Regla de Simpson un tercio simple

Suponemos que tenemos los datos:

a
| |xm b
f (a) f ( x m ) f (b)

Donde x m es el punto medio entre a y b

El polinomio P2(x) = a 0 + a 1 * x + a 2 * x 2(Polinomio de grado 2 en x) aproxima a la


función pasando por los puntos (-h, y 1), (0, y 2), (h, y 3)

[ ]
h h 2 3 h
x x
A=∫ P2 ( x ) dx=∫ ( a0 +a1 x+ a2 ¿¿ x ) dx= a 0 x +a1 + a2
2
¿¿
−h −h
2 3 −h

h3
A=a0 2 h+a2 2
3

Analizando el polinomio y la función en los distintos puntos:

x = 0  f(0) = y 1  P2 (0) = a 0  a 0= y 1

x = h  f(h) = y 2  P2 (h) = a 0 + a 1 · h + a 2 · h2 1º

x = -h  f(-h) = y 0  P2 (-h) = a 0 – a 1 · h + a 2 ·h2 2º


Sumamos 1º y 2º:

y 0 + y 2 = 2 a 0 + 2 a 2 · h2

y 0−2 y1 + y 2
=> y 0 + y 2 = 2 y 1 + 2 a 2 · h2  a 2 =
2 h2

Reemplazando:

A = 2 y 1 h + ( y 0 – 2 y 1 + y 2) h / 3

A = h/3 (6 y 1 + y 0 – 2 y 1 + y 2)

h
A= ( y 0+ 4 y 1 + y 2) Área de la parábola (polinomio de grado 2) que pasa por y 0, y 1e y 2
3

Si tomamos “n” particiones del intervalo (con n par), tenemos:

h = (b-a)/n (tamaño de los subintervalos)

A=A 1 + A 2 +…+ A n/ 2 (n/2 parábolas se subtienden)

A = h/3( y 0 + 4 y 1+ y 2) + h/3( y 2 +4 y 3+ y 4 ) + … + h/3( y n−2 +4 y n−1+ y n)

A = h/3( y 0 + 4 y 1+ 2 y 2 + 4 y 3 +2 y 4 +…+2 y n−2+ 4 y n −1 + y n )

Si llamamos:


Extremos: E= y 0 + y n b
pares: P= y 2+ y 4 + y 6 +…+ y n−2 A=h(e +4 I+2 P)/3 ≈ ∫ f ( x ) dx
Impares: I = y 1 + y 3 + y 5 +…+ y n−1 a

Con esto tenemos que la ecuación de Simpson un tercio simple es:

[ ]
b b
f ( a ) + 4 f ( m ) + f (b)
∫ f ( x ) dx ≈∫ P 2 ( x ) dx=(b−a) 6
a a

4
−h ( IV
Error de truncamiento: e t ≈ b−a ) . f (ε )
180

Algoritmo:
Como ya se ha aclarado este es un algoritmo similar al del trapecio, solo que se
considera la función a evaluar como polinomio de grado 2.

1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.


2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 2.
3) Aplicar la regla Simpson un tercio con su respectiva ecuación.
Ejemplo 1.

Usar la regla de Simpson de 1/3 para aproximar la siguiente integral:


1

∫ e x dx
2

Solución.

Aplicamos la fórmula directamente, con los siguientes datos:


2

a=0 ;b=1; x m =0,5 ; f ( x )=e x

Por lo tanto, tenemos que:

[ ]
1 2

f ( 0 )+ 4 f ( 0,5 )+ f (1) 1+ 4 e(0,5) +e



2
x
e dx ≈(1−0) = =1,4757
0 6 6

Ejemplo 2.

Usar la regla de Simpson de 1/3, para aproximar la siguiente integral:


4 x
∫ ex dx
2

Solución.

Igual que en el ejercicio anterior, sustituimos datos adecuadamente:

[ ] [ ]
4 x
f ( 2 ) +4 f ( 3 ) + f ( 4 ) 1 e2 e 3 e 4
∫ ex dx ≈ ( 4−2 ) 6
= + + = 14,7082
3 2 3 4
2

Simpson un tercio compuesta

Al igual que con la regla del trapecio, podemos extender la regla de Simpson de 1/3, si
b−a
subdividimos el intervalo [a,b] en n subintervalos de la misma longitudh=
n

Sea P={ x 0 , x 1 , … , x n } la partición que se forma al hacer la subdivisión, y denotemos


por x M ∈ [ x i−1 , x i ] el punto medio en cada subintervalo.
i

Aplicamos primero propiedades básicas de la integral definida:


b x1 x2 xn

∫ f ( x ) dx=∫ f ( x ) dx +∫ f ( x ) dx+ …+ ∫ f ( x ) dx
a x0 x1 x n−1

Ahora, aplicamos la regla de Simpson de 1/3, en cada una de las integrales de arriba:
[ f ( x 0 ) + 4 f ( x M ) + f ( x1 )
] [ f ( x n−1 ) + 4 f ( x M ) +f ( x n )
]
b

∫ f ( x ) dx ≈ ( x1 −x0 ) 6
1
+…+ ( xn −x n−1)
6
n

b−a
Sustituimosh= y usamos la notación sigma:
n
b

∫ f ( x ) dx ≈ ( b−a ) ¿
a

Algoritmo:
El algoritmo para la versión compuesta de la regla de Simpson un tercio, al igual que la
del Trapecio, es el mismo que el de la versión simple solo que hay que añadirle el
cálculo de la amplitud h.

1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.


2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 2.
3) Determinar los subintervalos n en los que se va a segmentar el área a evaluar.
4) Calcular el la amplitud h de los intervalos a evaluar.
5) Aplicar la regla de Simpson un tercio Compuesta con su respectiva ecuación.

Ejemplo 1.

1
Aproximar la siguiente integral, aplicando la regla de Simpson de y subdividiendo en
3
5 intervalos.
1

∫ e x dx
2

Solución

En este caso, tenemos que n=5, y la partición que se genera es:

P= { 0; 0,2; 0,4 ; 0,6 ; 0,8 ;1 }

Además, los puntos medios de cada subintervalo son:

P M ={ 0,1 ; 0,3 ; 0,5 ; 0,7 ; 0,9 }

Por lo tanto, sustituimos los datos en la fórmula para obtener:

[ f ( 0 ) + 4 [ f ( 0,1 ) + f ( 0,3 ) +…+ f ( 0,9 ) ]+ 2 [ f ( 0,2 )+ f ( 0,4 )+ …+f ( 0,8 ) ] + f ( 1 )


]
1

∫ e x dx ≈ (1−0 )
2

0 6 (5 )

1
[ 1+ 4 [ e(0,1) +e (0,3) +…+e (0,9) ]+ 2 [ e( 0,2) +e (0,4 ) + e( 0,6 ) +e (0,8 ) ] +e ]=1,4626
2 2 2 2 2 2 2

¿
30

Ejemplo 2.
1
Aproximar la siguiente integral, utilizando la regla de Simpson de y subdividiendo en
3
4 intervalos.
4
ex
∫ x dx
2

Solución.

En este caso, tenemos que n=4, y la partición que se genera es:

P= {2 ; 2,5 ; 3 ;3,5 ; 4 }

Además, los puntos medios de cada subintervalo son:

P M ={ 2,25 ; 2,75 ;3,25 ; 3,75 }

Sustituyendo todos estos datos en la fórmula obtenemos la siguiente aproximación:

[ f ( 2 ) +4 [ f ( 2,25 ) + f ( 2,75 ) + f (3,25)+f ( 3,75 ) ] +2 [ f ( 2,5 ) + f ( 3 )+ f ( 3,5 ) ] +f ( 4 )


]
4 x
∫ ex dx ≈ ( 4−2 ) 6 (4 )
2

[ [ ] [ ] ]
2 2,25 2,75 3,25 3,75 2,5 3 3,5 4
1 e e e e e e e e e
¿ +4 + + + +2 + + + =14,6767
12 2 2,25 2,75 3,25 3,75 2,5 3 3,5 4

REGLA DE SIMPSON TRES OCTAVOS

Simple: Esta forma es muy similar a la regla de Simpson clásica, pero se usa
polinomios de Lagrange de tercer orden. Se tiene en consideración que ahora el paso
(b−a)
h= ,  ya que la función se tabula con cuatro puntos de igual distancia h y
3
formando tres subintervalos. Si x n+1=x n +h con x 0=a , se define de la siguiente manera:
b b

∫ f ( x ) dx ≈∫ P3 ( x ) dx
a a


3h
8
3h
[ (
2 a+b a+2 b
) (
[ f ( x0 ) + 3 f ( x 1) + 3 f ( x 2) + f ( x 3 ) ]= 8 f ( a )+3 f 3 + 3 f 3 + f ( b ) ) ]
El error al usar la regla de Simpson de 3/8 se puede obtener usando:

−3 5 4
E ( f )= h f (ε )
80

Donde ε  se encuentra dentro del intervalo [a,b].


Algoritmo:
Para este caso se consideran polinomios de grado 3 y de igual forma se mantiene la
secuencia del algoritmo con ese cambio.

1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.


2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 3.
3) Aplicar la regla Simpson tres octavos con su respectiva ecuación.

Compuesta: Es más exacta que la regla de Simpson 3/8 simple, ya que divide el
intervalo de integración en más subintervalos. Se expresa de la siguiente forma:

3h
I≈
8
[ f ( x 0 ) +3 f ( x 1 ) +3 f ( x 2 ) +2 f ( x 3 ) +3 f ( x 4 ) +3 f ( x5 ) + 2 f ( x6 ) + …+f ( x n ) ]
(b−a)
Tomando h= donde n es el número de subintervalos, con la condición de
n
que n sea múltiplo de 3 y que en cada sumatorio se tomen los valores de i=i +3

[ ]
n−2 n−1 n−3
3h
I≈ f ( x 0 ) +3 ∑ f ( x i ) +3 ∑ f ( x i ) +2 ∑ f ( x i ) +f ( x n )
8 i=1,4,7… i=2,5,8… i=3,6,9 …

Para el cálculo del error, se obtiene la cuarta derivada de la función y tomando en


cuenta queε debe pertenecer al intervalo de integración, se aplica la siguiente fórmula:

−3 5 4
E ( f )= h f (ε )
80

Algoritmo:
El algoritmo para la versión compuesta de la regla de Simpson tres octavos, de la misma
manera que los anteriores, es el mismo que el de la versión simple solo que hay que
añadirle el cálculo de la amplitud h.

1) Ubicar la integral definida del área a evaluar.


2) Corroborar que la función puede ser expresada como un polinomio de grado 3.
3) Determinar los subintervalos n en los que se va a segmentar el área a evaluar.
4) Calcular el la amplitud h de los intervalos a evaluar.
5) Aplicar la regla de Simpson tres octavos Compuesta con su respectiva ecuación.

ALGORITMOS ADAPTATIVOS DE LA REGLA DEL TRAPECIO,


SIMPSON UN TERCIO Y SIMPSON TRES OCTAVOS
TRAPECIO:

Seudocódigo:

Function Trapm (h,f,n)

Sum= f 0

DOFOR i=1, n-1

Sum=Sum+2* f i

END DO

Sum=Sum+ f n

Trapm=h*Sum/2

END Trapm

Clase abstracta para la regla del trapecio:

Esta es una clase base abstracta denominada Trapecio, que definirá una función
miembro denominada integral que calcula la integral definida de cualquier función f (x)
por el procedimiento de los trapecios. A dicha función le pasaremos los valores de los
extremos del intervalo, y el número de divisiones del mismo. Como vemos en la
fórmula, la función calcula el valor medio de la función en los extremos del intervalo, y
lo guarda en la variable local suma. Posteriormente, suma los n-1 valores de la función
en los puntos de abscisas x 1 a x n−1. Por último, multiplica el resultado por h.

public abstract class Trapecio {

public double integral (double a, double b, int n){

double h=(b-a)/n;

double suma=(f(a)+f(b))/2;

for(int i=1; i<n; i++){

suma+=f(a+i*h);

return suma*h;

abstract public double f(double x);

En la clase derivada Funcion de Trapecio definiremos la función f (x) cuya integral


deseamos calcular.
public class Funcion extends Trapecio{

public double f(double x){

return Math.cos(x);

REGLAS DE SIMPSON
Seudocódigos:
a) FUNCTION Simp13 (h, f0, f1, f2)
Simp13=2*h*(f0+4*f1+f2)/6
END Simp13

b) FUNCTION Simp38 (h, f0, f1, f2, f3)


Simp38=3*h*(f0+3*(f1+f2)+f3)/8
END Simp38

c) FUNCTION Simp13m (h, n, f)


Sum=f(0)
DOFOR i=1, n-2, 2
Sum=Sum+4* f i+2* f i+1
END DO
Sum=Sum+4* f n−1+ f n
Simp13m=h*Sum/3
END Simp13

d) FUNCTION SimpInt (a, b, n, f)


h=(b-a)/n
IF n=1 THEN
Sum=Trap (h, f n−1, f n)
ELSE
m=n
odd=n/2-INT(n/2)
IF odd> 0 AND n> 1 THEN
Sum=Sum+Simp38 (h, f n−3, f n−2, f n−1, f n)
m=n-3
END IF
IF m>1 THEN
Sum=Sum+Simp13 (h, m, f)
END IF
END IF
SimpInt= Sum
END SimpInt

Clase abstracta para la regla de Simpson:


Esta es una clase base abstracta denominada Simpson, que defina la función miembro
integral que calcula la integral definida de cualquier función f (x) por el procedimiento
de Simpson.
public abstract class Simpson {

public double integral(double a, double b, int n){

if(n%2==1) n++;

double h=(b-a)/n;

double suma=f(a)+f(b);

for(int i=1; i<n; i+=2){

suma+=4*f(a+i*h);

for(int i=2; i<n; i+=2){

suma+=2*f(a+i*h);

return (suma*h/3);

abstract public double f(double x);

En la clase derivada Funcion de Simpson definiremos la función f (x) cuya integral


deseamos calcular.
public class Funcion extends Simpson{

public double f(double x){

return Math.cos(x);

APLICACIONES DE LA INTEGRACIÓN NUMÉRICA


Este concepto matemático tiene, además del cálculo de áreas, numerosas aplicaciones,
de las que se citan sólo algunas:

 Un topógrafo podría necesitar conocer el área de un campo limitado.


 Un ingeniero en hidráulica tal vez requiera conocer el área de la sección
transversal de un río.
 Un ingeniero en estructuras quizá necesite determinar la fuerza neta ejercida por
un viento no uniforme que sopla contra un lado de un rascacielos.

Así como también:

 La longitud del arco de la curva y = f(x) comprendido entre los puntos (a, f(a)) y
(b, f(b)) viene dada por:
b
L=∫ √ 1+(f ¿¿ ' ( x )) dx ¿
2

 La distancia recorrida por un objeto que se mueve con velocidad variable v =


v(t) desde el instante t 0 hasta el instante T viene dada por:
T
S=∫ v ( t ) dt
t0

 El centro de gravedad, C, del arco de la curva y = f(x), comprendido entre los


puntos (a, f(a)) y (b, f(b)) tiene las coordenadas (L es la longitud de la curva):

b
1
x C=
La
∫ x √ 1+ y } dx {y} rsub {C} = {1} over {L} int from {a} to {b} {x} sqrt {1+y dx

 Como el cálculo de la masa total de una barra con densidad variable, y que tiene un
área de sección transversal constante:
L
m= A ∫ p ( x ) dx
0

REFERENCIAS

 Leithold, L., 1999. El Cálculo, 7 ed. Oxford University Press. Mexico.


 http://www.ing.unne.edu.ar/assets/pdf/academica/departamentos/computacion/
comp/IN.pdf
 http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/numerico/integracion/simpson/
simpson.htm
 http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/numerico/integracion/trapecio/
trapecio.htm
 http://departamento.us.es/edan/php/asig/LICFIS/LFIPC/Tema7FISPC0809.pdf
 https://es.wikipedia.org/wiki/Regla_del_trapecio
 https://es.wikipedia.org/wiki/Regla_de_Simpson

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