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COLEGIO NACIONAL DE

EDUCACION PROFESIONAL
TECNICA

ESPINOZA SALASAR LUIS MIGUEL FLORES VAZQUEZ


JOSUE ISRAEL NORIEGA GUITERREZ ERICK SURIEL

MATERIA: CONSTRUCCION DE BASE DE DATOS


PROFA. MIRIAM MARGARITA LUCERO MENDOZA

INFO-406

HIPERAUTO es una empresa que fabrica y distribuye coches y piezas de repuesto. Necesita
diseñar una nueva Base de Datos para mejorar el control de pedidos y almacén de las piezas de
repuesto. HIPERAUTO tiene su sede en Alemania y consta de una serie de sucursales que
fabrican los diversos componentes, en ese país y en otros de la Unión Europea (UE).

Las necesidades de la empresa son:

✓ Todas las sucursales constan de una clave, dirección y una localidad.


✓ Cada sucursal fabrica una o más piezas de repuesto de cada pieza se necesitan su folio,
nombre, costo y tamaño.
✓ Cada pieza es utilizada por diferentes autos y de los autos se requiere placa, color,
costo.
✓ Cada sucursal tiene diferentes empleados de los cuales se necesita saber, su rfc,
nombre, área y puesto

a) Complete el planteamiento del problema

✓ Los empleados atienden a los clientes a los cuales se les requiere su curp, nombre,
edad y genero
✓ Los autos los compran de agencias a las que les requiere su CP, Nombre y ubicación
✓ Las piezas de repuesto se colocan con herramientas a las cuales se les necesita saber
su código, herramienta, marca y tamaño

b) Genere el diagrama entidad vinculo, teniendo cuidado al leer, para aplicar las reglas de
correspondencia de acuerdo a como me lo indica el problema.
Posteriormente. Genere el planteamiento de problema, para diseñar una base de datos para
una olimpiada de ajedrez, y luego realice su diagrama E/V

La olimpiada de ajedrez es una competencia por equipos, cada equipo representa a un país
(aunque el país organizador puede jugar con dos equipos). Además se otorgan medallas
individuales a las mejores actuaciones por tablero. Se necesita realizar una base de datos para
llevar el control de los participantes, de dónde son, sus nombres, etc, de igual manera para
saber cuáles son los patrocinadores y tener una buena organización para los boletos del
evento.

✓ -los patrocinadores escogen a tres jugadores que representaran su país, los


patrocinadores cuentan con Matricula, Nombre de empresa, localidad
✓ -El país que representara cada equipo cuenta con C.P, nombre de país, y continente
✓ -Todos los jugadores a la hora de registarse se les pide su Folio, numero de equipo y
nombre de equipo.
✓ los patrocinadores les comunican que dia les toca jugar a su equipo por lo que la mesa
de juego cuenta con un Marbete, Num de mesa, color y tamaño.
✓ -Las olimpiadas venden los boletos de entrada para poder entrar con lo que el boleto
cuenta con Codigo, numero de asiento, fila, y puerta por la que debe entrar.

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