DESCARGAR DATAMODELER DESCARGAR SQL DEVELOPER Supóngase los siguientes requisitos de información para una empresa que requiere implantar una base de datos para organizar los proyectos en los que sus programadores intervienen organizándose a través de equipos de desarrollo. E1 R1. La empresa tiene diferentes sedes repartidas por el país identificadas por un número y se quiere almacenar el nombre de la sede y su dirección. R2. En cada sede existen diferentes departamentos, de los que se quiere almacenar el nombre y la ubicación en el edificio. R3. Los programadores pertenecen a un único departamento y se necesita almacenar sus datos personales y teléfono, su cuenta bancaria y el tipo de programador (A1, A2, S1, S2, S3, M1, M2, D). R4. Los programadores experimentados son mentores de otros programadores hasta que dejan de serlo. R5. Los programadores se organizan en equipo de desarrollo y pueden pertenecer a tantos como se requiera. R6. Los equipos tienen un código y una descripción, y se necesita almacenar el programador que es jefe de dicho equipo. Un programador puede ser jefe de más de un equipo. R7. A los equipos se le asignan diferentes proyectos, pero un proyecto solo es desarrollado por un único equipo de desarrollo. R8. Los proyectos tienen un código único, una descripción y una fecha de inicio y de fin. Los proyectos pueden estar compuestos por proyectos más pequeños llamados subproyectos, pero que tienen las mismas propiedades que los proyectos (descripción, fecha de inicio y fecha de finalización). Se desea construir una base de datos para una empresa que pretende organizar un E2 campeonato de tenis a nivel mundial.
R1. De cada partido se quiere almacenar la fecha, estadio donde se juega y si es un juego individual o en pareja. R2. De cada partida se hace necesario registrar los resultados de cada set. Es interesante registrar el número de sets jugados en cada partido y quien lo ganó. R3. De los jugadores se desea conocer su dni, nombre, apellidos, nacionalidad y la posición en la que se encuentra en el ranking mundial. R4. De cada partido se hace necesario registrar su árbitro principal, almacenando nombre, apellidos y nacionalidad. R5. Se quiere registrar el instante en horas:minutos:segundo en el que cada jugador gana un punto. R6. Es necesario almacenar el lugar donde se celebra el partido, su aforo y si la pista es de cemento, tierra batida o hierba y sus dimensiones. R7. Se quiere conocer qué jugador o pareja comienza en el lado de la pista inferior. E3 Se desea crear una base de datos para gestionar el uso que realizan los socios de una plataforma de videojuegos. Los requisitos de información que el analista plantea para esta base de datos son los siguientes: R1. De los socios se hace necesario almacenar su dni, nombre y apellidos, cada juego que usa y las veces que lo hace. R2. En el registro de uso se almacena el socio, el sitio web que lo llevó hasta el juego y el juego que juega. R3. De los sitios web se registra la dirección URL. R4. De los juegos se quiere almacenar su título, su autor o autores y, si se conoce las posibles temáticas y el número de niveles. R5. Sobre los autores se registran su dni, nombre y apellidos y empresa para la que trabaja. Indicar dos soluciones. Una usando una interrelación ternaria y otra, su equivalente usando un tipo de entidad.
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