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Infactible Factible
Acotado No acotado
Sin solución óptima
Solución óptima Solución óptima
Solución Solución
múltiple múltiple
óptima única óptima única
Sin solución óptima
Programación matemática
Datos: Determinista, estocastico, dinámico.
FO y R: Lineal, no lineal.
Tipo de variable: Continuo, entero(binarias).
Programación lineal
La programación lineal es aquella en que la función objetivo y las restricciones
están dadas por expresiones lineales
La programación
Lineal continua aquella en donde las variables de decisión toman valores en el
conjunto [0, ), o bien, U{0}.
Programación lineal continua. Moderación
Problema de producción
Un vendedor de quesos desea saber la cantidad de kilogramos de queso suiza y
mozzarella que debe producir para maximizar us ganancias. Para la producción de las
quesos debe utilizar: leche tipo A y tipo B: Siendo que en su inventano tine 6 litros
de leche tipo A y 10 litros de leche tipo B, ademas se sabe que para producir un
kilogramo de queso suizo se requieren 1.2 litros de leche tipo A y 1.6 de leche tipo B,
mientras que para producir un kalogramo de queso mozzarella necesita 0 8 y 1.4
litros de leche tipo A y B, respectivamente.
El kilogramo de queso suizo se vende a $5 y el de queso mozzarella a $3.8
Modele el problema utilizando programación matemática
Programación lineal continua. Moderación
Problema de dieta
Un comedor desea diseñar un menú para sus comensales a costo mínimo, pero
proporcionando al
menos 2000 calorías de energia, 55 gramos de proteina y 800 miligramos de
calcio. Para ello se dispone
de las siguientes products con sus caracteristicas
Obtener el modelo
matemático para este
problema.
MÉTODOS ESTADÍSTICOS
El método gráfico es una herramienta matemática para obtener la solución óptima a un problema de programación lineal en la cual se
tienen dos variables de decisión.
Cada restricción representa una región en el plano cartesiano, al graficar las restricciones se determina la región en la que todos los
puntos satisfacen las restricciones (región factible).
2. x+y=10, x<=2
Pasos para resolver un problema e programación lineal continuo (de dos variables) utilizando el método gráfico:
1. Obtener gráficamente el espacio de soluciones
2. Aplicar el teorema fundamental de la programación lineal para determinar la solución óptima, si existe
- La intersección de y es
el conjunto de soluciones factibles
con valor objetivo igual a k
Donde:
obj: objetivo que opera sobre una función (maximizar o minimizar)
c: vector de costos los cuales definen la función objetivo
A: Matriz de coeficientes de las restricciones
x: variables de decisión
R: vector de relaciones (igualdades y desigualdades) sobre Ax y b
: región factible
Para unificar su análisis es conveniente transformarlo en lo que normalmente se le conoce como su forma estándar. Esta transformación se utiliza
antes de resolver un problema mediante algún método algebraico.
Forma estándar de un problema lineal
Decimos que un problema lineal está en su forma estándar si tiene la siguiente forma:
min Z = c^T (x)
sujeto a
Ax = b
x>= 0
Donde b es un vector de constantes no negativas.
Ejemplo
¿Cual de los siguientes problemas están en su forma estándar?
Este método resuelve problemas lineales continuos de dos variables, para ello se necesita que el problema
esté convertido en su forma estándar y que exista una submatriz identidad de origen igual al número de
ecuaciones.
Cuando hay una restricción con desigualdad u", se agrega una variable mayor o igual que cero sumando,
a dicha variable se le llama variable de holgura.
Cuando se agrega una variable mayor o igual que cero restando, decimos que se llama variable de
exceso.
Las variables no básicas son aquellas que se ven forzadas a tomar el valor de cero. X N
el resto de las variables son variables básicas. XB
A la sulomatriz cuadrada conformada por las columnas de las variables básicas se le llama matriz
básica. B
La matriz no básica es la conformada con las columnas de las variables no básicas N