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1 Su estructura se compone de elementos como, las entidades y sus 10

relaciones, uniéndose a través del conector, los atributos de estos y su


identificador, las cardinalidades y las claves.

2 Modelo Modelo que describe con un alto nivel de abstracción la distribución de 9


conceptual datos almacenados en un sistema. Existen dos elementos principales:
las entidades y las relaciones. Además de estos elementos, existen
extensiones que incorporan determinados conceptos o mecanismos de
abstracción para facilitar la representación de ciertas estructuras del
mundo real: La generalización, La especialización, Categoría,
Agregación y la Herencia.

3 Modelo UML Organiza la información en una estructura tipo árbol, anidados de modo 7
que cada elemento pueda ramificarse en muchos otros, que deberán
poder ordenarse de algún modo.

4 Modelo ERE Es un modelo que incorpora todos los conceptos importantes del 6
paradigma de objetos: Encapsulación, Herencia y Polimorfismo.

5 Modelo Modelo que está construido sobre el concepto de múltiples ramas 8


Jerárquico (estructuras de nivel inferior), emanando de uno o varios nodos
(estructuras de nivel alto) y donde las ramas pueden estar unidas a
múltiples nodos.

6 Modelo E/R Consiste en organizar el esquema teórico de los datos, existen varios 2
modos, como el modelo entidad-relación (E/R), el modelo RM/ T y el
modelo semántico.

7 Modelo Modelo matemático definido en términos de lógica de predicados y 4


orientado a teoría de conjuntos. En este tipo de modelo se han implementado
objetos SGBDs para mainframe, ordenadores medios y microordenadores.

8 Modelo en Modelo utilizado para almacenar datos en depósitos de datos, de modo 3


red que los datos puedan ser extraídos con facilidad usando consultas
OLAP.

9 Modelo Consiste en la representación de los datos dirigida a un sistema gestor 5


relacional de bases de datos (SGBD). En este modelo encontramos distintos
modos de utilizarlo como el modelo jerárquico, el modelo en red, el
modelo relacional, el modelo relacional extendido y el modelo orientado
a objetos.
10 Modelo Lenguaje visual, que es utilizado como estándar para representar y 1
dimensional modelar la información, en el campo de la ingeniería de software. Está
compuesto por elementos, relaciones y diagramas.

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