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Práctica 03 – Diseño de una fuente

➢ Elegir la plantilla en milímetros (por defecto arranca en pulgadas).

✓ Para ello debemos elegir la herramienta del menú de la derecha información del modelo ( ) y seleccionar e n mm, sin decimales
y un intervalo de ajuste de 1 mm

➢ Eliminar/Ocultar la figura humana:


✓ Elige la herramienta seleccionar ( ), seleccionar la figura humana y presionar el botón suprimir. (Opcionalmente podemos pulsar el
botón derecho del ratón y elegir la opción de ocultar).
➢ Traza un p r i s m a d e 3 0 0 0 m m x 3 0 0 0 m m x 6 0 0 m m :
✓ Selecciona la herramienta rectángulo ( ).
✓ Sitúa el cursor sobre el origen de coordenadas, el cursor mostrará un punto negro con una cruz cuando se sitúa sobre dicho punto.

✓ Pulsa la tecla control (Ctrl) para pasar de → .


✓ Pulsar botón izquierdo del ratón (un solo clic y suelta); desplaza el ratón haciendo la diagonal del rectángulo y sin volver a hacer clic, teclea
las medidas del cuadrado separadas por una coma (3000,3000) y pulsa Enter. Las medidas se mostrarán en el CCV (cuadro de control
de valores) en la parte inferior derecha de tu pantalla. Y obtendrás un cuadrado como el de la Figura 1.

Figura 1
➢ Crear el volumen a partir de una superficie:
✓ Seleccionar la herramienta empujar/tirar ( ),y situar el cursor sobre la superficie del cuadrado (la superficie del rectángulo aparecerá
punteada).
✓ Pulsa el botón izquierdo del ratón (un solo clic y suelta) y empuja hacia arriba, sin volver a hacer clic, teclea la altura hasta la que queremos
llegar (600) y pulsa Enter. Obtendrás un prisma como el de la figura 2.

Figura 2

➢ Trazar guías de dibujo:

✓ Orbita ahora hasta una cara lateral del prisma ( ).

✓ Seleccionar la herramienta medir ( ).


✓ Situar el ratón sobre la arista inferior, pulsa el botón izquierdo del ratón y dirigirlo hacia arriba (aparecerá una línea de azul mientras
desplazamos el cursor y otra punteada perpendicular a esta).
✓ Teclear el valor 150 y pulsar Enter. Aparece así una línea discontinua (guía) a 150mm de la arista inferior (Figura 3 ).

Figura 3

✓ Traza dos guías más a 300mm y 450mm de la arista inferior (Figura 4 ).


✓ Situar el ratón sobre la arista derecha, pulsa el botón izquierdo del ratón y dirigirlo hacia la izquierda (aparecerá una línea de color verde o
roja mientras desplazamos el cursor y una punteada perpendicular a esta).
✓ Teclear el valor 300 y pulsar Enter. Aparece así una línea discontinua (guía) a 300 mm de la arista derecha.
✓ Traza dos guías más a 600mm y 900mm de la arista derecha (Figura 5 ).

Figura 4 Figura 5

➢ Trazar escalones
✓ Selecciona la herramienta línea ( ).
✓ Ayudándote de la intersección entre guías, traza las líneas marcadas en azul en la figura 6.

Figura 6
✓ Orbita para tener una mejor visión de la parte superior del prisma (Figura 7)

Figura 7

✓ Selecciona la herramienta sígueme ( ).


✓ Acerca el cursor a la parte superior izquierda el área dibujada (figura 8).
✓ Haz un clic con el botón izquierdo del ratón (un solo clic y suelta) y mueve el cursor asegurándote de pasar por las cuatro esquinas (vértices)
de la parte superior del prisma (figura 9).
✓ Una vez hayas recorrido las cuatro esquinas vuelve a hacer clic con el botón izquierdo del ratón y deberás obtener la figura 10.

Figura 8 Figura 9

Figura 10

✓ Seleccionar la herramienta medir ( ).


✓ Traza dos guías que pasen justo por el centro del último escalón (figuras 11 y 12).

Figura 11 Figura 12
✓ Selecciona la herramienta círculo ( ):
✓ Trazar el círculo de la figura 13, con un radio de 500mm ayudándote de la intersección entre guías.

Figura 13

✓ Con las herramientas línea( ) y dos puntos ( ), también conocida como arco dibujar una P cuyo extremo inferior derecho
coincida con la circunferencia antes dibujada y sobre una de las guías. (hay que asegurarse que la P sea perpendicular a la
circunferencia). (figura 14)

Figura 14

✓ Escoge la herramienta seleccionar ( ).


✓ Haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre la circunferencia trazada (se iluminará de azul) (figura 15).

Figura 15

✓ Selecciona ahora la herramienta sígueme ( ).


✓ Acerca el cursor a la P dibujada y haz un clic con el botón izquierdo del ratón (un solo clic y suelta). Deberías obtener algo similar a la figura
16.

Figura 16
➢ Pintar:

✓ Selecciona la herramienta pintar ( ), y pinta el interior de la fuente con textura de baldosa. (Figura 17).

Figura 17

✓ Seleccionar la herramienta medir ( ).


✓ Traza dos guías que partan desde una de las aristas interiores hasta el eje vertical (se iluminará de color fucsia) (figuras 18 y 19).

Figura 18 Figura 19

✓ Selecciona la herramienta círculo ( ):


✓ Trazar el círculo de la figura 20 aprovechando la intersección de las guías, hasta el borde interior de la fuente (figura 21). Observa cómo
se ha creado una “tapa” (figura 22).

Figura 20 Figura 21
Figura 22

✓ Selecciona de nuevo la herramienta pintar ( ), y pinta el círculo creado con textura de agua translúcida, es decir,
que permita ver lo que hay debajo. (Figura 23).

Figura 23
✓ Termina de decorar la figura pintando la fuente con textura de piedra y los escalones con textura de ladrillo y
revestimientos. (Figura 24).

Figura 24

➢ Eliminar/Ocultar líneas de guía:


✓ Para ocultarlas iremos a la barra derecha de menú, elegimos Visualización ( )y quitaremos el tic de Guías.

➢ Guardar y descargar:
✓ Guarda el resultado como Práctica 03 seguido de tu nombre.
✓ Pulsa sobre las tres rayitas de la parte superior izquierda (abrir modelo/preferencias). Haz clic en descarga→ skp → 2021
and newer → Guardar archivo.
✓ Una vez tengas tu archivo en tu ordenador entrégalo por AULES.

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