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2012
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como el préstamo, alquiler o utilización de cualquier parte para la ejecución pública.
Contenido
1. Crear proyecto....................................................................................................................... 2
2. Project Manager (Gestor del proyecto) ................................................................................ 7
3. Interfaz de usuario módulo P&ID .......................................................................................... 9
3.1. Barra de comandos ....................................................................................................... 9
3.2. Paleta de símbolos ...................................................................................................... 10
4. Configuración de P&ID ........................................................................................................ 11
4.1. End Connections.......................................................................................................... 11
4.2. Line settings (Configuraciones de líneas de diagrama) ............................................... 12
4.3. Paths (Directorios)....................................................................................................... 12
4.4. P&D Class Difinitions ................................................................................................... 13
5. Editor de bloques ................................................................................................................ 13
6. Data manager (Gestor de datos) ......................................................................................... 14
7. Comprobación de errores ................................................................................................... 15
8. Ejemplos de P&D ................................................................................................................. 17
8.1. Crear nueva línea ........................................................................................................ 17
8.2. Crear nueva válvula ..................................................................................................... 19
8.3. Como configurar TAG de las líneas ............................................................................. 23
8.4. Como configurar anotación de las líneas .................................................................... 25
8.5. Crear auto contador en número de válvula manual ................................................... 27
8.6. Crear nueva flecha de flujo ......................................................................................... 28
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1. Crear proyecto
Al iniciar el programa Plant3D aparece la siguiente pantalla donde pulsaremos en “Show Project Manager”:
Project Manager es la herramienta de Plant3D para gestionar los proyectos, donde vamos a coordinar todos los
equipos de trabajo. Para crear nuevo proyecto hay que abrir la lista desplegable marcada y seleccionar la opción
“New Project…”. Se abrirá el asistente para crear el proyecto donde nos permite hacer la configuración inicial en 6
pasos.
PASO 1:
Descripción opcional
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PASO 2:
PASO 3:
Página 3
PASO 4:
PASO 5:
Página 4
PASO 6:
A continuación se abrirá “Porject Setup” (Ajustes del Proyecto) donde vamos a realizar la configuración general, que
encontraremos en la primera línea de árbol de navegación “General Settings”:
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El siguiente paso es configurar propiedades de los dibujos. Para hacer esto hay que entrar en la ventana “Drawing
Properties” en el árbol de navegación:
Añadir categoría.
Añadir propiedad.
Para editar estas propiedades hay que pulsar botón drecho del ratón sobre cualquier archivo .dwg en el Project
Manager y seleccionar “Properties”:
Estas propiedades se podrán ser exportados a la base de datos, a informes o a las cajetines de los planos.
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Otra cosa importante de configurar antes de empezar a crear planos es el formato de nombres de los archivos. Esta
opción se encuentra en “File Name Format” en el árbol de navegación:
Con estos pasos el proyecto ha recibido una configuración general para poder a empezar a crear los planos en
“Project Manager”.
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Lo más importante en un proyecto es organización de archivos por lo tanto, antes de empezar a crear los dibujos
hay que crear las carpetas. Para hacerlo se selecciona el grupo deseado y pulsamos botón derecho del ratón:
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3. Interfaz de usuario módulo P&ID
Barra de comandos
Paletas de símbolos.
Opciones de grupos.
Abriendo esta lista accedemos al botón “Project Setup” configuración del proyecto.
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3.2. Paleta de símbolos
Nota-1: para visualizar mejor las líneas es conveniente cambiar vista de iconos a tipo “Lista”. Para hacer esto hay
que apretar botón derecho del ratón sobre pestaña “Lines” y seleccionar opción “View Options” y en la ventana
seleccionar opción “List View”.
Nota-2: cuando insertaremos nuevas líneas, aparecerán todas con el mismo ícono (una línea negra) tal como se
muestra en la imagen anterior en caso de línea “Refrigeración” y “Proceso”. Para poder cambiar el ícono de
cualquier línea hay que apretar botón derecho del ratón apuntando sobre el ícono que queremos cambiar y
seleccionamos “Properties…” en la ventana que sale:
Apretamos con botón derecho del ratón sobre imagen y seleccionamos
la única opción “Specify image…” seleccionamos una imagen donde está
representada nuestra línea en fondo blanco y damos a “Aceptar”. De
esta manera podremos visualizar la paraciencia física de nuevas líneas
creadas por nosotros. Es importante antes crear la imagen con
presentación de nuestra línea utilizando programa “Paint” o cualquier
otro editor de imágenes.
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4. Configuración de P&ID
Antes de empezar a diseñar el diagrama es necesario preparar todos los elementos necesarios. Para empezar a
configurar el P&D hay que volver en “Project Setup” desplegando la lista de comandos:
A continuación se abrirá nueva ventana de “Project Setup”, donde en la parte izquierda hay árbol de navegación y
en la parte derecha las propias configuraciones. En árbol de navegación vemos tres principales grupos:
Configuraciones de P&D
Editar el símbolo.
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El procedimiento recomendable para crear nueva conexión es el siguiente:
1. Apretamos a editar símbolo a alguna conexión existente.
2. Lo modificamos conservando el punto de conexión existente.
3. En vez de guardar seleccionamos opción “Save as” (Guardar como) en editor de bloques y lo guardamos
con otro nombre.
4. Salimos de editor de bloques.
5. Apretamos a añadir nueva conexión.
6. Escribimos el nombre de la nueva conexión y seleccionamos el bloque que hemos creado antes. Todos los
bloques se encuentran en archivo de AutoCAD (.DWG) con el nombre “projSymbolStyle” que está en la
carpeta del proyecto.
Directorio de diagramas.
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4.4. P&D Class Difinitions
La pestaña de configuración de todos los elementos que se puede insertar en un
diagrama en P&D.
En cada sección podremos encontrar diferentes tipos de elementos como: Equipos,
válvulas, accesorios, instrumentos, tubuladuras, etc.
A parte en sección “Non Engineering Items” están los actuadores, flechas de flujo,
los símbolos de corte de línea, etc.
5. Editor de bloques
Editor de bloques es un entorno de AutoCAD que permite de modificar cualquier bloque guardado dentro del
archivo .DWG en que estamos situados. Para crear nuevos elementos en P&D es necesario tener preparados los
bloques de estos elementos. Es recomendable que en vez de crear nuevos bloques desde principio, mejor abrir
algún existente de un elemento parecido (por ejemplo válvula), modificarlo y después guardarlo con otro nombre.
Existe una diferencia entre editor de bloques normal de AutoCAD y editor de bloques de P&D. En caso de P&D
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Para acceder al editor de bloques de P&D es necesario a dar al botón “Edit block” en parte de anotaciones de
cualquier elemento de P&D en “Project Setup”.
Para crear nuevas anotaciones también es recomendable hacerlo a través de las existentes y para añadir más
atributos copiar los que ya tiene la anotación.
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En barra de herramientas hay los siguientes botones:
- Actualizar la tabla
- Actualizar anotaciones
- Eliminar filtros. Nota: para añadir filtro: seleccionar cualquier casilla de la tabla y apretar botón derecho
del ratón, a continuación Filter by selection (filtrar por casilla seleccionada) o Filter Excluding selection
(filtrar exceptuando valores de la casilla seleccionada)
- Al tener este botón activado cuando pulsaremos en cualquier casilla de la primera columna (vacía)
programa nos mostrará automáticamente el elemento seleccionado.
- Al tener este botón activado nos mostrará en la tabla sólo objetos seleccionados en el plano.
- Imprimir.
- Al tener este botón activado cuando seleccionamos algún elemento modificado (en color amarillo) nos lo
marcará con una nube.
7. Comprobación de errores
En Plant3D hay un comando para revisar todo el proyecto en búsqueda de puntos críticos donde el usuario tiene
que prestar atención. En el programa estos puntos críticos se llaman “Errors” pero la mayoría de estos puntos no
son errores. Para acceder a este comando buscamos el siguiente ícono en la barra de herramientas de P&D:
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Al apretar este botón el programa directamente empezará hacer análisis de todos los dibujos que se encuentran en
el proyecto. Y después del análisis nos saldrá una lista como esta:
Dibujo analizado (saldrán todos los que hay en el proyecto incluidos 3D).
Errores frecuentes:
- Orphaned annotation: objetos que no tienen TAG o anotación. Normalmente sale en los equipos que no
tienen indicado el TAG o si que lo tienen pero el TAG no está puesto dentro del equipo físicamente, está al
lado. En estos casos hay que ignorarlo (Botón derecho del ratón sobre objeto y seleccionamos “Ignored”).
- Unmatched P&D inline assets: objetos que no están insertados en modelo 3D (generalmente todas las
tubuladuras y válvulas).
- Base AutoCAD objects: los objetos de AutoCAD que están en diagrama y que no tienen ninguna
propiedad de P&D (líneas, rectángulos, círculos, textos, etc.)
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8. Ejemplos de P&D
8.1. Crear nueva línea
Para crear en la paleta de herramientas nueva línea seguiremos los siguientes pasos:
1. Abrimos “Project Setup”:
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4. El programa creará la línea en el árbol de navegación con el nombre que le hemos, a partir de este punto
iremos a configurar la línea:
- Show flow arrows: si queremos que en línea aparezcan las flechas de flujo.
- Flow arrow style: estilo de flechas de flujo.
- Layer: capa en la que queremos que nos represente la línea, las capas hay que añadir en archivo
“projSymbolStyle.dwg” que se encuentra en la carpeta principal del proyecto.
- Color, Sline type, Linetype, line weight: las características básicas de AutoCAD, si la capa fue creada con
características personalizadas se puede indicar en estas casillas la opción “ByLayer” (Por capa).
- Tagging prompt: indicación del TAG, hay tres opciones para elegir: que se ponga el TAG automáticamente
(todos los valores serán interrogantes), que se nos pregunte el TAG cuando dibujaremos la línea y última
opción es que no tenga TAG.
- Gap priority: la prioridad de corte de línea cuando se cruza con la otra y no estarán conectadas.
6. Después de indicar todas las configuraciones aceptamos y al cerrar la ventana de “Edit Line” apretamos el
botón “Add to Tool Palette…” (añadir a la paleta de herramientas). De esta manera la línea aparecerá en
la paleta de herramientas la que tenemos abierta en este estante. Para mover la en otro sitio se hace
apretando botón izquierdo del ratón y arrastrando hasta la posición deseada. O también para pasar desde
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una pestaña a la otra se puede utilizar comando “Cut” (cortar) y “Paste” (pegar) al paretar botón derecho
del ratón sobre el ícono de la línea.
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4. El programa creará la válvula en el árbol de navegación con el nombre que le hemos indicado:
Antes de empezar a configurar la válvula es necesario tener preparado el bloque. Es recomendable utilizar los
bloques de las válvulas existentes para crear uno nuevo y de esta manera evitar posibles problemas que podría
surgir si haríamos el bloque nuevo desde principio (escala, puntos de conexión, etc.).
5. El siguiente paso es buscar en la lista de válvulas cualquiera que tenga bloque. Para saber si tiene bloque o
no hay que ver la ventana de vista preliminar (si aparece dibujo entonces tiene bloque si está vacía
significa que el bloque no está definido):
En este caso he seleccionado “Plug Valve” que tiene el bloque que aparece en la ventana de vista preliminar, es una
válvula que viene por defecto con el programa. Ahora apretamos botón “Edit Block…” y entramos en editor de
bloques.
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Aquí editamos la forma de la válvula conservando siempre los puntos de conexión en su sitio inicial (los puntos que
aparecen en azul). Los botones de comandos de AutoCAD de dibujo no estarán disponibles pero podremos utilizar
comandos escribiendo. Los comandos básicos (L+Enter: Línea, HATCH+Enter: sombreado, REC+Enter: rectángulo,
C+Enter: circulo, M+Enter: mover, CP+Enter: copiar). El resultado final podría ser así por ejemplo:
Ahora el bloque hay que guardar con otro nombre. Apretamos el botón “Save Block As” (Guardar como) ponemos el
nombre y aceptamos. Después apretamos el botón de “Close Block Editor” (Cerrar editor de bloques).
7. Al cerrar el editor de bloques volveremos en la pantalla anterior de configuración de válvula donde estará
seleccionada la válvula “Gate valve” la que hemos utilizado para crear nuestro nuevo bloque. La mayoría
de las válvulas que vienen por defecto en P&D tienen aplicado un factor de escala a sus bloques
correspondientes, por lo tanto para que nuestra nueva válvula tenga el tamaño adecuado vamos a mirar
que factor de escala tiene el bloque a partir de cual hemos creado el nuestro. Para esto apretamos el
botón “Edit Symbol…” y en la ventana siguiente recordamos el factor de escala:
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8. Ahora tenemos todo para definir nuestra nueva válvula. Por lo tanto seleccionamos nuestra válvula
creada anteriormente en el árbol de navegación y apretamos el botón “Add Symbol…” (Añadir símbolo):
NOTA: en este ejemplo estamos creando una válvula antiretorno que depende de dirección de flujo de línea,
entonces para que la válvula se posicione automáticamente hacia la dirección del flujo es necesario cambiar el valor
marcado en la tabla por “TRUE” (casilla “HasFlowDirection”).
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antes el bloque a partir de que hemos creado el nuestro tenía esta característica.
- Scale on Insert: Preguntar escala al insertar.
- Scale Mode: Escala uniforme o no.
- Rotate on Insert: Rotar al insertar.
- Mirror on Insert: Reflejar al inserter.
- Tagging prompt: Insertar o no el TAG.
- Join type: Tipo de unión con línea (para válvulas Inline).
- Auto Nozzle: Generar automáticamente la tubuladura (sólo se utiliza para equipos).
9. Al finalizar de configurar todas las opciones aceptamos y colocamos nuestra nueva válvula en la paleta de
herramientas utilizando el botón “Add to Tool Palette…”:
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2. En el árbol de navegación buscamos: P&D DWG Settings->P&D Class Definitions->Pipe Line Segments y lo
seleccionamos. Al seleccionar nos aparecerá la siguiente pantalla:
Seleccionamos la línea “Pipeline Tag….” En la ventana “Tag format” y pulsamos “Modify…” (modificar).
- Propiedades de objetos.
- Propiedades de dibujo.
- Propiedades de proyecto.
- Definir expresión.
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8.4. Como configurar anotación de las líneas
Anotación de las líneas es la manera de indicar el TAG en diagrama. Cada cliente tendrá su tipo de anotación por lo
tanto es muy importante saberlo configurar correctamente.
1. Abrimos “Project Setup” (Igual cómo en ejemplos anteriores).
2. En el árbol de navegación buscamos: P&D DWG Settings->P&D Class Definitions->Pipe Line Segments y lo
seleccionamos. Al seleccionar nos aparecerá la siguiente pantalla:
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4. Ahora es necesario configurar el bloque, aquí no habrá falta guardar el bloque con otro nombre, ya que
cuando entramos en editor de bloque programa nos creará una copia automáticamente:
5. En editor de bloques podremos dibujar con comandos de AutoCAD la forma que nos interese (en este
caso una bandera). Después de crear la forma vamos a añadir los textos inteligentes que en AutoCAD se
llaman “Atributos”. Como podemos ver ya tenemos uno creado por defecto, la mejor manera de evitar
errores es utilizar este atributo y si queremos más copiar el existente las veces que haga falta. La altura de
letra, el tipo, justificación, etc. se configura usando propiedades de AutoCAD (seleccionamos atributo-
>botón derecho del ratón->Properties).
Para configurar la información inteligente de un atributo vamos a utilizar este ícono:
6. Al pulsar este botón y a continuación seleccionar el atributo que queremos modificar nos saldrá la
siguiente ventana:
Esta ventana es el mismo configurador que en caso de
“Tag format” explicado en ejemplo anterior. Podemos
añadir nuevas propiedades que estarán separados por
cualquier símbolo que indicaremos en casillas de
“Delimiter”. Es recomendable indicar las mismas
características que en caso de TAG.
A continuación aceptamos todo y cerramos editor de
bloques. Nos preguntará si queremos guardar, pulsamos
que sí.
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8.5. Crear auto contador en número de válvula manual
Por defecto en P&D viene un autocontador en válvulas manuales que empieza a partir de 100 y cada válvula nueva
que insertamos tiene un incremento de 1 (100, 101, 102…etc.). Para modificar esta propiedad o crear un nuevo
contador personalizado hay que seguir los siguientes pasos:
1. Entrar en “Project Setup” (igual como en ejemplos anteriores).
2. Buscar el componente que queremos modificar, en este caso válvulas manuales: P&D DWG Settings->P&D
Class Definitions->Inline Assets->Hand Valves. Seleccionamos “Hand Valves” y vamos a la parte “TAG
format” y pulsamos “Modify” (modificar).
3. A continuación aparecerá la siguiente ventana, la misma que en caso de configuración de TAG de las
líneas. Pulsamos el botón indicado:
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4. Se abrirá la ventana de configuración:
Incremento
Configuramos los valores y aceptamos. Este ejemplo es aplicable a cualquier elemento de P&D: líneas, equipos,
instrumentos, etc.
2. Buscamos flecha de flujo en el árbol de navegación: P&D DWG Settings->P&D Class Definitions->Non
Engineering Items->Flow Arrow. Seleccionamos
“Flow Arrow” y aparecerá la siguiente pantalla:
Pulsamos en “Add Symbol…” para añadir nueva
flecha.
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3. En la ventana nueva que ha salido cambiamos el nombre y las características que haga falta y aceptamos:
Nombre nuevo.
4. A continuación pulsamos botón “Edit Block…” el programa abrirá editor de bloques igual como en
ejemplos anteriores donde tendremos que modificar la flecha existente pero no tocar los puntos de
inserción. Y guardar el bloque con otro nombre: Save As (Guardar como)->Nombre->Aceptar. Y cerramos
editor de bloques.
5. Una vez creado nuevo bloque pulsamos “Edit symbol” y en la casilla de bloque pondremos el nuevo que
hemos creado.
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