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“ICONOS”

Son las pequeños ilustraciones u objetivos que aparecen en el escritorio. Existen dos tipos

de ellos; los iconos de objeto y los iconos de acceso directo. Los de objetivo permiten abrir

ubicaciones o programas alojados en tu computador. Por otro lado los iconos de acceso

permiten abrir rápidamente archivos y aplicaciones. Se caracterizan porque aparecen con

una flecha en su ángulo inferior izquierdo y usualmente son puestos en el escritorio por el

usuario.

“VENTANAS”

La ventana de Windows es la representación de un programa cada vez que trabajamos con

un programa sea cual sea, siempre usaremos una ventana con lo cual es imprescindible

aprender a trabajar con ellas. Son generalmente rectangulares y, según el sistema operativo,

pueden ajustarse el tamaño de forma personalizada. Cada aplicación o programa que abras,

lo hará en un una sola ventana, sin embargo, en la pantalla de tu computador podrás abrir

las que desees. Ejemplo, si abres un documento de Word, el sistema creará una ventana, si

eliges abrir un explorador de internet, se abrirá otra y así sucesivamente.

“CARPETAS”

Es un directorio específico asignado por el sistema operativo, donde un usuario almacena

de forma independiente sus archivos personales. Podemos crear una carpeta pulsando con

el botón derecho del ratón sobre el escritorio o la zona donde queremos crear la carpeta,

seleccionamos la opción nueva y en la nueva ventana que nos mostrara pinchamos con el

clic izquierdo del ratón sobre carpeta. Si bien la carpeta convencional y la informática
comparten el mismo propósito organizativo, el software ha permitido multiplicar

notablemente la capacidad de almacenar la información.

“MICROSOFT PUBLISHER”

Es un programa que provee un historial simple de edición similar al de su producto

hermano Word. Ayuda a crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia variedad

de publicaciones y material de marketing. Incluye una variedad de plantillas, instaladas y

descargables desde su sitio web, para facilitar el proceso de desafío y edición. Todas las

publicaciones empiezan con una platilla, incluso si se trata de una en blanco. Lo importante

es encontrar una plantilla que se asemeje a lo que desea que sea su publicación final.

Guardar como o convertir una publicación a pdf o xps con Publisher si ha creado una

publicación que desea, compartir con otras personas que no tienen Publisher, puede guardar

como pdf (Portable Document Format) o archivo XPS (XML, Paper Specification). otra

particularidad de este software es que incluye una serie de formas y gráficas que podremos

incluir en nuestro diseño sin ningún problema: desde las más básicas como círculos,

cuadrados y rectángulos hasta flechas, estrellas, nubes y otras más. Estas formas las

encontraremos en la pestaña de “Insertar”, en la opción “formas”.

Crear una publicación a partir de una plantilla de Publisher, la mejor forma de empezar una

publicación es seleccionar una plantilla prediseñada justo cuando abra Publisher. Tan

pronto como seleccione una plantilla, las opciones para cambiar colores, fuentes, texto y

gráficos estarán disponible. Encontrará plantillas de Publisher en la página inicio que

aparece al abrir Publisher sin seleccionar antes un archivo existe para abrir.

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