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INTRODUCCIÓN:

El trabajo tiene la intención de analizar específicamente la funciones del software


específicamente los medios de almacenamientos y la importancia que posee en la
sociedad y el impacto que recibe el mismo, ya que es una herramienta que es utilizada
globalmente y su utilidad es diversa, pero que tiene una gran capacidad para almacenar
y recuperar información.
QUÉ ES UNA PLATAFORMA?

La plataforma puede referirse al tipo de procesador (CPU) u otro hardware en el que se


ejecuta un sistema operativo o aplicación, el tipo de sistema operativo en una
computadora o la combinación del tipo de hardware y el tipo de sistema operativo que se
ejecuta en él. Un ejemplo de una plataforma común es Microsoft Windows ejecutándose
en la arquitectura x86. Otras plataformas conocidas de computadoras de escritorio
incluyen Linux / Unix y macos, ambas plataformas son multiplataforma.

Sin embargo, hay muchos dispositivos, como los teléfonos inteligentes, que también son
efectivamente plataformas informáticas, pero con menos frecuencia se las piensa de esa
manera. El software de aplicación se puede escribir para que dependa de las
características de una plataforma en particular, ya sea el hardware, el sistema operativo
o la máquina virtual en la que se ejecuta. La plataforma Java es una plataforma de
máquina virtual que se ejecuta en muchos sistemas operativos y tipos de hardware, y es
una plataforma común para que se programe el software. En informática,
determinado software y/o hardware con el cual una aplicación es compatible y permite
ejecutarla.

Una plataforma es, por ejemplo, un sistema operativo, un gran software que sirve como
base para ejecutar determinadas aplicaciones compatibles con este. También son
plataformas la arquitectura de hardware, los lenguajes de programación y sus librerías
en tiempo de ejecución, las consolas de videojuegos, etc. Existen
programas multiplataforma, que permiten ejecutarse en diversas plataformas. También
existen emuladores, programas que permiten ejecutar desde una plataforma programas
de otra emulando su funcionamiento.

DIAGRAMA DE FLUJO:

El modelo de análisis es la primera representación técnica de un sistema. Utiliza una


mezcla de formatos en texto y diagramas para representar los requisitos del software,
las funciones y el comportamiento. De esta manera se hace mucho más fácil de
comprender dicha representación, ya que es posible examinar los requisitos desde
diferentes puntos de vista aumentando la probabilidad de encontrar errores, de que
surjan debilidades y de que se descubran descuidos.

  El análisis de requisitos le proporciona al diseñador de software una representación de


datos, función y comportamiento que puede trasladar a diseños arquitectónicos de
interfaz. Este, junto al modelo de análisis, ofrece al desarrollador y al cliente los medios
para evaluar la calidad una vez construido el software.

Objetivos generales del modelo de análisis

El modelo de análisis debe cumplir tres objetivos primarios:


Describir los que requiere el cliente

Establecer una base para la creación de un diseño de software

Definir un conjunto de requisitos que pueda validarse una vez construido el software.

El modelo de análisis se complementa de cuatro elementos fundamentales. Estos


elementos sirven para clasificar principalmente los diferentes diagramas y otros
derivados conocidos en plataformas como sistemas de información e ingeniería de
software entre otros. Además estos con clasificados en elementos de escenario,
elementos de flujo, elementos de clases y elementos de comportamiento.

MODELOS BASADOS EN ESCENARIOS

Este modelo en simples palabras sirve para una interacción más amena entre el sistema
y el usuario, por lo tanto el modelo de análisis con UML comienza con la creación de
escenarios en la forma de “los casos de uso, diagrama de actividad y diagrama de
carril”.

Caso de uso: Describe un escenario de un caso específico en un lenguaje directo desde


el punto de vista de un actor definido.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN:

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes


utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma
temporal o permanente.
Hay dos tipos de almacenamiento primario y secundario. Con el primero se refiere a los
dispositivos de almacenamiento masivos que destaca por siempre recibir energía
eléctrica y la información es guardada en la memoria del ordenador, con la segunda son
dispositivos de almacenamiento secuencial, se refiere a que se guarda la información
hasta que el usuario lo requiera, por lo tanto necesita dispositivos externos de menor
capacidad que la memoria primaria.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de
almacenamiento o unidad de almacenamiento (device drive).
Los dispositivos de almacenamiento también se puede clasificar según la manera en que
se acceden a los datos:
Secuencial: En este caso para acceder a la información se debe leer registro por
registro desde el inicio hasta llegar a la información en particular que deseamos
encontrar. Se clasifican en: de desplazamiento, dispositivos de acoplamiento por carga,
y de burbuja.
Aleatoria: El elemento de lectura accede directamente a la dirección donde
encontramos la información físicamente a la que se pretende acceder, sin tener que
pasar previamente por la almacenada entre el principio de la grabación y el lugar donde
queda la información buscada.
Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y secundario
o auxiliar (disco rígido, disquete, pendrive, entre otros). El almacenamiento
secundario no es necesario para que arranque la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios donde se
almacenan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

Entre los dispositivos más utilizados en el día a día se encuentran los siguientes:
 Dispositivos de almacenamiento por medio magnético (Discos duros y
Disquetes)
 Dispositivos de almacenamiento por medio óptico (CD, DVD, Blu-Ray)
 Dispositivos de almacenamiento por medio electrónico (pendrive y tarjeta de
memoria).
A continuación, las principales características de cada uno:

Dispositivos de Almacenamiento de Información por Medio Magnético


Esos dispositivos son los más antiguos y utilizados a gran escala. Su ventaja reside en
que ellos permiten el almacenamiento de grandes cantidades de información en
pequeños volúmenes. La gestión de los datos almacenados se realiza a través de
dipolos magnéticos presentes en su superficie. Los ejemplos más conocidos
de dispositivos de almacenamiento de información por medio magnéticoson los discos
duros externos.

Los discos duros externos son dispositivos son utilizados en distintas ocasiones


principalmente para almacenar grandes cantidades de datos y utilizarlos en otras
computadoras.
Por otra parte los discos duros internos quedan fijos en la computadora en la que se
encuentran instalados, pero por el contrario ofrecen una mucha mayor capacidad de
almacenamientos que los discos duros externos.
Los dispositivos de almacenamiento por medio magnético son los más antiguos y más
utilizados actualmente, por permitir administrar una gran densidad de información, es
decir, almacenar una gran cantidad de datos en un pequeño espacio físico.

La lectura y escritura de la información en un dispositivo de almacenamiento por medio


magnético se da por la manipulación de partículas magnéticas presentes en la superficie
del medio magnético.
Para la escritura, el cabezal de lectura y escritura del dispositivo genera un campo
magnético que magnetiza las partículas magnéticas, representando así dígitos binarios
(bits) de acuerdo a la polaridad utilizada.
Para la lectura, el cabezal de lectura y escritura genera un campo magnético, que
cuando entra en contacto con las partículas magnéticas del medio verifica si esta atrae o
repele al campo magnético, sabiendo así si el polo encontrado en la molécula es positivo
o negativo.
Otros ejemplos de almacenamiento por medio magnético, pero que ya han sido
olvidados y reemplazados por tecnologías más nuevas como el pendrive son los
diskettes, las Tape Backups y las cintas DAT, entre otros.
También es necesario destacar que los dispositivos de almacenamiento magnéticos
removibles normalmente no poseen la capacidad y seguridad de los dispositivos fijos.
Dispositivos de Almacenamiento de Información por Medio Óptico
La principal función de los dispositivos de almacenamiento por medio óptico es
almacenar archivos multimedia, como música, fotos y videos. Además de eso, son
bastante utilizados para almacenar programas de computadoras, juegos y aplicaciones
comerciales. La grabación de los datos es realizada a través de un rayo láser de alta
precisión.

Algunos ejemplos de dispositivos de almacenamiento de información por medio


óptico son el CD, DVD y el Blu-Ray y sus respectivas lectoras como CD-ROM, CD-RW,
DVD-ROM y DVD-RW. Estos discos son capaces de almacenar grandes cantidades de
información y su utilización es bastante común, principalmente en computadoras, radios,
reproductores de DVD y Blu-Ray. El valor de este medio es que es muy accesible y
encontrado fácilmente en papelerías, tiendas de informática, supermercados y demás
comercios.
Los dispositivos de almacenamiento por medio óptico son los más utilizados para
el almacenamiento de información multimedia, para el almacenamiento de películas,
música, y demás contenido multimedia. A pesar de eso también son muy utilizados para
el almacenamiento de información y programas, siendo especialmente usados para la
instalación de programas en las computadoras.
La lectura de la información en un medio de almacenamiento óptico se realiza por medio
de un rayo láser de alta precisión, que es proyectado en la superficie del medio. La
superficie del medio es grabada con surcos microscópicos capaces de desviar el láser
en diferentes direcciones, representando así diferente información, en la forma de dígitos
binarios (bits).

La grabación de la información en un medio óptico necesita de un material especial,


cuya superficie está realizada de un material que puede ser “quemado” por el rayo láser
del dispositivo de almacenamiento, creando así los surcos que representan los dígitos
binarios (bits).
Dispositivos de Almacenamiento de Información por Medio Electrónico
La más joven y prometedora forma de almacenamiento de información. Utiliza circuitos
electrónicos para almacenar la información, los cuales no necesitan moverse para
efectuar tal función. Este dispositivo es encontrado en los pendrives y tarjetas de
memoria, muy comunes hoy en día. Debido su fácil manipulación, estos dispositivos
ganaron fuerza rápidamente en el mercado.
Sin embargo, su capacidad de almacenamiento de información todavía es limitada
debido al alto valor de esta tecnología. Su tamaño es muy pequeño y se utilizan
masivamente en computadoras, cámaras digitales y teléfonos celulares. Se los identifica
cómo unidades de estado sólido (SSD).

Este tipo de dispositivos de almacenamiento es el más reciente y el que más


perspectivas de evolución de desempeño en la tarea de almacenamiento de información
tiene. Esta tecnología también es conocida como memorias de estado sólido o SSDs
(Solid State Drive) debido a que no tienen partes móviles, sólo circuitos electrónicos que
no necesitan moverse para leer o grabar información.
Los dispositivos de almacenamiento por medio electrónico pueden ser encontrados en
los más diversos dispositivos, desde pendrives, hasta tarjetas de memoria para cámaras
digitales, y, hasta los discos rígidos poseen una cierta cantidad de este tipo de memoria
funcionando como buffer. Cabe destacar que existen en el mercado algunos modelos de
notebooks que utilizan memorias sólidas como dispositivo de almacenamiento principal.
La grabación de la información en un dispositivo de almacenamiento por medio
electrónico se da a través de los materiales utilizados en la fabricación de los chips que
almacenan la información.
Para cada dígito binario (bit) a ser almacenado en este tipo de dispositivo existen dos
puertas hechas de material semiconductor, la puerta flotante y la puerta de control. Entre
estas dos puertas existe una pequeña capa de óxido, que cuando está cargada con
electrones representa un bit 1 y cuando está descargada representa un bit 0.
Esta tecnología es semejante a la tecnología utilizada en las memorias RAM del tipo
dinámica, pero puede retener información por largos periodos de tiempo, por eso no es
considerada una memoria RAM propiamente dicha.
Los dispositivos de almacenamiento por medio electrónico tienen la ventaja de poseer
un tiempo de acceso mucho menor que los dispositivos por medio magnético, debido a
que no contienen partes móviles. El principal punto negativo de esta tecnología es su
costo, por lo tanto, los dispositivos de almacenamiento por medio electrónico aún tienen
pequeñas capacidades de almacenamiento y costo muy elevado comparados a los
dispositivos magnéticos.

PROGRAMAS UTILITARIOS.

Son programas diseñados para realizar una función determinada, por ejemplo un editor,
un depurador de código o un programa para recuperar datos que en su momentos
hemos perdido o se nos a borrado por diferentes circunstancias.

El término utilitario se refiere normalmente al software que resuelve o da solución a los


problemas que se relacionan con la administración del sistema de la computadora.

CARACTERISTICAS:

 Tareas de mantenimiento.
 Recuperar datos perdidos o borrados.
 Eliminar software malicioso.
 Revisión de software.

FORTALEZA Y DEBILIDADES QUE TIENE EL SOFWARE Y LA PLATAFORMA DE


SISTEMAS:

FORTALEZAS:

Hay muchas ventajas del uso del software libre para las pymes, destaco
algunas especialmente relevantes:
 Descargar y probar sin coste y de forma ilimitada en el tiempo:
Puedes descargar y probar cualquier software libre antes de
incorporarlo al ecosistema de aplicaciones de tu empresa. Sin
restricciones, probando bien todas sus características antes de
tomar la decisión final de usarlo.
 Soporte gratis y bueno en general: Detrás de las aplicaciones
de software libre hay una comunidad de desarrollo que se
encarga de resolver las dudas y cuestiones técnicas, y de definir
su evolución. Aquí hay que ser cautos, las aplicaciones de cierta
importancia tienen una comunidad fuerte detrás y el soporte es
muy bueno, pero si la aplicación no es de uso extendido, el
soporte puede ser precario.

 Uso de estándares: Los desarrollos de software libre suelen ser


muy fieles a los estándares, lo que significa que suelen
comunicarse bien con otras aplicaciones que cumplan con esos
mismos estándares, aunque nunca hay que olvidar lo que decía
de forma sarcástica Andrew S. Tanenbaum: “lo bueno de los
estándares es que hay muchos donde elegir”, haciendo alusión a
que se creaban demasiados estándares para resolver
problemáticas muy similares.

 Seguridad muy por encima del software privativo: El hecho de


que se tenga acceso al código fuente hace que muchos ojos
revisen y prueben ese código y sobre todo sea difícil guardar
secretos. Esto provoca que la seguridad sea muy superior en
general al software privativo donde el código solo es observado
por unos pocos y es, por tanto, más fácil que tenga más agujeros
de seguridad.

 DESVENTAJAS:
Las desventajas del software libre son inferiores a sus ventajas, pero
analizándolo de forma crítica podemos destacar algunas que conviene tener en
cuenta:
 El sistema operativo de escritorio no ha alcanzado las
ventajas del privativo: Su sistema operativo para escritorio está
basado en GNU/LiNUX, quizás el más maduro para un usuario
no técnico sea Ubuntu, que yo uso habitualmente en mi trabajo.
Si bien, por razones diversas que han sido muy analizadas, la
penetración de GNU/LiNUX en los PCs del usuario no ha sido tan
letal como en los servidores, donde sin duda es el dominante. En
este campo aún le queda por mejorar.

 Soporte técnico urgente: Salvo que se tenga contratado


directamente con una empresa, el soporte técnico
del softwarelibre es muy bueno, pero logicamente puede que no
se ajuste a lo que se necesita en casos de emergencia. Esto es
algo normal. Si se requiere un soporte con unos SLA (Service
Level Agreement) determinados por necesidades de negocio, no
significa que haya que prescindir del software libre, sino que
conviene contratar ese soporte a una empresa que lo
proporcione y se ajuste a lo que queremos.

 Usabilidad de las aplicaciones: Esto es algo que va cambiando


pero existe. Las aplicaciones suelen tener una usabilidad no
muy trabajada en general, hay honrosas excepciones, pero
suele ser así, no es un problema importante dependiendo de qué
tipo de aplicación sea.

 Conocimiento técnico: No es necesario ser un técnico para usar


el software libre. Pero sí es conveniente que si vas a incorporarlo
a tu empresa, tengas una persona que conoce ese mundo y te
ayude a analizar y seleccionar las herramientas que necesitas,
valorando bien la madurez de los desarrollos y la comunidad que
hay detrás en cada caso.

APORTES SOFTWARE:
Según la funcionalidad que tenga el diferente software de aplicación podremos
clasificarlos en dos tipos de programas. Por un lado nos encontramos con los básicos,
donde se incluyen todas las aplicaciones que tengan que ver con el buen desarrollo de
los ordenadores y principalmente suelen presentar un aspecto más técnico. Los otros
son los denominados de productividad, que se van a centrar en facilitar las tareas a los
usuarios que usen su equipo. Suelen ser las aplicaciones más concretas y específicas,
ya que cada una de ellas ofrece un servicio exclusivo en los diferentes sectores.
CONCLUSIÓN:
El software es una herramienta fundamental en la sociedad y que ha sido las más
utilizadas en los últimos tiempos, producto de la versatilidad de funciones y medios que
posee, por lo que es necesario destacar que los beneficios que ofrece son muchas y
facilita a las pequeñas medianas empresas un mayor proceso de datos para la creación
de sistemas y almacenamientos, asi como también a instituciones gubernamentales e
institucionales y educativas por solo nombrar algunos sectores que utilizan este sistema
como un medio idóneo de trabajo o en tal caso como estudio, siendo de gran
importancia ya que existe varios medios de almacenamientos en las que son rapidos,
seguros y practicos.
BIBLIOGRAFIA

2016- CARLOS GONZALES . Desarrollo e Implementación de un Sistema de


Información para el control del proceso de capacitación de una empresa del rubro de
las telecomunicaciones en el Perú.

(2015). Análisis y desarrollo de un software web para la gestión y fomento de la


investigación en instituciones de educación superior en Colombia: Zopment of a Web
Software for Management and Investigation in Colombia’s Higher Education
Institutions.

Salazar, M. (2011) Indicadores de Ciencia y Tecnología. Bogotá, Colombia:


Observatorio Colombiano de Ciencia y Tecnología.

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