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Materia:
Programación Básica
“Clases y objetos”
Alumno:
Dirk Hans Krakaur Floranes
A0119461845
Facilitador:
Dr. Luciano Sustaita Roque.
Diciembre 2018
Programación Básica
Actividad Integradora -Unidad 6
Aspecto 1:
Cree una clase llamada Rectángulo. La clase debe tener los
atributos longitud y anchura, cada uno con un valor
predeterminado de 1. Debe tener métodos para calcular el
perímetro y el área del rectángulo. Debe tener métodos
establecer y obtener para longitud y anchura. Los métodos
establecer deben verificar que longitud y anchura sean números
de punto flotante mayores de 0.0, y menores de 20.0. Escriba un
programa para probar la clase Rectángulo
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Aspecto 2:
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Salida:
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Referencias
Joyanes Aguilar, L. y Zahonero Martínez, I. (2011). Programación en Java: algoritmos,
programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuarios. Distrito Federal: McGraw-
Hill Interamericana
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