Está en la página 1de 8

Resumen de Lección_2: Herramientas generales

Algunos comandos vistos en lección_1


• LINE (L): Es el comando básico para hacer líneas rectas. Con la activación/
desactivación del ORTHO (F8) se pueden hacer líneas verticales, horizontales
o en cualquier ángulo.

• POLYLINE (PLINE): Es un polilínea o sea, un grupo de líneas que conforman


un grupo. A diferencia de Line, cada uno de los elementos de la polilínea no
se pueden borrar por separado.
Cuando se ejecuta el comando cabe la posibilidad de hacer líneas rectas, arcos, una
dimensión específica o bien darle grosor a la línea.

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• CIRCLE: Comando para crear círculos. Ubicados en el
icono del Ribbon se puede escoger la manera en cómo se hará
el círculo: Centro + Radio, Centro + Diámetro, etc

• ARC: Comando para la creación de arcos. Al igual que


el comando CIRCLE, permite crear arcos a partir de diversas
opciones: Inicio + centro + final, inicio + centro + ángulo, etc

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• RECTANGLE: Como su nombre lo indica, sirve para hacer
rectángulos. Cuando el rectángulo se desea hacer con dimensiones
específicas hay que introducir la información basada en los ejes X y
Y. Por ejemplo un rectángulo de dimensión 4 m en X y 8 m en Y se
debe introducir de la siguiente forma:
RECTANGLE (o icono) + punto de inicio (señalar con botón izq. del
mouse) + @4,8 + Enter
Nótese que la expresión @4,8 no lleva espacios intermedios. Es una
expresión corrida.

En el mismo icono de rectángulo aparece también la opción para hacer otro tipo de
polígonos (POLYGON)
Cuando se escoge el número de lados que tendrá el
polígono, aparecen dos opciones: Si el polígono está
inscrito en un círculo o bien si está circunscrito en el
círculo. Siempre pedirá un punto de inicio a partir de donde
se genera la figura.

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• ELLIPSE: comando que sirve para hacer elipses a
partir de distintas opciones. Al igual que CIRCLE o ARC,
tiene distintas herramientas para su construcción.

• HATCH: El comando HATCH sirve para crear una trama dentro del dibujo. Cuando
se emplea el icono, muestra tres posibles opciones: Hatch, Gradient y Boundary.
La opción Hatch permite hacer tramas como cuadrículas o bien usando las posibilidades que
el programa ofrece.
La opción Gradient permite generar un relleno sólido el cual puede tener colores
degradados (se pueden escoger los colores)
La opción Boundary crea una región siguiendo el contorno de la figura señalada. Ese nuevo
contorno se puede mover aparte e igualmente darle un tratamiento de Hatch nuevo según
convenga.

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• MOVE (m): Como su nombre lo indica sirve para mover elementos dentro del
dibujo. Para ello es importante entender las tres opciones básicas que Autocad
ofrece para la selección de objetos:
1. Arrastrando el mouse de izquierda a derecha: Seleccionará solo aquellos elementos
que se hayan elegido completamente.
2. Arrastrando el mouse de derecha a izquierda: Seleccionará cualquier elemento que
se toque, independientemente si fue seleccionado total o parcialmente.
3. Toque directo (activando los grips)
• ROTATE: Comando básico para rotar objetos a partir de un punto de inicio (eje de
la rotación) + un ángulo señalado.

Recuerde que salvo que el usuario cambie el sentido de la rotación, Autocad siempre hará la
rotación en el sentido contrario a las manecillas del reloj. Si se desea hacerlo en sentido de las
manecillas del reloj, se indica un signo menos (-) antes del ángulo.

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• MIRROR: Es un comando que sirve
para copiar una imagen pero en espejo.
Se hace a partir de un eje (indicado o
virtual) en el dibujo.

** Antes de concluir el comando


pregunta si desea borrar o no el dibujo
original. Tomar en cuenta a la hora de
terminar el comando.

• TRIM: Comando que ayuda a recortar elementos no deseados dentro del dibujo.
Para poderlo usar debe existir un elemento (barrera) dentro del dibujo (no puede
ser virtual) a partir del cual se haga el recorte.

El método para usarlo es el siguiente:

TRIM + enter + selección de la barrera con botón izquierdo del mouse + enter (botón derecho) +
borrado de los elementos a quitar (usando los métodos de selección ya descritos)

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• COPY: Comando para copiar objetos con todas sus características. Aplica el mismo
método de selección indicado para el comando MOVE.
• STRETCH: Comando para alargar un objeto. Se selecciona el comando y luego se
selecciona lo que se va a alargar/encoger arrastrando el mouse.

La secuencia es la siguiente:

STRETCH + enter + selección de lo que se va a modificar (métodos de selección) + enter + hacer click
en la pantalla con botón izquierdo + arrastrar el mouse.

• FILLET: Es un comando para filetear un objeto.

Secuencia de ejecución:

FILLET + enter + tocar (botón izquierdo) los objetos que se van a dejar

El mismo procedimiento anterior aplica para fileteados con radio. Lo único que varía es que después
de usar el comando, introduce la letra R (radio) + dimensión del radio + la secuencia anterior.

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr
• EXPLODE: Sirve para “explotar” elementos que están unidos entre sí como una polilínea y
que se comporten como elementos independientes.
• ERASE: Comando para borrar (usar métodos de selección)

Otros comandos vistos:


• GRID: Retícula dentro de la pantalla. En Windows se activa/ desactiva con F7. El tamaño de
los cuadros es modificable
• PEDIT: Comando para edita polilíneas (unir elementos, darle grosor a las líneas, etc)
• PAN: Sirve para desplazarse dentro de la pantalla sin necesidad de cambiar el zoom. Se
puede usar el comando PAN o bien usando el scroll del mouse (rueda central) y arrastrando
el mouse.

Universidad Hispanoamericana Curso de Diseño por Computadora


Prof: Arq. Carlos Rivera Hoffmann carlos.rivera.hoffman@uh.ac.cr

También podría gustarte