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MARTIN JARAMILLO PINO

Proyecto Final
Programación, creatividad y solución de problemas con Scratch

MANEJO DEL PROYECTO

PROYECTO FINAL:

DISEÑO Y ELABORACIÓN DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN PARA LA


GESTIÓN DE UNA NÓMINA UTILIZANDO SCRATCH.

Presentado por: Martin Jaramillo pino

Enfoque: Creación y proyección de recursos informáticos de las microempresas


estudiantiles.

Grupo Objetivo: Estudiantes del grado noveno (bachillerato) - Colegio Comfandi


Calipso, Cali, Valle de Cauca – Colombia.

Edad promedio de los estudiantes: 13 – 14 años.

Antes de explicar el manejo del proyecto es necesario aclarar que todos los datos
son ficticios y que la empresa detallada en la aplicación no es real.
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Proyecto Final
Programación, creatividad y solución de problemas con Scratch

INTERFAZ INICIAL DE LA APLICACIÓN

Esta es la primera pantalla de la aplicación, simula control de acceso al programa.


Para poder ingresar es necesario haberse registrado en la aplicación con
anticipación, de no estar registrado el sistema le brinda unas opciones de apellido
para ingresar.

Si no estás registrado da clic en el botón el sistema


automáticamente genera un listado de posibles apellidos
para ingresar como invitado.
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Programación, creatividad y solución de problemas con Scratch

MENU INICIAL (Empresa Pinchos de Oro)

Dentro del menú inicial se encuentran cada uno de los botones de los que consta
la aplicación.

 En primera instancia se encuentra el botón “MI EMPRESA”, es aquí donde


se detalla el proceso de nómina, clientes y gestión de empleados.
 Seguido se encuentra los botones “Quienes somos”, “PRODUCTOS”,
“Misión” y “Visión” en los cuales de detalla información general de la
empresa.
 Por último se encuentra el botón “AYUDA AL EMPLEADO” el cual permite a
partir de los datos entregados en la nómina verificar cual fue el sueldo
antiguo y nuevo del empleado e informa mediante una gráfica si este subió
o bajo.
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MI EMPRESA (Empleados, clientes y nómina)

En este parte de la aplicación de detallará los procesos para la gestión de la


nómina y en seguimiento a los empleados y a los clientes.

El botón Empleados me permitirá realizar todo proceso de registro, eliminación y


verificación de datos de nuevos y antiguos empleados.
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Recordar que para realizar cualquier búsqueda es necesario conocer


el apellido del empleado asociado a la empresa, de no ser así, es posible registrar
un nuevo empleado.

También si se conoce el apellido se puede realizar una consulta del sueldo que
tiene el empleado a la fecha.

Registro de un nuevo empleado, dar clic en el botón registrar un llenar cada una
de los datos solicitados.

Es importante tratar de llenar todos los campos solicitados, se no ser así quedara
un espacio en blanco dentro de la lista.

 Apellido
 Nombre
 Dirección
 Celular
 Correo
 Sueldo
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También se puede actualizar los datos de cualquier empleado anteriormente


registrado en el sistema, simplemente hay que ingresar el apellido del empleado y
seleccionar dentro del menú el dato que se desea modificar.

El ultimo botón que se encuentra detallado en el menú de empleados, es el listado


de los empleados asociados en la aplicación, esto se realiza con la intención de
que si alguien no conoce la personas registradas, pueda reconocer a todos sus
empleados.

Cada empleado será listado por su Apellido y Nombre.


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El botón CIIENTES permite verificar los usuarios que se tienen registrados dentro
del sistema, esto con el fin de saber a quién se le vende.

Se puede realizar una búsqueda por número de identificación de cada cliente,


para realizar esta tarea dar clic en el botón buscar e ingresar el número, ejemplo:
12345, 23456, 34567, 45678, 56789.
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Por ultimo dentro de este menú se


encuentra el botón NOMINA, el cual
permite generar el balance de un
nuevo sueldo de cualquier empleados
dependiendo de ciertos factores
variables según su trabajo.

Al ingresar el apellido de un empleado este lo asociara con un empleado anterior


mente registrado y modificará en sueldo de este.

Para gestionar el proceso simplemente hay que digitar la cantidad de horas


trabajadas por un empleado, como mínimo son 240 horas, también se digita la
cantidad de horas extras diurnas y nocturnas, de no haber continuar y no registrar
nada, por ultimo ingresar si al empleado se le realizo un préstamo durante el mes.

Automáticamente el sistema carga el nuevo sueldo del empleado dependiendo del


sueldo que anteriormente se le había registrado.
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La aplicación también le permite identificar mediante la opción estadística ubicada


dentro del botón “AYUDA AL EMPLEADO” verificar si el sueldo del dicho
empleado subió o bajo en este mes.

Para realizar dicha tarea simplemente hay que ingresar el


apellido del empleado y se le indicara el sueldo neto y el
valor del sueldo actual.

También es posible verificar de manera gráfica si el


empleado obtuvo un incremento en este mes, para ello dar
clic en el botón estadística.

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