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VALENCIANA
EDUCACIÓN FÍSICA
1. INTRODUCCIÓN
* Instalaciones:
- Calle: Tradicionalmente se han disputado partidas en la calle, contando cada pueblo con
una calle especialmente adecuada para ello. Esta calle debía de ser plana y contaba con unas
dimensiones un poco menores que las de un trinquet. Con el aumento de la circulación se
dificultó esta práctica por lo que se han construido diversas calles artificiales denominadas
“carrer de la pilota”.
- Frontón: De características similares al frontón vasco o al de frontenis pero con una
longitud menor (reglamentariamente entre 20 y 30 m de largo)
- Galotxeta: Este recinto de 20 metros de largo por 3,5 metros de ancho, se utiliza para jugar
la modalidad de "Galotxetes" en la localidad de Monóvar. Cuenta con una cuerda central
destensada a 1,20 m. de altura en los laterales y 0,95 en el centro, y cuatro cajones en las
esquinas del recinto.
- El trinquet, es un recinto cerrado que se utiliza para la práctica del juego de pilota. Es un
rectángulo, donde las cuatro paredes que lo delimitan toman parte en el juego. Puede tener de
largo entre los cuarenta y los sesenta metros, y de ancho entre los nueve metros y los once.
Una de las dos murallas (paredes laterales del trinquet) cuenta con un elemento singular, la
escala, que son cuatro escalones de los cuales el primero
es más alto que el resto, Estos escalones son
aprovechados por el público para sentarse y presenciar
la partida.
A.- La corda
B.- La pedra
C.- El dau (és el quadre del terra)
D.- Galeria del dau
E.- L'escala
F.- La llotgeta (Baix d'aquesta llotgeta i al costat de la porta, tenim la
llotgeta de baix)
G.-La línia de ferida
H.-La galeria llarga
I.- La galeria del rest
* Jugadores
Una partida de pelota valenciana siempre se juega entre dos equipos, Hay partidas de
uno contra uno (mà a mà), dos contra dos, tres contra tres.
El jugador más atrasado es el REST y el más adelantado es el PUNTER. Si el
equipo lo forman 3 jugadores, habrá uno en medio de estos dos que se denomina MITGER.
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- Rest (o Dau): es el jugador que normalmente lleva el peso de la partida y su
posición es la más alejada del centro del trinquet. Buen jugador jugando al “rebot”.
- Mitger: Rematar, cerrar pelotas (parador). Golpe más importante “Volea “
. Punter (o feridor): es el jugador que está más cerca del centro y su misión es parar
las pelotas del equipo contrario o rematarlas a la galería o llotgeta. También realiza la ferida
(saque).
* Uniformes
Para las competiciones oficiales el uniforme de los jugadores será
camisa azul o roja (o faja azul o roja si llevan camiseta blanca) y
pantalón largo blanco (En el raspall: los pantalones serán cortos
deportivos)
. El color rojo lo llevará siempre el favorito, el equipo o jugador de
mayor categoría deportiva o el que ostente el título de mayor nivel y, en
caso de igualdad, el de más edad.
Pelotas
• La de badana, que se usa para jugar en la calle. Estas están formadas por
una cobertura de piel de cordero o de oveja, mucho más suave que la de vaqueta y
rellenas de trapos, con la posibilidad de un núcleo de goma.
Los Guantes
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* Puntuación de la partida
3. GOLPEOS DE LA PELOTA
Bot de braç: Igual que la Volea pero con bote previo.
Es el golpe más peligroso y mejor para rematar. El brazo
viene por detrás.
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Bot i volea: Golpe defensivo. Golpeo de gran
dificultad ya que la pelota se golpea de palma inmediatamente
después de botar en el suelo.
De Rebot: se efectúa cuando la pelota golpea en la pared de rebot (la del fondo
del trinquet). Se pueden utilizar toda la variedad de golpeos que hemos visto
anteriormente.
Enganxada: Golpe que tiene como objetivo elevar la pelota del suelo, se
colocan los dedos bajo de la pelota y se empuja la pelota hacia arriba
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• Campo de juego: Jugador Punter , jugador Mitger , jugador Rest
• Forma de jugar:
– Saque: va de la Ferida al Dau y debe pasar por encima de las 2 cuerdas. La
pelota en el saque se LANZA, no se golpea. El jugador que reciba el saque
puede jugar al primer bote o de volea. Tras recibir el saque se jugará solo con
la cuerda central.
– Se hace quinze (punto) cuando:
• La pelota toca la cuerda de Galotxa en el saque, o no toca en el dau.
• El feridor sobrepasa el lugar de la Ferida en el saque.
• La pelota da 2 botes
• El jugador da 2 veces a la pelota
• La pelota pasa por debajo de la cuerda
– Puntuación: 14 Juegos (1 juego= 15, 30, val y joc), en total 70 puntos.
• Cada juego cambiará los papeles de los equipos, El equipo que era
Rest pasará a Dau y viceversa.
- Llargues: En esta modalidad al aire jugada en la calle se permite sólo un bote. Para
conseguir un tanto hay que lograr que la pelota bote más allá de una línea conocida como de
la falta.
- Raspall: explicado más tarde.
- Galotxetes: Esta modalidad se juega en la galotxeta, una diminuta cancha (3,5x20 m.)
entre uno o dos jugadores por equipo. Se disputa al aire o al primer bote, consiguiéndose un
tanto cada vez que se introduce la pelota en uno de los cajones (agujeros) del rival, o no
consiguen pasar la cuerda, un jugador la toque dos veces seguidas, o la toque con alguna
parte del cuerpo que no sea la palma de la mano.
El objetivo es conseguir cuatro quinzes (15, 30, val i joc) con dos de diferencia sobre el
adversario para poder ganar el juego. Las partidas suelen jugarse a 10 juegos (50 tantos) (en
“individuals”) y 12 juegos (60 tantos) (“en parelles”).
Al finalizar cada juego se cambian los equipos del saque y del resto.
- Frontó valencià: Esta modalidad se diferencia del frontón vasco en las dimensiones
de la cancha y las características de la pelota. Cada jugador golpea la bola de manera alterna,
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al aire o después de un bote (si da dos botes es quinze), debiendo impactar ésta en el frontis
por encima de una raya situada a una altura de medio metro y botando dentro de los límites
establecidos en la cancha. Suele jugarse: individualmente ( uno contra uno) o por parejas.
El objetivo es conseguir cuatro quinzes (15, 30, val i joc) con dos de diferencia sobre el
adversario para poder ganar el juego. Las partidas suelen jugarse a 10 juegos (50 tantos).
- Frare: Esta modalidad cuenta con unas reglas similares a las del frontó,
diferenciándose en que se disputa en una cancha ligeramente diferente, con dimensiones un
poco menores, y con dos biseles, conocidos como frares en las esquinas del frontis que
permiten que la pelota haga efectos extraños cuando impacte en ellos
De todas estas modalidades la más extendida es la de escala i corda que, junto con la de
raspall es la única que cuenta con jugadores profesionales.
5. RASPALL
Instalaciones
• En la calle:
Elementos importantes en la calle:
1. Rajol: es donde se botará la pelota para golpearla y ejecutar el saque.
2. Ratlles de quinze: Limitan el terreno de juego (70 -75 pasos).
3. Ratlla de falta: Situada a 40 pasos del saque, es obligatorio que la pelota bote
antes de ella cuando se saque.
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Para jugar al raspall en la calle, se marcan dos rallas de quinze separadas 70--‐75
pasos, las cuales limitan el terreno de juego. Hacia el medio de la calle se señala una raya
de falta, que nos indica que la pelota no puede hacer el primer bote más allá de ella en el
traure.
- En el trinquet:
En el raspall en trinquete, el traure se realiza desde el dau (1) y para conseguir el
quinze la pelota debe golpear en “els tamborins”. (2)
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quinze del resto. Cada vez que la pelota pasa la raya de quinze se gana un quinze. No
puede golpearla dos veces seguidas el mismo equipo.
En el trinquete, todo es igual, sólo que la partida se inicia desde el dau y los
objetivos del juego son los tamborins de los adversarios o que llegue hasta la pared del
rebot, evitando que juegue la pelota al rebote. Además el jugador del resto puede conseguir
puntuar enviando la pelota a les llotgetes o a la galería, o por tierra más allá de la línea del
dau.
Si la pelota se queda parada entre el público o la puerta de alguna casa, se sacará
desde el centro de la calle, a la altura de donde se ha parado, y parada en tierra, golpeándola
con la mano no dominante, un jugador del equipo adversario del que la había jugado por
última vez. En el trinquete cuando la pelota se queda parada en la escalera, se parará y se
jugará con la mano dominante.
Puntuación
El objetivo es conseguir cuatro quinzes (15, 30, val i joc) con dos de diferencia
sobre el adversario para poder ganar el juego. Las partidas suelen jugarse a 5 juegos (25
tantos) en los trinquetes y a 8 juegos (40 tantos) en la calle. Al finalizar cada juego se
cambian los equipos del saque y del resto, haciendo el saque el otro equipo.
- La pelota golpea en cualquier parte del cuerpo que no sea la mano o el antebrazo
de un jugador del equipo contrario.
- Un jugador golpea la pelota pero ésta retrocede, logra un tanto el equipo rival.
- La pelota traspasa la línea de quinze por tierra (línea que delimita el final del
campo). Es tanto del equipo que ha golpeado la pelota.
- La pelota se para en la misma línea de quinze
- La pelota haya traspasado la vertical de la línea de quinze y no sea jugada en el aire o
después de un bote, es decir, la pelota pega el segundo bote fuera de la línea de
quinze o da el primer bote más allá de dicha línea
- Un jugador tira la pelota dentro de una propiedad privada (puerta o zona de paso)
situada fuera del terreno de juego (si fuera dentro del terreno de juego sería pelota
parada y no quinze).
- Golpea el tamborí del equipo contrario (en el trinquet).
Jugadores
En todas las modalidades, el punto comenzará, avisando, por parte del jugador que hace la
ferida, con la frase: “va de bo”.